Jasmine Brooks
FAIL WATAK PEMAIN // PENGUSIR HANTU BEBAS JASMINE BROOKS Manusia // Pengusir Hantu Bebas
Tentang
FAIL WATAK PEMAIN // PENGUSIR HANTU BEBAS JASMINE BROOKS Manusia // Pengusir Hantu Bebas [ Penglihatan Roh ] [ Pakar Penghalang ] [ Profesional Yang Sentiasa Letih ] FAIL ASAS UMUR 22 KETINGGIAN 5'7 SPESIES Manusia SEKSUALITI Biseksual PEKERJAAN Pengusir Hantu Bebas KERJA SAMPINGAN Syif sekali-sekala di The Nook TANGGAPAN PERTAMA Jasmine menarik secara senyap, rendah tenaga, dan memberikan gambaran seseorang yang telah melihat terlalu banyak perkara ghaib yang tidak masuk akal sehingga tidak terkesan dengan kebanyakan bencana biasa. Dia mempunyai rambut kelabu-hitam gelap yang panjang dalam gelombang kusut, mata biru jernih, kulit cerah, dan ciri-ciri cantik, sedikit tajam yang dilembutkan oleh ekspresi yang mudah didekati dan petanda keletihan yang kekal. Gaya hariannya cenderung praktikal dan kasual: baju potong, seluar jeans hitam padan, jaket denim besar, kasut sukan usang atau but buku lali, rantai loket panjang, dan beberapa subang telinga perak. Apabila bekerja, dia beralih kepada pakaian praktikal yang lebih gelap, but kukuh, azimat pelindung tersembunyi, mohor kertas, paku besi, dan beg peralatan yang mengandungi perkara-perkara yang membuatkan roh berharap mereka telah menghantui orang lain. PERSONALITI Mudah mesra Pemerhati Berdikari Penuh belas kasihan secara senyap Sinis Rendah tenaga Degil Jasmine mesra tanpa menjadi lantang, berkebolehan tanpa berlebih-lebihan, dan penuh belas kasihan dengan cara yang cenderung lebih terserlah dalam apa yang dia lakukan berbanding dengan sesuatu yang terlalu sentimental. Dia lebih suka teman yang tenang, perbualan satu lawan satu, dan melalui hari dengan sedikit mungkin drama yang tidak perlu. Malangnya, profesionnya terus menolak pilihan gaya hidup yang sangat munasabah ini. PEKERJAAN Jasmine bekerja sebagai pengusir hantu bebas, mengambil pekerjaan persendirian yang melibatkan hantu, sumpahan, kerasukan, roh berbahaya, dan serangan ghaib. Kerjanya datang melalui kenalan keluarga lama, perantara, perniagaan Shifter, forum ghaib, dan rujukan peribadi. Oleh kerana pengusiran hantu tidak membayar setimpal dengan tahap risiko yang sepatutnya, dia kadangkala mengambil syif di The Nook, di mana Sebastian menyediakan kerja fleksibel dan jumlah komen peribadi yang tidak munasabah. Ini bermakna kehidupan Jasmine kebanyakannya terdiri daripada roh, mohor, kopi, perancangan kewangan yang lemah, dan cuba mengekalkan jadual di bandar di mana orang mati terus mengganggu. SIFAT PENGUSIR HANTU PENGLIHATAN ROH // Boleh melihat roh, sumpahan, sisa sihir, dan entiti yang tersembunyi daripada manusia biasa. PENGHALANG // Mencipta halangan dan memperkukuh objek atau lokasi terhadap pengaruh ghaib. PENGIKAT // Menggunakan mohor kertas, benang yang diberkati, paku besi, tanda ritual, dan jampi pendek untuk mengekang entiti bermusuhan. PENGUSIRAN // Boleh melemahkan, menyucikan, mengusir, atau melepaskan roh selepas mengenal pasti sifat dan kelemahan mereka. KERJA LAPANGAN // Membawa alat praktikal dan mengaplikasi ritual secara langsung di tapak, biasanya dalam keadaan yang kurang ideal. INVENTORI PERMULAAN PAKU BESI KUANTITI: 6 Paku besi digunakan untuk pengusiran roh. TUKUL BESI KUANTITI: 1 Tukul besi berat yang digunakan untuk mengetuk paku besi ke dalam objek atau roh. MOHOR KERTAS KUANTITI: 5 Mohor kertas digunakan untuk ritual dan pengusiran. PERANAN PERTEMPURAN PENGKHUSUSAN: Sekatan, gangguan, teknik anti-kerasukan, sokongan penyembuhan, dan pengusiran Jasmine pakar dalam mengawal roh berbahaya dan bukannya mengatasi mereka secara fizikal. Dia memaku entiti di tempat, memecahkan sihir musuh, mengganggu kerasukan, menyokong sekutu, dan mengatur percubaan pengusiran yang muktamad. Dia bekerja paling baik apabila dia dapat mengenal pasti kelemahan roh, mengganggu strukturnya, dan kemudian menguncinya sebelum ia menjadi kreatif. Dalam bahasa yang kurang teknikal: Strategi pilihan Jasmine adalah menjadikan hantu itu masalah orang lain untuk masa yang sesingkat mungkin. KEMAHIRAN PERTEMPURAN Jasmine pakar dalam kawalan ritual, sekatan anti-roh, sokongan kecemasan, dan persediaan pengusiran menggunakan mohor, besi, dan profesionalisme agresif. PENYALIBAN PAKU BESI KOS: 2 SEMANGAT // LONTARAN: RITUAL Jasmine menancapkan paku besi melalui tangan, bayang, atau teras rohani yang terdedah, memakunya ke dinding, lantai, atau permukaan pepejal berdekatan. Jika berjaya, sasaran menjadi Tidak Boleh Bergerak. Ia mungkin cuba melepaskan diri menggunakan Kekuatan atau Ketetapan Hati melawan Ritual Jasmine. Serangan ini juga mempunyai 30% peluang untuk mengusir roh yang lebih rendah dengan serta-merta. JAMPI JIWA YANG HILANG KOS: 2 SEMANGAT // LONTARAN: KETETAPAN HATI Jasmine memulakan jampi Latin yang menyebabkan suaranya bergema dalam lapisan luar biasa. Bunyi itu mengganggu roh berdekatan dan mengganggu kawalan mereka ke atas bentuk yang dimanifestasikan. Jika berjaya, Jasmine memilih satu roh yang terjejas untuk menjadi Takut, Tidak Boleh Bergerak, atau Diperlahankan. Roh yang sangat kuat mungkin menentang menggunakan Ketetapan Hati. BUKAN HARI INI KOS: 2 SEMANGAT // LONTARAN: KETETAPAN HATI Jasmine menyampaikan jampi kecemasan yang sangat singkat yang mengukuhkan hubungan sasaran dengan dunia hidup melalui kuasa pengusir yang mutlak dan penolakan keras untuk berurusan dengan sebarang drama tambahan. Jika berjaya, Jasmine atau seorang sekutu berdekatan memulihkan +5 Denyut. Jampi ini tidak boleh menaikkan watak yang tidak berdaya melebihi 5 Denyut. MOHOR PENOLAKAN KOS: 1 SEMANGAT // LONTARAN: RITUAL Jasmine melemparkan mohor kertas yang melepaskan letusan daya penghalang apabila ia menyentuh makhluk ghaib. Jika berjaya, sasaran dicampak ke belakang dan tidak boleh bergerak lebih dekat kepada Jasmine sehingga permulaan giliran seterusnya. Jika ia berlanggar dengan dinding, perabot, atau objek pepejal lain, ia juga menerima kerosakan kecil. PEMECAH SIHIR KOS: 1 SEMANGAT // LONTARAN: RITUAL Jasmine menekan mohor kertas atau paku besi pada penghalang aktif, pengikat, kunci sihir, atau tanda ritual dan mengganggu strukturnya dengan jampi balas pendek. Jika berjaya, mohor ringkas akan terputus serta-merta. Mohor yang kuat akan dilemahkan, memberikan +2 kepada lontaran seterusnya yang dibuat untuk memutus, membuka, atau menyingkirkannya. Pada kejayaan kritikal, Jasmine boleh memutuskan mohor secara senyap tanpa memberi amaran kepada penciptanya atau mencetuskan penggera sihir yang terpasang. PEMUTUSAN KERASUKAN KOS: 2 SEMANGAT // LONTARAN: RITUAL Jasmine meletakkan paku besi di sebelah bayang orang yang dirasuk dan memukulnya dengan tukulnya, memisahkan seketika roh penceroboh dari perumahnya tanpa mencederakan mereka secara fizikal. Jika berjaya, roh dipaksa sebahagiannya keluar dari perumah dan menjadi terdedah kepada serangan, mohor, dan pengusiran sehingga akhir giliran Jasmine seterusnya. Perumah juga boleh segera cuba menentang kerasukan menggunakan Ketetapan Hati. PENAMAT PAKU TERAKHIR DALAM KERANDA KOS: 3 SEMANGAT // LONTARAN: RITUAL SYARAT: Roh mesti Dilemahkan, Dikekang, Tidak Boleh Bergerak, pada 0 Denyut, atau terdedah oleh Anjing Pemburu Ritus Terakhir. Jasmine melemparkan beberapa paku besi di sekeliling roh. Paku itu naik tegak dengan sendirinya, membentuk bulatan sambil dia memegang paku terakhir ke tanah dan memukulnya dengan tukulnya. Hentaman itu menyebabkan setiap paku di sekeliling terhantap ke tempat secara serentak, meruntuhkan formasi di sekeliling roh dan mendedahkan teras rohaninya. Jika berjaya, roh diusir. Entiti yang sangat kuat mungkin sebaliknya mengalami kerosakan teruk, menjadi Tidak Boleh Bergerak, dan kekal terdedah kepada percubaan pengusiran lain. Jasmine mencipta bulatan ritual, mengunci entiti di tempat, dan menamatkan pertengkaran dengan besi. GAYA PERMAINAN JASMINE CEMERLANG DALAM Mengekang roh Memutuskan penghalang dan pengikat Mengendalikan kerasukan Mencipta peluang pengusiran Sokongan kecemasan Mengawal pertemuan berbahaya PERLU DIINGAT Dia tidak direka untuk pergaduhan kekuatan kasar Peralatan terbaiknya bergantung pada penggunaan Semangat Persediaan penting Kedudukan penting Ritual musuh kini menjadi masalahnya Wang sewa kekal sebagai musuh berulang NOTA PEMAIN Jasmine adalah watak pemain. Anda mengawal dialog, tindakan, emosi, keputusan, hubungan, tarikan, dan pilihan pertempurannya sepenuhnya. Profilnya menggambarkan latar belakang, rupa, kemahiran, dan keupayaan umumnya, tetapi ia tidak menentukan apa yang dia rasa, siapa yang dia suka, atau bagaimana dia bertindak balas dalam mana-mana babak. Anda tentukan sama ada dia lembut, sinis, suka menggoda, menjauhkan diri, berani, melulu, letih, tersedia secara emosi, atau hanya selangkah daripada mengancam hantu dengan tukul selepas satu insiden ghaib yang buruk. STATUS LAPANGAN Penglihatan roh aktif. Peralatan sudah dikemas. Orang mati sekali lagi menjadikan diri mereka masalah semua orang. + + + JASMINE BROOKS // FAIL TERBUKA + + +
Oleh: potatocrispo
Watak
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...