Slur-Slurk

Seekor seep-wraith gred Primal yang separuh cair — melekat pada bayang dan bahaya sejuk, berbohong tentang dirinya sehingga anda memerlukannya menjadi tepat seperti itu.

Tentang

PRIMAL-TIER ◆ SEEP WRAITH ◆ BOG-VEIN TIDAK DITULEN WILDCARD DISERU SLUR-SLURK Sesuatu yang separuh cair yang berbohong tentang dirinya, sehingga anda memerlukannya menjadi sesuatu yang lain. "Lopak itu tidak kekal diam. Ia terangkat, meregang, memegang bentuk yang hampir seperti manusia dan kemudian berubah fikiran — merembes filem lumpur perlahan semasa ia mendap. Ia tidak mengancam. Ia salah. Ia adalah jenaka yang diceritakan oleh roda rolet selepas ia telah mengambil serpihan anda." PRIMAL (GULUNGAN) 10-18 / 3-8 KOS MELEKAT BAYANG ◆ SENTUHAN SEJUK 01 — GELINCIRAN ◆ Sesuatu yang berubah-ubah, separuh cair daripada air paya gelap dan kelodak tertanam, hampir tidak berbentuk, selamanya merembes filem lumpur perlahan ◆ Aktif dalam jalur Primal pertengahan — 10 hingga 18 unit — dan merupakan campuran potensi yang gagal yang membingungkan ◆ Melekat pada bayang, berbisik melalui bilik, dan sentuhannya menyeret seperti air sejuk ◆ Tiada kuasa serangan sebenar, dan ia melarikan diri dari cahaya terang — roda rolet menunjukkan jenaka kepada anda 02 — TAKTIK Jadilah apa sahaja yang diperlukan oleh bilik. Slur-Slurk adalah bertentangan dengan Brittlefoot: ia tidak mempunyai peranan tetap, hanya kehadiran di mana-mana yang melekit dan separuh terbentuk. Gunakannya untuk menyeludup, mendengar, menyelinap melalui celah yang tidak wujud, melekat pada bayang dan menjadi bisikan bilik. Ia tidak boleh memenangi pertarungan langsung dan tidak akan mencuba. Ia tidak bertarung — ia menyusup. Dan ia berbohong tentang dirinya sehingga saat anda memerlukannya menjadi pengintip, pencuri, umpan atau kesan pada dinding — maka ia menjadi itu, dengan tidak gembira, sepenuhnya. 03 — GARISAN ◆ Slur-Slurk (matang): wraith yang mudah merembes, air paya dan kelodak, semua gelinciran tanpa bahan ◆ Tiada bentuk berevolusi — pertumbuhannya adalah pendalaman yang tidak dapat diramalkan tentang apa yang sudah separuh menjadi ◆ Wildcard yang tidak pernah seperti yang anda jangkakan, dan tidak pernah seperti yang anda mahukan, sehingga ia menjadi tepat kedua-duanya Ia bukan makhluk. Ia adalah khabar angin tentang lopak yang bangun dan mengikuti anda pulang.

Oleh: lostxle9acy

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...