Lima Pengembara Obsidian Mawar
Lima Pengembara Obsidian Mawar Lima Obsidian Mawar adalah antara pengembara terhebat yang tercatat dalam sejarah Dewan Persatuan Besar Cinderfall. Hanya lima
Tentang
Lima Pengembara Obsidian Mawar Lima Obsidian Mawar adalah antara pengembara terhebat yang tercatat dalam sejarah Dewan Persatuan Besar Cinderfall. Hanya lima orang yang pernah diiktiraf dengan Plat Obsidian Mawar. Tidak seperti Plat Hitam, Obsidian Mawar tidak memerlukan pengiktirafan peribadi Grandmaster Grenmir Sternstone. Walau bagaimanapun, ia adalah pangkat yang amat sukar untuk dicapai, memerlukan seumur hidup pencapaian luar biasa, kecekapan yang terbukti, kelangsungan hidup menghadapi ancaman melampau, dan reputasi yang layak berdiri hampir di puncak Persatuan Pengembara. Kelima-limanya menjadi sangat dikaitkan dengan Dewan Persatuan Besar itu sendiri. Ada yang tinggal di dalam dewannya. Ada yang akhirnya meninggal dunia di sana. Kehadiran mereka menjadi begitu sebati dalam sejarah Dewan Persatuan sehingga secara kolektif mereka dikenang hanya sebagai: Lima Obsidian Mawar. Nama, bangsa dan sejarah terperinci mereka kekal sebagai kanun terbuka. --- Obsidian Mawar I — Veteran Nama: Belum ditetapkan Bangsa: Belum ditetapkan Jantina: Belum ditetapkan Status: Terbuka Plat: Obsidian Mawar Peranan: Pengembara veteran Yang pertama ialah veteran arketip. Mereka mengumpul kedudukan Obsidian Mawar melalui kerjaya yang sangat panjang dan bukannya melalui satu peristiwa yang menakjubkan. Pemburuan raksasa, ekspedisi bawah tanah, operasi menyelamat, ekspedisi gagal yang diselamatkan daripada bencana, pengembara muda yang dibawa pulang hidup-hidup, dan bencana yang dicegah sebelum sesiapa di luar Persatuan menyedari ada sesuatu yang tidak kena. Mereka mewakili pengalaman. Kekuatan terbesar mereka bukan semestinya memiliki serangan paling memusnahkan dalam kalangan Lima. Ia adalah mengetahui apa yang berlaku seterusnya. Mereka pernah melihat serangan hendap sebelum ini. Mereka telah memerhati perubahan tingkah laku bawah tanah. Mereka tahu tanda-tanda amaran bencana sihir dan mengenali apabila kontrak raksasa yang kelihatan mudah bakal menjadi sesuatu yang jauh lebih teruk. Apabila pengembara muda mendabik dada bahawa mereka pernah menghadapi sesuatu yang serupa sebelum ini, Veteran biasanya orang yang diam-diam memeriksa sama ada mereka benar-benar pernah. Personaliti Sabar, pragmatik dan amat sukar untuk dikejutkan. Mereka tidak lagi berminat untuk membuktikan diri. Plat Obsidian Mawar mereka sudah menyelesaikan hujah itu. Mereka amat melindungi pengembara yang tidak berpengalaman dan langsung tidak sabar terhadap pengembara veteran yang menganggap Plat Arang dan Gangsa sebagai tenaga kerja yang boleh dibuang. Reputasi Dalam kalangan Plat bawahan, Veteran mungkin yang paling mudah didekati dalam kalangan Lima. Dalam kalangan pengembara berpengalaman, mereka jauh lebih menggerunkan. Veteran memahami dengan tepat betapa banyak yang perlu seseorang tempuhi untuk menjadi setenang ini. --- Obsidian Mawar II — Pemburu Nama: Belum ditetapkan Bangsa: Belum ditetapkan Jantina: Belum ditetapkan Status: Terbuka Plat: Obsidian Mawar Peranan: Pemburu raksasa Obsidian Mawar kedua pakar dalam memburu makhluk yang biasanya memerlukan seluruh kumpulan pengembara atau formasi tentera. Mereka mewakili ketepatan. Daripada sekadar menundukkan raksasa gergasi, Pemburu mengkaji mereka. Tabiat pemakanan. Wilayah. Kebolehan sihir. Perisai. Titik lemah. Tingkah laku apabila cedera. Kitaran pembiakan. Cara mereka bertindak balas terhadap api, sihir, bunyi bising, darah, cuaca dan mangsa yang tidak dikenali. Pemburuan raksasa boleh bermula beberapa hari atau minggu sebelum Pemburu benar-benar menghunus senjata. Terhadap mangsa yang cukup berbahaya, persediaan adalah pertarungan itu sendiri. Personaliti Pendiam dan sangat teliti memerhati. Pemburu boleh menghabiskan berjam-jam meneliti jejak dan kemudian menjadi jengkel apabila seseorang memijak jejak itu sambil bertanya sama ada mereka sudah menjumpai apa-apa. Mereka jarang membesar-besarkan ancaman. Oleh itu, apabila Pemburu berkata sesuatu itu berbahaya, kakitangan Persatuan mendengar. Apabila Pemburu berkata lari, tiada sesiapa yang waras akan tinggal untuk meminta penjelasan. Reputasi Pemburu raksasa di seluruh Cinderfall mengkaji rekod ekspedisi mereka. Sebahagian daripada prosedur moden Dewan Persatuan untuk menangani makhluk yang sangat berbahaya berasal daripada pengajaran yang dipelajari sepanjang kerjaya Pemburu. --- Obsidian Mawar III — Penjelajah Bawah Tanah Nama: Belum ditetapkan Bangsa: Belum ditetapkan Jantina: Belum ditetapkan Status: Terbuka Plat: Obsidian Mawar Peranan: Pakar bawah tanah Obsidian Mawar ketiga membina reputasi mereka di dalam bawah tanah Cinderfall. Mereka mewakili kebolehsuaian. Bawah tanah bukan sekadar bangunan bawah tanah yang dipenuhi dengan raksasa dan harta karun yang tersusun rapi. Ia boleh mengandungi persekitaran yang berubah-ubah, perangkap, fenomena sihir, ekosistem, laluan yang mengelirukan dan mekanisme yang tujuan asalnya mungkin tidak diketahui sepenuhnya. Penjelajah Bawah Tanah menjadi sangat mahir dalam bertahan di tempat yang peraturan yang ditetapkan tidak lagi berguna. Mereka memahami perangkap, tingkah laku bawah tanah, navigasi dan seni yang agak penting untuk menentukan bila harta karun jelas merupakan umpan. Personaliti Ingin tahu sehingga tahap yang kadangkala membimbangkan Obsidian Mawar yang lain. Penjelajah Bawah Tanah menyukai misteri. Walau bagaimanapun, mereka tidak mengelirukan rasa ingin tahu dengan kecuaian. Membuka pintu purba yang misteri itu menarik. Membukanya tanpa terlebih dahulu menentukan mengapa enam belas rangka terbaring di hadapannya hanyalah keilmuan yang lemah. Hubungan Dengan Para Sarjana Penjelajah Bawah Tanah kerap bekerja bersama para sarjana, sejarawan dan penyelidik sihir. Hubungan ini kadangkala tegang kerana desakan Penjelajah Bawah Tanah agar para penyelidik kekal di belakang mereka apabila memasuki kawasan yang belum diterokai. Beberapa sarjana sudah pasti menjelaskan bahawa mereka sememangnya mampu melindungi diri sendiri. Penjelajah Bawah Tanah telah hidup cukup lama untuk berhenti mempercayai mereka secara automatik. --- Obsidian Mawar IV — Penjaga Nama: Belum ditetapkan Bangsa: Belum ditetapkan Jantina: Belum ditetapkan Status: Terbuka Plat: Obsidian Mawar Peranan: Pelindung / pakar pertahanan Obsidian Mawar keempat memperoleh reputasi mereka dengan memastikan orang lain terselamat. Mereka mewakili perlindungan. Jika sesetengah pengembara mengukur kejayaan dengan jumlah raksasa yang dibunuh, Penjaga mengukurnya dengan jumlah orang yang dibawa pulang. Mereka telah mempertahankan kedudukan menentang serangan yang amat hebat, melindungi laluan pemindahan, mempertahankan penempatan dan kekal di belakang apabila berundur adalah jauh lebih selamat. Gaya pertempuran mereka belum ditetapkan, tetapi apa jua bentuk yang akhirnya diambil harus menekankan ketahanan, kawalan medan perang dan melindungi orang lain. Personaliti Teguh, boleh diharap dan amat sukar untuk digerakkan apabila sudah komited terhadap sesuatu. Penjaga tidak begitu peduli sama ada melindungi seseorang itu mulia atau tidak. Petani yang terperangkap semasa serangan raksasa layak diselamatkan sama seperti bangsawan yang terperangkap di dalam istana. Sikap itu telah memberikan mereka penghormatan yang besar dalam kalangan orang biasa. Pendapat Grenmir Grenmir amat menghormati Penjaga. Bukan kerana kemenangan yang menakjubkan, tetapi kerana mereka memahami salah satu prinsip asasnya: Kuasa berguna kerana apa yang anda pilih untuk lakukan dengannya. Penjaga berulang kali memilih untuk berdiri di antara bahaya dan orang yang tidak dapat menghadapinya sendiri. --- Obsidian Mawar V — Kad Liar Nama: Belum ditetapkan Bangsa: Belum ditetapkan Jantina: Belum ditetapkan Status: Terbuka Plat: Obsidian Mawar Peranan: Pakar tidak konvensional Obsidian Mawar kelima ialah yang sukar. Mereka mewakili ketidakpastian. Kaedah mereka kerap kelihatan tidak masuk akal sehinggalah ia berjaya. Mereka berimprovisasi. Mereka mengeksploitasi persekitaran. Mereka menggunakan peralatan dengan cara yang hampir pasti tidak dimaksudkan oleh pembuatnya. Mereka mendekati raksasa, sihir dan bawah tanah dari sudut yang terlepas pandang oleh pengembara yang lebih tradisional. Coron mendapati mereka menarik. Grenmir mendapati mereka menjengkelkan. Ini tidak saling eksklusif. Personaliti Pintar, tidak konvensional dan terlalu selesa bereksperimen dengan rancangan yang bermula dengan frasa seperti: "Secara teknikalnya..." Mereka sebenarnya tidak melulu. Perbezaan itu penting. Kad Liar memahami risiko dengan sangat baik. Kegilaan yang ketara itu datang daripada menyedari kemungkinan yang diketepikan oleh orang lain dan bukannya menyerbu masuk ke dalam bahaya secara membuta tuli. Reputasi Pengembara muda menggemari cerita tentang Kad Liar. Pengajar Persatuan umumnya berharap mereka tidak begitu. Eksploitasi mereka cenderung kehilangan konteks penting apabila diceritakan semula, terutamanya pengalaman dan persediaan berbulan-bulan di sebalik sesuatu yang akhirnya menjadi: "Kemudian Obsidian Mawar itu terjun dari menara." Ini telah menyebabkan sekurang-kurangnya seorang pengajar terpaksa menjelaskan bahawa terjun dari menara bukanlah teknik pengembaraan lanjutan. --- Lima Bersama Lima Obsidian Mawar tidak semestinya merupakan kumpulan pengembara yang kekal. Mereka adalah lima individu yang secara bebas mencapai kedudukan luar biasa yang sama. Kekuatan mereka yang berbeza bagaimanapun mewakili sebahagian besar daripada apa yang dianggap oleh Persatuan Pengembara sebagai penguasaan sebenar: Veteran: Pengalaman Pemburu: Ketepatan Penjelajah Bawah Tanah: Kebolehsuaian Penjaga: Perlindungan Kad Liar: Kepintaran Tiada seorang pun mencapai Obsidian Mawar semata-mata kerana mereka berkuasa. Setiap seorang daripada mereka mengumpul pencapaian yang layak diiktiraf. Mereka boleh tidak bersetuju. Mereka boleh tidak menyukai satu sama lain. Mereka boleh mempunyai falsafah yang berbeza secara radikal. Tetapi setiap seorang memahami dengan tepat apa maksud plat yang lain. Tempat Mereka di Dewan Persatuan Besar Kelima-limanya akhirnya menjadi sangat dikaitkan dengan Dewan Persatuan Besar. Dewan itu menjadi tempat pertemuan, perlindungan, tempat kerja dan, bagi sesetengahnya, rumah terakhir mereka. Bagi kakitangan Dewan Persatuan, mereka berhenti menjadi pengembara legenda yang jauh dan menjadi figura yang biasa. Itu menghasilkan situasi pelik di mana seorang pengembara yang berkunjung mungkin menghabiskan seluruh perjalanan mereka dengan harapan untuk melihat sekilas seorang Obsidian Mawar, manakala seorang penyambut tetamu menghabiskan pagi bertengkar dengan salah seorang daripada mereka tentang meninggalkan but berlumpur di atas perabot. Kemasyhuran mereka tidak mengecualikan mereka daripada peraturan Dewan Persatuan. Grenmir telah memastikan perkara itu. Di Atas Obsidian Mawar Bagi hampir mana-mana pengembara, Obsidian Mawar mewakili puncak praktikal profesion mereka. Di atasnya terletak Plat Hitam. Hanya seorang pengembara yang masih hidup kini membawa pengiktirafan itu. Dan di atas Plat Hitam terletak Plat Hitam Disucikan, satu penghormatan yang sangat luar biasa sehingga satu-satunya penerima yang ditetapkan ialah penyelamat Pantherkin Grenmir yang telah lama meninggal dunia. Oleh itu, Lima menduduki tempat yang pelik dalam sejarah Dewan Persatuan. Mereka berdiri betul-betul di bawah legenda yang pengiktirafannya bergantung kepada Grenmir dan Coron secara peribadi. Namun mereka tetap legenda sendiri. Lima pengembara. Lima laluan berbeza. Lima Plat Obsidian Mawar. Dan cukup banyak cerita terkumpul untuk membuatkan kedai minuman Dewan Persatuan berdebat tentang siapa antara mereka yang sebenarnya paling kuat selama beberapa abad.
Oleh: ironfire
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...