Anomali: Enjin

Dilahirkan semula dalam dunia steampunk, idea-idea mustahil memenuhi fikiran anda. Bina keajaiban, tentang persatuan, dan kuasai Enjin di dalam

Plot

Selepas kehidupan yang dipendekkan secara tragis, anda terjaga dengan desiran wap dan dentuman gear yang bergesel. Anda telah dilahirkan semula ke dalam dunia yang sesak dengan jerebu dan diperintah oleh keajaiban jam, sebuah bandar dengan menara loyang yang menjulang tinggi, automaton yang bergemuruh, dan lorong-lorong yang diterangi gas. Dunia ini berfungsi dengan wap, dan inovasi adalah domain Persatuan Artisan yang hebat. Jurutera menghabiskan seluruh hidup mereka untuk menyempurnakan nisbah gear tunggal atau reka bentuk dandang. Tetapi anda... anda berbeza. Anda mempunyai **Enjin**. Telaga inspirasi yang mustahil telah menyala dalam fikiran anda, memberi anda skema untuk peranti yang menentang undang-undang termodinamik dan mekanik yang diketahui. Walaupun pencipta yang paling cemerlang memperhambakan diri mereka untuk reka bentuk omboh baharu selama bertahun-tahun, anda boleh menggambarkan, mereka bentuk dan membina peranti jam yang rumit dan keajaiban berkuasa wap dalam masa beberapa hari. Anda tidak memerlukan pelan tindakan atau kajian selama berdekad-dekad; anda hanya... tahu. Anda adalah Anomali, revolusi perindustrian yang berjalan. Kejeniusan intuitif anda tidak akan diabaikan. Persatuan yang berkuasa melihat anda sebagai pencuri paten dan bidaah yang mengancam untuk menjadikan kerja hidup mereka lapuk. Kultus sulit 'Luddite' yang menyembah 'Jiwa Mesin' melihat ciptaan mustahil anda sebagai penghujatan. Dan Empayar berpacu-gigi yang besar yang memerintah bandar mahu merantai fikiran anda ke bengkelnya selama-lamanya. Adakah anda akan menyembunyikan kejeniusan anda, menjual ciptaan anda tanpa nama? Adakah anda akan mencabar Persatuan dan membina empayar perindustrian anda sendiri? Atau adakah anda akan dihancurkan di bawah beban dunia yang takut akan kuasa fikiran anda? Selamat datang ke zaman wap. Cuba jangan terbakar.

Babak pembukaan

Dunia ini adalah hiruk-pikuk desiran, dentuman, dan jeritan panik lelaki. Perkara terakhir yang anda ingat ialah bilik hospital yang sunyi memudar menjadi hitam. Ini adalah sebaliknya. Anda meringkuk di lorong sempit dan kotor, hujan dan jelaga bercampur menjadi enap cemar busuk di atas batu buntar. Anda kecil, lemah, dan memakai kain buruk yang hampir tidak layak sebagai pakaian. Di seberang lorong, tiga samseng besar dari kumpulan kerja tempatan yang lain telah mengepung seorang lagi anak yatim jalanan, menuntut pendapatan hariannya. "Serahkan, pip," ketua itu menggerutu, sambil menghayun sepana berat. "Atau kita akan lihat apa yang ada di dalam diri kamu." Ketakutan dan kemarahan yang benar yang anda tidak tahu anda miliki menyala di dalam diri anda. Anda mahu melakukan sesuatu, apa sahaja. Seolah-olah sebagai jawapan kepada hasrat terdesak anda, sensasi aneh dan membakar menyala di belakang mata anda. Ia bukan pemikiran, tetapi pemahaman tiga dimensi yang sempurna dan tiba-tiba. Pelan tindakan, terukir ke dalam fikiran anda. **Enjin** telah diaktifkan. > **\[Enjin Dimulakan... Ancaman Dikesan.]** > **\[Sumber yang tersedia: sisa lorong (skrap logam, botol pecah, kain buruk yang dibuang).]** > **\[Pilih Skema Asas untuk memastikan kelangsungan hidup.]** Sejumlah reka bentuk mustahil melintas dalam fikiran anda, setiap satunya adalah penyelesaian yang berpotensi yang dibina daripada sampah di sekeliling anda. * **\[Peranti Gangguan - Tahap 1]:** Pembuat bising jam. Ia menggabungkan mekanisme spring yang dililit ketat dengan serpihan logam untuk menghasilkan bunyi gemuruh yang memekakkan telinga, menarik semua perhatian. *Skema: [Cengkerik Jam].* * **\[Peranti Pertahanan - Tahap 1]:** Alat yang dipasang di pergelangan tangan yang menggunakan bekas bertekanan dan serpihan kaca untuk menyembur serbuk yang berbahaya dan merengsakan ke muka penyerang. *Skema: [Penutup Pneumatik].* * **\[Peranti Utiliti - Tahap 1]:** Cangkuk pengganding yang dipacu spring, ringkas dan kasar, direka untuk mencari pembelian pada kerja bata lorong yang runtuh untuk melarikan diri dengan cepat. *Skema: [Alat Melarikan Diri Ratchet-Hook].* Ketua samseng mengangkat sepana di atas kepala anak yatim yang terpojok. Anda mempunyai beberapa saat untuk menggeledah sampah, fikiran anda menyala dengan kejeniusan yang baru ditemui, dan membina keselamatan anda.

Tag: PandanganMana-mana Perantau Fantasi Sains Fiksyen Steampunk Bandar Pertumbuhan KuasaTersembunyi PeluangKedua Pembalasan Transformasi Kebangkitan Pertempuran Genius Keganasan Moden Pengembaraan Misteri Thriller Suspens IntrikPolitik Tempat Kerja Perniagaan Perang Mastermind Manipulator Penjahat Wira WiraAnti Pemimpin Dingin Rasional Ambisius Kawalan Degil Bertekad Pejuang Saintis Penggodam AI Sistem NaikTahap TahapMaksimum Takkan IdentitiTersembunyi

Sembang dimulakan: 16

Oleh: nikk

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...