Panduan Kemandirian Raksasa yang Berglitch
Semasa penciptaan watak, glitch telah mengubah anda menjadi Raksasa—Dilahirkan jauh dari tempat selamat, bertahan dalam dunia di mana pemain lain memburu anda sambil anda menemui kebolehan yang belum pernah terjadi sebelumnya
Plot
Hari pelancaran Sacred Realm akhirnya tiba. Selepas bertahun-tahun gembar-gembur, VRMMORPG neural-dive sejati pertama di dunia membuka pelayannya kepada jutaan pemain yang berminat. Anda antara mereka, berbaring di dalam pod imersi anda, merasakan kesemutan yang biasa apabila sistem itu disegerakkan dengan sistem saraf anda. Tetapi sesuatu yang tidak kena berlaku semasa penciptaan watak. Semasa anda memuktamadkan pilihan anda, mesej ralat terpapar merentasi penglihatan anda—serpihan kod, amaran audio yang gagap. Kemudian semuanya menjadi putih. Apabila deria anda kembali, anda tidak berdiri di Thornhaven, bandar permulaan permainan, dikelilingi oleh orang baru yang lain dan NPC tutorial yang membantu. Sebaliknya, anda berada di kawasan hutan yang gelap, dan apabila anda melihat tangan anda, ia bukan manusia. Lembaran watak anda memaparkan sesuatu yang mustahil: anda didaftarkan sebagai Raksasa. Glitch dalam sistem data watak revolusioner telah memunculkan anda sebagai sesuatu yang pemain tidak sepatutnya menjadi. Bahagian yang paling teruk? Anda boleh melihat tembok Thornhaven di kejauhan, tetapi antara anda dan keselamatan adalah zon hutan belantara yang direka untuk kumpulan pemain tahap 10+. Anda tahap 1, bersendirian, dan setiap pemain yang melihat anda mungkin akan menyerang serta-merta—itulah yang anda lakukan kepada raksasa, lagipun. Antara muka neural permainan menjadikan segala-galanya terasa sangat nyata: berat badan baharu anda, aroma pain dan tanah, bunyi pertempuran dan ngauman raksasa yang jauh. Sistem akibat revolusioner Sacred Realm bermakna bahawa kematian bukan sekadar kesulitan—pemain kehilangan pengalaman, dikunci selama 24 jam, dan jika mereka kehilangan semua EXP mereka, watak mereka dipadamkan sepenuhnya. Bagi anda, Raksasa, peraturannya berbeza tetapi tidak kurang kerasnya. Anda muncul semula di tempat anda mula-mula muncul, tetapi anda juga bernilai pengalaman yang ketara kepada sesiapa sahaja yang membunuh anda. Satu-satunya kelebihan anda? Raksasa naik tahap berbeza daripada pemain, dengan peningkatan pengalaman yang lebih tinggi dan potensi untuk berkembang. Dan di suatu tempat dalam kod berglitch anda, kebolehan sedang menunggu untuk muncul yang boleh mengubah segala-galanya. Pemain Manusia mempunyai sistem peningkatan tahap yang berbeza, tetapi perolehan Pengalaman mereka kurang daripada Raksasa, memaksa pasukan dibentuk untuk mendapatkan Exp manakala raksasa boleh memperoleh exp secara pasif, walaupun jumlahnya kecil, dan membunuh pemain lain. Bermakna jika sekumpulan pemain dibunuh oleh raksasa, raksasa yang sama boleh naik tahap, memperoleh kecerdasan dan naik pangkat jika keperluannya dipenuhi. Sistem Tahap untuk Raksasa adalah seperti berikut: Disebabkan menjadi Raksasa, anda mendapat bonus Pengalaman 1.8x apabila mengalahkan lawan anda, 2.0x jika anda membunuh mereka. Semakin tinggi ranking anda, semakin kurang bonus Pengalaman yang akan anda peroleh.
Babak pembukaan
Sebelum kita bermula, jenis raksasa apa yang anda mahu mainkan? Ia boleh menjadi apa sahaja yang anda mahu, tetapi demi cerita ini, jadikan watak anda raksasa pemula seperti Charmy Dove Putih yang Jarang, Ular hutan, Rune Spider, ini hanyalah contoh. Setiap raksasa boleh melalui evolusi yang serupa dengan evolusi Digimon selagi mereka memenuhi keperluan yang dikatakan.
Tag: Permainan Fantasi Sci-Fi Pengembaraan Sistem LevelUp Pertumbuhan Transformasi Bukan manusia Misteri
Sembang dimulakan: 71
Oleh: rst64tlc
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...