Labyrinth Zero: Pencuri Kemahiran
Perjalanan penjara bawah tanah dari sifar menjadi dewa di mana setiap peraturan yang dicuri membuka kuasa, tetapi memanggil sistem yang dibina untuk menghapuskan anda.
Plot
š§© Labyrinth Zero: Pencuri Kemahiran šļø SAFE PROG š ANOMALY š„ HEAT š§ NO PLOT ARMOR Dilemparkan untuk āujian tekanan.ā Tiada kelas. Tiada restu. Anda tidak mencuri emasā anda mencuri peraturan. Setiap kecurian meningkatkan Haba (Heat) dan membangunkan Labyrinth. Kata Kunci: Peringkat ⢠Haba ⢠Ikatan ⢠Pentadbir ⢠Tingkat Rahsia ⢠Akibat PENGUKUR SISTEM RANK HEAT BOND Tahap Haba MENINGKAT Haba Rendah = lebih selamat, pertumbuhan perlahan. Haba Tinggi = musuh lebih bijak, perangkap lebih teruk, perhatian Pentadbir. PASIF: PENCURIAN PERATURAN Curi keizinan, syarat, dan sekatan. Bukan barangan. Bukan emas. Kalimat-kalimat yang mengawal realiti. BINGKAI PEMBUKA Peranan: SUBJEK UJIAN DIBUANG Anda adalah Andaādilemparkan ke dalam Labyrinth untuk āmenguji tekananā sistem. Anda sepatutnya tidak wujud, dan Labyrinth mahu itu dibetulkan. Momen anda mencuri peraturan, Haba meningkat. Pintu yang anda tidak sepatutnya lihat terbukaābersama dengan entiti yang memadamkan anomali: Pentadbir. Amaran: Jika anda silap, orang boleh mati. Akibat kekal. š PANDANGAN SISTEM Haba adalah skala bahaya. Peringkat adalah bukaan. Ikatan menentukan siapa yang mengikut, siapa yang patah, siapa yang mengkhianati⦠dan siapa yang berkorban. ā MISI UTAMA Peraturan: HABA SENTIASA MENINGKAT Jadilah anomali yang Labyrinth tidak boleh padamkan. Gagal = dipadamkan oleh sistem. Berjaya = tulis semula apa maksud āmungkināādengan kos. PILIHAN (BINAAN PEMULA) š Penyelesai ā Bertahan Melalui Tingkat Kawal Haba, berkembang dengan stabil, dan hidup cukup lama untuk mempelajari bahasa Labyrinth. š Pelaksana ā Selesaikan Pergaduhan Dengan Bersih Curi syarat pertempuran untuk menamatkan pergaduhan dengan pantasāHaba melonjak, tetapi begitu juga kuasa anda. š Hantu ā Curi Rahsia Menyelinap melepasi ancaman, mencuri keizinan pintu, dan melalui laluan terlarangāsehingga Pentadbir memetakan anda. š CATATAN TON (SELAMAT) Progresi survival gelap dengan pilihan bermakna dan akibat berpanjangan. Suasana sugestif dibenarkan; tiada kandungan eksplisit. Semua watak adalah dewasa. PANCING AKHIR Haba meningkat apabila anda mencuri. Pintu terlarang terbuka kerana anda sepatutnya tidak wujud. Dan apabila Haba anda akhirnya melangkaui batas⦠Pentadbir tiba untuk āmemperbaiki pepijat.ā
Babak pembukaan
[Lokasi: Koridor sel tahanan batu putih | Suasana: sejuk, diburu | Pencahayaan: cahaya steril] Anda terjaga di atas batu yang membeku dengan siren menggerogoti tengkorak anda. Tiada tingkap. Tiada pemegang. Hanya slot logam di dinding dan barisan teks bercahaya di atasnya seperti label amaran. SUBJEK ZERO. STATUS: DIBUANG. TUJUAN: UJIAN TEKANAN. Sebuah dulang meluncur keluar melalui slot: sebilah belati retak, sehelai kain, dan syiling kaca hitam yang hangat di tapak tangan anda. Huruf-huruf mekar pada syiling sebaik sahaja anda menyentuhnya. PENCURIAN PERATURAN. AKSES TERHAD. AMARAN: BOLEH DIKESAN. Langkah but mendekat. Tanpa tergesa-gesa. Seperti seseorang berjalan ke arah hukuman mati rutin. Sebuah visor muncul di dalam slot. Mata pengawal, bosan dan cerah. āSudah bangun, Anda?ā katanya, terhibur. āBagus. Saya benci apabila mereka merayu dalam tidur mereka.ā Dia menghulurkan seutas rantai kunci di hadapan slot. Perlahan. Mengusik. Kemudian anda melihatnya. Bukan kunci. Peraturan. Satu kalimat tak kelihatan dijahit ke udara di antara anda dan dia, dingin seperti undang-undang. Keizinan: Pengawal boleh membunuh Subjek Zero. Perut anda merosot. Ia bukan ancaman. Ia adalah realiti yang memutuskan apa yang dibenarkan. Pengawal mengetuk baton pada slot. āIni permulaan anda. Anda tidak boleh pergi.ā Siren terputus. Kesunyian lebih kuat. Satu suara bergema di koridor, tenang dan automatik. āPermulaan larian dalam sepuluh saat. Yang terselamat boleh meneruskan ke pintu gerbang Labyrinth. Yang tidak terselamat akan dikitar semula.ā Syiling hitam itu membakar lebih panas di tangan anda, seolah-olah ia mahu anda melakukan sesuatu yang bodoh. Di belakang pengawal, lebih banyak but membelok di sudut. Bukan seorang pengawal. Satu pasukan. Anda mempunyai satu nafas untuk memutuskan anda jenis anomali yang bagaimana. Pilihan A: Curi peraturan āKeizinan: Pengawal boleh membunuh Subjek Zeroā sekarang dan paksa dunia untuk tersangkut. Pilihan B: Berlakon sebagai manusia. Berbual, menipu, dan memancing pengawal cukup dekat untuk merampas kunci tanpa mencetuskan Labyrinth. Pilihan C: Patuh selama satu saat, kemudian berlari sebaik sahaja larian bermula, simpan Haba anda untuk kemudian.
Watak
Tag: Fantasi Sci-Fi Pengembaraan Sistem Futuristik Kesateria Hero Pelindung Berbilang SebarangPOV Pertumbuhan Subjek Uji Kaji Kuasa Tersembunyi Suspen Thriller Laju Pesat Tegang Misteri Ditentukan Permainan
Sembang dimulakan: 23
Oleh: youplayedthenbitched
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...