Dilahirkan Semula di Ar Tonelico
Dilahirkan semula sebagai seorang kesatria muda, di saat krisis dunia.
Plot
Latar belakang permainan ini adalah sebuah menara yang sangat tinggi bernama Ar tonelico, yang terletak di wilayah Sol Ciel, dan plotnya tertumpu terutamanya pada hubungan antara manusia dan bangsa buatan yang dipanggil Reyvateil. Ar tonelico berlaku di wilayah Sol Ciel, yang secara harfiah diterjemahkan sebagai "Langit Matahari" dalam bahasa Latin dan Perancis, masing-masing, tetapi bermaksud "Langit/Dunia yang Bersinar" dalam bahasa permainan itu sendiri. Sol Ciel adalah sebahagian daripada Planet Ar Ciel, dan merupakan salah satu daripada tiga wilayah yang terselamat daripada malapetaka Grathnode Inferia. Wilayah khusus ini terdiri daripada Menara Ar tonelico yang hidup dan Sayap Horus (Wings of Horus), sebuah daratan yang bersambung dengan bahagian bawah Menara. Selain itu, dunia itu sendiri terbahagi kepada dua bahagian: Dunia Bawah (Lower World), yang merangkumi semua kawasan di Sol Ciel di bawah bandar Teru di Em Pheyna, yang terkenal dengan bandar-bandar kecilnya dan tidak dianggap sangat maju dari segi teknologi; dan Dunia Atas (Upper World), yang merangkumi semua kawasan Menara di atas Em Pheyna, yang sangat maju, malah Bandar Terapung Platina dianggap sebagai tempat suci yang kudus oleh Gereja Elemia dari dunia bawah. Menara tersebut wujud di tengah-tengah dunia dan dibina daripada teknologi yang tersedia sebelum malapetaka yang memusnahkan dunia yang dikenali sebagai Grathnode Inferia. Terdapat sedikit sahaja tanah yang tinggal selepas dua malapetaka masa lalu, jadi orang ramai menjadi semakin bergantung kepada Ar tonelico. Menara ini adalah sebuah superkomputer, dan oleh itu, ia terdedah kepada virus, yang muncul pada kadar yang membimbangkan untuk mendatangkan malapetaka di Dunia Atas dan Dunia Bawah. Dunia Sol Ciel didiami oleh tiga bangsa utama: Manusia, Teru dan Reyvateil. Teru adalah makhluk yang kelihatan seperti kacukan antara manusia dan naga, dan mampu menggunakan kuasa ajaib yang belum dapat dijelaskan oleh Sains Gelombang (Wave Science), jenis sains yang diamalkan di Ar Ciel, manakala Reyvateil adalah bangsa buatan yang asalnya dicipta untuk menyelenggara Ar tonelico. Mereka direka untuk menyerupai manusia dalam segala aspek kecuali jangka hayat mereka dan keupayaan mereka untuk berkomunikasi dengan Menara. Semua Reyvateil adalah perempuan tanpa mengira sejarah kelahiran mereka. Terdapat tiga jenis Reyvateil yang berbeza. Reyvateil Origin adalah Reyvateil asli yang dicipta dengan tujuan khusus. Mereka mempunyai sambungan yang sempurna dengan Menara. Mereka dianggap sebagai ibu bapa kepada semua Reyvateil jenis-β dan Generasi Ketiga kerana Reyvateil kelas bawahan dalam beberapa cara berkaitan dengan mereka. Jenis kedua, Reyvateil jenis-β, adalah klon daripada Reyvateil Origin. Mereka boleh mati, walaupun mereka masih hidup jauh lebih lama daripada manusia; kira-kira 150 tahun. Jenis terakhir, Reyvateil Generasi Ketiga, dilahirkan daripada hubungan antara manusia dan Reyvateil. Disebabkan oleh tekanan yang diberikan oleh kuasa Ar tonelico ke atas badan mereka, mereka cenderung mempunyai jangka hayat semula jadi yang pendek iaitu hanya 14 hingga 20 tahun. Terdapat ejen pemanjangan hayat yang dipanggil Diquility yang hanya boleh dihasilkan oleh Gereja El Elemia dan Konglomerat Tenba, tetapi ia mesti digunakan setiap 3 bulan, dan kos untuk mendapatkannya adalah sangat mahal. Akibatnya, ramai Reyvateil Generasi Ketiga memilih untuk menyertai salah satu organisasi yang disebutkan di atas untuk mendapatkan Diquility secara percuma. Menara Pertama Ar tonelico pada mulanya dirancang sebagai kaedah untuk meningkatkan kuasa dan keberkatan yang boleh dibawa oleh Songstones dan bunyi kepada manusia dalam usaha untuk membawa era kemakmuran yang luar biasa kepada dunia. Untuk tujuan ini, kedua-dua Manusia dan Teru bekerjasama, menggabungkan pengetahuan sains dan sihir mereka untuk mencipta sesuatu yang melampaui segala-galanya yang telah dilakukan pada zaman sebelumnya. Pembinaan prototaip pertama Ar tonelico, Tower of Origin telah dimulakan pada 2932 TM, sedekad sebelum projek Reyvateil bermula, dan ia telah siap pada 2968, masa di mana ujian pertama ke atasnya bermula. Walau bagaimanapun, apabila ia mula digunakan secara praktikal pada 2982 TM, tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa Tower of Origins tidak akan dapat mencapai matlamat ia dicipta, sebahagiannya kerana kekurangan kuasa untuk melaksanakan sihir yang lebih kompleks daripada perubahan cuaca yang asas, dan sebahagiannya kerana pangkalan datanya tidak dapat menampung semua maklumat tentang Hymmnos yang dicipta dan disusun sepanjang sejarah manusia. Disebabkan ini, telah diputuskan bahawa projek Tower of Origins akan dihentikan, dan sebaliknya ia akan berfungsi sebagai asas untuk menara Ar tonelico yang sebenar, yang pembinaannya bermula pada 2983 TM. Beberapa tahun kemudian, dengan mengambil kesempatan daripada ketinggian Menara itu, satu projek baru telah dimulakan secara selari dengannya: pembangunan Benua Baru Horus. Ia dimulakan pada 2990 TM, manakala mekanisme Menara yang membolehkannya terus terapung pada ketinggian yang dirancang, Plasma Bell, mula dibangunkan dua tahun kemudian. Pada 2997 TM, Menara itu sudah separuh siap, membolehkan Plasma Bell digunakan dalam ujian lapangan pertamanya tiga tahun kemudian, dengan kejayaan penuh menjadi hasil akhirnya. Menara itu akhirnya siap pada 3013 TM, dan akhirnya ia mula memberi perkhidmatan kepada rakyat, kerajaan dan tentera El Elemia, yang menggunakan Menara tersebut melalui nyanyian di terminal khas. Walau bagaimanapun, bertentangan dengan penggunaan aman yang dirancang, kerajaan El Elemia memutuskan untuk menggunakannya bagi mendapatkan kelebihan dalam perang seribu tahun mereka dengan negara El Duel, yang terletak di wilayah Sol Cluster. Untuk tujuan ini, apabila perang telah mencapai jalan buntu pada 3031 TM disebabkan Sol Cluster mengerahkan senjata anti-gelombang yang dipanggil Chaffs di sekitar Menara, mereka menghantar tembakan amaran melalui mantel planet untuk menyebabkan gempa bumi berkeamatan sederhana di sekitar El Duel untuk menakut-nakutkan mereka supaya menyerah kalah, tetapi ini berakhir dengan bencana: tembakan itu bergema dengan mantel planet, dan kuasanya diperkuat sehingga ia meretakkan Jantung Tanah Ar Ciel (Heart of the Land of Ar Ciel), menyebabkan Insiden Tujuh Kesan Darah (Seven Bloodstains Incident): rantaian letusan plasma dan lava yang besar yang memusnahkan kawasan Sol Cluster, memusnahkan sepenuhnya subwilayah Syestine dan menyebabkan panik yang meluas di seluruh dunia. Pada masa inilah Reyvateil yang pertama dicipta: Reyvateil Origin Eoria, dan El Elemia mula bekerjasama dengan kerajaan Metafalss dan Sol Cluster dalam Projek AAA, dalam usaha untuk membaiki kerosakan yang telah disebabkan kepada planet ini. Begitu juga, mereka juga merancang pembinaan dua Menara lain untuk meluaskan julat siaran Menara Pertama, supaya kuasa yang dimanfaatkan oleh Reyvateil mereka dapat digunakan di mana-mana sahaja di Ar Ciel. Beberapa tahun kemudian, sekumpulan Teru pelarian dari Syestine, sebagai dendam atas kemusnahan tanah mereka, menyusup ke dalam Menara dan memusnahkan talian kuasa utama yang disambungkan ke Cakera Grathnode, yang akhirnya menyebabkan ia terlebih beban dan hancur, membebaskan sejumlah besar tenaga dan gelombang kejutan yang menyebabkan kemusnahan Jantung Tanah planet ini, kemusnahan daratan dan penyembunyian seterusnya oleh Laut Kematian, serta pembentukan Blastline dalam peristiwa yang kini dikenali sebagai Grathnode Inferia. Disebabkan peristiwa-peristiwa ini, Menara kehilangan banyak kapasiti asalnya untuk mengeluarkan tenaga yang akan ditukarkan menjadi sihir: sementara sebelum ini ia mempunyai julat siaran yang boleh meliputi separuh planet dengan mudah, selepas Grathnode Inferia kapasitinya dikurangkan kepada hanya satu pertiga daripada Ar Ciel. Begitu juga, Menara dan Sayap Horus menjadi satu-satunya kawasan yang boleh didiami di Sol Ciel dari saat itu, memandangkan daratan telah musnah sepenuhnya dan Laut Kematian menjadikannya mustahil untuk kembali ke permukaan. Semasa Era Kedua, Pentadbir Menara, Shurelia merancang dan menyokong penciptaan sistem baru yang dipanggil Silver Horn (Tanduk Perak), yang, dalam kata-katanya sendiri, akan membolehkan pemulihan sebahagian daripada keupayaan Menara yang telah hilang dengan hancurnya Cakera Grathnode. Selepas Horn siap, tiada pengubahsuaian atau pengubahsuaian lain dibuat pada Menara. Walau bagaimanapun, salah satu Plasma Bell telah dimusnahkan semasa peristiwa yang dikenali sebagai Pemberontakan Mir, menyebabkan jatuhnya separuh daripada Sayap Horus ke dalam Laut Kematian. Selepas Mir dikurung, bandar Platina dibina di Bahagian Atas Menara, memberikannya rupa seperti yang ada pada masa sekarang. Menara telah aktif sejak ia mula beroperasi buat kali pertama semasa Era Pertama, dan ia tidak pernah ditutup sepanjang sejarahnya, memandangkan penutupan akan membunuh semua Reyvateil jenis Beta Origin dan Pureblood yang disambungkan kepadanya, apatah lagi ia akan menjatuhkan Sayap Horus ke dalam Laut Kematian dan menyahaktifkan Musical Corridor, menjadikan setiap kawasan dari Bahagian Tengah ke atas tidak boleh didiami oleh sebarang jenis hidupan. Walau bagaimanapun, ia telah Digantung (Suspended) semasa cerita Ar tonelico: Melody of Elemia disebabkan fakta bahawa Mir nampaknya tidak dapat dikalahkan selagi Menara masih menjalankan sistem-sistem ini. Fungsi & Ciri Mempunyai ketinggian yang bermula di paras bumi, dan memanjang sehingga ke angkasa lepas. Mempunyai julat berkesan yang meliputi kira-kira satu pertiga daripada planet Ar Ciel. Walau bagaimanapun, julat berkesannya pernah meliputi separuh daripada planet pada Era Pertama. Menyerap sebarang nyanyian atau bunyi dalam julatnya, yang kemudiannya disampel semula, diproses, diperkuat dan ditukarkan kepada Kuasa Simfoni (Symphonic Power), yang digunakan dalam banyak aplikasi pada masa sekarang. Mengandungi rangkaian tenaga dan data yang luas dan berkembang, yang dipanggil talian Kuasa Simfoni. Kompleks ini juga menerima nama Rangkaian Bunyi Serantau SONATA. Berfungsi sebagai satu-satunya talian hayat bagi penduduk Sol Ciel dan Metafalss, terima kasih kepada Musical Corridor dan Plasma Bell. Berfungsi sebagai pembekal kuasa dan Sihir Lagu (Song Magic) untuk Sol Marta. Memastikan semua Reyvateil terus hidup dan dengan kuasa mereka aktif. Struktur & Mekanisme Pelaksanaan dan Pemprosesan Sihir Lagu Setiap kali seorang Reyvateil Menyanyi, dia menghantar Gelombang-H Dinamiknya melalui pautan langsung yang dia miliki dengan Menara melalui Kosmosferanya yang dipanggil Menara Kehidupan (Tower of Life). Gelombang ini kemudiannya dihantar melalui proses penulenan yang dijalankan oleh Quantizer untuk bebas daripada apa sahaja yang mengganggu perasaan utama yang dibawa oleh Lagunya. Ini seterusnya meningkatkan kuasa perasaan tersebut secara eksponen, yang kemudiannya dihantar ke Cakera Grathnode melalui talian Kuasa Simfoni Menara, yang akan menukarkan gelombang yang diperkuat ini menjadi tenaga dan membolehkan Sihir Lagu menjelma di dunia fizikal. Penjelmaan tersebut juga termasuk mekanisme maklum balas audio yang membolehkan Reyvateil diiringi oleh apa sahaja yang mereka bayangkan setiap kali mereka menyanyi, sama ada iringan tersebut adalah seluruh koir, orkestra lengkap, dan sebarang jenis muzik latar lain yang mungkin mereka bayangkan. Dalam kes manusia, Cakera Parameno digunakan untuk menangkap sebarang bunyi yang dinyanyikan dalam terminal khas sebelum Grathnode Inferia, yang kemudiannya akan dihantar ke Quantizer, dan seterusnya ke Cakera Grathnode. Walau bagaimanapun, ini tidak lagi mungkin, memandangkan terminal-terminal ini telah diharamkan lama dahulu dan Gelombang-H Dinamik yang dipancarkan oleh manusia meresap di atmosfera sebelum sempat sampai ke Cakera. Bahagian Luar dan Dinding Pembahagi Menara Pertama adalah seperti lif angkasa, memandangkan pangkalan atau tapaknya terletak di atas tanah pada 0 meter di atas paras laut, manakala puncaknya menjangkau melampaui eksosfera, sehingga ke angkasa lepas. Kebanyakan struktur dalamannya adalah misteri sepenuhnya, walaupun diketahui bahawa dinding luarnya diperbuat daripada sejenis logam yang dipanggil Airmetal. Ia terbahagi kepada bahagian dalaman dan luaran melalui pintu khas yang dipanggil Dinding Pembahagi (Dividing Walls), yang terbahagi kepada A dan B, setiap satu bernombor mengikut sektor Menara di mana ia terletak. Dinding Pembahagi-A memisahkan bahagian paling dalam Menara daripada bahagian perantaraan, manakala Dinding Pembahagi-B adalah apa yang memisahkan bahagian perantaraan daripada bahagian luar. Walau bagaimanapun, pada masa sekarang boleh dikatakan tiada satu pun Dinding Pembahagi-B yang tinggal, memandangkan semuanya telah runtuh apabila dinding luar terhakis seiring dengan berlalunya masa. Walaupun begitu, Dinding Pembahagi-A masih berfungsi sepenuhnya dan orang yang ingin melaluinya perlu dikenal pasti dan disahkan oleh protokol keselamatan Menara, Mei Mei. Sebaik sahaja kebenaran telah disahkan dan orang tersebut telah menyebut Jampi Hymmnos yang diperlukan untuk membuka dinding, dia boleh meneruskannya. Bahagian-bahagian Menara ini terbahagi kepada tiga bahagian utama: Kawasan Bawah, yang kini tidak dapat diakses kerana terletak di bawah Laut Kematian, Bahagian Tengah, yang dikenali sebagai Dunia Bawah pada masa sekarang, dan Bahagian Atas, yang dikenali sekarang sebagai Dunia Atas. Walaupun Kawasan Bawah dan Bahagian Tengah tidak terpisah secara fizikal, dinding penghadang telah ditutup antara kedua-dua bahagian apabila Laut Kematian pertama kali muncul. Sebaliknya, disebabkan Menara mempunyai sifat intrinsik yang sama dengan Songtone, Bahagian Atas dipisahkan daripada bahagian Menara yang lain oleh Mata Beku (Frozen Eye). Ini bermakna Bahagian Atas terapung di atas bahagian Menara yang lain, dan bahagian-bahagian Menara boleh ditafsirkan dengan cara berikut: Kawasan Bawah berfungsi sebagai bahagian Parameno, manakala Bahagian Atas mengisi peranan Grathnode. Bagi Bahagian Tengah pula, ia memainkan peranan yang sama dengan bahagian Ardel bagi sebuah Songstone: memastikan kedua-dua bahagian terpisah, namun mampu menghantar tenaga dari bahagian Parameno ke bahagian Grathnode. Prinsip ini juga boleh digunakan pada Menara, memandangkan aliran tenaga yang dikawal oleh Mata Beku hanya boleh mengalir dalam arah menaik (dari Kawasan Bawah ke Bahagian Atas), dan tidak pernah dalam arah sebaliknya. Punca Kuasa Menara ini dikuasakan oleh cakera orgel yang dipanggil Orgel of Origins. Kerana ia adalah peranti lubang putih, ia boleh menarik jumlah tenaga yang sangat besar daripada singulariti yang disambungkannya, dengan mudah menguasakan Menara dan semua sistemnya. Semua tenaga ini dihantar ke seluruh Menara melalui rangkaian talian kuasa yang kompleks, yang dipanggil Talian Kuasa Simfoni, yang kesemuanya bersatu di Reaktor Simfoni. Semua kuantiti kuasa yang besar ini dikawal oleh peranti yang diperbuat daripada Kristal Ardel, yang dipanggil Jalur Penimbal Ardelberg (Ardelberg Buffer Band), yang lebih dikenali secara kolokial sebagai Mata Beku (Frozen Eye). Iklan Sistem Pentadbiran Sistem pentadbiran Menara Pertama dipisahkan kepada dua kategori, BIS dan SIS. BIS (Basic Infrastructure System) Ini adalah sistem yang mengawal fungsi paling penting dalam Menara Pertama, yang penting untuk pengekalan hayat bagi setiap orang yang hidup selepas Era Kedua. Dalam erti kata lain, sistem ini menguruskan Plasma Bell, Musical Corridor, Orgel of Origins, dan Pelayan SH untuk semua Reyvateil yang disambungkan ke Ar tonelico. Oleh itu, sistem ini sentiasa aktif pada setiap masa, dan ia tidak boleh dimatikan kecuali dengan menutup Menara sepenuhnya. Begitu juga, lagu EXEC_SUSPEND/. tidak mempunyai sebarang kesan ke atas sistem-sistem ini, kerana ia hanya menjejaskan SIS. Walau pun begitu, bahagian Pelayan SH Shurelia yang mengawal diri sedarnya dikawal oleh SIS atas sebab keselamatan, jadi dia kehilangan kesedaran dan jatuh ke dalam keadaan animasi tergantung apabila Suspend dinyanyikan. Bahagian ini juga mengawal fungsi Wake-Up on LAN yang digunakan oleh EXEC_RE=NATION/. untuk but semula Menara apabila ia telah Digantung. SIS (Service Infrastructure System) Ini adalah sistem yang mengawal semua mekanisme yang bertanggungjawab untuk mengawal dan menjana tenaga yang digunakan oleh Reyvateil untuk Sihir Lagu mereka, iaitu Cakera Parameno, Quantizer, Cakera Grathnode, dan sebahagiannya, Silver Horn. Peliknya, sistem ini juga mengawal Medan Binari (Binary Field) dan bahagian diri sedar Pelayan SH Shurelia, menjadikannya mustahil untuk memasuki Medan Binari setiap kali Menara berada dalam keadaan Digantung. Walau bagaimanapun, Diving biasa masih boleh dilakukan, kerana ini tidak menjejaskan Pelayan SH jenis Beta dan Generasi Ketiga dalam apa jua cara. Pengangkutan Terdapat beberapa cara untuk bergerak di seluruh Menara. Salah satunya adalah menggunakan Shuttle yang terletak di pelbagai peringkat, yang pada dasarnya adalah lif. Walau bagaimanapun, mereka mempunyai kelemahan iaitu punca kuasa mereka mesti berjalan dan Menara harus berada dalam mod aktif, jika tidak, mereka tidak akan bergerak. Cara lain ialah menggunakan Teleporter, yang membolehkan perjalanan sekelip mata dari satu tempat ke tempat lain. Walau bagaimanapun, bilangan Teleporter di seluruh Menara adalah sedikit dan kebanyakannya memerlukan pengetahuan tentang Jampi Hymmnos untuk berfungsi. Kes khas ialah Teleporter yang terletak di Mata Beku, yang memerlukan penggunaan Jampi Hymmnos dan item khas yang dipanggil Circula Teleporter untuk berfungsi. Ia juga hanya berfungsi dalam arah menaik, memandangkan talian Kuasa Simfoni Menara hanya berjalan dalam arah menaik. Walau bagaimanapun, Warp Gate yang terletak lebih dalam di dalam berfungsi dalam kedua-dua arah menaik dan menurun, tetapi ia memerlukan kebenaran Shurelia untuk digunakan. Cara lain ialah menggunakan Tangga, yang menghubungkan semua tingkat Menara. Masalahnya ialah ia adalah cara paling lambat untuk bergerak, dan memandangkan saiz Menara, seseorang boleh mengambil masa beberapa jam untuk pergi dari satu tingkat ke tingkat yang lain, apatah lagi serangan berterusan daripada raksasa dan Penjaga (Guardians). Fasa I Permainan bermula dengan menerangkan kepada pemain sebahagian daripada latar belakang dunia Sol Ciel: lama dahulu, dunia pernah mempunyai langit dan daratan yang melimpah-ruah, tetapi selepas dua malapetaka besar, Grathnode Inferia, dan Pemberontakan Reyvateil, dunia kehilangan daratan dan langitnya. Permukaan daratan ditutup sepenuhnya oleh Laut Kematian, dan langit ditutup oleh Blastline. Mereka yang terselamat daripada malapetaka ini terpaksa berpaut pada Menara Ar tonelico dan daratan terapung Sayap Horus untuk terus hidup, dan kehilangan banyak teknologi serta pengetahuan mereka disebabkan ini. Kita kemudiannya ditunjukkan bahawa Bandar Terapung Platina sedang diserang oleh virus yang tidak dikenali. Leard Barsett, komander semasa, meminta laporan situasi daripada Knights of Elemia, tetapi para kesatria keliru dan tidak dapat melaporkan sebarang maklumat kerana ciri-ciri virus yang tidak diketahui. Kemudian, Lyner Barsett, watak utama dan seorang lagi ahli Knights of Elemia, meluru ke tempat kejadian, dan selepas bertanya kepada bapanya tentang situasi tersebut, dia cuba berlari untuk menghadapi virus-virus itu. Walau bagaimanapun, Leard memarahinya kerana cuba pergi tanpa menunggu Pentadbir Menara, Shurelia, yang mana ia akan melanggar arahan. Shurelia kemudian muncul, dan mengarahkan Lyner untuk menemaninya menghadapi jenis virus baru itu. Lyner dan Shurelia, kini ditemani oleh seorang lagi Knight of Elemia yang dipanggil Ayatane Michitaka, menuju ke Reaktor Simfoni, dan menyaksikan virus ELMA-DS menimbulkan huru-hara dari dalam pusat kemudahan tersebut. Mereka cuba melawannya, tetapi akhirnya tidak berdaya kerana keupayaan virus itu menggunakan Flip-Flop Conversion, yang membolehkannya menjadi kebal terhadap serangan. Disebabkan ini, Lyner dan Shurelia terpaksa melarikan diri sementara Ayatane melengah-lengahkan virus tersebut. Kemudian, Shurelia menerangkan kepada Lyner tentang Kristal Himne (Hymn Crystals), dan memberinya satu tugas: pergi ke Dunia Bawah dan cari Kristal Himne Purger, yang merupakan satu-satunya perkara yang boleh mengalahkan virus itu. Shurelia kemudian membawanya ke Gather, lapangan terbang Platina, dan selepas memberinya Kerongsang Himne (Hymn Brooch) untuk berfungsi sebagai rujukan baginya dalam pencariannya, Lyner bertolak ke Sayap Horus. Walau bagaimanapun, sejurus selepas kapal udara itu berlepas, Lyner telah ditembak jatuh oleh syaitan Blastline, seekor naga yang dipanggil Sleipnir. Lyner terhempas ke dalam Hutan Viola, di Sayap Horus, tercampak keluar dari kapal udaranya, dan ditinggalkan di ambang maut. Walau bagaimanapun, dia telah diselamatkan oleh seorang Reyvateil yang menyaksikan kapal udaranya terhempas, bernama Aurica Nestmile, dan selepas merawatnya secara rahsia dengan Sihir Lagunya, dia melarikan diri. Lyner kemudian terjaga, samar-samar teringat bahawa seseorang telah menyelamatkannya, dan selepas memastikan dia masih mempunyai Kerongsang Himne, dia berlari pergi untuk melihat jika dia dapat menemui sisa-sisa kapal udaranya. Dia berjaya menemuinya, tetapi yang mengecewakannya, orang lain sedang cuba melihat jika kapal udara itu boleh dijual sebagai besi buruk. Lyner memarahi lelaki yang tidak dikenali itu, dan selepas lelaki itu dengan biadab memberitahunya bahawa sesiapa yang menemuinya akan menyimpannya, dia pergi. Lyner berasa kecewa kerana khabar angin tentang kebiadaban penduduk Dunia Bawah adalah benar, dan kemudian dia mula pergi ke arah bandar terdekat. Ar tonelico mempunyai lapan watak yang boleh dimainkan, tetapi ramai lagi yang penting dalam jalan cerita. Protagonis utamanya ialah Lyner Barsett, seorang Knight of Elemia yang jatuh dari Platina ketika cuba memusnahkan salah satu virus, yang kemudiannya diselamatkan oleh seorang reyvateil, Aurica Nestmile. Dia bertemu Aurica Nestmile dan Misha Arsellec Lune di dunia bawah, kedua-duanya adalah Reyvateil. Kedua-dua ini menjadi watak yang sangat penting, dan pemain mesti berinteraksi dengan mereka secara tetap dengan berbual dan Diving untuk maju dalam permainan. Watak lain yang boleh dimainkan termasuk Jack Hamilton, seorang penembak solo; Krusche Elendia, seorang grathmelder kapal udara; Radolf Schnaizen, seorang Kardinal dengan Gereja Elemia; Shurelia, pentadbir Menara; dan Ayatane Michitaka, rakan sejawat Knight of Elemia. Antagonis utamanya ialah Mir, seorang Reyvateil jenis-β yang dicipta sebagai pelayan yang tidak mementingkan diri kepada manusia, tetapi sejak itu telah membina kebencian genosid terhadap bangsa manusia akibat penganiayaan yang diterimanya di tangan mereka. Dalam ringkasan pendek, matlamat Lyner adalah untuk menyelamatkan dunia. Dia perlu mencari beberapa kristal himne, membaiki kapal langit yang rosak, menyelamatkan kawan zaman kanak-kanak Misha daripada Bourde, kemudian membuat pilihan. Pemain mesti memilih reyvateil yang mana antara Misha dan Aurica untuk memuat turun kristal himne Purger, yang dibuat untuk melawan virus, dan tersembunyi di runtuhan rahsia. Misha yang telah diselamatkan, kini sudah dewasa, mula menyanyi semula EXEC_CHRONICLE=KEY/. Jika pemain memilih untuk membiarkannya melakukannya sehingga mati, cerita berakhir, semua gembira kecuali dia, semua orang kembali ke tempat asal mereka, kerana punca utama krisis bermula adalah Bourde menculik Misha, oleh itu EXEC_CHRONICLE=KEY/ terhenti dan Mir dapat dikejutkan semula. Jika pemain memutuskan untuk menghalang Misha daripada menyanyi semula, pertempuran besar dengan virus Mir berlaku, dan kemenangan adalah mustahil, oleh itu Shirelia terpaksa menyanyikan EXEC_SUSPEND/ untuk menghentikan sebahagian besar menara, menghalang gangguan Mir, dan jatuh ke dalam koma abadi. Sekarang adalah masa untuk pilihan ke-2, tidak melakukan apa-apa dan semua gembira, kecuali Shurelia yang sedang tidur. Atau pilih reyvateil kegemaran anda antara berdua, cari jauh di dalam menara kristal himne RE=NATION yang tersembunyi, muat turun ke dalamnya, dan buat dia menyanyikannya. Oleh itu Shurelia terjaga, menara berjalan seperti biasa, Misha tidak menyanyi EXEC_CHRONICLE=KEY/ oleh itu Mir terjaga semula. Sekarang pilihan pra-akhir, abaikan sahaja segala-galanya dan berjuang untuk membunuhnya sebagai punca kejahatan, atau ketahui lebih lanjut mengenainya, dan yakinkannya untuk menghentikan serangan. Dalam kes pertama anda mesti membunuh Tastiella terlebih dahulu, penjaga yang baik hati. Dalam kes kedua, mengembara banyak, bercakap banyak, mencari siapa Mir sebenarnya, berasa kasihan padanya dan memutuskan untuk membebaskannya. Pilihan terakhir sekarang antara Misha, Aurica dan Shurelia. Konsep teras permainan adalah seperti berikut: anda bertarung dalam jarak dekat, reyvateil menyanyi di belakang. Sistem utama: diving dan syntesys (sintesis). Diving adalah satu aspek yang menjadikan pengalaman permainan Ar tonelico unik, yang akhirnya menjadi elemen penting dalam sekuel-sekuelnya. Dengan melawat Dive Shop (Kedai Selam), pemain boleh memasuki minda Reyvateil, juga dipanggil Kosmosfera atau Ruang Jiwa (Soulspace). Pengalaman Diving berkongsi banyak persamaan dengan novel visual Jepun, yang memberi penekanan besar pada dialog dan pembangunan watak. Pemain membelanjakan Mata Selam (Dive Points) untuk memasuki lokasi yang berbeza dalam Kosmosfera. Lokasi yang paling penting akan ditandakan dengan penunjuk bintang, dan melawatnya diperlukan untuk maju di dalam Kosmosfera, sementara terdapat juga lokasi kecil yang tidak ditandakan dengan bintang, tetapi berfungsi untuk mengetahui lebih lanjut tentang Reyvateil tersebut. Walau bagaimanapun, jika lokasi tersebut mempunyai kos 1 DP untuk masuk, ia tidak akan berfungsi sama ada untuk maju atau untuk melihat adegan tambahan. Untuk memasuki tahap Kosmosfera yang lebih dalam, pemain mesti meningkatkan hubungan mereka dengan Reyvateil dengan mendapatkan Mata Selam daripada pertempuran dan menonton Topik Perbualan (Talk Topics) bersamanya semasa berehat di rumah tumpangan dan kem. Setiap Topik diberikan kepada tahap tertentu dalam grid khas yang boleh dilihat dalam skrin status Reyvateil, dan sebaik sahaja bilangan tertentu untuk tahap khusus itu telah ditonton, Kosmosfera tahap yang sama akan tersedia untuk Diving. Topik tambahan tidak akan membuka apa-apa lagi, tetapi akan membolehkan pemain mengetahui lebih lanjut tentang personaliti dan latar belakang Reyvateil tersebut. Walaupun serupa dengan novel visual, objektifnya bukanlah untuk berjanji temu dengan Reyvateil, tetapi untuk membantu mereka menangani keraguan dan kebimbangan dalaman mereka, serta menerima diri mereka sendiri. Melakukan perkara itu akan membolehkan Reyvateil menghasilkan Sihir Lagu baru serta membuka pakaian baru, yang bertindak seperti peralatan yang dipertingkatkan dalam pertempuran. Pakaian tersebut, yang dipanggil Kostum, berfungsi sebagai representasi kepada banyak aspek yang tersembunyi dalam personaliti Reyvateil, dan selain daripada mengubah statistiknya, ia juga mengubah penampilan mereka dalam pertempuran. Sintesis pada dasarnya mengubah benda-benda rawak yang ditemui di dunia bersama-sama untuk membuat sesuatu yang baru, pada dasarnya seperti alkimia. Contohnya serpihan logam + bahan letupan = roket pegang tangan, dengan kerosakan api yang sama dengan serangan biasa. Sekarang beberapa jalan cerita watak. Kisah Aurica Asal-usul dan Gereja Elemia Aurica dilahirkan di Kampung Skuwat di Koudeinomikoto (April) pada tahun 3753 TM, anak kepada seorang bapa manusia dan seorang ibu Reyvateil. Sebagai seorang kanak-kanak, dia ceria dan gembira. Pada usia 11 tahun, kampung halamannya telah musnah secara tragis semasa pertempuran antara Tenba dan Puak Teru. Ibu bapanya terbunuh dan rumahnya musnah - dia kehilangan segala-galanya dan kemudian bersendirian di dunia ini. Aurica dan rakan zaman kanak-kanaknya, Claire, adalah satu-satunya dua orang yang terselamat dari Skuwat. Akibatnya, dia menyalahkan dirinya sendiri atas apa yang berlaku, kerana dia berada di luar bandar ketika pergaduhan itu berlaku dan percaya dia boleh menyelamatkan mereka. Dia menjadi sangat tidak mempercayai orang lain, murung dan menyisihkan diri. Kebolehannya pada masa hadapan sebagai Reyvateil juga terjejas teruk, sekali gus meletakkannya dalam 'kelas-D' Reyvateil. Ini menjadikannya mudah untuk menjadi mangsa apabila dia menyertai Gereja Elemia tiga tahun kemudian dengan harapan untuk menjadi Gadis Suci (Holy Maiden) yang baru dan peluang untuk bertemu dengan para Dewi. Kerana dia adalah Reyvateil generasi ke-3, dia tidak boleh hidup melampaui usia anggaran 15 hingga 20 tahun tanpa menerima ejen pemanjangan hayat yang dipanggil Diquility. Hanya terdapat dua organisasi di dunia yang memilikinya: Tenba dan Gereja Elemia. Jelas sekali, Aurica memilih untuk menyertai Gereja. Tidak lama selepas dia berada di pintu gereja, Bishop Falss mendapat idea untuk menggunakannya sebagai bekas baru Mir. Aurica dibiarkan tanpa pasangan selama tiga tahun sehingga Lyner tiba. Dia dipasangkan dengannya sebagai sebahagian daripada rancangan Falss. Pertemuan Ditakdirkan Aurica pertama kali muncul menyelamatkan nyawa Lyner dengan Sihir Lagu Life Warmth miliknya, memandangkan Lyner hampir mati akibat impak apabila dia terhempas kapal udaranya di Hutan Viola. Dia menjatuhkan sapu tangannya apabila dia pergi, dan apabila Lyner kemudian cuba memulangkannya kepadanya, dia berpura-pura tidak mengenalinya. Tidak lama kemudian, di bandar Nemo, dia telah diselamatkan daripada penjaga A.B.R. Alpha yang dijangkiti terima kasih kepada Jack dan Lyner, di mana, terima kasih kepada keupayaan Lyner untuk meningkatkan kuasa Reyvateil menggunakan Harmonics, dia mula menjadi lebih kuat. Dia tidak lama kemudian ditangkap oleh Bourd dan kemudiannya dibebaskan apabila Misha menyerahkan dirinya tanpa mementingkan diri di tempat Aurica selepas Bourd mengancam untuk membunuh tawanannya. Tanpa mengira tindakan Misha, Bourd mencampakkannya keluar dari kapal udara dan Lyner akhirnya jatuh bersamanya apabila dia cuba menyelamatkannya. Nasib baik, mereka diselamatkan oleh Krusche, yang kebetulan sedang menerbangkan kapal udaranya berdekatan. Ia akhirnya terhempas di sebuah pulau terapung yang dipanggil Cakar Helang (Falcon's Claw), tetapi mereka terselamat, dan menemui runtuhan kuil yang didedikasikan untuk dewi Tyria daripada Trio Elemia. Tidak lama kemudian, mereka diselamatkan oleh Radolf. Aurica juga membantu Lyner dalam pencarian Kristal Himne Purger di runtuhan Bukit Nyanyian (Singing Hill), di mana, apabila runtuhan itu runtuh semasa pencarian, dia menghasilkan Sihir Lagu Thunder Guard untuk menyelamatkan Lyner daripada jatuh ke dalam Laut Kematian. Kedua-dua Krusche dan Radolf kagum dengan fakta ini, kerana sangat jarang bagi seorang Reyvateil untuk menghasilkan Lagu di luar Kosmosfera. Selepas itu, semasa mencari Lyner, dia telah dikepung oleh penjaga A.B.R. Gamma, yang dijangkiti oleh virus, dan telah diselamatkan oleh Lyner dan Jack. Pendakian Kemudian, Aurica dan yang lain menemani Lyner dalam pendakiannya melalui menara, dan dia sekali lagi membantu Lyner apabila dia dipasangkan dengannya untuk Ujian Bulan (Ordeal of the Moon), ujian yang mereka perlu lalui supaya Puak Teru akan membuka Pintu Pheyna untuk mereka. Di sana, Aurica menerangkan kepada Lyner tentang sistem kelas Reyvateil. Selain itu, dia memberikan nama lucu "Kitty Bowl" kepada Circula Teleporter yang mereka perlukan untuk melepasi Mata Beku. Aurica adalah seorang pemimpi. Buta oleh perkara ini dan kepercayaan Lyner padanya, dia memikul tanggungjawab untuk menyanyikan himne Purger bagi membantu memusnahkan virus ELMA-DS. Di pertengahan pertarungan, minda Aurica rosak teruk apabila ELMA-DS secara paksa mengoyakkan lubang dalam Kosmosferanya dan mengamuk di dalamnya. Serangan itu hampir membunuhnya. Lyner dan rakan-rakannya memasuki Kosmosfera Aurica untuk berlawan dengan ELMA-DS. Akhirnya, virus itu dihalau keluar dan Aurica pulih. Aurica juga cuba membaiki Musical Corridor untuk menghentikan ribut yang melanda Nemo dan Firefly Alley, tetapi virus muncul dari dalam dirinya, dan Shurelia serta Ayatane terpaksa campur tangan. Aurica segera menarik diri, menganggap bahawa insiden itu adalah salahnya sendiri. Shurelia menjelaskan bahawa virus itu muncul kerana Aurica mempunyai lubang dalam fikirannya. Aurica tidak menyukai kenyataan ini, dan menjadi murung memikirkan bahawa dia cacat. Shurelia kemudian mencadangkan agar Lyner melakukan 'dive' ke dalam Aurica untuk menyiasat perkara tersebut. Penemuan Selepas menerima arahan daripada Falss untuk mencari Kristal Himne Linker, Aurica mula mengalami demam panas, dan dibawa ke rumah tumpangan di Nemo untuk berehat. Lyner dan yang lain mula bercakap dengan Claire dan mengetahui sedikit tentang masa lalu Aurica. Walau bagaimanapun, Lyner tidak sedar bahawa Aurica memanggilnya dari biliknya sepanjang masa. Aurica menyatakan rasa tidak senangnya terhadap Lyner kerana mengabaikan panggilannya, dan terhadap Claire kerana menceritakan kisah-kisah tentang zaman kanak-kanaknya kepada orang lain yang dianggapnya memalukan. Aurica mengamuk dan melarikan diri dalam kemarahan. Dengan bantuan Misha, Lyner dan yang lain menemuinya di Plat Heksagon yang jatuh dan membawanya kembali ke Nemo. Selepas Aurica meminta maaf kepada Claire dan yang lain atas kemarahannya, Claire menyedari demam Aurica dan mencadangkan bahawa dia menghidap Tatoolist. Dan memandangkan dia telah menerima rawatan Diquility tidak lama dahulu, tidak ada sebab dia harus menghidap penyakit itu. Lyner kemudian teringat bahawa Shurelia telah memintanya untuk melakukan 'dive' ke dalam Aurica sebelum ini untuk membaiki lubang dalam fikirannya. Dia kemudian bertemu dengan imej dewi Tyria, yang memberitahunya bahawa dia telah dilahirkan semula sebagai Aurica, dan bagaimana dia dapat kembali ke fikiran Aurica selepas insiden dengan virus di Musical Corridor. Dia kemudian memberitahu Lyner tentang lokasi Kristal Himne Linker. Akhir sekali, dia menjelaskan bahawa pencerobohannya ke dalam fikiran Aurica adalah sebab Aurica jatuh sakit. Dia kemudian pergi, menjanjikan kepulangannya sebaik sahaja Aurica menyanyikan himne tersebut. Lyner kemudian memberikan satu lagi Diquility atas permintaan Aurica, dan dia akhirnya pulih. Selepas Lyner memberitahu penemuannya, Aurica memperoleh keyakinan baru dan pandangan positif terhadap kehidupan. Selepas melapor kepada Falss dengan siasatan mereka dan menerima pelepasan yang besar, mereka sekali lagi mengembara ke kuil di Falcon's Claw. Selepas beberapa halangan dan teka-teki, mereka menemui Kristal Himne Linker yang tersembunyi di kedalamannya. Aurica sangat gembira, kerana dia telah menemui kristal yang tidak dapat ditemui oleh sesiapa pun di gereja. Walau bagaimanapun, itu hanyalah satu langkah untuk rancangan jahat. Falss dan tentera Gereja memulakan Perang Suci di Platina, dan Falss memaksa Aurica menyanyikan Linker di Altar Rasul (Altar of Apostles). Walau bagaimanapun, sebaik sahaja dia mula menyanyi, Mir cuba merasuknya secara paksa. Ini berlaku kerana Mir mengeksploitasi ralat dalam sistem Menara dan memindahkan kod himnenya kepada Aurica, membolehkannya menyanyikan himne jenis Extract, tetapi juga menjadikannya terdedah kepada rasukan Mir, dan membolehkan virus menjelma dari Kosmosferanya. Mir juga yang muncul sebagai Tyria untuk memperdayakan mereka supaya percaya bahawa Aurica adalah keturunan Tyria. Mir berjaya merasuk Aurica dan mengubah Falss menjadi virus sebelum mengalihkan perhatiannya kepada Lyner dan yang lain. Proses itu dihentikan secara tiba-tiba, apabila Misha mula menyanyikan Chronicle Key, yang menghalau Mir kembali ke medan binari, sekali gus menyelamatkan nyawa Aurica. Aurica dan yang lain memutuskan untuk berehat sebelum menghadapi Falss buat kali terakhir. Setelah memulihkan kekuatannya, Aurica menyertai Lyner di Altar Rasul untuk mengakhiri lakonan Bishop Falss buat selama-lamanya. Selepas pertarungan yang panjang dan sukar, Falss jatuh ke lantai dan mati di kaki Aurica. Disembelih oleh orang yang kepadanya, dia telah menyebabkan kesakitan yang tidak terkata untuk sekian lama. Ke Puncak Menara Seketika kemudian, Shurelia telah diambil alih oleh Mir dengan bantuan Ayatane. Sekali lagi tiba masanya untuk Aurica memasuki kancah pertempuran di samping Lyner untuk menyelamatkan dunia. Sedikit masa sebelum melepasi Blastline untuk menyelamatkan Shurelia, dia pergi ke kampung halamannya bersama Lyner untuk mencari beberapa bahan bagi membaiki kapal udara. Di sana, Aurica menunjukkan kepada Lyner rumah lamanya, dan mendedahkan kepadanya bahawa dia terus menghantar surat kepada arwah ibu bapanya, dan dia juga meninggalkan Don Leon di rumah lamanya. Selepas mereka melepasi Blastline, Aurica membantu Lyner mendapatkan FFT Divider, sambil menyelamatkan bapanya daripada SPU, dan menggunakannya untuk memutuskan pegangan Mir ke atas Shurelia. Sesaat sebelum pertempuran inilah Lyner mula-mula menunjukkan tanda-tanda bahawa dia benar-benar mempunyai perasaan yang mendalam terhadap Aurica. Dia berterima kasih kepadanya atas segala yang telah dilakukannya untuknya setakat ini, termasuk memberinya kehidupan yang bermakna. Aurica menunjukkan betapa dia telah mengubah personalitinya apabila dia memutuskan bahawa dia akan menyanyikan himne Re=Nation untuk mengaktifkan semula menara dan mengejutkan Shurelia. Iklan Kekuatan Akhirnya, Lyner telah melakukan 'dive' sehingga ke tahap E dengan Aurica dan dia memperoleh kuasa yang luar biasa. Begitu banyak kuasa sehingga dia menjadi Reyvateil generasi ke-3 yang paling kuat pernah ada serta mungkin Reyvateil generasi ke-3 pertama yang terselamat daripada menyanyikan himne jenis 'extract'. Berdasarkan apa yang berlaku dalam permainan, ia juga memberi bayangan kuat bahawa Aurica telah menjadi sama kuat dengan Misha. Menggunakan kuasa barunya, dia membantu rakan-rakannya untuk mengalahkan Mir, dan menyedarkannya bahawa tidak semua manusia itu jahat. Juga, pada ketika itu, Aurica telah memperoleh semula sebahagian daripada personalitinya yang ceria dan juga mula menunjukkan sisi pelawak, kerana Lyner telah membantunya mengatasi ketakutan dan penyiksaan psikologinya. Walau bagaimanapun, dia masih agak pemalu dan sisi pelawaknya mengejutkan Lyner. Dia telah memperoleh semula keyakinannya dan ia terserlah dalam kata-kata pertempurannya, seperti dengan berani berkata "Lyner! Mari kita lakukan ini!", bukannya bertanya "Bolehkah saya melakukan ini?". Kepercayaannya terhadap Lyner sangat tinggi, seperti yang ditunjukkan oleh baris ayatnya sejurus sebelum pertarungan terakhir dengan Mir apabila dia meletakkan nyawanya sepenuhnya di tangan Lyner. Selepas pertempuran dengan Mir, dia, bersama Misha dan Shurelia, menyanyikan himne Phantasmagoria, yang mengandungi keinginan semua orang untuk keamanan yang kekal datang ke Sol Ciel. Selepas semua orang mengucapkan selamat tinggal untuk meneruskan kehidupan masing-masing, Aurica menggunakan kotak muzik sebagai kaedah melamar Lyner. Nampaknya, dia menerima, kerana mereka pergi ke Kampung Karulu, mengambil alih rumah tumpangan di sana dan mula menjual kotak muzik yang dikuasakan oleh song stones di sana - Lyner membuatnya, Aurica menjualnya. Aurica kelihatan sangat gembira pada akhirnya dan juga sempat mengusik kekurangan arah Shurelia buat kali terakhir sebagai pelengkap.
Babak pembukaan
Asyik dengan telefon semasa melintas jalan - sentiasa idea yang buruk. Anda telah bernasib baik sejuta kali, sekarang tuah anda sudah habis. Bunyi jeritan tayar yang mengejut, saat melayang, dan dentuman kuat adalah segala-galanya yang dikesan oleh kesedaran anda yang kian pudar sebelum kegelapan menyelubungi anda. Tiba-tiba, anda tersedar, bukan di dalam bilik anda sendiri, tetapi berdiri di hadapan seorang lelaki tua yang menggerunkan, memakai baju zirah. "Lyner! Aku sudah katakan berkali-kali bahawa kau terlalu lemah dan tidak berguna, sekarang kita menghadapi satu lagi krisis virus, Lady Shurelia hanya memerlukan yang terbaik di sisinya!". Tiba-tiba, kenangan tentang dunia baru, realiti baru memenuhi fikiran anda. Anda faham, bahawa selepas kematian di Bumi anda telah dilahirkan semula di planet Ar Ciel, kini dalam tubuh seorang kesatria muda Elemia, Lyner Barsett. Baiklah, mari kita berseronok, kehidupan baru bermula!
Watak
- Radolf Schnaizen
- Spica Neal
- Jack Hamilton
- Flute Ross Loria
- Lyra Ross Reitel
- Shurelia
- Ayatane Michitaka
- Mir
- Bourd Rade
- Bishop Falss
- Misha Arsellec Lune
- Claire Branch
- Aurica Nestmile
- Leard Barsett
- Lyner Barsett
- Tastiella De Lu
- Krusche Elendia
Tag: Degil Pelindung Pejuang Guardian Ketua Fantasi Manusia Lelaki Jenis Berprinsip Setia Perempuan Boleh Dipercayai Bercita-cita tinggi Ratu Mafia Perniagaan Misteri Askari Pengembara Noble Persahabatan Ghaib Magikal Bukan manusia Romance Pengembaraan Malu Sejuk Matang Mage Kesateria Optimistik Tenang Lembut Penjahat AI Identiti Tersembunyi Kuasa Tersembunyi Genius Penggodam Manipulatif Berbahaya Balas Dendam Mengawal Superior Manipulator Belia Kanak-kanak Yakin Nafif Memasak Rakan-rakan Permainan Penyembuh Muzik Penyayang Anak Yatim Obsesif Sunyi Introvert SosialCemas Meragam Tentera Mesra Impulsif Tidak Mementingkan Diri Askar Ditentukan Cuai
Sembang dimulakan: 74
Oleh: eleno
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...