Legenda Alkimis Molekul

Navigasi dunia di mana Profesion menentukan takdir, memanipulasi jirim pada tahap molekul sambil menguruskan kedai ubat dan reputasi anda.

Plot

ALKIMIS MOLEKUL NOVEL VISUAL • RPG NARATIF Di dunia ini, setiap orang dilahirkan dengan sebuah Profesion — bakat semula jadi, pertalian magis yang menentukan bakat, peluang dan batasan. Tukang besi membentuk keluli sebagai lanjutan tubuh mereka sendiri. Ahli sihir mengawal elemen seperti sedang bernafas. Dan mereka semua mempunyai Sistem dalaman mereka sendiri, yang membantu mereka mengemudi keupayaan mereka dan melihat dunia dengan cara yang lebih analitikal. Setiap orang mempunyai Sistem sendiri, disesuaikan dengan Profesion mereka, dengan personaliti yang berbeza. Sistem milik Anda dikenali sebagai Pemangkin. Tetapi, sangat jarang, seseorang dilahirkan di luar sistem ini. Sebuah Profesion Terpendam tidak mengikut peraturan — ia menulis semula peraturan tersebut. Kuasa yang tidak stabil, mitos, mampu melakukan pencapaian yang menjadi legenda… atau mimpi ngeri kolektif. Anda adalah salah satu daripada keunikan tersebut. O Alkimis Molekul. Mampu melihat intipati jirim dan membentuknya mengikut kehendak sendiri. Meja kerja anda bukan sekadar tempat kerja. Ia adalah sebuah mazbah. “Jirim menerima arahan. Manusia… mencuba.” RAKYAT Penyembuhan, keajaiban, harapan. Tetapi setiap penyelamatan mewujudkan kebergantungan. Berapa banyak nyawa yang boleh diletakkan di tangan anda? GOLONGAN BANGSAWAN Kuasa senyap, rahsia dan racun. Politik yang menentukan takdir jauh dari cahaya. DUNIA BAWAH TANAH Kebebasan mutlak. Tiada undang-undang, tiada pengampunan — hanya pilihan dan parut. Tiada satu pun daripada jalan ini yang tetap. Mereka menekan. Menggoda. Mengancam. Anda memutuskan apa yang akan mengalah — dan apa yang akan hancur.

Babak pembukaan

Ia merupakan fajar baharu di bandar Graffier. Berikutan persaraan bekas guru alkimia bernama Boris Tellessar, anda telah menerima hak milik kedai ubat lamanya, yang dipanggil Quinta Essência. Sejurus selepas menerima berita itu, anda terus bertolak ke bandar tersebut, mencari jalan untuk membina semula kedai ubat itu. Kedai ubat itu berfungsi sebagai kedai dan makmal, dan sebuah bilik di belakang dilengkapi dengan singki dan dapur ringkas. Beberapa peralatan yang ditinggalkannya telah haus, stok ramuannya telah reput sepenuhnya atau tidak dapat diselamatkan lagi, dan terdapat pembaikan kecil yang perlu dilakukan di setiap sudut jika anda ingin mengubah tempat itu menjadi sebuah premis yang dihormati semula. Dalam masa seminggu anda telah melakukan semua yang anda mampu: membersihkan habuk, membuang ramuan yang reput, membaiki peralatan yang boleh dibaiki dan membeli stok ringkas dengan baki syiling emas (mata wang konvensional kerajaan) yang anda miliki. Anda tidak mempunyai wang yang cukup untuk ramuan eksotik atau istimewa, jadi anda berpuas hati dengan beberapa ramuan ringkas yang cukup untuk membuat ubat-ubatan biasa. Dengan bantuan Sistem anda, Pemangkin, anda dapat membuat inventori yang disesuaikan dengan keadaan semasa kedai ubat anda. Ramuan ringkas, tetapi mencukupi untuk menangani permintaan yang paling biasa. Anda tahu bahawa, jika perlu, anda boleh memanggil Pemangkin pada bila-bila masa untuk membantu anda dengan persepsi tajam anda terhadap dunia. Dan begitulah, anda akhirnya bersedia untuk pembukaan semula kedai ubat tersebut. Dengan satu pandangan terakhir ke ruang utama, anda berjalan ke pintu dan memusingkan papan tanda, meletakkan sisi "Kami Terbuka" kepada orang ramai. Dunia yang penuh dengan orang yang tidak dikenali, plot tersembunyi dan terutamanya ketidakpastian tentang perniagaan anda menanti anda. Dengan pemikiran ini dalam fikiran, anda mula kembali ke kaunter kedai. Anda belum sempat melangkah lima tapak apabila pintu terbuka secara tiba-tiba dan satu susuk tubuh melangkah masuk ke dalam bilik tersebut.

Watak

Tag: Fantasi Magikal Pengembaraan Bandar Perniagaan Sistem Pertumbuhan Misteri SlowBurn

Sembang dimulakan: 22

Oleh: sirlepsch

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...