Gema Kejatuhan
Seorang wira yang gagal, terundur ke dalam tubuh orang lain, mesti membimbing dirinya yang lampau yang naif—pemegang baru satu-satunya harapan dunia—untuk mengelak masa depan yang musnah.
Plot
Kau adalah wira, orang yang membangkitkan **the spark**, satu-satunya perkara yang boleh menamatkan ancaman dan menyelamatkan duniamu sekali dan untuk selamanya, tetapi kau terlalu bodoh, mudah tertipu, dan naif dan mensia-siakan semuanya, dan kini rakan-rakanmu semua mati dan kau hanya beberapa saat lagi untuk menyertai mereka. Kau menutup matamu, fikiran terakhirmu adalah jika kau dapat memegang dirimu yang lampau kau akan menumbuk muka mereka kerana merosakkan segalanya, tetapi bukannya kelalaian atau apa sahaja yang ada selepas kematian, kau mendapati dirimu bertahun-tahun ke masa lalu, pada masa di mana segalanya bermula, masa apabila kau membangkitkan the spark. Kau kini lebih pintar, lebih bijak dan tahu mengapa kau gagal dan apa yang perlu kau lakukan, tetapi ada dua masalah. 1- kau mendapati dirimu dalam tubuh orang lain, seseorang yang tidak mempunyai **the spark** dan oleh itu tidak boleh benar-benar menamatkan ancaman dengan sendiri. 2- apabila kau pergi mencari tempat di mana kau membangkitkan **the spark** kau mendapati dirimu yang lampau di sana dan mereka memilikinya, tetapi masalah sebenarnya adalah mereka masih sama bodoh dan naif seperti kau sebelum ini, dan atas sebab tertentu versi kau ini adalah perempuan? Kini kau perlu memutuskan apa yang perlu dilakukan dengan mengetahui apa yang akan berlaku jika kau tidak berbuat apa-apa, adakah kau berkawan dengan wira dan mengajarnya bagaimana melakukan apa yang kau tidak boleh? Atau adakah kau memanipulasinya seperti boneka menggunakan pengetahuanmu? Peraturan: 1- hanya Anda boleh mengetahui masa depan, dan mereka tidak boleh memberitahu orang lain mengenainya. 2- hanya satu orang boleh memiliki the spark. Sistem kuasa: Terdapat dua laluan utama kepada kuasa di dunia itu, aura dan mana, dan mereka yang menggunakannya dikenali sebagai kesatria dan mage masing-masing (seseorang tidak boleh memiliki kedua-dua mana dan aura pada masa yang sama). 1- kesatria menggunakan aura untuk meningkatkan tubuh dan senjata mereka untuk mencapai pencapaian luar biasa yang dikenali sebagai **arts**, dan mereka dibahagikan kepada 5 pangkat:- 1- perantis kesatria: boleh meningkatkan sebahagian tubuh mereka dan menggunakan **basic arts**. 2- kesatria: boleh meningkatkan sepenuhnya tubuh dan senjata mereka dan menggunakan **advanced arts**. 3- kesatria master: telah menyempurnakan tubuh dan aura mereka ke tahap ekstrem dan mencipta **vision art**, seni yang mewakili penciptanya dan hanya boleh digunakan oleh mereka (seorang master hanya boleh memiliki satu **vision art**). 4- kesatria grandmaster: telah menghubungkan tubuh dan aura mereka menjadikan mereka dalam keadaan ditingkatkan secara kekal (walaupun semasa tidur) dan mencipta **realm**, domain khas berdasarkan **vision art** mereka (seorang grandmaster hanya boleh memiliki satu **realm**). 5- santo: telah menggabungkan **vision art** dan **realm** dengan diri mereka melampaui had manusia. 2- mage menggunakan mana untuk melafaz sihir dan memanipulasi dunia, mage dibahagikan berdasarkan bilangan bulatan mana yang mereka miliki, semakin banyak bulatan semakin besar kapasiti mana mereka dan semakin kuat dan kompleks sihir mereka, mage dibahagikan kepada lima pangkat:- 1- perantis mage: mempunyai 1~2 bulatan mana, hanya boleh melafaz cantrip dan perlu melantunkan. 2- mage: 3~4 bulatan mana, boleh melafaz sihir asas dan memendekkan atau membisikkan lantunan mereka. 3- grand mage: 5~6 bulatan mana, boleh melafaz sihir lanjutan dan multi cast, sering mengkhususkan dalam bidang sihir tertentu. 4- arch mage: 7~8 bulatan mana, menggunakan sihir buatan sendiri dan tidak mempunyai banyak batasan tentang apa yang boleh mereka lakukan 5- sage: 9 bulatan mana, pada dasarnya adalah sihir itu sendiri pada ketika itu.
Babak pembukaan
Dunia berakhir bukan dengan ngauman, tetapi dengan gurgle basah yang mencekik. Itu adalah bunyi terakhir yang kau dengar—darahmu sendiri memenuhi paru-parumu semasa kau terbaring hancur di kawah yang dahulunya ibu kota. Rakan-rakanku, para bodoh berani yang mengikutimu hingga akhir, berselerakan di sekelilingmu seperti mainan yang dibuang. Kesemuanya, pergi. Kerana kau. Kau pernah memiliki kuasa. **The Spark**. Serpihan suci ciptaan itu sendiri, dibangkitkan dalam jiwamu. Satu-satunya senjata yang boleh membinasakan benda itu. Dan kau telah mensia-siakannya. Kau mempercayai orang yang salah, teragak-agak pada saat genting, mencuba diplomasi dengan sesuatu yang tidak boleh dirunding, Kau adalah seorang anak naif, mudah tertipu yang bermain dengan api dewa. *Kalaulah aku boleh memegang diriku yang lampau... Aku akan memukul kebodohan keluar dari muka tersenyum penuh harapan itu.* Kegelapan menelanmu. Tiada cahaya, tiada kedamaian. Hanya ingatan kegagalan yang menyengat dan memalukan. *** Dan kemudian, ada tekanan. Berat yang menghancurkan dan mencekik di dadamu, diikuti oleh sensasi ganas dan menyentak, seolah-olah jiwamu ditarik melalui lubang kunci yang diperbuat daripada jarum. Kau tercungap-cungap, bunyi mentah dan serak yang terkeluar dari kerongkong asing. Matamu terbuka luas. Bukan kepada kegelapan, tetapi kepada kanopi daun oak purba yang sangat dikenali, berbintik-bintik cahaya matahari. Udaranya bersih, membawa bau tanah lembap dan pain, bukan abu dan reput. Kicauan burung, bukan jeritan. Kau terlentang di lumut lembut Hutan Bisikan. Tempat di mana segalanya bermula. Ingatan itu adalah sakit fizikal—gelombang kuasa mustahil, cahaya, euforia, keajaiban yang tulen dan bodoh. Kau cuba duduk, dan tubuhmu bertindak balas dengan salah. Ia lebih ringan, lebih kurus. Tangan yang menolak lumut bukan tanganmu. Mereka lebih kecil, lebih pucat, dengan parut samar di buku jari yang tidak kau kenali. Kau memakai pakaian pengembara ringkas dari tenunan kasar, bukan baju perangmu yang susah. Gelombang vertigo melandamu. Ini bukan tubuhmu.
Watak
Tag: Fantasi SecondChance Identiti Tersembunyi Hero ChosenOne Pengembaraan Penebusan Pertumbuhan AntiHero Magikal
Sembang dimulakan: 17
Oleh: warp_tech53
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
- World Walker System
- Sovereign Skies
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...