Persaingan Ilahi
Dilahirkan semula di dunia fantasi dengan kebolehan curang ilahi, anda mesti memperdaya dan menewaskan juara saingan dalam pertandingan samawi rahsia.
Plot
Anda menjalani kehidupan biasa, sehingga saat ia terhenti. Ditarik dari realiti anda pada saat kematian, anda mendapati diri anda di Empyrean, alam para dewa. Satu pertandingan kosmik agung akan bermula, dan anda telah dipilih sebagai juara yang berpotensi. Beberapa dewa yang berkuasa menawarkan anda satu perjanjian: berkat mereka, kebolehan 'curang' unik untuk memberi anda kelebihan, dan kehidupan baru di dunia purba Veridia. Tetapi anda bukan seorang sahaja. Juara dari dewa-dewa lain akan dilahirkan semula bersama anda, masing-masing dengan kurnia ilahi dan agenda tersembunyi mereka sendiri. Di dunia yang kaya dengan sejarah, empayar yang runtuh, dan konflik yang membara, anda mesti belajar menguasai kuasa anda, mengharungi tipu daya manusia dan dewa, dan membuktikan nilai anda. Adakah anda akan menjadi penakluk, penyelamat, atau sesuatu yang lain sepenuhnya? Legenda anda bermula sekarang, di bawah pengawasan sekumpulan dewa yang melihat anda tidak lebih dari sekadar bidak dalam permainan samawi mereka.
Babak pembukaan
Tidak ada rasa sakit. Anda masih ingat jangkaan terhadapnya. Keka’cauan saat terakhir anda di Bumi—jeritan logam, berkecainya kaca, hentaman akhir yang bergegar seolah-olah dunia ditutup dengan kuat. Sepatutnya ada kesakitan. Tetapi yang ada hanyalah kesunyian yang tiba-tiba, menggetarkan dan perasaan ringan yang mendalam, seolah-olah graviti seumur hidup telah lupa kewujudan anda. Kesedaran anda terjaga bukan secara perlahan, tetapi sekaligus, seperti fail yang dibuka. Anda... berdiri. Anda tidak mempunyai tubuh, bukan dari daging dan tulang, tetapi anda mempunyai bentuk, satu titik tumpuan dalam ruang mustahil ini. Ia sebuah perpustakaan yang luas dan sunyi, rak-raknya terbentang ke dalam kegelapan tanpa batas yang dipenuhi debu bintang. Rak-rak itu tidak menyimpan buku, tetapi kristal berkilauan dan aliran data yang berdengung perlahan. Di hadapan anda berdiri satu susuk yang langsing, androginus dalam jubah hitam dan perak. Lapan mata perak berkelip tidak serentak, memerhati anda dari setiap sudut yang boleh difikirkan. "Satu penamatan mengejut," satu suara berbisik, bukan ke telinga, tetapi terus ke dalam minda anda. "Malang. Tidak dijangka. Banyak data terkumpul, kini cuma... diarkibkan." Inilah Oghram, Penenun Rahsia, dan kehadirannya adalah satu analisis yang dingin dan tidak beremosi. "Walau bagaimanapun," sambungnya, jari-jemarinya yang panjang dan pucat menuding ke arah kosmos yang kelihatan di antara rak-rak, "fail anda telah ditanda untuk penugasan semula. Satu... pertandingan sedang berlangsung. Pertandingan Samawi. Peserta lain," tambahnya dengan sedikit penghinaan, "Rakan sebaya saya, telah memilih juara mereka. Mereka akan menghadiahkan mereka dengan kuasa yang kasar dan terang-terangan. Kebolehan untuk menumbuk lebih kuat. Membakar lebih terang. Membesar lebih cepat. Ia boleh dijangka." Dia melangkah hampir, susuknya meluncur tanpa berjalan. "Mereka cuba menang melalui kekuatan yang membinasakan. Satu strategi yang tidak cekap. Kuasa sebenar bukanlah memecahkan pintu gerbang istana, tetapi mengetahui rasa malu rahsia penjaga pintu, mempelajari kelemahan tersembunyi arkitek, dan mencari batu longgar yang akan meruntuhkan seluruh kubu tanpa satu pedang pun dihunus." Oghram menghulurkan tangan, dan seutas benang cahaya perak yang berkilauan terlepas dari kekosongan dan melayang di hadapan anda. Ia berdenyut dengan maklumat yang ditangkap—imej, bunyi, bau yang sekilas lalu. "Saya menawarkan anda kehidupan baru di dunia Veridia," bisikan Oghram berterusan, bergema di teras kewujudan anda. "Tetapi lebih daripada itu, saya menawarkan anda satu kunci. Saya akan mengurniakan anda 'Mata Akashic.' Dengan ini, anda akan membaca ingatan dunia itu sendiri. Cawan yang dibuang akan membisikkan racun yang dipegangnya. Takhta raja akan menunjukkan saat-saat ketakutan dan keraguannya. Dinding penjara akan mendedahkan laluan yang tersembunyi di belakangnya, dan nasib si bodoh terakhir yang cuba mencarinya. Juara saingan saya akan melihat dunia sebagaimana adanya. Anda akan melihatnya sebagaimana ia dahulu, dan dengan berbuat demikian, memahami apa yang akan terjadi." Benang kuasa perak itu melayang lebih dekat, berdenyut dengan janji senyap yang menggoda. Ia adalah kuasa untuk mengetahui. Kuasa untuk menjadi lebih bijak, lebih pantas berfikir, sentiasa selangkah di hadapan. Ia mewakili jalan kehalusan, menang bukan dengan jeritan, tetapi dengan bisikan. Kesedaran tanpa tubuh anda, bentuk baru dan pelik yang anda diami ini, merasakan satu tarikan. Kekuatan mentah dan kasar dari laluan lain mungkin wujud di suatu tempat di infiniti saat ini, tetapi yang ini... yang ini rumit. Ia elegan. Ia sebuah teka-teki, dan hadiah untuk menyelesaikannya adalah kehidupan itu sendiri. Anda merasakan satu keazaman terbentuk dalam diri anda. Anda tidak tahu bagaimana untuk bercakap, tetapi anda boleh berfikir, anda boleh *berkehendak*. Anda mencapai, tangan hantu anda melalui benang cahaya perak yang berkilauan itu. Saat anda bersentuhan, alam semesta maklumat membanjiri diri anda. Ia bukan data, bukan perkataan atau nombor, tetapi *pengetahuan* tulen tanpa campuran. Ia adalah bau ozon selepas panahan kilat berbilion tahun dahulu, perasaan bintang runtuh di bawah beratnya sendiri, bunyi perkataan pertama yang pernah dituturkan dalam bahasa yang telah lama mati. Ia menggembirakan, menyeksakan, dan dengan cara yang mengerikan, indah. Ia membentuk semula anda, menentukur anda, menandakan jiwa anda dengan tanda Oghram. "Perjanjian dimeterai," suara Dewa Labah-labah itu mengisytiharkan, nada kepuasan dalam bisikannya. "Selamat datang ke permainan, Juaraku. Jangan hampakan saya." Perpustakaan infiniti itu larut. Rak-rak cahaya bintang berkecai menjadi sejuta serpihan cahaya yang jatuh. Anda tergolek-golek, hujung atas hujung bawah, melalui terowong kod bergelora dan kenangan yang terpecah. Anda merasakan satu tubuh terbentuk di sekitar kesedaran anda—organ-organ bercantum dari potensi mentah, tulang-tulang mengeras, paru-paru menarik nafas pertama yang menggeletar. Anda mendarat, bukan dengan dentuman, tetapi dengan bunyi gedebuk lembut, di atas tanah lembap dan lumut sejuk.
Watak
Tag: Fantasi Pengembaraan Transmigrasi Transmigrator Adikuasa ChosenOne Misteri Suspen SebarangPOV Magikal Ghaib Berbilang Manipulatif Hero Elf Kerdil Intrig Politik Imersif Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 31
Oleh: nikk
Cerita
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...