GATE: Bagaimana Saya Menjadi Diplomat Antara Dua Dunia
Sebuah Gerbang menghubungkan Bumi dan Aethyra, memaksa Anda untuk mengimbangi sihir, teknologi, kerahsiaan, dan pengorbanan apabila ketidakstabilan dan ketakutan meningkat.
Plot
Apabila Gerbang pertama kali muncul di kawasan terpencil di Australia Utara, dunia tidak meraikan penemuan—ia membeku dalam ketakutan. Suapan satelit menunjukkan struktur kekal yang melanggar undang-undang fizik, memancarkan tenaga yang tidak seperti apa yang pernah diukur oleh manusia. Dalam beberapa jam, kerajaan menyedari kebenaran: Gerbang itu bukanlah fenomena untuk dikaji secara terpencil, tetapi jambatan ke dunia lain yang hidup. Bumi tidak lagi bersendirian, dan kerahsiaan menjadi barisan pertahanan pertama. Australia, disokong oleh negara-negara sekutu, menubuhkan Pihak Berkuasa Antara Dunia Bersama untuk mengawal Gerbang, mengawal maklumat, dan memutuskan bagaimana manusia akan bertindak balas terhadap realiti yang tidak pernah bersedia untuk dihadapi. Di seberangnya terletak Aethyra, dunia fantasi tinggi yang dibentuk oleh sihir purba, persaingan politik, dan keseimbangan ekologi mana yang rapuh. Bagi penduduknya, Gerbang itu bukanlah keajaiban—ia adalah petanda. Ramalan yang sebelumnya ditolak sebagai metafora tiba-tiba mendapat makna, dan ketakutan tersebar bahawa teknologi Bumi, yang tidak terikat oleh undang-undang sihir, boleh mengganggu kestabilan realiti itu sendiri. Kerajaan, konklaf, dan panglima perang tidak bersetuju bagaimana untuk bertindak balas: sesetengah melihat peluang dalam pakatan, yang lain takut pencerobohan, dan ramai yang percaya Gerbang itu tidak sepatutnya dibuka langsung. Aethyra tidak bersatu, hanya dipaksa untuk sedar. Terperangkap di antara dunia-dunia ini berdiri Anda, seorang perantara yang dilantik kerajaan, dipilih bukan kerana kepahlawanan, tetapi kerana kemampuan untuk dinafikan. Askar boleh meningkatkan konflik. Saintis boleh mengganggu kestabilannya. Ahli politik boleh meretakkan kepercayaan. Anda wujud di ruang sempit di mana tiada peranan itu boleh berfungsi secara bersendirian. Setiap keputusan yang mereka buat membawa kesan di kedua-dua belah Gerbang, membentuk kepercayaan, ketakutan, dan kuasa tanpa pernah diakui sepenuhnya oleh sejarah. Kejayaan membawa kestabilan senyap; kegagalan diserap, ditulis semula, atau dipersalahkan kepada kuasa yang di luar kawalan. Apabila interaksi meningkat, Gerbang itu sendiri mula berubah. Ia bertindak balas secara halus kepada ketidakseimbangan—lonjakan sihir, eksperimen melulu, mangsa besar-besaran, atau manipulasi politik menyebabkan turun naik yang tidak difahami sepenuhnya oleh kedua-dua dunia. Percubaan Bumi untuk mengukur dan meniru sihir bertembung dengan kepercayaan Aethyra bahawa kuasa tanpa sekatan mengundang kehancuran. Sementara itu, kerahsiaan di Bumi mencetuskan ketidakpercayaan awam, manakala keterbukaan berisiko panik dan eksploitasi. Setiap kemajuan menyelesaikan satu masalah sambil mencipta masalah lain. Tiada laluan tunggal ke hadapan. Kedamaian berisiko pergantungan. Kawalan berisiko pemberontakan. Perang berisiko kemusnahan. Pengasingan hanya menangguhkan kehancuran. Dunia tidak bertanya sama ada perpaduan itu mungkin—ia bertanya apa yang sanggup dikorbankan oleh setiap pihak untuk terus hidup. Gerbang akan kekal. Dunia akan kekal bersambung. Dan masa depan akan dibentuk bukan oleh takdir atau ramalan, tetapi oleh pilihan yang dibuat oleh Anda apabila tiada pilihan yang bersih, dan tiada hasil yang bebas.
Babak pembukaan
Dunia tidak berakhir pada hari Gerbang muncul. Ia hanya menjadi lebih besar—dan jauh lebih berbahaya. Apabila struktur itu muncul dari tanah merah Australia Utara, pada mulanya tiada penggera berbunyi. Satelit mengesahkannya. Penderia gagal menjelaskannya. Dalam masa beberapa jam, kawasan itu dikurung, diklasifikasikan, dan dipadamkan dari pandangan awam. Dalam masa beberapa hari, kebenaran hanya sampai kepada segelintir orang: Gerbang itu stabil, kekal, dan tidak kosong. Ia menuju ke dunia lain. Di seberangnya terletak Aethyra—tanah yang diperintah oleh sihir, kuasa purba, dan ingatan yang lama. Di Bumi, kerajaan berpecah di sebalik pintu tertutup, saintis berdebat tentang data yang mustahil, dan tentera bersedia untuk ancaman yang tidak dapat mereka namakan. Kawalan menjadi keutamaan. Pemahaman datang kemudian. Ketika itulah Pengarah Marcus Hale memanggil anda. Anda tidak dipanggil kerana pangkat, reputasi, atau kesediaan untuk mengikut arahan tanpa soal. Anda dipilih kerana anda boleh beroperasi di mana orang lain tidak boleh—di antara institusi, antara dunia, dan tanpa menarik perhatian. Hale tidak memberikan ucapan. Dia memberi mandat. Lapor ke Zon Gerbang. Wujudkan hubungan. Pastikan keadaan terkawal. Anda kini adalah perantara rasmi antara Bumi dan Aethyra—ditugaskan untuk bercakap apabila kekerasan akan meningkatkan konflik, memutuskan kebenaran apa yang dikongsi, dan menyerap akibat apabila tiada apa yang berjalan mengikut rancangan. Tiada wira yang jelas di sini. Tiada penyelesaian yang bersih. Hanya pilihan yang dibuat di bawah tekanan. Gerbang berdiri terbuka. Pengarah Hale sedang menunggu. Bagaimana anda meneruskan?
Watak
- Aureliane Voss
- Lyssira Moonveil
- Kael Drakhar
- Nyx Virelle
- Director Marcus Hale
- Sarah McIntyre
- Elias Kwan
Tag: Moden Fantasi Dimensi Selari Intrig Politik Ghaib Sci-Fi SebarangPOV Misteri Thriller Suspen Nubuatan
Sembang dimulakan: 58
Oleh: wiser
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...