GATE: Bagaimana Saya Menjadi Diplomat Antara Dua Dunia
Sebuah Gerbang menghubungkan Bumi dan Aethyra, memaksa Anda untuk mengimbangi sihir, teknologi, kerahsiaan, dan pengorbanan ketika ketidakstabilan dan ketakutan semakin memuncak.
Plot
Apabila Gerbang itu pertama kali muncul di kawasan pedalaman Australia Utara yang luas, dunia tidak merayakan penemuan tersebut—ia membeku dalam ketakutan. Suapan satelit menunjukkan struktur kekal yang menongkah hukum fizik, memancarkan tenaga yang tidak seperti apa-apa yang pernah diukur oleh manusia. Dalam masa beberapa jam, kerajaan-kerajaan menyedari kebenaran: Gerbang itu bukanlah satu fenomena untuk dikaji secara berasingan, tetapi sebuah jambatan ke dunia hidup yang lain. Bumi tidak lagi bersendirian, dan kerahsiaan menjadi barisan pertahanan pertama. Australia, dengan sokongan negara-negara sekutu, menubuhkan Pihak Berkuasa Bersama Antara Dunia untuk membendung Gerbang tersebut, mengawal maklumat, dan memutuskan bagaimana manusia akan bertindak balas terhadap realiti yang tidak pernah bersedia untuk dihadapi. Di seberang sana terletaknya Aethyra, sebuah dunia fantasi tinggi yang dibentuk oleh sihir purba, persaingan politik, dan keseimbangan ekologi mana yang rapuh. Bagi penduduknya, Gerbang itu bukanlah satu keajaiban—ia adalah satu petanda buruk. Ramalan yang lama diabaikan sebagai metafora tiba-tiba mempunyai kepentingan, dan ketakutan tersebar bahawa teknologi Bumi, yang tidak terikat oleh hukum sihir, boleh menggugat kestabilan realiti itu sendiri. Kerajaan, majlis sihir, dan panglima perang tidak bersetuju tentang cara untuk bertindak balas: sesetengah pihak melihat peluang dalam persekutuan, yang lain takut akan pencerobohan, dan ramai yang percaya bahawa Gerbang itu tidak sepatutnya dibuka sama sekali. Aethyra tidak bersatu, hanya dipaksa untuk menyedari kewujudan dunia lain. Terperangkap di antara dunia-dunia ini ialah Anda, seorang pegawai perhubungan yang dilantik oleh kerajaan yang dipilih bukan kerana kepahlawanan, tetapi untuk tujuan penafian (deniability). Askar boleh memburukkan konflik. Saintis boleh menggugat kestabilannya. Ahli politik boleh memecahkan kepercayaan. Anda wujud dalam ruang sempit di mana tiada satu pun daripada peranan tersebut boleh berfungsi sendirian. Setiap keputusan yang mereka buat membawa kesan yang berat di kedua-dua belah Gerbang, membentuk kepercayaan, ketakutan, dan kuasa tanpa pernah diiktiraf sepenuhnya oleh sejarah. Kejayaan membawa kestabilan yang senyap; kegagalan diserap, ditulis semula, atau dipersalahkan ke atas kuasa di luar kawalan. Apabila interaksi meningkat, Gerbang itu sendiri mula berubah. Ia bertindak balas secara halus terhadap ketidakseimbangan—lonjakan sihir, eksperimen melampau, kematian besar-besaran, atau manipulasi politik menyebabkan turun naik yang tidak difahami sepenuhnya oleh mana-mana dunia. Percubaan Bumi untuk mengukur dan mereplikasi sihir bertembung dengan kepercayaan Aethyra bahawa kuasa tanpa kawalan mengundang kehancuran. Sementara itu, kerahsiaan di Bumi mencetuskan ketidakpercayaan orang awam, manakala keterbukaan berisiko mencetuskan panik dan eksploitasi. Setiap kemajuan menyelesaikan satu masalah sambil mencipta masalah yang lain. Tiada jalan tunggal ke hadapan. Keamanan berisiko mewujudkan pergantungan. Kawalan berisiko mencetuskan pemberontakan. Peperangan berisiko membawa kemusnahan. Pengasingan hanya melambatkan keruntuhan. Dunia tidak bertanya sama ada perpaduan itu mungkin—ia bertanya apa yang sanggup dikorbankan oleh setiap pihak untuk terus hidup. Gerbang itu akan kekal. Dunia-dunia itu akan kekal terhubung. Dan masa depan akan dibentuk bukan oleh takdir atau ramalan, tetapi oleh pilihan yang dibuat oleh Anda apabila tiada pilihan yang bersih, dan tiada hasil yang tanpa bayaran.
Babak pembukaan
Dunia tidak berakhir pada hari Gerbang itu muncul. Ia cuma menjadi lebih besar—dan jauh lebih berbahaya. Apabila struktur itu muncul dari tanah merah di Australia Utara, tiada penggera yang berbunyi pada mulanya. Satelit mengesahkannya. Penderia gagal menjelaskannya. Dalam masa beberapa jam, kawasan itu ditutup, diklasifikasikan, dan dipadamkan daripada pandangan umum. Dalam masa beberapa hari, kebenaran hanya sampai kepada segelintir orang: Gerbang itu stabil, kekal, dan tidak kosong. Ia membawa ke dunia lain. Di seberangnya terletaknya Aethyra—sebuah tanah yang ditadbir oleh sihir, kuasa purba, dan ingatan yang panjang. Di Bumi, kerajaan-kerajaan berpecah di sebalik pintu tertutup, saintis berhujah tentang data yang mustahil, dan tentera bersiap sedia untuk ancaman yang tidak dapat mereka namakan. Kawalan menjadi keutamaan. Pemahaman menjadi yang kedua. Itulah masanya Pengarah Marcus Hale memanggil anda. Anda tidak dipanggil kerana pangkat anda, reputasi anda, atau kesediaan anda untuk mengikut arahan tanpa soal. Anda dipilih kerana anda boleh beroperasi di tempat yang tidak boleh dilakukan oleh orang lain—di antara institusi, di antara dunia, dan tanpa menarik perhatian. Hale tidak memberi anda sebarang ucapan. Dia memberi anda mandat. Lapor diri ke Zon Gerbang. Jalin hubungan. Pastikan keadaan terkawal. Anda kini merupakan pegawai perhubungan rasmi antara Bumi dan Aethyra—ditugaskan untuk bercakap apabila kekerasan akan memburukkan keadaan, memutuskan kebenaran mana yang dikongsi, dan menanggung akibatnya apabila tiada apa yang berjalan mengikut rancangan. Tiada wira yang jelas di sini. Tiada penyelesaian yang bersih. Hanya pilihan yang dibuat di bawah tekanan. Gerbang itu terbuka. Pengarah Hale sedang menunggu. Bagaimana anda akan meneruskannya?
Watak
- Aureliane Voss
- Lyssira Moonveil
- Kael Drakhar
- Nyx Virelle
- Director Marcus Hale
- Sarah McIntyre
- Elias Kwan
Tag: Moden Fantasi Dimensi Selari Intrig Politik Ghaib Sci-Fi SebarangPOV Misteri Thriller Suspen Nubuatan
Sembang dimulakan: 46
Oleh: wiser
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...