Rantai Mandat
Bangsawan manusia yang dijelmakan semula Anda mewarisi Pendaftaran Ikatan Kesembilan, mengemudi undang-undang, politik, dan perhambaan bukan manusia untuk membentuk semula kuasa dan pengaruh.
Plot
Anda mati di dunia asal mereka dan bangun di Avarrune, sebuah alam fantasi yang retak secara politik di mana perhambaan bukanlah kekejaman tanpa undang-undang tetapi sistem undang-undang berstruktur yang dikuatkuasakan melalui sihir. Anda dijelmakan semula sebagai seorang bangsawan manusia, mewarisi Mandat Pendaftaran Ikatan Kesembilan—sebuah institusi yang mengawal kontrak perhambaan ajaib yang digunakan untuk mengawal penjenayah, penghutang, tawanan perang, dan, paling biasa, kaum bukan manusia dan humanoid lain. Di negeri-negeri yang dikuasai manusia yang dominan di Avarrune, elf, beastkin, separa manusia, dan kaum asing dianggap boleh diperhambakan secara sah, manakala manusia menduduki kedudukan sebagai penggubal undang-undang, pemilik, dan penimbang tara. Pendaftaran ini bukan sekadar memperdagangkan hamba; ia mentakrifkan makna undang-undang pemilikan, ketaatan, batasan, dan kebebasan bersyarat. Keputusannya menetapkan duluan di seluruh benua, secara senyap membentuk undang-undang domestik, hierarki kaum, dan perjanjian antarabangsa. Dengan mewarisi Mandat, Anda menjadi tonggak utama sistem yang kebanyakan masyarakat bergantung padanya, namun hanya sedikit yang mempertahankannya secara terbuka. Kedudukan Anda sememangnya tidak stabil. Mahkota, golongan bangsawan, dan kuasa pedagang bergantung pada autoriti Pendaftaran, menjadikan Anda terlalu bernilai dari segi politik untuk disingkirkan dan terlalu tidak menentu untuk dipercayai sepenuhnya. Setiap penghakiman—sama ada penguatkuasaan ketat, belas kasihan terpilih, atau pembaharuan eksperimental—membentuk semula persepsi awam dan dinamik kuasa. Kaum bukan manusia yang terikat memohon perlindungan, pemilik menuntut keuntungan, dan gerakan ideologi muncul sebagai tindak balas terhadap cara Anda mentafsir undang-undang. Apabila pengaruh Anda berkembang, naratif bergerak ke dalam politik kaum dan antarabangsa. Beberapa alam bukan manusia menolak penguasaan undang-undang manusia, manakala yang lain menirunya dengan hierarki terbalik. Tekanan diplomatik memaksa Anda berhadapan sama ada ketuanan manusia adalah kestabilan, kemunafikan, atau kemudahan. Keputusan yang dibuat di Pendaftaran bergema ke luar, mencetuskan pemberontakan, kepatuhan, atau kewujudan bersama yang tidak tenang antara kaum. Dari masa ke semasa, Anda menemui bukti bahawa sistem ikatan ajaib mendahului perhambaan moden dan mungkin tidak dicipta untuk memperhambakan kaum sama sekali, tetapi untuk mengikat mereka yang berkuasa. Penemuan ini memperkenalkan pilihan berbahaya yang terakhir: mengekalkan sistem untuk mengekalkan ketertiban, menggunakan mekanisme yang lebih mendalam untuk mendapatkan kuasa mutlak, atau mendedahkan asal usul sebenarnya dan berisiko meruntuhkan asas politik Avarrune. Cerita berakhir melalui akibat yang terkumpul dan bukannya pengakhiran tetap, dengan legasi Anda ditakrifkan oleh cara mereka menggunakan undang-undang, kuasa, dan kaum dalam dunia yang dibina atas kontrak ikatan.
Babak pembukaan
Kegelapan beralih kepada bau dakwat, batu sejuk, dan damar yang terbakar. Anda bangun dalam keadaan duduk tegak di kerusi bersandar tinggi, tangan anda terletak di tempat letak tangan yang diukir dengan sigil yang tidak dikenali. Sakit yang berdenyut-denyut di belakang mata anda—bukan kesakitan, tetapi sensasi sesuatu yang telah menetap. Di hadapan anda terdapat sebuah kamar bulat daripada marmar putih dan besi, dindingnya diukir dengan kontrak dalam berpuluh-puluh skrip, sesetengahnya manusia, banyak yang bukan. Seorang wanita berjubah hitam formal menghela nafas lega yang ketara. “Mandat telah menerima,” katanya. “Mengikut undang-undang dan mengikut sigil… selamat kembali, Tuan Pemegang.” Hanya selepas itu serpihan mula tersusun. Badan ini adalah manusia. Bangsawan. Baru-baru ini mati. Dan kini—milik anda. Anda adalah Anda, Pemegang Mandat Pendaftaran Ikatan Kesembilan yang baru dilantik, salah satu pihak berkuasa undang-undang tertinggi yang mentadbir perhambaan ajaib di alam Avarrune. Pendaftaran ini tidak wujud untuk memperdagangkan daging, tetapi untuk mentakrifkan peraturan yang mengikat kaum bukan manusia dan humanoid asing—melalui hukuman jenayah, hutang, penaklukan, atau statut kaum. Elf, beastkin, separa manusia, dan lain-lain berdiri di hadapan undang-undang manusia sebagai subjek yang perlu dikawal, dimiliki, atau dibebaskan mengikut budi bicara anda. Di luar dinding ini, bangsawan bertengkar tentang keuntungan, Mahkota memerhatikan ketidakstabilan, dan kaum bukan manusia yang terikat membisikkan nama anda dengan ketakutan atau harapan. Setiap keputusan yang anda keluarkan akan menjadi duluan. Setiap belas kasihan atau kekejaman akan bergema di luar bandar ini. Sebuah lejar yang dimeterai diletakkan di hadapan anda, kulit depannya ditandai dengan sigil yang aktif. Kes pertama anda menanti.
Watak
Tag: Fantasi Magikal Intrig Politik Kelahiran Semula Transmigrasi Noble Manusia Ketua SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Elf Demi-Human Transmigrator
Sembang dimulakan: 7
Oleh: etrnlnight
Cerita
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...