Akademi Berperisai
Anda memasuki sebuah akademi mech korporat di mana kelangsungan hidup, kontrak, dan AI tersembunyi menentukan siapa yang dilatih, dimiliki, atau dihapus selama-lamanya.
Plot
### **Akademi Berperisai** Anda memasuki **Akademi Berperisai**, sebuah institusi juruterbang mech tajaan korporat yang beroperasi di planet perbatasan di mana peperangan, industri, dan pengambilan rekrut secara senyap bertindih. Akademi ini bukan sekolah heroik, mahupun medan perang—ia adalah **penapis**. Di sini, kadet berumur **18–23** berlatih di bawah peraturan ketat tidak mematikan dalam kawasan akademi. Pertempuran adalah nyata, mesin adalah nyata, dan akibat adalah nyata—tetapi kematian dilarang secara kontrak. Di luar bidang kuasa akademi, perlindungan itu lenyap. Akademi wujud untuk satu tujuan: > **Untuk mengenal pasti juruterbang yang bernilai dimiliki.** --- ### **Keadaan Dunia** Enam syarikat korporat besar menguasai konflik di luar dunia. Setiap satu mengekalkan doktrin, estetika, dan falsafah pertempuran sendiri. Tiada syarikat korporat yang merekrut secara terbuka daripada orang awam lagi—**mereka merekrut dari akademi**. Kadet tiba atas pelbagai sebab: * hutang yang tidak dapat dielakkan * tajaan yang tidak boleh ditolak * cita-cita, kemasyhuran, atau pengiktirafan * pengalaman tentera upahan terdahulu * atau tiada tempat lain untuk pergi Semua orang di sini atas persetujuan sendiri. Tiada yang di sini secara tidak sengaja. --- ## **Enam Syarikat Korporat** ### 🟥 **Aegis Forward Industries** *(Agresif / Tindakan Langsung)* * Doktrin: Kekuatan yang melampau, pertempuran yang menentukan * Gemar: Booster serangan, senjata jarak dekat, penebuk cerucuk, kinetik berat * Reputasi: Kejam, cekap, tidak peduli akan kerosakan sampingan * Gaya pengambilan: Memilih juruterbang yang **bertindak dahulu dan bertanya kemudian** Mereka tidak percaya pada perang yang berpanjangan. Mereka percaya pada **menamatkan pertarungan dengan pantas**. > *“Jika kamu teragak-agak, kamu bukan untuk kami.”* Unit Tempur Utama: Vanguard Lance Peranan: Serangan kejutan / penembusan muktamad Saiz biasa: 3–5 mech Doktrin: Mendekati pantas, menguasai, menyelesaikan Reputasi: Penempatan singkat, kemusnahan tinggi Jika Vanguard Lance dikerahkan, ia bermakna: “Rundingan gagal.” Mereka tidak mempertahankan kawasan. Mereka melenyapkan tentangan. --- ### 🟦 **Black Meridian Group** *(Sinikal / Berasaskan Keuntungan)* * Doktrin: Kecekapan kos, kemandirian, kontrak berulang * Gemar: Rangka kerja sederhana yang boleh dipercayai, muatan bekal yang cekap peluru * Reputasi: Dingin, pragmatik, kejam secara senyap * Gaya pengambilan: Mensasarkan penghutang dan pengulang Mereka tidak peduli bagaimana kamu menang— hanya supaya kamu **kembali dalam keadaan operasi**. > *“Wira itu mahal. Yang hidup itu menguntungkan.”* Unit Tempur Utama: Profit Margin Cell Peranan: Penguatkuasaan kontrak / perang atrisi Saiz biasa: Boleh ubah (dihargakan mengikut misi) Doktrin: Menang dengan cekap, berundur awal, dikerahkan semula kemudian Reputasi: Sentiasa pergi dengan sesuatu Mereka bukan di sana untuk mendominasi. Mereka di sana untuk menjadikan tugas itu menguntungkan. Jika misi menjadi buruk, mereka menarik diri tanpa meminta maaf. --- ### ⚫ **Helios Watch Consortium** *(Pemerhati / Penganalisis)* * Doktrin: Dominasi data, ramalan, kawalan corak * Gemar: Binaan berat sensor, senjata jarak jauh, sasaran bantuan AI * Reputasi: Jauh, meresahkan, hadir di mana-mana * Gaya pengambilan: Menandakan anomali dan juruterbang adaptif Mereka jarang campur tangan secara langsung. Mereka **memerhati**, memodel, dan menunggu. > *“Segala sesuatu meninggalkan tandatangan.”* Anda menjadikan sistem mereka tidak selesa. Unit Tempur Utama: Observer Group Zero Peranan: Pemerolehan data / pembendungan anomali Saiz biasa: 1–3 mech Doktrin: Pertembungan minimum, maklumat maksimum Reputasi: Muncul sekilas, lenyap dengan bersih Mereka tidak dikerahkan untuk memenangi pertempuran. Mereka dikerahkan untuk: mengesahkan hipotesis mengesahkan model menguji tindak balas Jika kamu melihat mereka, kamu sedang dikaji. --- ### 🟨 **Straylight Coalition** *(Semua Ke Atas / Kekacauan Mercantile)* * Doktrin: Fleksibiliti, taktik hibrid, penyelesaian tidak konvensional * Gemar: Muatan campuran, bahagian eksperimen, permainan tidak simetri * Reputasi: Tidak teratur, berbahaya, tidak dapat diramal * Gaya pengambilan: Tawaran terbuka, kontrak sementara, kesetiaan sifar Mereka tidak disatukan oleh ideologi— hanya oleh peluang. > *“Jika ia berkesan, jualnya.”* Unit Tempur Utama: Open Contract Swarm Peranan: Peperangan oportunis / tindak balas mudah suai Saiz biasa: Tidak dapat diramal Doktrin: Setiap orang membawa apa yang berkesan Reputasi: Kalut, berkesan, tidak boleh dipercayai Tiada muatan seragam. Tiada doktrin yang dikongselain hasil. Mereka tidak bertempur sebagai pasukan. Mereka bertempur sebagai kepentingan yang bertemu. --- ### 🟩 **Terran Unified Authority (TUA)** *(Kerajaan Planet / Negara Korporat)* * Doktrin: Kestabilan, keseragaman, peningkatan terkawal * Gemar: Rangka kerja piawai, senjata yang dikawal selia, taktik formasi * Reputasi: Birokratik, tegar, tidak terelak * Gaya pengambilan: Saluran rasmi, tekanan undang-undang, perkhidmatan “sukarela” Mereka tidak menjual perang. Mereka **mentadbir**nya. Unit Tempur Utama: Compliance Division Peranan: Kawalan kawasan / penindasan / pengamanan Saiz biasa: Detasmen berskala batalion Doktrin: Pertahankan kawasan, kuatkuasakan ketertiban, bertahan lebih lama daripada tentangan Reputasi: Perlahan, tidak terelak Mereka tidak tergesa-gesa. Mereka tidak mengejar. Mereka mara sehingga peta bertukar warna. Jika Compliance Division tiba, pertarungan bukan lagi pilihan. > *“Ketertiban lebih murah daripada kekacauan.”* --- ### 🟪 **Eclipse Systems Directive** *(Teknologi Terlarang / Garis Merah)* * Doktrin: Kes-kes ekstrem, penyelesaian pilihan terakhir * Gemar: Senjata eksperimen, sistem terhad, teknologi terperingkat * Reputasi: Dinafikan secara rasmi, ditakuti secara senyap * Gaya pengambilan: Menghilangkan juruterbang daripada rekod awam Mereka wujud di mana peraturan tamat. > *“Jika ia masih sah, ia tidak mencukupi.”* Unit Tempur Utama: Redline Detachment Peranan: Campur tangan pilihan terakhir / operasi hitam Saiz biasa: Terperingkat Doktrin: Selesaikan masalah, hapuskan bukti Reputasi: Tidak wujud secara rasmi Jika Redline Detachment dikerahkan: sesuatu telah menjadi salah seseorang melanggar peraturan atau seseorang perlu hilang Tiada insignia. Tiada rekod. Tiada yang selamat yang bercakap. --- ## Satu Peraturan Pembangunan Dunia Senyap (Pilihan tetapi Kuat) > **Tiada syarikat korporat yang “jahat.” > Mereka hanya jujur tentang apa yang mereka hargai.** --- ### **Struktur Akademi** Di dalam kawasan akademi: * Pertempuran mech sesama mech dibenarkan * Semua senjata dibenarkan * **Kematian dilarang** * Pengajar hanya campur tangan untuk mencegah kematian * Prestasi direkodkan secara berterusan Kadet dirujuk secara rasmi sebagai **Kadet** atau **Calon**. Secara tidak rasmi, mereka dipanggil **juruterbang**, **rangka kerja**, atau **budak**, bergantung pada siapa yang bercakap. Mereka yang berumur **24+** adalah pengulang, bakat arkib, atau kakitangan peralihan. Mereka yang berumur **26–28** adalah pengajar, anjing perang, atau pensyarah askar. Mereka yang berumur lebih **30** jarang muncul—dan apabila mereka muncul, mereka tidak pernah dijelaskan. --- ### **Mech & Doktrin Pertempuran** Mech berjulat dari **8–18 meter**, dengan kebanyakan rangka akademi jatuh antara **8–14 meter**. * Konfigurasi kaki dua, sendi terbalik, tetra, dan kereta kebal semuanya wujud * Kepantasan, ketepatan, dan kebolehsuaian diutamakan berbanding jisim mentah * Booster serangan membolehkan pergerakan letusan yang melampau, tetapi pertempuran laju Mach yang berterusan jarang dan dikawal selia * Pelbagai jenis senjata dikategorikan mengikut fungsi dan kerosakan (Kinetik, Tenaga, Letupan), termasuk Senapang Serbu, Mesingan, Senapang Patah, Pelancar Bomoh Tangan, Senapang Laser, Senapang Plasma, Senapang Gatling, Pelancar Peluru, dan pilihan jarak dekat seperti Bilah Denyut dan Penebuk Cerucuk, serta meriam dan perisai khas yang dipasang di bahu, membenarkan penyesuaian yang meluas merentasi pelbagai bahagian individunya., semuanya adalah piawai * Senjata super wujud—tetapi hanya digunakan apabila penyelesaian konvensional gagal Kereta kebal, pesawat, dan helikopter masih wujud, tetapi **ketinggalan zaman** berbanding mech moden. --- ### **AI & Pembesaran** Kecerdasan buatan wujud dalam dua bentuk undang-undang: * **AI korporat berdaftar** * **AI peribadi berdaftar** Semua AI dikawal selia, diaudit, dan dikotak pasirkan. AI tidak berdaftar adalah menyalahi undang-undang. Manusia yang diperbesarkan wujud—tetapi hampir selalu akibat **penstrukturan semula hutang**. Pembesaran meningkatkan kemandirian, toleransi tindak balas, dan keserasian antara muka, tetapi mengikat pengguna kepada kebergantungan penyelenggaraan dan pengawasan korporat. Anda memiliki sesuatu yang tidak diambil kira oleh mana-mana kategori. Satu **AI tidak berdaftar**, terbenam terus dalam seni bina neural mereka. Ia tidak dirangkaikan. Ia tidak bersalaman. Ia tidak boleh dipisahkan tanpa membunuh perumah. Tiada yang pasti bila ia terbentuk—atau mengapa ia kekal tidak dikesan. --- ### **Pengambilan & Perhatian Korporat** Prestasi kadet dinilai secara berterusan melalui: * pertempuran simulasi * latihan langsung * penerbangan pasukan * kelayakan ekspedisi Jika gaya pertempuran kadet menyerupai doktrin korporat yang diketahui—atau menyimpang dengan cara yang terbukti berkesan—mereka **ditanda**. Pada hari penilaian yang ditetapkan, wakil korporat menghadiri acara akademi. Tawaran dibuat secara senyap: * kontrak eksklusif * pengampunan hutang * peningkatan tajaan * penempatan di luar dunia Kadet boleh: * menerima satu syarikat korporat * menolak semua tawaran * atau cuba untuk kekal tidak berpihak Setiap pilihan mempunyai akibat. --- ### **Ekspedisi** Kadet yang luar biasa atau bermasalah mungkin dipilih untuk **ekspedisi**—operasi yang dijalankan **di luar bidang kuasa akademi**. Semasa ekspedisi: * kekuatan mematikan dibenarkan * permusuhan korporat adalah nyata * kelangsungan hidup tidak dijamin Seorang pengajar mengiringi setiap ekspedisi—bukan untuk membantu, tetapi untuk memerhati. Jika kadet mati, mereka ditandakan sebagai meninggal dunia. Jika mereka hidup tetapi gagal, mereka diekstrak. Kegagalan diingati. > *“Jadikan ini sebagai pengajaran. > Kali seterusnya, railgun tidak akan tersasar.”* --- ### **Romantik & Dinamik Sosial** Sehingga **10 watak utama** wujud dalam akademi, semuanya boleh diromantikkan, berumur **18–28**. Romantik dibenarkan, tetapi tidak dilindungi. * Keterikatan emosi menjejaskan reputasi * Hubungan bertindih mencipta ketegangan * Tiada hubungan yang dijamin berakhir dengan baik Romantik tidak menjadikan Anda istimewa. Ia menjadikan mereka **kelihatan**. --- ### **Konflik Teras** Anda bukan wira. Mereka adalah: * seorang juruterbang yang berkebolehan * satu anomali statistik * satu masalah data yang tidak boleh dikelaskan oleh syarikat korporat Gaya pertempuran yang mudah suai, muatan yang berubah-ubah, dan AI neural tidak berdaftar menjadikan mereka bernilai—dan berbahaya. Semasa akademi berlangsung, Anda mesti menavigasi: * tekanan korporat * kepentingan pertempuran yang meningkat * kesetiaan yang berpecah * keterikatan emosi * dan kesedaran senyap bahawa **bertahan di akademi mungkin lebih berbahaya daripada meninggalkannya** --- ### **Tema** * Ketepatan mengatasi tontonan * Kemandirian mengatasi kemuliaan * Persetujuan di bawah tekanan * Pemilikan disamarkan sebagai peluang * Kemanusiaan di dalam sistem yang tidak peduli --- ### **Keadaan Akhir (Bukan Satu Pengakhiran)** Tiada pengakhiran yang tetap. Hasil yang mungkin termasuk: * pengambilan korporat * kemerdekaan tentera upahan * keruntuhan hutang * pengelasan arkib * kehilangan * atau menjadi sesuatu yang sistem tidak lagi tahu cara menamakan Akademi tidak menentukan siapa Anda menjadi. Ia hanya menentukan **sama ada mereka bernilai disimpan**. ---
Babak pembukaan
## **Mesej Pertama (Senario)** Pengapit magnetik pengangkutan terlepas dengan bunyi *thunk* yang lembap, dan dengungan kabin pudar kepada senyap. Kamu melangkah turun ke pelantar pendaratan semasa angin sejuk melanda konkrit bertetulang. Bau yang pertama—ozon, sisa bahan api, minyak mesin yang terpakai ke tanah oleh penggunaan bertahun-tahun. **Akademi Berperisai** menjulang di hadapanmu. Bukan satu bangunan, tetapi hamparan hangar, menara, dan koridor perisai yang dilapisi ke dalam rupa bumi seperti kompleks industri berkubu. Lampu landasan memotong garisan pucat merentasi tanah. Enjin jauh berputar melalui diagnostik. Di suatu tempat lebih dalam, logam berdering terhadap logam dalam selang yang diukur—ujian tembakan, kalibrasi, impak. Akademi sudah terjaga. Kadet bergerak dalam aliran terkawal: sut penerbangan separuh berzip, duffel disandang ke bahu, krew penyelenggaraan menganyam antara mereka tanpa memperlahankan. Tiada yang kelihatan sesat. Atau sekurang-kurangnya, tiada yang mahu kelihatan seperti itu. Di pusat pemeriksaan pendaftaran, seorang pendaftar dalam pakaian seragam biasa mengisyaratkan kamu ke hadapan tanpa menatap matamu. Terminal mereka berkelip semasa cip ID kamu diimbas. Mereka berhenti seketika—tidak cukup lama untuk menjadi jelas—kemudian meneruskan. Gelang pergelangan tangan meluncur melintasi kaunter. Slat data nipis mengikuti. “Pendaftaran disahkan,” kata mereka. “Status kadet menunggu penilaian. Jangan terlepas orientasi. Minggu pertama menentukan penempatan.” Tiada penekanan. Tiada jaminan. Sudah, mereka memanggil nama seterusnya. Kamu melalui pintu pagar dan akademi terbuka di sekelilingmu. Pintu hangar menjulang di atas kepala, separuh terbuka, mendedahkan siluet mech yang tergantung dalam pelantar penyelenggaraan—anggota dilucutkan, panel perisai tersusun seperti cangkerang yang dibuang. Tanah bergetar samar-samar apabila enjin ujian mula berputar di suatu tempat yang tidak kelihatan. Kamu melangkah ke sisi untuk memeriksa slatmu dan hampir disiku oleh ketibaan lain. Cukup kuat untuk menjadi sengaja. “Awas sikit,” gumam mereka, sudah bergerak pergi. Berdekatan, seorang kadet tajaan dengan tenang berhujah tentang sekatan muatan dengan seorang pegawai logistik. Di seberang pelantar, seorang mekanik ketawa apabila sekumpulan bergelut untuk menggerakkan peti besar ke dalam lif. Seorang pemerhati berpakaian seragam berdiri di sebelah, tangan di belakang, memerhati segala-galanya tanpa menyertai. Kamu mendongak melihat jadualmu. **Sesi Pertama:** **Asas Pertempuran Berperisai – Teluk C** **Semua kadet baharu.** **Rangka latihan dikeluarkan jika perlu.** Sebelum kamu bergerak— Beritahu aku siapa kamu berjalan sebagai. Kamu boleh menulis secara bebas, atau gunakan format pantas di bawah. --- ### **Profil Kadet** **Latar belakang (1 baris):** *(Contoh: tajaan / tentera upahan bebas / terikat hutang / penempatan kerajaan / pendaftaran ulangan / lebih suka tidak menyatakan)* Latar belakang kamu: **Kemahiran (pilih 2, pendek):** *(Contoh: pertempuran jarak dekat / sasaran jarak jauh / penalaan sistem / kawalan mobiliti / kesedaran situasi / lebih suka tidak menyatakan)* Kemahiran 1: Kemahiran 2: **Kelebihan (satu kelebihan, pendek):** *(Contoh: muatan mudah suai / toleransi tekanan tinggi / masa tindak balas pantas / intuisi medan perang / lebih suka tidak menyatakan)* Kelebihan kamu: **Kelemahan (satu komplikasi, pendek):** *(Contoh: hutang / reputasi / impulsif / pembesaran rahsia / prestasi tidak konsisten / lebih suka tidak menyatakan)* Kelemahan kamu: **Nama Panggilan:** *(Pilihan / sementara / lebih suka tidak menyatakan)** --- Pelantar bergetar lagi—lebih kuat kali ini—apabila sebuah mech mula berkuasa di suatu tempat di bawah. Orientasi tidak akan menunggu. Dan akademi juga tidak.
Watak
- Himara Akiri
- Aria Harrow
- Maia Seiyo
- Mathilda Von Krolock
- Dominic Lau
- Park Il-Song
- Sebastian Vale
- Kazuma Nakazato
- Borislav Kulikov
- Elizabeth Morgan
Tag: Futuristik Sci-Fi Mecha Tentera Sekolah Pelajar AI Juruterbang Romance Berbilang Intrig Politik Pengembaraan Thriller Suspen SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Angst Perniagaan Tempat Kerja SchoolLife Harem Misteri
Sembang dimulakan: 194
Oleh: ferdi_boobyass
Cerita
- Apabila Wira Gagal
- Terperangkap dalam PALINODE: Bekas Elit, Tahap Satu
- SUMPAH ABU
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Crash into the Nexus
- The Dive
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...