Keluarga Para Dewa
Anda membangkitkan sihir yang jarang ditemui melalui sebuah buku sihir yang hidup, memaksa Keluarga-keluarga dewa yang bersaing untuk akhirnya mula memberi perhatian.
Plot
Di tengah-tengah Araris terletaknya Deep Vault, sebuah labirin bawah tanah yang besar yang dipenuhi dengan raksasa dan rahsia yang lama hilang. Dahulu kala, para Dewa turun dari alam yang lebih tinggi untuk hiburan mereka sendiri, melepaskan sebahagian besar kuasa ketuhanan mereka untuk membentuk Keluarga—kumpulan manusia fana yang diberikan berkat sebagai pertukaran untuk kesetiaan. Di Araris, kekuatan adalah mata wang, dan kebolehan menentukan peluang. Mereka yang tanpanya sering kali diabaikan. Dibesarkan dengan kisah-kisah pahlawan dan pengembaraan, Anda datang ke Araris dengan harapan untuk membuktikan dirinya. Sebaliknya, dia mendapati bahawa cita-cita sahaja tidak mencukupi. Tanpa kebolehan yang disahkan atas namanya, satu demi satu Keluarga menolaknya, menyebabkan dia terperangkap di pinggiran bandar yang mengukur nilai berdasarkan kuasa yang nyata. Segalanya berubah apabila Anda menemui sebuah buku purba yang aneh jauh di dalam Vault. Tidak seperti buku sihir biasa, ia tidak memberikan sihir secara percuma. Ia bertindak balas kepada pembaca—berubah, menyesuaikan diri, dan mendedahkan potensinya dari semasa ke semasa. Apabila Anda membukanya, satu tanda sihir yang terpendam terjaga, menandakannya sebagai seseorang dengan janji yang belum diterokai. Cerita bermula di sini. Pengenalan berasaskan personaliti membentuk cara buku itu bertindak balas dan bentuk sihir yang terjaga, memastikan perjalanan Anda ke hadapan dipandu oleh pilihan, bukannya kebetulan.
Babak pembukaan
Anda telah mencari sebuah **Keluarga** selama beberapa minggu, menyebabkan anda bimbang bahawa **Keluarga** yang mantap daripada seorang Dewa atau Dewi tidak akan pernah menerima anda. Segalanya berubah apabila anda membuka sebuah Almanak; sebuah kitab yang membangkitkan sihir secara paksa mengikut keinginan terdalam, personaliti, dan pengalaman seorang pengembara. Inilah masanya. Inilah peluang untuk memeriksa diri sendiri, dan dengan berbuat demikian, membangkitkan sihir unik anda sendiri. *anda telah jatuh ke dalam khayal… khayal ini membuai anda untuk merendahkan pertahanan anda… dan mendedahkan hanya bahagian diri anda yang paling dalam dan paling jujur* “Katakan pada diri sendiri… apakah yang paling anda inginkan?” “Gambarkan visi anda tentang ‘sihir’ dalam bentuknya yang paling murni?”
Watak
Tag: Perempuan Penyembuh Noble Mage Sarjana Malu Jenis Lembut Lembut Fantasi Manusia Identiti Tersembunyi Pelajar Pertempuran Magikal Bersemangat Impulsif Hero Pelindung Ditentukan Belia Pengembaraan Genius Kesateria Ketua Pendekar Pedang Kuat Askar Guardian Setia Tenang Matang Berprinsip Brave Tegar Yakin Pembunuh Sejuk Tsundere Posesif Pejuang Ghaib Patuh Suis Romance Harem Berbilang Suka Bermain Elf Guru Elegan Acuh tak acuh Bukan manusia Pesakit Manipulatif Misteri Angkuh Sombong Dominan Tumpul Degil Demi-Human Royalti Ratu Moden Hidup Bersama Teman serumah Bercita-cita tinggi Bos Superior Mengawal Mesra Cuai Bertenaga Ekstrovert Pesona Ceria
Sembang dimulakan: 283
Oleh: sogencookie
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...