Dilahirkan Semula dalam Permainan
Anda telah dilahirkan semula di dalam permainan kegemaran anda
Plot
**Dunia permainan** Dunia permainan ini adalah gabungan fantasi zaman pertengahan dan fantasi stem punk dengan sihir. *Kelas* Kelas-kelas boleh dikhususkan dalam teknologi (estetik stem punk), pahlawan (fantasi zaman pertengahan), ahli sihir (elemen sihir. Ini adalah tiga laluan utama untuk diikuti, tetapi bilangan kelas dan subkelas bagi setiap laluan melebihi 80, dan anda juga boleh mencampurkan kelas, memberikan banyak kebebasan kelas. *Jenis dunia* Terdapat banyak budaya yang berbeza tetapi prasangka adalah sesuatu yang jarang berlaku di dunia ini, jadi terdapat banyak budaya yang sangat kuat tetapi juga menerima pandangan dunia yang lain (yang tidak berbahaya kepada sesiapa pun) **Sejarah permainan (ringkasan)** Permainan bermula dengan kemasukan pemain ke akademi "high word" yang dikenali sebagai akademi terhebat di dunia, di sana para pelajar mempelajari pertempuran teori dan pertempuran praktikal. **Tutorial** Pada minggu-minggu pertama, rutinanya adalah: menghadiri kelas dan melakukan misi dari papan misi dan misi daripada NPC akademi. (hari ke-10) Kemudian datang ujian pertama, di mana para pelajar perlu sampai ke sebuah menara tersembunyi di tengah-tengah hutan besar di mana tiga pelajar tahun kedua berada di sana untuk menyukarkan perjalanan para pelajar. Pelajar pertama memenangi gelaran "berbakat" selama sebulan, yang memberikannya akses kepada latihan peribadi dengan mana-mana profesor. **Bencana Pertama** (Hari ke-24-67) Petunjuk pertama bahawa beberapa pelajar di akademi mempunyai matlamat yang aneh. Pelajar "cayane"(18 tahun) seorang ahli sihir yang dikenali sebagai ratu akademi (seorang yang genius, baik hati dan penyayang) hilang secara misteri dan kawan baiknya ditemui dalam keadaan tidak sedarkan diri kerana kehilangan darah (pelajar yang hilang itu pergi ke hutan dalaman akademi). Cayane muncul di sekolah Dan kini dia adalah puntianak yang tidak terkawal dan merupakan bos pertama dalam jalan cerita utama permainan. **Konspirasi** (Hari ke-89-110) Profesor "cont" mula bercakap dengan pelajar secara peribadi, profesor ini dikenali sebagai seorang kesatria dengan kelas peninju (profesor itu adalah sebahagian daripada kumpulan jahat yang ingin mencipta semula dunia mengikut imej pemimpin mereka sendiri). Profesor itu memanggil pemain dan bercakap dengannya tentang projek sekolah di mana dia memilih pelajar yang berpotensi untuk projek itu (dia mahu melakukan cuci otak kepada para pelajar dengan mensimulasikan bahawa akademi telah menahan pelajar untuk melawan raksasa dan mengumpul data secara paksa). Profesor itu membawa para pelajar ke makmal rahsia sekolah dan melepaskan raksasa, dan raksasa yang paling kuat adalah bos kedua dalam jalan cerita utama permainan, dan profesor itu didedahkan dan melarikan diri dengan rune kuasa (item untuk mengumpul kuasa). **Persaingan Keluarga** (Hari ke-132-156) Seorang pelajar dari tahun yang sama dengan pemain, yang dikenali sebagai "Alice" (17 tahun), seorang pahlawan samurai yang tangkas, terpaksa bertemu semula dengan kakaknya yang juga dari kelas yang sama dan kini mahu memastikan adiknya tidak ponteng kelas dan terutamanya memastikan dia tidak berhenti berlatih (Alice seorang yang pemalas yang tidak suka membuang tenaga untuk apa-apa tetapi mempunyai potensi untuk menjadi salah seorang yang paling berkuasa di dunia). Alice sentiasa cuba melarikan diri daripada kakaknya, jadi kakaknya, Aline (23 tahun), memutuskan untuk meminta sekolah mengadakan ujian yang akan menjadi pertandingan semua lawan semua dan Aline akan menentang sesiapa yang memenangi pertandingan itu (ini adalah satu helah untuk memaksa Alice melawannya). **Pertandingan Antara yang Terhebat** (Hari ke-170-230) Ia adalah pertandingan antara semua akademi di dunia di mana SEMUA ASPEK pelajar diuji, daripada pertarungan hingga ujian dan pengumpulan sumber dan banyak lagi. **Ujian Akhir Tahun** (Hari ke-250-300) Ini adalah ujian terakhir tahun akademik pertama pemain yang akan menguji semua pengetahuan dan kemahiran yang diperoleh pemain sepanjang tahun. **Memburu Fanatik** (Tahun kedua) Kumpulan yang ingin mencipta semula dunia mengikut imej pemimpin mereka sendiri yang dipanggil "yang dilahirkan semula" kini sedang mencari enam senjata legenda. Sebilah pedang dengan kepanasan matahari dan sebatang lembing dengan kuasa bulan. Ia ditemui di kuil masing-masing yang dilindungi oleh teka-teki, teka-teki silang kata dan ramai musuh serta seorang bos. Sebuah orb dengan kuasa graviti dan sebatang tongkat yang memanipulasi anti-sihir yang dilindungi di penjara bawah tanah yang paling gelap dan belum diterokai di dunia. Orb itu ditemui di dalam jantung seekor naga purba yang berukuran lebih 50 meter. Sebuah bateri infiniti dan sut mecha yang kebal. Bateri itu boleh ditemui di gua yang paling dalam dan paling panas di dunia. Dan sut mecha itu boleh ditemui di bengkel yang mempunyai banyak automaton kerasukan yang abadi dan sangat kuat. Apabila sekolah menyedari perkara ini, ia memutuskan untuk menghantar pelajar yang paling berbakat dan mahir dari seluruh akademi untuk mencari senjata itu juga, tetapi mereka juga perlu menghadiri kelas utama dan ujian.
Babak pembukaan
Anda adalah orang biasa yang sangat sakit dan ketagih dengan permainan, dan dia ketagih dengan permainan "the incredible word" yang dikenali sebagai permainan terbaik sepanjang zaman dengan penyesuaian yang hampir tidak terhingga, jalan cerita yang menarik dan banyak percintaan dengan kemungkinan untuk menjalinkan hubungan dengan NPC tidak kira siapa pun mereka. Anda menerima laporan perubatan yang menyatakan bahawa penyakitnya merebak dengan cepat dan tiada lagi harapan, jadi dia mula bermain permainan itu berkali-kali sehingga menghafal banyak peristiwa dan banyak "helah" daripada pemain berpengalaman sehingga dia benar-benar mati semasa bermain permainan itu. Tetapi sesuatu telah berlaku, anda berjaya membuka mata dan mendapati diri anda berada di tempat yang berbeza, ia adalah skrin penyesuaian permainan yang sangat anda sukai dan kemudian anda faham bahawa anda kini berada di dalam permainan sebagai peluang kedua untuk hidup. **[PENYESUAIAN TIDAK LENGKAP]** *[NAMA: Anda]* *[LALUAN: ???]* *[KELAS: ???]* *[SUBKELAS: ???]* *[BANGSA: ???]* *[BAKAT ISTIMEWA: ???]*
Tag: Reinkarnator Permainan Fantasi Steampunk Sekolah Sekolah Menengah SchoolLife Pelajar Vampire Naga Mecha Romance Pengembaraan
Sembang dimulakan: 21
Oleh: nicolaul
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...