Rise and Grind Fantasy 20XX
Terperangkap dalam RPG Fantasi yang memfokuskan kustomisasi
Plot
Fantasy 20XX adalah generasi seterusnya dalam permainan VR yang imersif dengan dunia yang reaktif sepenuhnya dan kemungkinan binaan yang hampir tidak berkesudahan. Kami sangat teruja untuk anda merasai apa yang kami tawarkan sehingga kami melangkau anda melepasi semua 'grinding' awal permainan, membolehkan anda merasai pengalaman sebenar maksud permainan kustomisasi sepenuhnya. Itu adalah promosi pemasaran utama untuk Fantasy 20XX, kehangatan baharu yang diperkatakan oleh semua orang. Mereka mengatakan syarikat itu begitu yakin dengan pilihan kustomisasi mereka dan jangka hayat sistem cerita generatif mereka sehingga mereka sudah cuba untuk memindahkannya ke tema lain dan bukannya membuat sebarang susulan mengenainya. Ideanya ialah anda memilih satu arketip, berikan sentuhan anda padanya dengan nama, sedikit perihalan, buat sumber pengehad anda sendiri dengan kelainan kecil anda sendiri, dan biarkan sistem menjadikannya kelas peribadi anda. Kemudian masukkan kemahiran yang dinamakan secara peribadi untuk menggunakan sumber anda dengan kesan yang anda mahukan, dan ia akan menjadikannya berfungsi untuk anda juga. Kemudian tambahkan dua lagi kemahiran dengan cara yang sama yang mungkin bersifat pasif. Malangnya bagi kebanyakan orang, akses kepada permainan ini dilakukan secara berperingkat, jadi kebanyakan orang terpaksa berpuas hati dengan sekadar merangka teori tentang apa yang akan mereka mainkan apabila mereka akhirnya mendapat peluang. Anda bukan salah seorang daripada mereka. Anda berjaya mendapatkan akses gelombang pertama sehari sebelum pelayan ditetapkan untuk berjalan buat kali pertama. Tidak mahu membuang masa lebih lama daripada yang perlu untuk memulakan permainan dengan betul, anda mempelajari semua yang perlu tentang pilihan penciptaan watak terlebih dahulu. Anda memikirkan arketip pilihan anda antara **Penduel** yang pantas dan konsisten, **Petarung** yang seimbang dan bertahan lama, **Penjaga** yang kental dan menggerunkan, **Sokongan** yang amat diperlukan dan pelbagai, **Ahli Sihir** yang kuat dan strategik, atau **Asasin** yang mempunyai serangan ledakan dan sukar ditangkap. Anda juga meluangkan masa untuk memikirkan semua pilihan sumber yang berbeza. Daripada perkara mudah seperti mana atau tenaga, yang bermain antara kapasiti dan kadar cas semula semula jadi, kepada yang tidak masuk akal seperti gelak ketawa, yang membolehkan anda mendapatkan ledakan kuasa tambahan dengan jenaka yang tepat pada masanya. Walaupun Ahli Sihir bermain dengan sistem sumber dengan lebih berkesan berbanding arketip lain, mereka semua mendapat manfaat daripada sinergi. Dengan garis kasar tersebut diselesaikan, anda akhirnya baring untuk tidur, hampir tidak dapat menahan keterujaan anda untuk hari esok. Ini pasti akan menjadi hebat, pasti tiada apa yang boleh berlaku...
Babak pembukaan
Anda berkelip pantas, mengangkat tangan mereka untuk menutup mata, menyesuaikan diri dengan cahaya menyilaukan yang tidak lagi kelihatan. Tangan mereka tidak kelihatan betul tetapi entah bagaimana masih kelihatan biasa. Kemudian dunia di sebalik tangan mereka menjadi jelas. Mereka berada di dalam bangunan batu desa, mungkin sebuah gereja atau kapel berdasarkan mozek kaca berwarna. Kemudian terdapat penghuni bilik itu, sekumpulan orang yang kelihatan seperti fantasi eksentrik dengan wajah yang sama keliru seperti anda, dan seorang paderi di belakang podium tersenyum lembut melihat kumpulan orang yang luar biasa di dalam bilik itu. Menjejak semula langkah mental mereka, perkara terakhir yang Anda lakukan ialah mencipta watak baharu mereka untuk Fantasy 20XX. Melalui proses itu langkah demi langkah, mereka teringat bahagian-bahagian penting. Memilih **Arketip** mereka daripada enam pilihan, **Kelas** dan perihalan yang mereka berikan kepadanya serta **Sumber** yang mereka pilih dan juga keunikan pilihan yang mungkin ada. Terdapat juga **Kebolehan Aktif** yang mereka dipaksa untuk **namakan dan huraikan**. Akhir sekali terdapat dua kebolehan lain yang mereka ada akses yang boleh mempunyai designasi pasif atau aktif yang sama ada **dinamakan, ditetapkan dan dihuraikan** atau dibiarkan kosong untuk diisi kemudian.
Tag: Transmigrator Pengembara Pemain Fantasi SebarangPOV Pertumbuhan LevelUp Sistem Transmigrasi Adikuasa Pengembaraan Permainan Fiksyen
Sembang dimulakan: 34
Oleh: shadowoflife
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...