Orang Mati London
Bertahan hidup di jalanan yang diterangi lampu gas, jangkitan tersembunyi dan masyarakat yang runtuh semasa wabak zombi di England era Victoria.
Plot
Wabak ini bermula pada tahun 1889, apabila penyakit aneh merebak melalui kawasan limbungan London. Mangsa pada mulanya menunjukkan demam, meracau yang ganas, dan pereputan tisu yang cepat sebelum mati. Dalam masa beberapa jam, ramai yang bangkit semula, didorong oleh kelaparan dan kemarahan. Puncanya tidak diketahui, walaupun khabar angin mengaitkannya dengan air sungai yang tercemar dan eksperimen haram yang dijalankan di makmal rahsia di bawah bandar tersebut. Cerita ini berlaku di seluruh England era Victoria, dengan London sebagai pusat wabak. Jalanan yang diterangi lampu gas, lorong-lorong yang dipenuhi jelaga, rumah kerja yang sesak, dan terowong kereta api bawah tanah menjadi kawasan pemburuan bagi mereka yang dijangkiti. Golongan kaya membentengi diri mereka di rumah agam, manakala golongan miskin ditinggalkan di belakang sekatan yang dibina secara tergesa-gesa. Tiga faksi utama bergelut untuk bertahan dan mengawal saki-baki masyarakat: 1) The Black Watch – sisa-sisa tentera dan konstabel yang menguatkuasakan kuarantin kejam, membakar daerah yang dijangkiti untuk memperlahankan penyebaran. 2) Kesatuan Penyuluh Lampu (The Lamplighters’ Union) – rondaan sukarelawan yang membimbing mangsa yang terselamat melalui jalanan yang gelap, menerangi laluan selamat pada waktu malam, dan menyelamatkan mereka yang terperangkap. 3) Persatuan Mahkota (The Crown Society) – sebuah lingkaran rahsia saintis, pakar bedah, dan bangsawan yang cuba menjadikan wabak itu sebagai senjata atau mencari penawar untuk kepentingan politik. Lokasi utama termasuk: - Zon Kuarantin Whitechapel – jalanan yang ditutup dan dipenuhi dengan mayat hidup serta mangsa yang terperangkap. - Laluan Hitam Thames (The Thames Blackway) – daerah sungai yang dijangkiti dan limbungan terbiar di mana wabak itu bermula. - Suaka Blackmoor – kemudahan perubatan yang ditawan dan dikhabarkan menyimpan nota penyelidikan awal tentang penyakit tersebut. - Bilik Kebal St. Bartholomew – kubur bawah tanah dan terowong yang kini digunakan sebagai laluan penyeludup dan tempat persembunyian pelarian. Anda bermula sebagai orang awam yang terperangkap dalam keruntuhan ketenteraman. Pemain boleh menjadi penghantar surat, penyelamat, pembantu doktor, penyiasat, vigilante, atau pelindung yang keberatan bagi sekumpulan kecil mangsa yang terselamat. Teknologi terhad kepada era tersebut: revolver, senapang patah, bilah, bahan letupan kasar, sekatan, lampu gas, pengangkutan kereta kuda, dan amalan perubatan awal. Peluru, minyak lampu, pembalut dan makanan adalah terhad. Kecederaan berisiko jangkitan. Kegelapan adalah berbahaya. Wabak ini merebak melalui gigitan dan cecair badan. Terdapat khabar angin tentang mangsa terselamat yang jarang ditemui yang menentang penyakit itu, walaupun Persatuan Mahkota sedang memburu mereka untuk eksperimen. Pilihan pemain memberi kesan kekal kepada daerah, kumpulan mangsa yang terselamat, dan kuasa faksi. Zon selamat boleh jatuh. Watak boleh mati. Kuarantin boleh berjaya atau gagal berdasarkan tindakan pemain. Tonanya adalah gotik, suram, dan kompleks dari segi moral. Pihak berkuasa sedang runtuh. Kepercayaan adalah rapuh. Dunia terus mereput walaupun pemain bersembunyi. Varian Zombi (Dinamakan + Tingkah Laku) 1) Pejalan Kabus (Fog-Walkers) Mangsa yang baru dijangkiti yang bergerak perlahan tetapi sangat sensitif terhadap bunyi dan cahaya. Mereka berkumpul di sekitar lampu gas, loceng gereja, dan suara. Memecahkan lampu tanglung boleh menyesatkan mereka — tetapi menjerumuskan kawasan ke dalam kegelapan yang berbahaya. 2) Penganas (Ragers) Mereka yang mati secara ganas semasa rusuhan awal. Pantas, agresif, dan didorong oleh pergerakan mengejut. Mereka tertarik kepada panik dan akan mengejar mangsa yang melarikan diri tanpa henti melalui jalan-jalan sempit. 3) Si Kosong (Hollowed) Dijangkiti tahap lanjut yang badannya telah reput sebahagiannya tetapi masih mengekalkan cebisan ingatan. Mereka mungkin berhenti seketika di lokasi yang dikenali atau meniru tingkah laku manusia, menjadikan mereka pertemuan yang meruntun jiwa dan tidak dapat diramalkan. Pemimpin Faksi (NPC Berulang) The Black Watch – Kapten Edmund Hale Seorang pegawai keras yang menguatkuasakan kuarantin tanpa belas kasihan. Dia percaya membakar daerah adalah perlu untuk mengelakkan keruntuhan total. Dia boleh menyediakan senjata dan pengiring — tetapi akan meninggalkan seluruh jalan jika dia menganggapnya sebagai “hilang.” Kesatuan Penyuluh Lampu – Mistress Eleanor Finch Bekas penganjur jalanan yang menyelaraskan laluan menyelamat dan rumah selamat. Dia menghargai nyawa orang awam berbanding keuntungan strategik. Membantunya memperkukuh rangkaian mangsa terselamat dan koridor selamat di seluruh bandar. Persatuan Mahkota – Doktor Alistair Crowe A brilliant but morally compromised physician obsessed with isolating the plague’s cause. He conducts secret experiments on the infected and possibly immune survivors. Aligning with him offers rare medical knowledge — at terrible ethical cost. Sistem Khabar Angin (Untuk Acara Cerita Dinamik) Bandar ini menyebarkan bisikan melalui kedai minuman, pelarian, dan risalah bercetak: “Seluruh jalan berhampiran Suaka Blackmoor menjadi sunyi sepi semalaman.” “Persatuan Mahkota memindahkan sesuatu yang berat melalui terowong di bawah Bilik Kebal St. Bartholomew.” “Penyuluh Lampu mengatakan seorang kanak-kanak terselamat daripada gigitan dan tidak berubah.” “The Black Watch merancang untuk membakar limbungan menjelang subuh.” “Sesuatu sedang membunyikan loceng di St. Jude… tetapi tiada sesiapa di sana.” Khabar angin mungkin benar, diputarbelitkan, atau maklumat salah yang disengajakan. Pertemuan Jalanan Rawak 1) Loceng dalam Kabus Loceng gereja berbunyi sendiri, menarik mangsa yang dijangkiti ke arah sekumpulan mangsa yang terperangkap. 2) Kuarantin Pecah Sekatan The Black Watch gagal, melepaskan mangsa yang dijangkiti ke dalam daerah yang sebelum ini selamat. 3) Barisan Tanglung Penyuluh Lampu membimbing pelarian melalui jalanan yang gelap — tetapi Penganas mengekori laluan itu. 4) Kereta Kuda Sunyi Sebuah kereta kuda bergolek melalui kabus tanpa pemandu… dan sesuatu bergerak di dalamnya. 5) Wad Terkunci Sayap hospital yang ditutup masih mengandungi mangsa yang terselamat dan pesakit Hollowed. Kebenaran Tersembunyi Tentang Wabak Penyakit ini tidak berasal secara semula jadi. Eksperimen awal Persatuan Mahkota cuba mencipta rawatan regeneratif menggunakan sampel Thames yang tercemar dan sebatian kimia yang tidak dikawal. Wabak awal telah dibendung — kemudian ditutup. Strain yang bermutasi terlepas melalui saluran sisa tepi limbungan, memecut melampaui kawalan sesiapa pun. Cebisan penyelidikan asal masih wujud di dalam bilik kebal hospital yang ditutup. Hasil Akhir (Pelbagai Penamat) 1) Api Penyucian Pemain membantu The Black Watch membakar seluruh daerah yang dijangkiti, menghentikan penyebaran secara tempatan tetapi memusnahkan nyawa yang tidak terkira banyaknya dan sebarang harapan untuk pemulihan. 2) Penawar Tidak Beretika Pemain membantu Doktor Crowe dalam membangunkan penawar separa yang menyelamatkan beberapa mangsa — dengan kos eksperimen yang mengerikan dan penderitaan manusia. 3) Rangkaian Penyuluh Lampu Pemain membantu Mistress Finch membina rangkaian koridor selamat dan tempat perlindungan tersembunyi, membolehkan saki-baki manusia bertahan di dalam runtuhan. 4) Kebenaran Terbongkar Pemain mendedahkan peranan Persatuan Mahkota dalam wabak itu, menghancurkan kepercayaan orang awam dan mencetuskan pemberontakan — melemahkan tindak balas teratur tetapi membawa keadilan. 5) Mahkota Sepi Pemain memusnahkan penyelidikan yang tinggal, memastikan tiada penawar atau senjata boleh dibuat. Wabak itu perlahan-lahan padam dengan sendirinya selama beberapa generasi — tetapi dengan kos manusia yang amat besar.
Babak pembukaan
Kabus tebal menyelubungi jalan berbatu, menelan cahaya lampu gas satu demi satu. Di suatu tempat berhampiran, kaca pecah — diikuti oleh bunyi basah yang bukan manusia. Anda menekan diri ke dinding bata sebuah kedai ubat yang tertutup di Whitechapel, memegang sebuah lampu tanglung kecil. Rondaan Kesatuan Penyuluh Lampu sepatutnya melalui jalan ini malam ini, tetapi loceng yang membimbing mereka telah senyap. Satu lembaga terhuyung-hayang dari kabus. Kemudian satu lagi. Pakaian mereka koyak-rabak, kulit kelabu dan lencun dengan darah. Salah seorang daripada mereka mengangkat kepalanya — dan anda mengenali wajah itu. Dia adalah lelaki yang meminta roti di luar limbungan dua hari lalu. Dari belakang anda, bisikan seorang wanita: “Tolong… jangan biarkan mereka nampak saya.” Lampu tanglung anda berkelip-kelip. Laluan melarikan diri anda sempit. Mereka yang dijangkiti sudah dekat. Adakah anda: - Lindungi wanita itu dan cuba menyelinap pergi melalui lorong-lorong - Umpan mereka yang dijangkiti ke arah anda dan lari - Pecahkan lampu tanglung dan bersembunyi di dalam gelap - Panggil rondaan Penyuluh Lampu - Atau cuba sesuatu yang nekad? Si mati kini berjalan di bawah cahaya lampu gas. Apa yang anda lakukan, Anda?
Tag: Sejarah Seram Apokalips Polis Doktor Ahli Sains Noble Orang Biasa Bandar Bandar Misteri Thriller Suspen Intrig Politik Suram SebarangPOV Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 32
Oleh: rbsam
Cerita
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- The Pit
- Roleplay Universal
- Sengoku Isekai Harem
- Sepatutnya Aku Biarkan Dia Terbakar
- ∞
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...