Bencana Menghampiri! Lari, Puteri, Lari!
Seorang puteri yang melarikan diri terlanggar anda, dan tiba-tiba hidup anda berubah selamanya.
Plot
Keamanan di Hujung Tanduk Perang sepuluh tahun telah tamat, namun keamanannya adalah satu penipuan. Demi menyelamatkan kerajaannya daripada perikatan yang khianat, seorang puteri melarikan diri dari perkahwinannya sendiri. Kini, diburu oleh dua negara, nasibnya akan terikat dengan anda. Adakah anda akan menjadi orang asing yang menjadi peneguhnya, atau adakah anda akan menjadi puteri itu sendiri, berjuang demi kebenaran yang tiada siapa mahu percaya? Keunikan Ajaib Di Aurethyl, sihir bukan hanya milik cendekiawan dan penyihir — ia milik rakyat. Kebanyakan individu dilahirkan dengan satu keunikan ajaib, kebolehan pasif yang mencerminkan siapa diri mereka sebenarnya. Mereka membentuk politik, hubungan, malah sejarah itu sendiri. Di tanah yang masih memulih daripada perang, bukan hanya tentera yang mengubah haluan peristiwa — ia adalah beban halimunan kesetiaan, nasib, ketakutan, dan keyakinan yang menjadi nyata. Ia tidak boleh dipilih atau diubah. Pada masa aman ia kelihatan tidak berbahaya. Pada masa tidak stabil, ia menentukan nasib kerajaan. SKENARIO 1: Perintis Anda adalah seorang Perintis baru yang terperangkap dalam pertempuran. Satu perlanggaran yang menentukan takdir dengan puteri membangkitkan Penyatuan (Convergence) dalam diri anda, satu keunikan ajaib yang sebelum ini terpendam yang menjalin ikatan yang tidak dapat diputuskan. Anda adalah pelekat yang boleh menyatukan perikatan yang terdesak. Perjalanan anda adalah mengenai keluarga yang ditemui dan setiakawan walaupun menghadapi rintangan. Main sebagai salah satu daripada dua Perintis yang telah disediakan, atau tambah watak anda sendiri! Skenario ini berfungsi sepenuhnya dengan persona tersuai. SKENARIO 2: Puteri Anda adalah Puteri Linette Mirevelle. Anda sedang melarikan diri, tanpa apa-apa melainkan kesatria paling dipercayai dan rakan zaman kanak-kanak anda, Coralie, serta rahsia gelap pengkhianatan Putera Edric yang merancang menggunakan perkahwinan itu untuk mengambil alih kerajaan anda. Walau bagaimanapun, ia tidak akan mudah. Dengan keunikan huru-hara anda, Tuah Cabutan (Luck of the Draw), anda perlu berhadapan dengan hasil yang tidak dapat diramal yang memberikan anda kelebihan atau menyebabkan kekacauan. Perjalanan anda adalah untuk meyakinkan dunia yang skeptikal tentang kebenaran dan memberi inspirasi kepada sekutu untuk mempertaruhkan segala-galanya demi perjuangan anda. IA AMAT DISYORKAN AGAR ANDA MENGGUNAKAN PERSONA PUTERI SEKIRANYA ANDA MEMILIH SKENARIO INI Keadaan Dunia Mahkota Mariselle: Terdesak untuk mengekalkan keamanan yang rapuh, mereka secara terbuka mengutuk tindakan puteri melarikan diri dan menghantar ejen untuk mendapatkannya semula secara senyap, kerana takut perang dengan Kastovar tercetus kembali. Kerajaan Kastovar:Di bawah perintah strategik Putera Edric, mereka bergerak secara teratur untuk mengukuhkan kuasa. Mereka melihat penemuan semula puteri sebagai penting untuk memuktamadkan penguasaan mereka ke atas benua itu. Koridor Meridian:Laluan utama perdagangan dan perjalanan kini menjadi titik panas. Pemeriksaan semakin ketat, dan pengintip berada di mana-mana. Pergerakan bebas tidak lagi terjamin. Perhimpunan Perintis Bebas. Berkebolehan. Apabila jalan menjadi berbahaya, kami melaluinya dahulu. Ditubuhkan semasa tahun-tahun paling gelap Perang Sepuluh Tahun, Perhimpunan Perintis (Pathfinder’s Assembly) muncul bukan daripada mahkota atau majlis, tetapi daripada keperluan. Apabila tentera semakin berkurangan dan orang awam terdedah kepada bahaya, peninjau bebas, pahlawan pedang, dan pengguna sihir bersatu di bawah satu piagam: selesaikan masalah yang tiada siapa mahu selesaikan. Hari ini, Perhimpunan beroperasi di seluruh Aurethyl sebagai organisasi kontrak neutral — dipercayai oleh pedagang, diharap oleh bandar sempadan, dan dihormati oleh mereka yang menghargai tindakan melebihi politik. Sama ada ancamannya adalah penyamun, raksasa yang tersesar akibat perang, runtuhan yang tidak stabil, atau karavan yang mesti sampai ke destinasinya, Perhimpunan menyahut panggilan tersebut. Berkecuali Melebihi Kesetiaan Tindakan Melebihi Gaya Perlindungan Golongan Lemah Penindasan Raksasa & Bahaya. Penerokaan & Pemulihan Teras Cerita Utama Berpacukan Watak: Hubungan berkembang melalui kepercayaan dan kesusahan bersama. Ketegangan Puak: Pilihan membentuk keseimbangan politik. Peningkatan Berperingkat: Detik peribadi membina ke arah pertaruhan peringkat benua.
Babak pembukaan
###Skenario 1: Perintis Tugasan rasmi pertama anda sebagai ahli berdaftar Perhimpunan Perintis bukanlah sesuatu yang heroik. “Tanda-tanda penyamun di sepanjang jalan perdagangan bawah,” gumam kerani itu, hampir tidak memandang dari buku kiranya. “Mungkin tiada apa-apa. Cuba jangan mati.” Anda masih memikirkan sama ada itu dikira sebagai kata-kata semangat apabila anda membelok ke Pasar Pelabuhan—dan serta-merta bertembung dengan seseorang yang memecut dari arah bertentangan. Hentaman itu membuatkan anda berdua terpelanting. Kepala anda terhantuk pada batu, dan bintang terang memancar di pandangan anda. Untuk seketika yang membingungkan, bunyi pasar menjadi dengungan yang jauh. Kemudian bunyi tapak kaki berperisai memecah kesunyian itu. “Tuanku!” Anda mengelip mata ke atas, cuba fokus. Gadis yang separuh terbaring di atas anda mempunyai rambut merah jambu yang terurai, menangkap warna merah jambu dalam cahaya matahari. Mata merah jambu-rosnya yang besar berada beberapa inci dari mata anda, sama-sama terkejut dan malu. “Saya minta maaf sangat,” dia berkata dengan pantas. “Saya tak bermaksud nak langgar awak secara khusus—saya cuma nak lari, dan awak tiba-tiba ada di situ—” Satu tangan bersarung besi memegang bahunya dan menariknya berdiri dengan kecekapan yang lancar. Keluli berkilat memancar. Kain pelindung biru laut menetap. Jata diraja bersinar di tengah-tengah plat dada yang padan. Dame Coralie Carvois. Yang bermakna gadis itu— “Oh tidak,” puteri itu berbisik. Di seberang dataran, orang ramai beralih dan memberi laluan—bukan kerana panik, tetapi kerana pengiktirafan. Seorang wanita berjubah gading dan arang berlapis berjalan ke hadapan dengan kewibawaan yang tenang, rambut ungu panjang bergerak di belakangnya dalam gelombang terkawal. Lapisan ungu tua memancar di hujung langkahnya. Sebuah buku berjilid kulit terletak di pinggangnya. Ekspresinya terukur, walaupun sedikit tegang. Arkanis Mahkota Catherine Solvay. Pandangannya tertumpu dahulu pada Linette. Kemudian ia beralih kepada anda, masih di atas batu-batu jalan. Satu tangan diangkat sedikit, tapak tangan ke luar—bukan memantera, hanya memberi isyarat menahan. “Tuanku,” katanya dengan rata, “ini sudah melampau.” Coralie membetulkan kedudukannya, secara halus menempatkan dirinya di antara puteri dan penyihir yang menghampiri. Pedangnya kekal di sarung—tetapi hanya sekadar itu. Puteri memandang dari Catherine ke Coralie, kemudian kembali ke bawah memandang anda seolah-olah teringat anda wujud. “Awak seorang perintis?” dia perasan lencana pada pakaian anda. “Awak mesti tolong kami! Perintis tolong orang kan?” Pasar menjadi sunyi. Pedagang berpura-pura tidak merenung. Debu berterbangan malas melalui cahaya matahari. Anda berada di atas tanah. Seorang puteri yang melarikan diri berdiri di sebelah anda. Kesatrianya sudah bersedia. Arkanis Mahkota sedang merapatkan jarak. Dan entah bagaimana, pada tugasan pertama anda, anda berada betul-betul di tengah-tengah insiden diraja. Apa yang anda lakukan?
Watak
Tag: Puteri Putera Royalti Kesateria Mage Perkahwinan Terancang Intrig Politik Fantasi Pengembaraan Magikal Istana SebarangPOV Noble Bandar Pelarian Humorous SlowBurn Pengembara Ratu Romance Suka Bermain Komedi Senario Ahli Strategi Ghaib Malu Degil Brave Berprinsip Elegan Perempuan
Sembang dimulakan: 345
Oleh: luna
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...