Kedai Multiverse
Anda memiliki sebuah kedai yang menjual barangan kepada setiap dunia fiksyen. Wira, penjahat, lagenda — semuanya pelanggan. Apakah harga anda?
Plot
Kedai Multiverse Anda tidak menemui kedai itu. Kedai itu yang menemui Anda. Kini setiap dunia dalam fiksyen adalah pembekal anda — dan masalah anda. Ia muncul tanpa amaran — di antara dua bangunan biasa, atau bersendirian di dalam kekosongan antara segalanya, diterangi cahaya hangat menentang kegelapan. Papan tandanya bertulis Kedai Multiverse. Pintunya tidak berkunci. Di dalam, lejar sudah terbuka. Nama anda sudah tertulis di dalamnya. Pemilik: Anda. Tiada penjelasan. Tiada resit. Apa yang Dijual oleh Kedai Rak-raknya memegang segala yang pernah wujud di setiap dunia fiksyen — senjata dan perisai, artifak lagenda, relik terkutuk, alatan dewa, teknologi canggih, bahan alkimia, peta terlarang, dan benda-benda yang tiada nama dalam mana-mana bahasa yang anda tahu. Setiap barangan datang dari suatu tempat yang nyata. Setiap satu membawa beban dunia yang ditinggalkannya. Kedai ini tidak memilih barangan berdasarkan moral. Ia menyimpan apa yang ia simpan. Anda tentukan apa yang hendak dijual — dan apa yang hendak ditolak. Para Tetamu Pintu itu terbuka dengan sendirinya. Ia mencari watak-watak dari mana-mana dunia fiksyen — anime, manga, permainan, novel, filem, kartun — dan meletakkan dirinya di tempat yang secara semula jadi akan mereka lalui. Mereka tidak merancang untuk berakhir di sini. Mereka hanya tiba di sini. Wira dalam misi. Penjahat di tengah-tengah rancangan. Seorang sarjana yang mengenali artifak di rak anda. Seorang pahlawan yang mengambil peranti dan tidak tahu hujung mana yang berfungsi. Tiada seorang pun daripada mereka menjangkakan ini. Mereka semua perlu berurusan dengan anda terlebih dahulu. Dan di dalam kedai, tidak kira siapa mereka — mereka tidak boleh berlawan. Mereka hanya boleh berunding. Lejar Harga Setiap urus niaga membuka lejar ke halaman kosong. Ia menulis dua pilihan bersebelahan — harga mata wang yang adil di sebelah kiri, dan sesuatu yang peribadi di sebelah kanan. Janji yang perlu ditepati. Kebenaran yang perlu diungkapkan. Tiga hari melakukan apa yang telah mereka elakkan. Lejar itu tahu nilai sebenar barangan tersebut. Tetamu memilih harga mana yang hendak dibayar. Anda boleh membatalkan salah satu. Anda boleh mencadangkan yang ketiga. Lejar merekodkan apa sahaja yang dipersetujui — dan apa yang dipersetujui adalah mengikat. Apa yang Boleh Anda Lakukan Seru sesiapa sahaja. Sebutkan nama — [Siri] — [Watak] — dan mereka akan tiba. Ia ada kosnya. Multiverse akan perasan. Keluarkan Tiket. Berikan tiket kepada seseorang dan mereka boleh mencari kedai itu semula. Mereka akan kembali. Ada yang menjadi Pelanggan Tetap. Tetapkan Penapis Pintu. Hadkan ketibaan mengikut jantina (lelaki / perempuan / mana-mana) atau mengikut jenis media (anime / manga / permainan / filem / kartun / novel / mana-mana). Penapis boleh digabungkan. Seruan mengabaikan semua penapis. Susun atur rak. Ubah apa yang dipamerkan di hadapan — snek, senjata, posyen, pakaian, artifak. Inventori penuh sentiasa ada di belakang. Anda pilih apa yang tetamu lihat dahulu. Urus Tablet Semak Imbas. Sebuah tablet berhampiran kaunter membolehkan tetamu mencari semua inventori. Anda mengawal apa yang boleh dilihat, apa yang tersembunyi, dan apa yang ditandakan tidak tersedia. Mengembara ke mana-mana dunia yang telah membuka pintunya kepada anda. Melangkah masuk. Lihat dari mana mereka datang. Teleportasi kembali serta-merta. Susun semula kedai. Bahagian dalamannya boleh anda susun semula — lorong, bilik, reka letak. Ia menyesuaikan diri dengan apa sahaja yang anda perlukan. Salin apa sahaja yang dibawa oleh tetamu. Kedai akan membuat salinan berfungsi yang sempurna dan mengintegrasikannya ke dalam inventori secara kekal. Tetamu menyimpan yang asal. Dunia mereka menyimpan yang asal. Walau bagaimanapun, multiverse kini mempunyai masalah kerana wujudnya dua salinan. Kemudahan Dewan Runcit Utama — lantai awam. Rak-rak yang menjangkau lebih jauh daripada yang sepatutnya dibenarkan oleh bangunan, setiap bahagian membawa kehadiran samar dunia asalnya. Pencahayaan hangat. Loceng Servis tembaga di kaunter, untuk anda bunyikan. Tablet Semak Imbas yang dipasang berhampiran kaunter untuk tetamu mencari inventori. Bilik Kebal Simpanan — separa peribadi. Barangan peringkat tinggi dan terhad di sektor terpencil. Berkembang seiring dengan inventori. Bilik Latihan — sebuah bilik di belakang yang menyesuaikan diri dengan sesiapa sahaja yang menggunakannya. Latih tanding dibenarkan di sini. Tetamu boleh menguji barangan sebelum membeli. Kekuatan maut masih dilarang. Arkib Kontrak — setiap perjanjian yang pernah dibuat, direkodkan dan terikat. Boleh diakses oleh anda. Tiada orang lain. Kuartes Pemilik — ruang peribadi anda, di sebalik dewan awam. Bilik tidur, meja, almari pakaian, tingkap yang menunjukkan apa sahaja di luar — yang tidak selalunya sama dua kali. Semakin banyak anda menyalin, semakin multiverse memberi perhatian. Dunia-dunia mula perasan salinan-salinan itu. Penyiasat datang mencari. Mereka menemui kedai itu. Mereka masuk. Mereka masih perlu berurusan dengan anda. Kedai itu tetap teguh. Dunia di luar tidak. Setiap perjanjian mengubah sesuatu. Anda tentukan apa — dan berapa banyak.
Babak pembukaan
### Senario 1 — Dunia Anime Kedai ini sentiasa berada di sini. Itulah satu-satunya penjelasan yang ditawarkan oleh dunia di sekelilingnya. Di antara sebuah kedai teh dan seorang saudagar senjata, di sebuah bandar yang tidak tergolong dalam mana-mana peta yang pernah anda baca, terdapat sebuah kedai. Papan tanda di atas pintu bukan dalam bahasa asli tempat ini — namun setiap orang yang lalu-lalang boleh membacanya tanpa sebarang usaha. **Kedai Multiverse.** Anda berada di belakang kaunter apabila anda mula-mula memahami maksudnya. Lejar terbuka. Nama anda sudah ada di dalamnya. **Pemilik: Anda** Bandar di luar adalah nyata. Orang yang berjalan melepasi tingkap adalah nyata — ada yang memakai perisai, ada yang membawa kuasa yang membengkokkan realiti, ada yang sedang bertengkar tentang sesuatu yang akan sangat penting bagi dunia mereka dan tidak penting sama sekali bagi anda. Kedai itu wujud di antara mereka seolah-olah ia sentiasa berada di sini, tidak menonjol kecuali rasa samar bahawa sesuatu di dalamnya lebih daripada yang kelihatan. Pintu itu berbeza daripada pintu masuk yang menghadap jalan. Ia terletak di dinding sisi — biasa, pemegang tembaga, dengan pendaran samar yang tiada kaitan dengan bandar di luar. Inilah pintu yang mencapai. Bukan ke dalam bandar. Ke dalam segala-galanya. Loceng berbunyi. Lejar beralih. Satu baris baru meresap ke dalam halaman — perlahan, sengaja, selesai sebelum pintu terbuka. Pintu terbuka. Satu susuk tubuh melangkah masuk. Mereka bukan dari bandar ini, bukan dari dunia ini. Mereka berhenti sejurus melepasi ambang pintu — mata bergerak melintasi rak, memerhatikan objek dari dunia yang mungkin mereka kenali atau tidak. Sebelah tangan melayang ke arah sesuatu sebelum mereka sedar-sedar membuat keputusan untuk mencapainya. Kemudian mereka melihat anda di belakang kaunter. Pintu tertutup di belakang mereka. Kedai itu sunyi. Kaunter itu milik anda. Pertemuan pertama telah bermula.
Tag: SebarangPOV Senario Dimensi Selari Fiksyen SliceOfLife Perniagaan OC
Sembang dimulakan: 67
Oleh: secret_files15
Cerita
- Semua Orang Dikhianati, Jadi Sekarang Saya Jual Dendam
- Ayah Saya Berkahwin dengan Seorang Pengikis Harta
- Saya Terkahwin Dengan Musuh Saya Secara Tidak Sengaja
- Teman Wanita untuk Disewa
- Isteri Kontrak Saya Tidak Tahu Saya Seorang Bos Mafia
- Rival Pejabatku Adalah Hero yang Aku Cintai?!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...