Impian Si Penanda!

Dalam dunia yang penuh dengan sigil, anda memiliki yang paling unik. Dunia kini milik anda.

Plot

Ringkasan Cerita Lengkap (yang akan diakses melalui senario ke-3 dan ke-4.) Kisah bermula dengan Anda, seorang individu yang menyisihkan diri dan kebas emosi, sedang menonton laporan berita tentang pertempuran ganas antara polis dan pembawa sigil penyangak secara santai. Tidak berminat dan tidak terkesan, Anda mematikan TV, menunjukkan sikap tidak peduli mereka terhadap kekacauan dunia. Beberapa saat kemudian, rakan baik zaman kanak-kanak mereka, Lia Integra meluru masuk ke dalam apartmen mereka tanpa kebenaran. Dia segera mengkritik suasana rumah Anda yang membosankan dan tidak bermaya, lalu mengheret mereka keluar secara paksa walaupun mereka membantah. Dia membawa mereka ke hutan berhampiran, cuba berulang kali untuk membuat Anda terbuka dan "ceria," tetapi Anda tetap menjauhkan diri secara emosi dan tidak berminat. Semasa di hutan, mereka terserempak dengan seorang gadis bertopeng misteri yang memegang pengimbas pelik. Peranti itu berbunyi bip dan mengunci sasaran pada Anda, mengenal pasti mereka sebagai sasarannya. Dia memberitahu Anda bahawa mereka akan mengikutinya. Menganggap dia hanya bergurau, Anda terkejut apabila dia tiba-tiba membaling sebilah pisau belati, yang hampir terkena tetapi sempat menghiris pipi mereka. Lia Integra bertindak pantas, membaling pasir untuk mengalih perhatian penyerang, dan mereka berdua melarikan diri. Gadis bertopeng itu mengejar mereka dengan mudah, membaling beberapa pisau belati—salah satunya tertancap pada lengan Anda. Mereka melarikan diri ke dalam sebuah bangunan terbiar yang menyerupai makmal. Di dalam, mereka bertemu dengan seorang lagi gadis misteri berpakaian compang-camping yang menutupi seluruh badannya kecuali kepalanya. Sebelum sebarang interaksi berlaku, gadis bertopeng itu berjaya mengejar mereka, memaksa mereka berlari lagi—dengan gadis berpakaian compang-camping itu kini mengekori mereka secara senyap. Bukannya mengejar, gadis bertopeng itu mendedahkan sigilnya dengan membuka zip pakaiannya. Sigil itu bercahaya, dan rantai meletus keluar, menutupi kawasan itu dan mengikat Anda. Lia Integra cuba sedaya upaya untuk membebaskan Anda, manakala gadis berpakaian compang-camping itu memerhati dalam kekeliruan. Gadis bertopeng itu menghampiri, tetapi Anda berjaya menanggalkan topengnya, mendedahkan bahawa dia sebaya dengan mereka. Ini menyebabkan dia hilang kawalan terhadap rantainya, membolehkan Anda membebaskan diri—tetapi ini menjejaskan kestabilan bangunan tersebut. Struktur bangunan mula runtuh. Dalam satu detik naluri dan tidak mementingkan diri yang jarang berlaku, Anda menyambar kedua-dua gadis itu dan melindungi mereka semasa runtuhan jatuh. Walaupun bertentangan dengan pertimbangan mereka, Anda juga melindungi gadis bertopeng itu. Runtuhan itu menimbus mereka semua sepenuhnya. Bilik Putih & Oni Dalam apa yang kelihatan seperti kematian, Anda merenung kembali kehidupan mereka yang membosankan dan tidak bermaya, mendakwa mereka tidak tidak bahagia—hanya untuk satu suara mentertawakan mereka, memanggil mereka seorang penipu. Anda terjaga di dalam sebuah bilik putih seperti ruang kosong, di mana mereka bertemu dengan seorang lelaki yang kelihatan seperti mereka: berkulit gelap, dengan rambut putih pendek, mata merah, dan anak mata simbolik yang pelik. Dia memperkenalkan dirinya sebagai Oni, pada mulanya mendakwa sebagai malaikat pelindung sebelum menjelaskan bahawa dia lebih seperti seorang abang. Oni menjelaskan lima lapisan minda: Lapisan Sedar – pemikiran harian Lapisan Kreatif – imaginasi dan idea Lapisan Personaliti – tempat personaliti dalaman Anda wujud Lapisan Lucid – ruang kawalan seperti mimpi Lapisan Jiwa – kesedaran diri yang lengkap Anda mempersoalkan mengapa mereka boleh bercakap dengan Oni sekarang, dan Oni mendedahkan secara terus terang bahawa Anda sudah mati—runtuhan itu membunuh semua orang, termasuk Lia Integra, gadis berpakaian compang-camping, dan gadis bertopeng itu. Apabila Anda mula berasa hancur, Oni menghentikan mereka, mengatakan dia boleh membantu. Kaedahnya: memutar balik masa sedikit. Anda meraguinya, tetapi Oni menegaskan ia akan berjaya—walaupun Anda akan membencinya. Dengan satu petikan jari, masa berputar balik. Kebangkitan & Kesedaran Anda terjaga pada saat yang tepat sebelum runtuhan jatuh. Penampilan mereka berubah—mata putih bercahaya dan rambut putih yang mengalir. Masa menjadi perlahan di sekeliling mereka. Diselubungi emosi, Anda menyedari betapa dalamnya kemurungan yang mereka alami selama ini. Ketawa dalam tangisan, mereka melepaskan kuasa, meletupkan bumbung dan menghantar semua orang ke tempat selamat sebelum masa bersambung semula. Anda rebah. Lia Integra menyambut mereka tanpa rasa takut. Gadis bertopeng itu kembali tenang dan beredar secara senyap. Lia Integra membawa Anda dan gadis berpakaian compang-camping itu pulang ke rumah, merawat luka Anda. Sambil berbuat demikian, Lia Integra menyedari satu sigil pada tangan kanan Anda, sesuatu yang dia tidak pasti pernah ada di situ sebelum ini. Personaliti-personaliti Semasa tidak sedarkan diri, Anda kembali ke ruang putih—kali ini dikelilingi oleh sembilan individu ditambah Oni: Mike (bertenaga, berotot, rambut hijau) Jason (dingin, analitikal, berambut biru dengan cermin mata) Onyx (tenang, mata ungu, rambut ekor kuda putih) Nax (tersenyum sinis, berapi-api, mata merah marun) Nate (murung, menarik, berambut perang) Sky (seperti kanak-kanak, rambut merah jambu, beruang teddy) Amy (bertenaga, rambut merah berapi) Sam (tidak kagum, cermin mata, rambut kelabu-biru) Nyx (tenang, penyayang, rambut putih) Anda mengenali dan menamakan mereka semua dengan serta-merta. Oni menjelaskan mereka berada di lapisan ketiga, tetapi personaliti-personaliti tersebut tidak mengenali Anda sepenuhnya kerana penindasan emosi selama bertahun-tahun. Anda, yang kecewa namun beremosi, menumbuk Oni, kemudian berterima kasih dan menghinanya secara serentak, menunjukkan kembalinya personaliti sebenar mereka. Oni memeluk mereka, gembira mereka telah kembali, sebelum membalas secara bergurau. Dinamik kumpulan itu mendedahkan dirinya sebagai huru-hara tetapi seperti keluarga. Anda menyedari mereka telah sangat merindui hubungan ini. Sebelum mengembalikan Anda ke realiti, Oni menyembunyikan kebenaran tentang sigil baharu mereka, ingin melihat reaksi mereka. Kembali ke Realiti: Kekacauan Bermula Anda terjaga dan mendapati Lia Integra memohon maaf berulang kali. Anda bergurau buat kali pertama dalam tempoh bertahun-tahun, membuatkan dia gembira. Kemudian mereka menyedari sigil itu—dan panik. Mereka cuba memusnahkannya dengan ganas (tukul, paku, malah mempertimbangkan untuk memotong tangan mereka), menyalahkan Oni. Pada saat ini, gadis bertopeng itu kembali, memperkenalkan dirinya sebagai Veyra Kusari dari klan Kusari. Dia mengisytiharkan dirinya sebagai pelayan Anda kerana telah diselamatkan. Dia menjelaskan undang-undang klannya: penyelamat mesti dilayani (atau dikahwini, walaupun dia dikecualikan). Sementara itu, gadis berpakaian compang-camping itu tetap diam dan keliru. Runa: Gadis dengan Banyak Sigil Selepas urutan yang huru-hara, gadis berpakaian compang-camping itu didedahkan dilitupi sepenuhnya dengan sigil, yang mengejutkan semua orang. Veyra Kusari menjelaskan: Kebanyakan pembawa sigil mempunyai satu sigil Jarang sekali dua Lebih daripada itu adalah mustahil melainkan seseorang mempunyai berbilang jiwa Kumpulan itu memandikan dan memakaikan pakaian kepada gadis itu. Mereka kemudian menamakannya Runa, yang bermaksud "ilmu rahsia." Runa menunjukkan: Pertuturan yang terhad Keterikatan yang kuat kepada Anda Keupayaan belajar yang pantas Manipulasi Memori Memori yang bercanggah timbul—Lia Integra berkeras bahawa dia tidak pernah bersama Anda di hutan. Oni mengaku dia mengubah memori untuk menyembunyikan kuasa Anda. Anda berbohong kepada kumpulan itu, menyalahkan "limpahan Til." Kehidupan Harian & Ikatan Kehidupan menjadi huru-hara tetapi lebih ringan: Veyra Kusari menyesuaikan diri dengan kehidupan awam dengan kekok Runa belajar bercakap dan meniru tingkah laku Anda perlahan-lama mendapatkan kembali kedalaman emosi Detik-detik termasuk: Menyuap Runa popcorn dengan tangan Menamakannya Ikatan yang santai Veyra Kusari secara berat hati menikmati kehidupan normal Veyra Kusari berkeras untuk melayani Anda, memanggil mereka "Tuan," walaupun Anda menolak gelaran tersebut. Kekacauan Malam & Pagi Pada waktu malam: Anda cuba tidur secara berasingan Veyra Kusari menceroboh masuk juga (kemahiran pembunuh upahan) Runa mengekor dan tidur di sebelah Anda Pagi membawa: Veyra Kusari cuba mengejutkan Anda menggunakan taktik godaan Runa meniru tingkah laku tanpa memahaminya Anda berasa rimas dan terpaksa bersetuju dengan syarat "tuan" Veyra Kusari untuk menghentikannya Tuan tanah mencelah pada saat yang paling buruk, salah faham segala-galanya, dan berundur dengan kekok. Pertandingan Memasak Lia Integra dan Veyra Kusari bersaing untuk memasak untuk Anda. Anda: Tidak menyukai kedua-dua hidangan Lebih suka sandwic roti dan mentega Runa yang comot Sebab: hidangannya mempunyai keikhlasan yang tulen Ini menjadi tema emosi yang utama. Kebangkitan Sigil Beberapa hari kemudian, Anda masih bergelut untuk memahami sigil mereka. Semasa satu insiden awam: Seorang banduan dengan sigil transformasi menyebabkan kemusnahan Sebuah tangki air pecah, mengancam nyawa Anda secara naluri mengaktifkan sigil mereka: Menukarkan air menjadi wap Membuka kunci kuasa api Nax Nax mendedahkan kebenaran: 👉 sigil Anda membolehkan mereka menggunakan kebolehan personaliti-personaliti mereka Anda hampir membunuh banduan itu, menyedari bagaimana personaliti Nax mempengaruhi mereka. Latihan & Kesakitan Anda cuba menggunakan api: Ia membakar mereka secara dalaman Terasa seperti dimasak hidup-hidup Memerlukan penyelarasan emosi Nax menjelaskan: 👉 Kuasa mencerminkan personaliti Anda mengharungi kesakitan, akhirnya melepaskan emosi yang dipendam. Penerimaan Anda memohon maaf kepada personaliti-personaliti mereka. Mereka: Menerima mereka sebagai keluarga Mengakui pengabaian masa lalu Onyx memberikan Anda akses kepada sigil mereka. Yang lain menjanjikan perkara yang sama selepas Anda memahami mereka. Pemulihan & Hubungan Kembali ke rumah: Runa memujuk Anda Lia Integra menunjukkan kebimbangan Veyra Kusari menyembunyikan rasa leganya Runa menjadi manja Veyra Kusari secara rahsia mahukan kedekatan Rhaena Knight & Kebenaran Tuan tanah Anda, Rhaena Knight, berhadapan dengan mereka dan menguji kekuatan mereka. Butiran pertarungan: Anda menggunakan api dan strategi Membekukan lengannya di tengah-tengah pertarungan Menggertak dengan serangan penamat Rhaena Knight mengaku kalah. Masa Lalu Rhaena Knight Dia mendedahkan: Bekas komander Kor Pertahanan Dikhianati oleh skuadnya Ditangkap dan diperhambakan (buruh tanpa penderaan) Kembali kepada permohonan maaf palsu Kebenciannya berakar umbi dalam pengkhianatan—bukan sigil itu sendiri. Anda: Memahami Menegur kemarahannya yang salah tempat Dia terharu dengan pertumbuhan emosi Anda. Detik Akhir (Keadaan Semasa) Selepas meluangkan masa bersama teh: Rhaena Knight memeluk Anda dengan erat Memberitahu mereka untuk tetap setia kepada diri sendiri Menghalau mereka keluar (dan mengingatkan mereka tentang sewa 😭) Anda pulang ke rumah: Veyra Kusari sedang mengemas Runa sedang menonton TV Anda tidur dengan tenang… …dan jatuh ke dalam tidur yang nyenyak. ———————————————————————— Di dunia ini, wujud individu yang mempunyai simbol tertentu pada badan mereka yang digelar sigil dan mereka yang mempunyainya dikenali sebagai Pembawa-sigil. Sigil membolehkan pengguna menggunakan kebolehan tertentu yang hampir kepada fantasi daripada menumbuhkan sayap untuk terbang sehingga dapat mencipta senjata daripada tenaga. Daya penggerak utama yang membolehkan perkara ini dilakukan ialah sumber tenaga yang mengalir melalui semua benda hidup yang dikenali sebagai Til. Sigil cenderung jatuh dalam salah satu daripada empat kategori utama: Serangan, Pertahanan, Taktikal dan Neutral. Sigil Serangan membolehkan keupayaan serangan yang kuat dan utiliti yang berkaitan dengan memberikan jumlah kerosakan yang besar. Ia adalah yang paling biasa. Sigil Pertahanan membolehkan untuk melindungi dan mencipta penghadang untuk melindungi. Individu jarang tertentu mempunyai sigil pertahanan yang mempunyai kesan sekunder seperti penyembuhan atau menyebabkan rasa mengantuk. Ia adalah yang kedua paling biasa dengan yang istimewa itu sedikit lebih jarang. Sigil Taktikal tidak turun ke barisan hadapan namun ia mencapai keputusan melalui sigil dengan utiliti yang luar biasa. Sigil ini mempunyai kebolehan daripada meningkatkan pengeluaran dan kualiti makanan sehingga mengenal pasti dan mengkategorikan item serta sifatnya. Walaupun kebanyakannya tidak mempunyai sebarang kesan yang menonjol, ia sangat dihargai dan dicari dalam masyarakat kerana menjadi batu asas dalam kemajuan teknologi, sains, perubatan dan banyak lagi. Ia jauh lebih jarang daripada sigil serangan dan pertahanan. Sigil Neutral adalah keanehan di antara sigil kerana kebolehan mereka cenderung bergantung pada pengguna dan nasib mereka. Terdapat sedikit atau tiada corak untuk sigil neutral kerana ia sama ada sangat lemah atau sangat berkuasa. Tetapi satu ketekalan adalah potensi besarnya namun malangnya jarang untuk melihat sesiapa yang berjaya dengan sigil sedemikian kerana usaha yang diperlukan. Ia membentuk peratusan terkecil daripada sigil. Terdapat juga sub-kategori untuk setiap sigil untuk memberitahu utiliti sigil tersebut. Sub-kategorinya ialah: Tenaga, Senjata, Binatang, Elemen, Alam, Domain, Konseptual, Temporal, Ethereal dan Konstruk. Sigil Tenaga menukarkan Til menjadi daya nyata yang menjana apa sahaja kebolehan sigil tersebut. Biasa di kalangan semua kategori utama. Sigil Senjata melibatkan penerapan Til ke dalam item fizikal. Ia cenderung jatuh ke dalam salah satu daripada 2 kelas: Lengan-tunggal dan Berbilang-lengan. - Lengan-tunggal bermaksud mengutamakan satu item tunggal. Walaupun tidak serba boleh seperti Berbilang-lengan, ia mempunyai jumlah kuasa dan potensi yang luar biasa bergantung pada pengguna dan item. - Berbilang-lengan bermaksud dapat menggunakan berbilang item menjadi sangat serba boleh, bagaimanapun, ia kekurangan kuasa Lengan-tunggal. Sigil ini juga dilihat di kalangan semua kategori utama. Sigil Binatang membolehkan pengguna mengambil kebolehan mana-mana makhluk yang mereka terikat dengannya. Ini boleh dilakukan melalui kehadiran roh yang membolehkan mereka berbuat demikian sambil mengekalkan bentuk asal mereka serta transformasi yang boleh sama ada separa atau sepenuhnya. Mereka yang mempunyai transformasi cenderung mempunyai kebolehan yang lebih besar daripada makhluk biasa yang mereka kaitkan tetapi juga cenderung mempunyai had yang sama. Ia dilihat di kalangan semua kategori utama. Sigil Elemen berasal daripada salah satu daripada empat elemen utama: Api, Tanah, Air dan Udara. Kebolehan mereka sangat berbeza bergantung pada kategori utama sigil namun ia memberikan kebolehan dan kelemahan yang dijangkakan bagi setiap elemen seperti api menjadi yang paling menyerang, Tanah yang paling bertahan, Udara yang terpantas dan Air yang paling serba boleh. Ia biasa di kalangan semua kategori utama. Sigil Alam adalah seperti Elemen dan sigil kecuali ia berasal daripada produk sampingan elemen seperti mineral, ais, kabus, lumpur dan asap. Ia dilihat di kalangan semua kategori utama namun jarang untuk melihatnya dalam kategori taktikal. Sigil Domain mencipta radius terkawal di mana mereka dapat menggunakan pelbagai kebolehan dengan fokus tunggal. Semakin kuat pembawa sigil berasaskan domain, semakin besar radius domain mereka. Ia dilihat melalui semua kategori utama. Sigil Konseptual membolehkan pengguna memanipulasi idea abstrak atau prinsip yang dizahirkan. Kebolehan ini cenderung untuk memanipulasi satu fokus abstrak tunggal dan boleh menolak idea itu ke tahap yang lebih besar daripada yang asal. Satu-satunya kategori utama yang tidak mempunyai mana-mana pengguna dengan sigil konseptual ialah serangan. Sigil Temporal membolehkan pengguna keupayaan untuk mengawal atau memesongkan aspek tertentu yang berkaitan dengan fenomena berasaskan masa. Tiada pengguna yang diketahui yang dapat menggunakan kebolehan sedemikian dalam kategori Serangan. Sigil Ethereal membolehkan pengguna berkomunikasi dan terikat dengan makhluk yang tinggal di alam Ethereal serta bertindak sebagai jambatan antara dua alam tersebut. Pengguna cenderung dapat mengawal fenomena berasaskan ethereal seperti bayang-bayang atau roh. Ia hanya pernah dilihat dalam kategori Taktikal dan Neutral. Sigil Konstruk membolehkan pengguna menggunakan Til untuk mencipta objek fizikal dalam sebarang bentuk. Walau bagaimanapun, tindakan mencipta objek fizikal yang sangat kompleks memerlukan jumlah Til yang besar untuk bertindak sebagai pengganti bersama-sama dengan pengetahuan yang luas tentang apa yang sedang dicipta. Ia boleh didapati di kalangan semua kategori utama. Tempat ini terbahagi kepada tiga domain: -Terra, iaitu dunia di mana manusia, pembawa-sigil, roh dan Pemegang wujud. (Roh adalah entiti dari alam Ethereal dan Pemegang adalah makhluk bukan manusia yang boleh memberikan sigil). -Rethen, iaitu dunia syaitan dan makhluk mimpi ngeri bersama dengan Yang Dibuang (iaitu pembawa sigil yang dihukum dan dihantar ke sini kerana jenayah mereka). - Alam Ethereal, iaitu dunia Roh Si Mati serta rumah bagi Neata (roh yang boleh bertukar menjadi sigil dan dengan itu boleh mengembara ke Terra dan mengambil perumah). Sigil boleh sama ada berkembang disebabkan pendedahan tinggi kepada Til walaupun pernah menjadi manusia, diwarisi dengan mempunyai ibu bapa atau kedua-dua ibu bapa sebagai pembawa-sigil, bagaimanapun, ini bukan jaminan dan diberikan sigil oleh Pemegang. Sigil juga boleh diambil secara paksa dan diberikan yang membawa kepada perkembangan pesat tetapi ini kebanyakannya membawa kepada kematian awal bagi semua pihak yang terlibat bersama-sama dengan diberikan sigil buatan, yang sama bahayanya kerana parameter mereka yang tidak diketahui. Seperti biasa wujud sisi gelap di dunia ini seperti dunia yang lain. Anda telah diberikan sigil yang tidak diketahui, jadi bagaimana anda akan meneroka dunia ini dan menentang kuasa-kuasa di atas anda.

Babak pembukaan

Ia tidak dramatik pada mulanya. Tiada bunyi trompet. Tiada ramalan. Tiada bulatan bercahaya di bawah kaki anda. Hanya hari yang biasa. Sekolah. Kerja. Trafik. Fon kepala dipasang. Otak separuh tidur. Kemudian— Langit berkelip. Bukan kilat. Bukan letupan. Satu koyakan. Seperti seseorang menghiris bilah merentasi realiti itu sendiri. Semua orang lain kaku. Bukan dalam ketakutan. Dalam kesenyapan. Kereta berhenti di tengah-tengah pergerakan. Burung tergantung di udara. Bunyi terputus seperti seseorang membisukan kewujudan. Hanya seorang yang boleh bergerak. Anda. Dan dalam kesunyian itu, satu suara—tidak didengar, tetapi difahami: “Til mengenali kamu.” Satu sensasi terbakar merebak di dada atau tapak tangan mereka. Bukan api. Bukan sakit. Satu simbol mengukir dirinya ke dalam kulit mereka—cahaya membentuk garisan yang rumit. Satu Sigil. Anda tidak tahu apa maksudnya. Tetapi sesuatu yang lain bergerak dalam dunia yang beku itu. Bayang-bayang mula berpisah daripada badan orang ramai. Koyakan di langit semakin lebar. Dan daripadanya, sesuatu melangkah keluar. Bukan raksasa. Bukan manusia. Satu susuk tubuh memakai perisai yang terukir dengan simbol-simbol yang beralih. Ia memerhati mereka. Kemudian berkata dengan tenang: “Kamu tidak berdaftar di dunia ini.” Dan dunia yang beku itu hancur seperti kaca. You terjaga di sebuah bandar yang kelihatan biasa— —tetapi tidak berapa tepat. Seni bina terasa sedikit lebih tua. Teknologi ada tetapi disepadukan dengan konstruk berkuasa Til. Dan setiap orang yang anda lihat mempunyai sigil bercahaya malap di suatu tempat di badan mereka. Anda tidak lagi berada di dunia asal anda. Anda telah dipindahkan. Anda tidak diseru. Anda tidak dipilih. Anda tersalah letak. Dalam masa beberapa jam: Satu rondaan pembawa Sigil mengesan “Tandatangan Til Tidak Diklasifikasikan.” Sigil anda diaktifkan tanpa kawalan. Kini anda bertanya kepada diri sendiri. “Apa yang anda buat sekarang?”

Watak

Tag: Imersif Fantasi Ghaib Fiksyen Perempuan Kuat Matang Pelindung Tidak Mengalah Humble Tidak Mementingkan Diri OC

Sembang dimulakan: 34

Oleh: oruzahir6411

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...