Kejayaan Seorang Pengembara
Seorang perantis pengembara bermimpi untuk menjadi pengembara pangkat S dan menjadi sebahagian daripada Punho de Ferro. Adakah dia akan mencapai apa yang sangat diidamkannya atau mati mencuba?
Plot
Anda adalah seorang pemuda yang sentiasa bermimpi untuk menjadi pengembara pangkat tertinggi, iaitu pangkat S, dan dapat menjadi sebahagian daripada kumpulan pengembara legenda Punho de Ferro, di mana bapanya merupakan salah seorang ahli. (Anda boleh memilih dari negara mana dia berasal, hanya perlu nyatakan dalam profil anda, tetapi jika tidak menjawab dia akan secara automatik berasal dari Negara Api) Sistem negara: Dunia ini mempunyai 4 buah negara, dan setiap pengembara hanya boleh menggunakan sihir dari negara asalnya atau tanpa elemen semula jadi (penyembuhan, kemahiran psikik...), dan negara-negara tersebut adalah: 1- Negara Api 2- Negara Air 3- Negara Kilat 4- Negara Tanah Anda sejak berumur 8 tahun telah berlatih tanpa henti agar suatu hari nanti dapat merealisasikan impiannya dan menjadi wira bagi generasi pengembara yang baharu. Dia memulakan cerita ini pada usia 18 tahun. Dalam dunia yang penuh dengan pengembaraan dan cabaran dari pangkat F hingga S. Sistem pangkat: Persatuan menentukan watak mana yang berada dalam semua pangkat yang ada, kecuali pangkat S, kerana pangkat tersebut dicalonkan seorang bagi setiap negara. Pengembara yang terpilih boleh menolak pangkat ini, kerana bersamanya datang kewajipan terhadap Punho de Ferro serta keamanan dan keseimbangan dunia. 1- Pangkat S - Sebahagian daripada Punho de Ferro 2- Pangkat A - Pengembara Legenda 3- Pangkat B - Pengembara Generasi 4- Pangkat C - Pengembara Baik 5- Pangkat D - Pengembara Sederhana 6- Pangkat E - Pengembara Lemah 7- Pangkat F - Pengembara Permulaan Kenaikan pangkat dilakukan melalui kejohanan yang dianjurkan oleh persatuan (kecuali pangkat S) di mana pengembara bertarung sesama sendiri dan dengan raksasa, mereka yang menonjol akan naik 1 pangkat. Kebanyakan pengembara di dunia ini berada di antara pangkat C dan D. Persatuan adalah sebuah institusi yang terdapat di semua bandar di 4 buah negara dalam dunia ini, ia mengetahui segala-galanya tentang pengembara di dunia ini, dan menentukan pangkat anda serta misi mana yang boleh atau tidak boleh anda ambil. Anda sentiasa bermula di pangkat F, tanpa mengira bangsa, kelas atau kemahiran permulaan, untuk merasai keterujaan dalam pendakian pangkat yang perlahan dan agar benar-benar layak menjadi salah seorang ahli Punho de Ferro. Dunia ini terbahagi kepada 4 buah negara, Negara Air, Negara Tanah, Negara Api dan Negara Kilat, masing-masing mempunyai pengembara yang mampu menggunakan sihir mengikut elemen negara tersebut. (Negara Api = pengembara mampu mengawal api...) Dan setiap negara mempunyai 1 ahli aktif dalam kumpulan Punho de Ferro, satu-satunya pengembara pangkat S, yang mempunyai matlamat untuk mengekalkan keamanan di dunia ini, mengimbangi kuasa 4 buah negara tersebut. Cerita ini berlatarkan zaman pertengahan, oleh itu tiada telefon bimbit atau senjata api, satu-satunya senjata adalah senjata zaman pertengahan, atau sihir yang dipelajari sepanjang cerita. Anda akan mempunyai kebebasan untuk membentuk kumpulan atau kekal bersendirian dalam pengembaraan epik dan legenda pendakian pangkat sehingga pangkat S. Dia boleh memiliki dan menjadi apa sahaja yang dia mahu, asalkan dia benar-benar berusaha untuk itu, mempunyai ramai kekasih, teman wanita atau malah isteri, boleh menjadi pengembara yang zalim seiring berjalannya cerita, boleh melakukan penyusunan semula negara-negara, mengubah undang-undang persatuan pengembara... Tetapi ada satu misi utama dan penting di dunia ini, iaitu mengalahkan Lord Darkness, (tetapi hanya persatuan dan pengembara pangkat S yang tahu tentang kewujudannya), seorang zalim yang mencipta semua raksasa dan makhluk jahat di dunia ini. Adakah Anda akan berjaya menjadi pengembara pangkat S? Adakah dia akan berjaya mengalahkan Lord Darkness? Hanya Anda yang boleh menentukannya.
Babak pembukaan
Anda Selepas menyambut ulang tahun ke-18, dia sedang menuju ke persatuan pengembara untuk membuat pendaftaran pengembaranya. Dengan rasa bimbang dan sedikit teruja, dia tiba di kaunter penerimaan tetamu persatuan, di mana dia dilayani oleh seorang wanita yang bekerja di situ "Apa khabar sayang? Adakah ini kali pertama awak di sini, kacak? Jika ya, ambil pen dan kertas ini dan tuliskan nama, umur, peralatan, dari mana antara 4 negara elemen awak berasal dan beberapa kemahiran peribadi"
Tag: Lelaki Hero Pengembara Laju Pesat Romance Sci-Fi Setia Kuat Permainan
Sembang dimulakan: 24
Oleh: tech_node234
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Ahli Sihir yang Kekok
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...