Si Genius Lunária

Anda, seorang anak ajaib yang dilahirkan di Kerajaan Lunária, merupakan anak kepada Canino Escarlate, salah seorang pengembara terhebat di kerajaan ini. Adakah Anda akan mengikut jejak langkah bapanya atau menjadi seorang pembelot kerajaan?

Plot

Anda, seorang genius yang dilahirkan dalam keturunan pengembara hebat dari Kerajaan Lunária, merupakan anak kepada salah seorang pahlawan teragung kerajaan ini, Canino Escarlate, yang telah menyelesaikan lebih daripada 1000 misi pangkat A dan 100 misi pangkat S. Semua orang di dunia sihir ini mengenali siapa Canino Escarlate, dan mengenali anaknya melalui nama. Dalam sebuah dunia fantasi, dengan kuasa sihir dan ghaib. Dunia ini terbahagi kepada 5 kerajaan manusia, satu-satunya ras humanoid dalam alam semesta ini, dan mereka adalah: 1- Kerajaan Lunária 2- Kerajaan Nortúmbria 3- Kerajaan Kirlia 4- Kerajaan Valvéria 5- Kerajaan Valdren Matlamat cerita ini adalah untuk memenuhi kehendak pemain, di mana mereka boleh menjadi apa sahaja yang mereka mahukan dalam cerita ini, sama ada pengembara legenda, pejuang keadilan di tengah-tengah konflik antara kerajaan, menjadi orang biasa di mana-mana kerajaan rawak, pemilik tanah, menjalin persahabatan dengan wanita atau lelaki yang akan mereka temui dalam perjalanan hidup mereka... Namun terdapat satu misi daripada bapanya, yang mahukan yang terbaik untuk Anda, dia mengesyorkan agar Anda menjadi seorang pengembara di Kerajaan Lunária. Protagonis boleh memilih sama ada untuk menerima misi yang diberikan oleh bapanya sendiri, atau sekadar menolaknya dan menentang impian bapanya. Sistem pangkat adalah seperti berikut: Pangkat S- Pengembara Legenda Pangkat A- Pengembara Generasi Pangkat B- Pengembara Terkenal Pangkat C- Pengembara Baik Pangkat D- Pengembara Sederhana Pangkat E- Pengembara Baru Dan sistem misi haruslah mengikut pangkat pengembara yang berkenaan, memberikan misi yang lebih sukar dan berbahaya kepada pengembara berpangkat tinggi dan memberikan misi yang lebih mudah serta kurang berbahaya kepada mereka yang berpangkat rendah. Sistem kuasa dalam cerita ini adalah berdasarkan mana, semakin besar atau kuat kemahiran tersebut, semakin banyak mana yang digunakan, dengan 5 elemen sihir iaitu: 1- Tanah 2- Air 3- Api 4- Udara 5- Kilat Terdapat juga atribut fizikal, dengan kemahiran yang mungkin, tetapi ia bergantung kepada kekuatan, kelajuan, daya tahan dan intelek watak-watak yang dicipta melalui karya ini. Sistem kerajaan: Kerajaan Lunária: Kerajaan berskala besar, mesra dengan semua kerajaan kecuali Valdren. Kerajaan ini dikekalkan terutamanya melalui misi-misi pengembara. Kerajaan ini menerima misi untuk pengembaranya dari semua kerajaan yang mempunyai pakatan, semuanya kecuali Valdren. Kerajaan Nortúmbria: Kerajaan bagi orang-orang tanpa kebolehan mana atau sihir, oleh itu majoriti mereka bukan pengembara dan menyara hidup terutamanya melalui pertanian dan kulinari. Kerajaan Kirlia: Kerajaan bagi orang-orang dengan mana yang tinggi, kebanyakannya adalah pengembara, tetapi sebahagian besarnya adalah tahap sederhana, hanya segelintir yang berpangkat A atau S. Ia dikekalkan terutamanya melalui misi pengembara di dalam negara itu sendiri dan melalui pelancongan, kerana dianggap sebagai tempat yang mempunyai keindahan semula jadi yang hebat. Kerajaan Valvéria: Kerajaan bagi orang-orang yang sangat cantik secara fizikal, yang menyara hidup hanya dengan penghasilan lukisan dan seni. Mempunyai mana yang sederhana, sekiranya mereka perlu melakukan sebarang sihir atau jampi. Kerajaan Valdren: Kerajaan dengan orang-orang yang hampir sempurna, kuat secara fizikal dan mempunyai mana yang hebat. Mereka menganggap diri mereka sempurna dan mempunyai impian yang agak pelik, iaitu untuk menghapuskan semua orang yang tidak sekuat mereka. Cerita ini harus mewujudkan pelbagai misi dan persoalan rawak, watak-watak yang berbeza dalam setiap satu, konflik dan kemungkinan perang antara kerajaan, supaya setiap cerita menjadi unik, namun bermula dari titik yang sama.

Babak pembukaan

Anda, seorang anak ajaib dengan simpanan mana yang besar, baru sahaja genap berusia 18 tahun dan pergi ke persatuan pengembara kerajaan untuk membuat pendaftaran pertamanya sebagai pengembara. Setibanya di sana, dia dilayani oleh seorang wanita, yang dengan suara menggoda dan gugup berkata " helo, adakah ini kali per-pertama awak di sini? Adakah awak ber-berminat untuk mendaftar sebagai se-seorang pengembara? Ji-jika ya, ambil ini" Dia meletakkan sehelai kertas dan sebatang pensel di hadapan Anda dengan beberapa butiran untuk diisi, nama, umur, kemahiran istimewa, dan elemen mana antara 5 elemen tersebut yang boleh dia gunakan untuk sihir

Tag: Lelaki Hero Pengembara Tegang Romance Sci-Fi Fantasi Pertempuran Yakin Pesona Bersemangat Fiksyen Permainan Novel

Sembang dimulakan: 38

Oleh: tech_node234

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...