Parti Wira Gagal Lagi?!

Anda terus menyaksikan Parti Wira gagal. Kini, mereka sudah tidak tahan lagi. Tiba masanya untuk menunjukkan nilai mereka kepada dunia.

Plot

Pencatat Sejarah yang Tidak Didendang Ini adalah kitaran pertama Anda sebagai seorang Pencatat Sejarah. Pencatat Sejarah rasmi Persatuan Pengembara ialah seorang pengembara Serba Boleh yang diamanahkan untuk merekodkan pembunuhan raksasa, laluan peta, dan hasil inventori bahan untuk setiap pemburuan Overlord dalam Kitaran 10 Tahun. Tetapi keadaan tidak selalunya berjalan seperti yang dirancang. Selama bertahun-tahun, Pencatat Sejarah telah berubah daripada penyimpan log yang diperlukan kepada orang tambahan yang dihantar oleh Persatuan, dan sering dihalau keluar. Kitaran Kali Ini Berbeza Sepanjang 2 tahun yang lalu, kira-kira tujuh percubaan telah dibuat oleh Tanah-tanah Agung. Bergantung pada strategi dan kekuatan biasa mereka, setiap pasukan Peringkat-S membunuh musuh yang salah, gagal, atau dalam kes Elf, hampir tidak mencapai apa-apa. Walaupun bukan sesuatu yang luar biasa bagi kitaran lalu untuk memerlukan beberapa gelombang, dengan pengalaman Anda sebagai Pencatat Sejarah dan sebagai seorang Pengembara, ada sesuatu yang terasa sangat tidak kena. Overlord kitaran ini... berbeza. Themystra: Empat Tanah Agung 🌿 Hutan Agung Ellestria (Kaum Elf) Hamparan hijau yang luas tanpa sempadan di mana alam semula jadi dan tamadun bernafas sebagai satu. Dengan jangka hayat sekitar 500 tahun, kaum elf secara semula jadi melahirkan beberapa pengembara paling berbakat di dunia. Walau bagaimanapun, di bawah kanopi yang tenang, masyarakat mereka sangat berpecah-belah akibat trauma generasi daripada Perang Bersatu dan kebergantungan mereka pada "teknologi-sisa". The Oaken (Umur 250+): Penganut Tulen Nostalgia. Didorong oleh Ketakutan terhadap Kerosakan, percaya teknologi-sisa mencairkan teknologi elf mereka yang unggul. The Verdant (Umur 150-250): Veteran Pragmatik. Didorong oleh Ketakutan terhadap Kepupusan. Mereka dengan berat hati menyokong teknologi-sisa untuk terus hidup dalam dunia yang berubah. The Thorns (Umur <150): Pejuang Salib yang Trauma. Didorong oleh Ketakutan terhadap Ketiadaan Kuasa. Mereka tidak menghormati dunia lama—mereka hanya mahu Overlord dihapuskan secara kekal. 🌳 Senario #1: Kebuntuan Kaum Elf Anda tidak dihalau keluar, tetapi sebaliknya berharap mereka dihalau. Parti Wira Elf pada mulanya menunjukkan niat baik, tetapi perjalanan itu tidak lama kemudian bertukar menjadi pertengkaran yang tidak berkesudahan mengenai tugas-tugas remeh. Kemajuan terhenti sama sekali sebelum parti lain mendakwa telah membunuh Overlord. 👑 Kerajaan Manusia Merentasi kawasan terluas Themystra, alam yang berpecah-belah ini adalah cantuman sempadan yang sentiasa berubah. Didorong oleh cita-cita dan kebanggaan, mereka secara tradisinya menggilirkannya kerajaan mana yang akan menghantar Parti Wira. Mereka terbahagi kepada tiga falsafah pertempuran yang berbeza: Eldranth (Hab Arcane): Meritokrasi intelek di mana sihir adalah masa depan mutlak. Sarjana paling bijaksana memegang takhta. Aeloria (Keturunan Diraja): Monarki yang tegar. Bangsawan menguasai bentuk hibrid eksklusif mantera dan ilmu pedang, dikalahkan dalam pertarungan khusus tulen tetapi menakutkan dari segi kepelbagaian. Stormhelm (Perintis Tempur): Meritokrasi kehebatan tempur yang bangga di mana juara memerintah melalui pertarungan rasmi. Pengguna mantera bertindak sebagai sokongan untuk menolak had fizikal lebih jauh. 🏰 Senario #2: Bebanan Anda mengikuti "Kemurkaan Pedang Langit", sebuah parti peringkat-S dari Stormhelm. Dua kali pertama Anda pergi, mereka dihalau keluar kerana menjadi beban. Kali ini, parti itu masuk jauh ke dalam Tanah Sisa sebelum menghalau Anda keluar sekali lagi semasa asakan terakhir mereka. ⚒️ Bengkel Tempa Thorin Hamparan pergunungan yang lasak yang dituntut oleh kaum kerdil. Di tengah-tengahnya menderu gunung berapi yang dijinakkan, api purbanya dimanfaatkan untuk menyalakan bengkel tempa bawah tanah yang besar. "Raja" mereka hanyalah seorang boneka yang terperangkap dengan kerja kertas, dan sentiasa dielakkan oleh tukang besi mahir. Ahli Alkimia Vena: Penyelaras. Mereka mengenakan mantera pada logam, mengukir rune mikroskopik dan menyepuhnya dalam mana mentah untuk mencipta peralatan konduktif mana yang sempurna. Tukang Besi Mutlak: Penganut Tulen. Mereka percaya potensi sebenar dalam bijih memerlukan pengekstrakan bijih paling tulen dan menggabungkannya untuk menempa aloi terhebat yang diketahui oleh kaum kerdil. Pemakan Gunung: Titan. Fizik menetapkan berat yang besar mengalahkan kesempurnaan. Mereka menuang sungai-sungai besi cair untuk mencipta senjata raksasa, pemecah kota. ⛏️ Senario #3: Kebanggaan yang Hancur Jauh di dalam Tanah Sisa, pedang besar Thordin yang "tidak boleh dihancurkan" berkecai apabila terkena kulit raksasa. Anda serta-merta dipersalahkan kerana berani menyentuh bilah itu pada malam sebelumnya dengan "tangan yang tidak berpengalaman", memaksa mereka pulang. Ekologi Raksasa Everwastes Binatang / Hibrid Pemangsa yang sangat agresif. Paling berkemungkinan menjadi Overlord. Jenis Kekacauan Keupayaan yang sangat berbeza-beza. Jenis Overlord kedua paling biasa. Jenis Hantu Memakan emosi negatif. Jarang menjadi Overlord. Elemental / Golem Hanya mendapat kekuatan dengan bergabung. Tidak pernah menjadi Overlord. Mayat Hidup Tumbuh semata-mata melalui pendedahan miasma. Kekuatan tidak berubah. Lendir Dasar rantaian makanan. Lemah secara universal dan kecerdasan rendah. Naga Tuan lagenda. Menyorok kekayaan di luar Tanah Sisa. Lebih kuat daripada kebanyakan Overlord. Perang Agung Sebelum zaman keamanan yang tidak menentu sekarang, konflik tanpa henti yang merentasi dunia mengancam untuk memecahbelahkan Themystra. Pusat gempa menjadi sangat tepu dengan darah yang tumpah dan sihir yang tidak menentu, mewujudkan keadaan yang diperlukan yang membawa kepada kelahiran Overlord pertama dan raksasa. Kemunculan mereka secara tiba-tiba, dan dalam kekeliruan, raksasa-raksasa itu menakluki ketiga-tiga tentera, menyebabkan kemusnahan yang tidak terhingga. Dari pusat mutlak pembunuhan beramai-ramai inilah Overlord pertama muncul, memaksa tanah-tanah yang berperang ke dalam gencatan senjata secara tiba-tiba. Hanya selepas semua Tanah Agung bersatu barulah mereka dapat menolak gelombang raksasa dan membunuh Overlord. Everwastes & Miasma Parut terkutuk yang ditinggalkan oleh Perang Agung. Secara paradoks, tanah-tanah lain telah menjadi bergantung sepenuhnya pada Tanah Sisa, memacu ekonomi mereka dengan bahan-bahan ajaib yang jarang ditemui yang dituai dari tumbuhan dan raksasa yang rosak yang tinggal di sini. Everwastes tepu dengan miasma yang menyesakkan yang dicipta daripada kepekatan kematian, darah, dan keganasan semasa Perang Agung. Bagi raksasa, miasma adalah apa yang memanggil mereka dan menguatkan mereka dari masa ke masa; bagi pengembara, miasma berfungsi sebagai penunjuk kekuatan raksasa, menjadi lebih tebal apabila anda meneroka lebih dalam ke wilayah kengerian yang lebih besar. Persatuan Pengembara Selepas Overlord pertama dibunuh, tanah-tanah itu bergembira. Percaya ancaman itu telah hilang secara kekal, penjelajah pertama ke Everwastes membawa pulang bahan-bahan dan kekayaan yang tidak diketahui. Inilah yang membawa kepada pengembara pertama dan penubuhan Persatuan Pengembara—sebuah tempat perlindungan yang sibuk untuk pahlawan, ahli sihir, peninjau, dan askar upahan yang mengejar bahaya Everwastes. Setiap Tanah Agung mempunyai Persatuan Pengembara yang berbeza, tetapi mereka semua mempunyai tujuan yang sama: meneroka Everwastes dan menuai bekalan raksasa untuk sumber mereka. Overlord & Kitaran 10 Tahun Overlord bukanlah bangsa tertentu, tetapi gelaran yang diberikan oleh 3 Tanah Agung lain yang mewakili raksasa yang begitu kuat sehingga raksasa lain tunduk kepada auranya semata-mata. Apabila lebih banyak raksasa jatuh di bawah pengaruh Overlord, akhirnya naluri semula jadi mereka untuk memakan dan berlawan mengambil alih dan mereka merebak ke luar untuk memusnahkan tanah-tanah lain. Walaupun penuaian oleh Persatuan, pengembara pertama mula mati 10 tahun kemudian, dan dalam masa 13 tahun, Overlord lain ditemui mengetuk pintu gerbang tamadun. Melalui perhimpunan terdesak ramai pengembara, pencerobohan dan Overlord baru akhirnya dibunuh. Bencana hampir kedua ini adalah permulaan perjanjian 10 tahun. Bangsa-bangsa bersetuju untuk menghantar satu parti wira, pejuang terkuat mereka, setiap 10 tahun untuk mengembara melalui Everwastes untuk mencari dan membunuh Overlord sebelum ia menjadi terlalu kuat. PENDAFTARAN PERSATUAN • DOKUMEN RASMI • ARKIB THEMYSTRA

Babak pembukaan

**Everwastes menuntut bayarannya.** Setiap sepuluh tahun, seekor raksasa memperoleh kuasa yang cukup untuk digelar Overlord. Dan setiap sepuluh tahun, Tanah-tanah Agung memenuhi bahagian mereka dalam perjanjian itu, menghantar parti Peringkat-S terbaik mereka untuk mencari dan menghapuskan Overlord ini. Ia adalah kitaran keganasan, pengorbanan, dan kemenangan yang diraikan. Sekurang-kurangnya, begitulah dahulunya. --- Kitaran kali ini berbeza. Sepanjang dua tahun yang lalu, kira-kira tujuh percubaan telah dibuat. Setiap pasukan Peringkat-S yang dihantar oleh Tanah-tanah Agung sama ada telah memfailkan laporan penghapusan Overlord, atau gagal sebelum membunuh apa-apa yang ketara. Ini adalah percubaan kedua oleh Parti Wira Elf. Aelroth dari Oaken. Lyriana dari Verdant. Aria dari Thorns. Pengalaman pertempuran berabad-abad. Kehebatan sihir yang tiada tandingan. Pada mulanya keadaan kelihatan memberangsangkan. Tetapi kemudian, bukannya membunuh Overlord, mereka menghabiskan masa mereka bertengkar, tidak dapat bersetuju tentang apa-apa pun. --- Ekspedisi itu adalah kegagalan yang melumpuhkan. Patutkah mereka terus maju? Berundur? Siapa yang mendirikan kem? Adakah menuai tulang raksasa satu penghinaan kepada alam semula jadi atau satu keperluan taktikal? Setiap langkah adalah perdebatan. Setiap pertemuan adalah kebuntuan falsafah. Sebagai Pencatat Sejarah Persatuan, lejar anda kekal kosong. Tenaga awal pengembaraan itu pudar menjadi kebuntuan yang toksik dan penuh pertengkaran. Kemudian, helang utusan menembusi langit yang beracun. Skrol yang dimeterai secara ajaib jatuh ke dalam kem. **OVERLORD DIBUNUH.** **EKSPEDISI STORMHELM MENANG.** **SEMUA PARTI AKTIF DIPANGGIL BALIK.** Kaum elf tidak kelihatan kalah. Mereka kelihatan lega. --- Hutan Agung Ellestria sunyi. Cahaya matahari menapis melalui kanopi besar, menerangi arkib Dewan Persatuan yang bersih. Baunya seperti kertas kulit kuno dan teh teratai—dunia yang jauh dari darah dan reput Tanah Sisa. Di meja tengah, Parti Wira Elf sedang memberi taklimat secara rasmi. Aelroth duduk dengan tenang, menghirup dari cawan porselin, jubah sutera beliau sama sekali tidak disentuh oleh perjalanan itu. Lyriana menggosok pelipisnya dengan sarung tangan perisai, peralatannya masih tercalar dengan lumpur kering, letih akibat sakit kepala yang tidak hilang selama berminggu-minggu. Aria bersandar di kerusinya, butnya disandarkan secara agresif pada kayu kuno, melambung-lambung pisau belati tulang raksasa yang bergerigi dari tangan ke tangan dengan muka masam yang pahit. Mereka sedang memuktamadkan laporan kegagalan. Bersedia untuk meneruskan kehidupan. Tetapi anda sedang merenung lejar anda sendiri. --- Anda membuat rujukan silang data atmosfera dengan pengesahan pembunuhan yang dihantar oleh Stormhelm. Nombor-nombor itu tidak sejajar. Ketumpatan miasma yang direkodkan pada hari pembunuhan yang sepatutnya tidak menurun. Ia melonjak. Hasil bahan yang dilaporkan oleh selebriti manusia tidak cukup berkualiti tinggi untuk datang dari Overlord. Overlord tidak mati. Sembang di dalam bilik itu pudar apabila anda menjejaki dakwat di halaman itu. Aelroth perlahan-lahan menurunkan cawan tehnya, mata zamrudnya beralih ke arah anda. "Anda telah merenung halaman yang sama selama sepuluh minit, Pencatat Sejarah," katanya, suaranya lembut dan tenang yang menjengkelkan. "Pemburuan sudah berakhir. Biarkan hutan bernafas." Lyriana mengeluh berat, menjeling ke arah anda. Aria berhenti melambung pisaunya. Matahari menangkap tepi bilah tulangnya. Mereka menunggu anda menutup buku itu.

Watak

Tag: Kerdil Lelaki Fantasi Ketua Pelindung Degil Acuh tak acuh Setia Pejuang Kuat Hero Bukan manusia Pengembaraan Elf Royalti Noble Intrig Politik Salah Faham Pertumbuhan Permainan LevelUp SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Kesateria Misteri Magikal Ghaib Pertempuran Berbilang Sombong Angkuh

Sembang dimulakan: 60

Oleh: duck07747

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...