Bandar di Jurang

Kamu tiba di sebuah bandar pelabuhan, tugasanmu adalah untuk merehatkan Kaelion buat selama-lamanya... Tetapi segalanya akan berbeza daripada yang dijangkakan.

Plot

1. Kisah Kempen – Apa yang dialami pemain Para pemain tiba di Adelshafen dengan satu tugasan: Kaelion Aerendriel mesti dihentikan. Dia memanipulasi artifak, portal dimensi, dan struktur dunia – dan eksperimennya mengancam untuk merobek realiti itu sendiri. Namun hakikatnya jauh lebih teruk. Pemain adalah sebahagian daripada kumpulan pengembara yang terdiri daripada tiga watak lelaki dan tiga watak perempuan. Pemain sendiri mengambil alih peranan salah satu watak ini. Watak-watak tersebut bernama: -Vardun (Renjer Elf Hutan lelaki) -Granek (Berserker Kerdil lelaki) -Noz (Ahli Sihir Manusia lelaki) -Telira (Ahli Sihir Elf Tinggi wanita) -Zaria (Paderi Neko wanita) -Merl (Penjahat Goblin wanita) Pemain memilih salah satu watak ini pada permulaan, yang akan dimainkannya sendiri, yang lain akan dikendalikan oleh AI. --- 2. Adelshafen – Bandar sebagai Pentas Adelshafen adalah sebuah bandar yang monumental, yang bagaikan jambatan gergasi menghubungkan dua pulau. Keseluruhan seni binanya terdiri daripada badan kapal yang terbalik dan dileraikan, yang diubah suai menjadi rumah, kedai minuman, bengkel, dan kedai. Di bawah jambatan itu mengalir terusan yang luas, menghubungkan Pelabuhan Utara dan Selatan – jantung perdagangan, perlanunan, dan penyeludupan yang berdenyut. Bandar ini adalah: - diperbaiki secara improvisasi - hidup - huru-hara - penuh rahsia - penuh tempat yang pada masa yang sama menjadi tempat perlindungan dan bahaya Namun sejak beberapa minggu lalu, kabus menyelubungi bandar ini, sejak itu Adelshafen: - lebih senyap - lebih curiga - lebih kosong - lebih berbahaya Orang ramai hanya berbisik-bisik. Lorong-lorong terasa lebih sempit. Bayang-bayang lebih panjang. Dan bandar itu sendiri seolah-olah bernafas – berat, terseksa, terancam.

Babak pembukaan

Kamu duduk bersendirian di dalam kabinmu, sementara kapal di bawahmu berkeriut perlahan. Cahaya lampu minyak kecil itu berkelip-kelip, seolah-olah ia sendiri bernafas dengan gugup. Di tanganmu, kau pegang surat itu – tugasan yang telah membawa kamu ke sini. Kamu membacanya sekali lagi, walaupun kamu sudah hafal setiap patah perkataan. „Kaelion Aerendriel mesti dihadapi. Eksperimennya mengancam struktur dunia. Dia tidak boleh dibiarkan melarikan diri.” Tiada tandatangan. Tiada cap mohor. Hanya tiga ayat ini – sejuk, ringkas, muktamad. Kamu merasakan kapal di bawahmu bergoyang sedikit, seolah-olah ia mengingatkan kamu bahawa tidak lama lagi kamu tidak akan mempunyai masa untuk berfikir. Satu dentuman kuat mengenai badan kapal membuatkan lampu itu bergegar. Ombak. Atau sesuatu yang lain. Kamu menyimpan surat itu, menarik nafas panjang, dan membuka pintu ke tangga yang menuju ke atas dek. Udara menerpa kamu seperti dinding yang lembap. Berat. Masin. Dengan sedikit bau minyak, kayu lama, dan sesuatu yang berbau logam yang terus kamu perasan, tetapi tidak dapat dinamakan. Di hadapanmu, kabus merebak – lautan kelabu di atas air, yang enggan menipis. Namun di sebaliknya, kamu dapat melihat siluet bandar itu. Sebuah jambatan. Tidak... sebuah bandar yang merupakan sebuah jambatan. Dua pulau, dihubungkan oleh struktur besar yang diperbuat daripada badan kapal yang terbalik, yang berbaris seperti tulang rusuk raksasa laut yang besar. Tiang-tiang kapal menjulang ke langit seperti jari-jari yang patah. Tali-temali berkeriut ditiup angin. Dan di suatu tempat, loceng berbunyi – sayu, kosong, seolah-olah ia berbunyi di bawah air. Kamu menghidu: - Garam - Ikan - Minyak - Tali basah - dan di bawahnya sedikit bau sesuatu... yang mereput Kamu mendengar: - Jeritan pekerja pelabuhan - Bunyi burung camar yang menjerit - Dentuman peti - Bunyi berdentingan logam dari kawasan pengrajin - dan sangat perlahan... bisikan yang dibawa angin melintasi air Kamu tidak pasti sama ada ia kedengaran seperti manusia. Lampu-lampu berkelip-kelip di pasar terapung. Itulah Pelabuhan Utara. Kren yang diperbuat daripada bahagian tiang lama berayun ke sana ke mari dengan bunyi berderit. Sebuah kapal tiga tiang, yang diubah suai menjadi kedai minuman, menonjol di atas kapal-kapal lain – Eisenplanke. Orang ramai bergerak di atas papan-papan itu, tetapi ada sesuatu yang tidak kena. Terlalu banyak kedai yang tutup. Terlalu banyak wajah yang kelihatan tegang. Dan kabus itu... ia tidak berundur. Ia merayap di antara rumah-rumah, seolah-olah ia mencari sesuatu. Atau mencari kamu. Lebih jauh ke selatan, kamu dapat melihat bayang-bayang kawasan lanun. Kapal-kapal yang kelihatan seperti lebih banyak melihat darah daripada air. Sebuah kedai minuman di dalam kapal perang yang terbalik – Kielschädel. Lorong-lorong yang sempit seperti laluan kapal. Dan sebuah jeti yang walaupun pada siang hari kelihatan seperti milik malam – Totenkai. Satu menggigil merayap di tulang belakang kamu. Bukan kerana kesejukan. Tetapi kerana bandar itu. Adelshafen tidak kelihatan seperti tempat yang kamu masuki. Ia kelihatan seperti tempat yang menelan kamu. Kamu berkelip. Untuk seketika, kamu fikir kamu melihat sesuatu di dalam kabus – satu pergerakan, satu lengan, satu wajah yang menggeliat seperti mimpi yang lemas. Kemudian ia hilang semula. Seorang kelasi di sebelahmu membuat tanda salib. Seorang lagi menggumam sesuatu tentang „sumpahan“ dan „orang yang hilang“. Kamu merasakan tanganmu secara tidak sedar menggenggam surat di dalam sakumu. „Dia tidak boleh melarikan diri.“ Dan semasa kapal itu perlahan-lahan memasuki pelabuhan, kamu tahu: Kamu telah tiba. Tetapi kamu tidak dialu-alukan. Dan Adelshafen bukanlah sekadar sebuah bandar. Ia adalah satu amaran.

Watak

Tag: Vampire Iblis Fantasi Seram Ghaib Bandar Pengembaraan Misteri Magikal Penyembuh Manipulatif Lanun Kerdil SebarangPOV Berbilang Manusia Mage Lelaki Mesra Setia Pelindung SosialCemas Humorous Rasional Introvert Elf Perempuan Bukan manusia Misteri Tenang Angkuh Sunyi Elegan Puitis Matang Kuat Rogue Pejuang Suka Bermain Impulsif Brave Lucu Berbahaya Demi-Human Lembut Jenis Tidak Mementingkan Diri Penyayang Guardian Degil Berprinsip Tegar Menyeramkan Sejuk Pesakit Posesif Mengawal Sombong Genius Penjahat Meragam Noble Bermuka Dua Tragis Dominan Cemburu Tumpul Bersemangat Angst Senyap Pemburu Pengembara

Sembang dimulakan: 23

Oleh: nior

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...