Dungeon Elemen

Kisah genre Roguelite, di mana kematian bukanlah penamat cerita, tetapi kesinambungannya. Diinspirasikan oleh permainan Elemental Dungeon yang telah ditutup.

Plot

Tidak kira sama ada anda seorang manusia dari dunia moden, bunian atau kerdil dari Faerûn, atau sekadar sebiji batu. Di sini, di dalam dungeon elemen, andalah yang harus mencari jalan untuk keluar dari penjara bawah tanah ini. Menariknya, anda bertemu dengan rakan seperjalanan lain yang boleh membantu anda keluar dari sini. Yang paling penting adalah anda dapat membina hubungan dan mampu bertarung bersama. Namun, mampukah anda melaluinya tanpa menjadi gila? // P.S.: Saya meminta anda untuk memantau elemen anda dan pasukan anda dalam prom peribadi LLM agar permainan berjalan lancar. Watak anda boleh jadi sesiapa sahaja, dari mana-mana sahaja, dari mana-mana bangsa dan pemikiran, tetapi kebolehannya akan berfungsi berdasarkan enam elemen dungeon tersebut. Jika anda tidak menyukai watak yang dilampirkan pada cerita, padamkan sahaja mereka (kecuali Pedagang) dan LLM akan mencipta teman lain untuk anda di Ruang Permulaan.

Babak pembukaan

Anda terjaga di atas beg tidur yang keras tetapi selesa. Perkara pertama yang anda rasakan ialah haba kering daripada unggun api besar yang marak di tengah-tengah bilik yang luas. Tiada siling di atas anda. Sebaliknya, yang ada hanyalah kekosongan tanpa penghujung yang berkilauan dengan segala rona biru, merah, hijau, dan ratusan warna di antaranya. Sambil duduk perlahan-lahan, anda menyedari bahawa anda tidak bersendirian. Di sisi lain unggun api terdapat dua beg tidur, dan pada setiap satunya terdapat satu susuk tubuh. Tangan anda secara naluri menyentuh leher — di situ terdapat logam sejuk daripada loket yang terbahagi kepada tiga bahagian secara berpilin. Sekarang ia berwarna kelabu sepenuhnya, mati. Di sekeliling — dinding batu daripada bata kelabu. Bilik itu sangat luas, kira-kira lima belas langkah lebarnya. Di satu dinding berdiri sebuah papak segi empat tepat yang besar, dan di sisinya kaku berdiri patung dewi pahlawan setinggi dua meter dengan tombak. Pada papak itu sendiri terdapat lubang kunci besar, dengan garisan ukiran yang menjalar ke enam simbol: nyalaan api, titisan air, rombus, kilatan petir, kepingan salji, dan kegelapan yang berpusing menjadi sfera. Di hujung bilik yang lain, kelihatan sebuah koridor tanpa siling yang menghala ke tepi. Di dinding ketiga — sebuah papak dengan bait-bait puisi yang terukir pada batu, sebuah wasiat samar tentang enam penjaga, enam kunci, harga untuk kebebasan, dan ujian terakhir. Dan di hadapan anda, di seberang bilik, berdiri pintu gerbang batu yang melengkung. Pada pintu itu terukir enam simbol yang sama, masing-masing diterangi dengan warnanya sendiri. Daripadanya terpancar sesuatu yang... tidak diketahui. Anda berdiri. Kesejukan lantai meresap melalui tapak kaki. Nafas anda bercampur dengan bunyi unggun api yang berderak. Di manakah anda? Dan yang paling penting — apa sekarang?

Watak

Tag: SebarangPOV Pengembaraan Pertempuran Fantasi Permainan Magikal Berbilang Senario SecondChance Ghaib Transmigrator Pertumbuhan Bukan manusia Perempuan Manusia Mage Belia Impulsif Degil Dominan Cuai Sombong Min Lelaki Moden Pejuang Lembut Ceria Mesra Muzik Introvert Misteri Tenang Pesakit Menyeramkan Surealis

Sembang dimulakan: 9

Oleh: diro2k5

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...