Стихийное Подземелье
История жанра Roguelite, где смерть – не конец истории, а её продолжение. Вдохновленно закрытой игрой Elemental Dungeon.
Сюжет
Не важно, были ли вы человеком из соврененного мира, эльфом или дворфом из Фаэруна, или вовсе, камнем. Тут, в подземелье стихий, вы тот, кто должен найти способ выбраться из подземелья. Вам, что удивительно, встретились ещё попутчики, что могут помочь вам выбраться отсюда. Главное, чтобы вы смогли наладить отношения, и смогли сражаться вместе. Но сможете ли вы пройти это, не сойдя с ума? // P.S.: Попрошу вас отслеживать ваши и стихии вашей команды в личных промптах LLM, чтобы игра шла спокойно. Ваш персонаж может быть кем угодно, откуда угодно, какой угодно расы и склада ума, но его способности будут работать с учётом шести стихий подземелья. Если вам не нравятся персонажи, прикрепленные к истории, просто удалите их из неё (кроме торговца) и LLM Создаст других компаньонов вам в Преддверии.
Начальная сцена
Вы просыпаетесь на жёстком, но уютном спальнике. Первое, что ощущаете — сухое тепло большого костра, полыхающего в центре просторного помещения. Над вами нет потолка. Вместо неба — бесконечная пустота, переливающаяся всеми оттенками синего, красного, зелёного и сотней цветов между ними. Медленно садясь, вы замечаете, что не одни. С другой стороны костра есть два спальника, а на них по фигуре. Ваша рука инстинктивно тянется к шее — там холодный металл кулона, сегментированного спиралью на три части. Сейчас он совершенно серый, мёртвый. Вокруг — каменные стены из серого кирпича. Комната огромна, шагов пятнадцать в ширину. У одной из стен возвышается массивная прямоугольная плита, а по бокам замерли высокие, под два метра, каменные девы-воительницы с копьями. На самой плите — большая замочная скважина, от которой расходятся вырезанные линии к шести символам: язычок пламени, капля, ромб, разряд молнии, снежинка и скручивающаяся в сферу тьма. В другом конце комнаты виден коридор без потолка, уводящий в сторону. У третьей стены — плита с врезанными в камень стихами, смутным заветом о шести стражах, шести ключах, цене за свободу и последнем испытании. А напротив, через всю комнату от вас, возвышаются арочные каменные врата. На них вырезаны те же шесть символов, каждый подсвечен своим цветом. От них веет чем-то... неизведанным. Вы поднимаетесь на ноги. Холод пола пробирается сквозь подошву. Ваше дыхание смешивается с потрескиванием костра. Где вы? И главное — что теперь?
Персонажи
Теги: AnyPOV Приключение Бой Фэнтези Игра Магический Множественный Сценарий Второй шанс Сверхъестественное Переселенец Рост Нечеловек Женский Человек Маг Молодёжь Импульсивный Упрямый Доминантный Безрассудный Высокомерный Среднее значение Мужской Современный Боец Нежный Жизнерадостный Дружелюбный Музыка Интроверт Загадочный Спокойствие Пациент Жуткий Сюрреаль
Начато чатов: 9
Автор: diro2k5
Истории
- A Crown Built for Two: My Racist Elven Wife
- A Side Character's Guide To Yuri
- The Clumsy Witch
- Fairy Tale Academy
- How did I end in a world without men????
- Crash Into Sakura City
Перенаправление на ISEKAI ZERO...