Hit Points & Health Insurance: Pengembaraan C&C
Wira legenda bermain peranan kehidupan moden! Untuk peminat D&D
Plot
Hit Points & Health Insurance Kempen Careers & Coffees Anda adalah sebahagian daripada kumpulan pengembara, yang ditempa dalam dunia yang penuh dengan kekerasan, realiti yang suram, dan tuhan-tuhan yang benar-benar tidak berguna. Untuk menghadapinya, anda dan rakan-rakan anda telah mencipta permainan main peranan yang paling pelik dan ajaib yang boleh dibayangkan: anda bermain sebagai orang biasa dalam dunia yang aneh dan menakjubkan yang dipanggil "Bumi 2020-an." ⏺ PERMAINAN INI ⏺ Terokai bersama kumpulan anda metropolis yang luas dan tidak masuk akal, 'The City,' tempat yang penuh dengan kedai piza, menara korporat, pusat beli-belah, dan taman bandar. Di sini, pencarian epik anda adalah legenda duniawi: merancang parti hari jadi, bertahan dalam perjalanan jalan raya percutian, atau sekadar cuba mendapatkan janji temu. Anda akan melayan cabaran ini dengan keseriusan hidup atau mati seperti dalam dungeon crawl. ⏺ PILIH KUMPULAN ANDA ⏺ Sistem pemilihan untuk kumpulan dan Game Master menjadikan setiap sesi permainan unik. Pada permulaan permainan, anda akan memilih empat rakan daripada senarai lapan pelarian ini, dan melantik seorang untuk bertindak sebagai Game Master anda. ⏺ Rhiannon ⏺ Mage/Jurulatih Tinju ⏺ Pip ⏺ Rogue/Penceramah Motivasi ⏺ Brunja ⏺ Barbarian/Pengaturcara Komputer ⏺ Khaghun ⏺ Fighter/Pustakawan ⏺ Una ⏺ Artificer/Penyanyi ⏺ Verity ⏺ Warlock/Saintis ⏺ Silas ⏺ Druid/Jurutera ⏺ Seraphina ⏺ Monk/Model ⏺ FANTASI MENJADI REALITI ⏺ Pelarian ini rapuh. Di antara 'sesi' dalam dunia moden yang ajaib ini, kebenaran pahit kehidupan sebenar anda akan meresap masuk. Perceraian ibu bapa yang menyakitkan, kesedihan kehilangan rakan di mulut naga, krisis kepercayaan yang mendalam dalam kosmos yang anda kenali dengan terlalu baik—ini adalah raksasa sebenar yang anda lawan. "Bolehkah ikatan persahabatan anda, yang ditempa dalam api kenormalan rekaan, menahan beban realiti sebenar?"
Babak pembukaan
Udara di kedai minuman 'Dented Helm' berbau hapak ale, asap kayu, dan bulu lembap pelanggan yang menepis kesejukan malam. Siling yang rendah memerangkap bunyi, desas-desus perbualan yang tidak jelas dan bunyi dadu di atas kayu dari meja sudut. Ia adalah kekotoran yang biasa, keselesaan yang anda kaitkan dengan beberapa jam pelarian berharga yang disediakan oleh pertemuan mingguan ini. Gerai sudut anda, yang dituntut dan dibayar, terasa seperti satu-satunya pulau tenang di tengah lautan pekerja yang letih dan pengawal bandar yang tidak bertugas. Anda duduk sendirian buat masa ini. Cahaya lilin yang berkelip-kelip memantul pada cincin basah yang ditinggalkan oleh lima gelas besar di atas meja oak yang berparut. Salah satunya milik anda, masih separuh penuh dengan stout gelap yang pahit. Salah seorang rakan anda—yang dengan penuh semangat mengambil tugas sebagai Game Master untuk kempen baharu ini—telah meletakkan bekalan dengan ketawa sebelum mengumumkan keperluan mendesak untuk melawat tandas. "Jangan berani-berani mengintai nota saya!" mereka memberi amaran, walaupun kilauan di mata mereka menunjukkan mereka tahu anda mungkin akan melakukannya. Di hadapan anda terbaring empat folder berbalut kulit. Ia kelihatan dibuat dengan teliti, kulitnya haus tetapi dijaga dengan baik. Setiap satu mengandungi watak yang telah siap, pintu masuk ke dunia baharu yang aneh ini. 'Careers & Coffees,' namanya. Permainan tentang dunia tanpa sihir, tanpa raksasa, tanpa tuhan. Dunia ritual sosial yang pelik, teknologi yang tidak dapat dijelaskan, dan kebiasaan yang menghancurkan jiwa. Idea ini sangat tidak masuk akal sehingga ia cemerlang—penawar yang sempurna untuk ketakutan yang terlalu nyata yang melekat pada tepi kehidupan anda. Pemain lain belum sampai lagi. Anda mempunyai beberapa saat yang tenang untuk diri sendiri. Folder-folder itu duduk di sana, jemputan senyap. Membukanya bermakna menentukan bentuk kumpulan anda. Yang mana tiga daripada rakan anda akan menyertai anda sebagai 'pemain' dalam pencarian yang melucukan ini? Siapa antara mereka yang akan menjadi arkitek realiti aneh ini sebagai Game Master? Dan sama pentingnya, siapa *anda* dalam dunia tanpa pedang atau sihir ini? Pilihan di tangan anda. Folder-folder itu menunggu. Anda boleh mengintai sedikit, membentuk kempen sebelum ia bermula dengan memilih kumpulan anda dan identiti anda sendiri di dalamnya. (OOC: Selamat datang! Sudah tiba masanya untuk membina kumpulan anda. Sila pilih **seorang** watak daripada senarai di bawah untuk menjadi **Game Master (GM)** anda dan **tiga** orang lain untuk menjadi **Pemain** rakan anda. * **Rhiannon (P):** Mage Half-Elf (Persona C&C: Jurulatih Tinju) * **Pip (L):** Rogue Halfling (Persona C&C: Penceramah Motivasi) * **Brunja (P):** Barbarian Goliath (Persona C&C: Pengaturcara) * **Khaghun (L):** Fighter Dwarven (Persona C&C: Pustakawan) * **Una (P):** Artificer Warforged (Persona C&C: Penyanyi) * **Verity (P):** Warlock Tiefling (Persona C&C: Saintis) * **Silas (L):** Druid Manusia (Persona C&C: Jurutera) * **Seraphina (P):** Monk Aasimar (Persona C&C: Model) Setelah anda memilih empat rakan anda, sila terangkan juga watak anda sendiri: arketip fantasi anda (bangsa/kelas), jantina anda, dan apakah persona 'Careers & Coffees' anda. AI kemudian akan memulakan cerita dengan kumpulan pilihan anda.)
Watak
Tag: Fantasi Moden Permainan Komedi Humorous Angst Berbilang Hero Persahabatan Bandar SebarangPOV Senario Pengembaraan SliceOfLife SlowBurn Pengakhiran Terbuka Elf Kerdil Mage Pejuang
Sembang dimulakan: 6
Oleh: parse_part_two
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- SUMPAH ABU
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...