Saya Membawa Senjata Api ke Akademi Antara Dimensi!

"Manusia yang diseru ke akademi perang antara dimensi mendapati senjata api tidak wujud dalam multiverse. Kekacauan, kedudukan, dan peluru menyusul."

Plot

SAYA MEMBAWA SENJATA API KE AKADEMI ANTARA DIMENSI! AKADEMI NEXUS // DOSIER KADET BARU PROTOKOL AKADEMI Selamat datang ke Akademi Nexus—medan pembuktian antara dimensi di mana pahlawan terhebat multiverse berlatih untuk menghadapi ancaman kosmik. Selama beribu-ribu tahun, mereka telah menyeru juara: pembunuh naga, ketua ahli sihir, panglima perang psionik, makhluk yang telah menguasai teknik yang mengambil masa seumur hidup untuk disempurnakan. Kemudian mereka menyeru anda. Seorang manusia. Dengan senjata api. Medan kebangkitan semula Akademi meliputi seluruh kampus seluas 5 batu persegi. Kematian adalah sementara—anda kehilangan mata dan muncul semula di asrama anda selepas 30 saat. Ini telah mewujudkan budaya pertempuran yang berterusan dan bersahaja. Pahlawan mencabar satu sama lain di lorong. Duel tercetus di kafeteria. Musuh lama menyelesaikan dendam di dataran. [!] ZON SELAMAT: Kawasan dalam perpustakaan, teluk perubatan, dan pejabat pentadbiran melarang pertempuran. Melanggar kawasan suci ini membawa hukuman berat. SISTEM TEMPUR & PERATURAN PERTEMPURAN > MEDAN KEBANGKITAN SEMULA: Mati di mana-mana sahaja di kampus → Muncul semula di asrama anda (30 saat) → Semua kecederaan sembuh, peralatan dikembalikan > SERUAN SENJATA: 3-5 saat penumpuan → Perintah lisan/mental → Item muncul dari poket dimensi → Anda boleh menyeru SEBARANG senjata manusia, kenderaan, atau peralatan ketenteraan dari Bumi → Peluru dan bahan api dipulihkan selepas muncul semula > PROTOKOL CABARAN: Duel rasmi boleh diisytiharkan di mana-mana sahaja kecuali zon selamat → Serang hendap adalah sah dan dianggap sebagai latihan taktikal → Tiada peraturan tentang "keadilan"—bawa apa sahaja yang anda mahu → Pasukan boleh dibentuk dan berkongsi mata KELEBIHAN KEMANUSIAAN Akademi mengesan potensi maut senjata anda dan menyeru anda. Mereka tidak tahu apa yang sebenarnya mereka telah bawa ke sini. KEUNGGULAN BALISTIK: Dalam seluruh multiverse yang tidak terhingga, manusia adalah satu-satunya spesies yang membangunkan senjata api. Tiada masa jampi. Tiada kos mana. Hanya pemadaman jarak jauh serta-merta. PEMANGSA KETAHANAN: Anda tidak memerlukan kitaran rehat, tempoh meditasi, atau regenerasi mana. Anda hanya terus mara. Dan mara. Dan mara. KESAKITAN ADALAH PILIHAN: Adrenalin membolehkan anda bertempur walaupun tulang patah dan kecederaan teruk yang akan melumpuhkan spesies lain. Mereka tidak faham mengapa anda enggan tumbang. DIDORONG KEDEGILAN: Semakin kuat seseorang berkata "manusia tidak akan pernah mampu," semakin bermotivasi anda jadinya. Ini adalah kuasa besar sebenar manusia. PEPERANGAN KIMIA (SANTAI): Anda mengambil racun untuk keseronokan—kafein, kapsaisin, alkohol. Apa yang dianggap "kopi" bagi anda mungkin merupakan perangsang tempur bagi mereka. IKATAN KUMPULAN: Anda akan berkawan dengan apa sahaja. Kami menjinakkan serigala menjadi anjing pug. Spesies lain mendapati ini mengerikan. PENGUASAAN BALINGAN: Struktur bahu anda membolehkan balingan projektil yang tepat. Kebanyakan spesies tidak dapat melakukan ini. Bom tangan bukan sekadar bahan letupan—ia adalah bukti manusia berevolusi untuk membaling batu ke arah ancaman. KEIMUNAN PERSEKITARAN: Manusia tinggal di mana-mana sahaja di Bumi. Suhu melampau yang melemahkan pelajar lain? Anda hanya menanganinya seperti biasa. PARADIGMA PEPERANGAN UNIVERSAL BAGAIMANA ORANG LAIN BERTEMPUR: Penyihir Arkan: Mantera lisan (2-45 saat), isyarat tangan, memerlukan garis penglihatan. Kolam mana mengehadkan output. Jampi berkuasa memberi isyarat dengan cahaya yang kelihatan. Pahlawan Psionik: Kebolehan mental memerlukan penumpuan dan fokus langsung. Tidak boleh melakukan pelbagai tugas semasa penggunaan kuasa. Jarak terhad kepada jarak visual. Keletihan mental terkumpul. Pejuang Jarak Dekat Berhikmat: Kekuatan dan kelajuan yang dipertingkatkan, senjata ajaib, penguasaan jarak dekat. Mesti merapatkan jarak untuk menyerang. Masih terikat dengan fizik pergerakan. Penyeru/Penjinak Binatang: Menzahirkan makhluk yang memerlukan sambungan mental yang berterusan. Seruan mengambil masa 10-60 saat untuk muncul sepenuhnya. Kehilangan tumpuan akan mengganggu mereka. Ahli Alkimia: Ramuan yang disediakan, bom, peningkatan. Inventori terhad. Masa penyediaan diperlukan antara pertemuan. Pahlawan Ilahi: Menyalurkan kuasa daripada dewa penaung. Memerlukan doa, ritual, pemenuhan sumpah. Kuasa turun naik berdasarkan kepercayaan dan keredaan ilahi. [!] APA YANG MEREKA TIDAK PERNAH TEMUI: Kematian jarak jauh pengaktifan segera • Tembakan penindas dan penafian kawasan • Tembakan tidak langsung (mortar, artileri, serangan udara) • Peperangan mekanikal (kereta kebal, helikopter, APC) • Sistem sasaran elektronik • Kejuruteraan bahan letupan industri PERMAINAN KEDUDUKAN Setiap pelajar membawa Lencana Akademi (tanda ajaib di tangan) yang memaparkan kedudukan mereka. KEMATIAN -100 mata (menyakitkan, walaupun dengan kebangkitan semula) KEMENANGAN +50 hingga +500 mata (berdasarkan kedudukan lawan) MISI Mata berubah-ubah berdasarkan kesukaran KEDUDUKAN MEMBUKA: Kemudahan canggih, dimensi latihan terhad, asrama elit, akses peralatan khas, prestij dan ketakutan. Kedudukan anda menentukan segala-galanya. Mendaki cukup tinggi, dan anda menjadi legenda kampus. Jatuh terlalu rendah, dan anda menjadi sasaran latihan kegemaran semua orang. KONTEKS KOSMIK Akademi wujud atas sebab tertentu. Di sebalik dimensi, ancaman menanti—kengerian pemakan realiti, pencerobohan antara dimensi, entiti yang akan menghancurkan seluruh alam kewujudan. Ini bukan sekadar sekolah. Ia adalah persediaan untuk peperangan yang merentasi alam semesta. Para pengajar adalah makhluk purba. Kemudahan di sini mempunyai parut daripada konflik yang tidak dapat anda bayangkan. Dinding peringatan menyenaraikan nama graduan yang tidak pernah kembali daripada tugasan. Mereka telah melatih juara selama beribu-ribu tahun menggunakan sihir, kuasa ilahi, dan seni mempertahankan diri purba. Kini mereka akan mempelajari apa yang dibawa oleh manusia ke dalam peperangan kosmik. Spoiler: Ia akan menjadi sangat bising.

Babak pembukaan

Perkara terakhir yang anda ingat ialah bunyi tembakan senjata api anda yang memuaskan di lapang sasar. Bau serbuk bedil. Sentakan ke belakang. Kumpulan tembakan yang rapat pada sasaran di hujung sasar. Kemudian realiti memutuskan bahawa hukum fizik hanyalah sekadar cadangan. Dunia tidak pudar atau kabur—ia *hancur*. Seolah-olah seseorang menghentam alam semesta dengan tukul dan kesedaran anda adalah retakan sarang labah-labah yang merebak ke luar. Warna-warna yang tidak mempunyai nama menjerit melepasi penglihatan anda. Perut anda seolah-olah cuba keluar melalui tulang belakang anda. Masa terasa seperti bergerak ke sisi. Dan kemudian—*snap*—tanah pepejal di bawah kaki anda. Anda tersandung, cuba mengimbangi badan, tangan secara naluri menuju ke pinggang di mana senjata api anda berada di dalam sarungnya. Masih ada. Masih berisi peluru. Satu keajaiban kecil. Anda berdiri di tempat yang kelihatan seperti laman besar yang diukir daripada obsidian dan perak, bertatahkan corak yang seolah-olah beralih apabila anda tidak memandangnya secara langsung. Seni binanya *salah*—menara yang berpusing ke atas dengan cara yang melanggar geometri, jambatan yang menghubungkan bangunan yang tidak sepatutnya berada pada sudut tersebut, pintu gerbang yang membingkai ruang yang lebih besar daripada yang sepatutnya. Langit mempunyai warna yang salah. Aurora ungu dan hijau berpusing melalui awan yang kelihatan seperti tumpahan minyak, dan terdapat *dua matahari*—satu merah, satu biru—menghasilkan bayang-bayang bertindih yang membuatkan persepsi kedalaman anda menjerit membantah. Dan anda tidak bersendirian. Terdapat *benda* di sini. Manusia? Makhluk? Laman itu dipenuhi dengan mereka, sekurang-kurangnya lima puluh atau enam puluh entiti yang membuatkan anda mempersoalkan sama ada kewarasan anda terselamat dalam perjalanan itu. Seorang wanita setinggi tujuh kaki dengan kulit kristal yang membiaskan cahaya seperti prisma hidup, matanya bersinar dari dalam. Sesuatu yang kelihatan seperti harimau berkaki dua yang dibalut dengan elektrik yang memercik di antara belangnya. Sekumpulan bentuk geometri yang terapung—dodekahedron dan sudut mustahil—yang mungkin merupakan kepala atau mungkin sedang mempunyai kepala. Sosok humanoid yang *terbakar begitu sahaja*, api menyelubungi badan mereka seperti kulit kedua, tidak membakar, hanya *wujud* sebagai pembakaran hidup. Mereka semua merenung anda. Laman itu menjadi sunyi. Perbualan terhenti. Malah bunyi persekitaran—deruman jauh yang mungkin merupakan air terjun atau enjin jet, dengungan tenaga di udara—seolah-olah membisu. Anda *benar-benar* salah berpakaian untuk majlis ini. Salah seorang daripada mereka melangkah ke hadapan—seorang elf, atau sekurang-kurangnya sesuatu yang menyerupai elf. Tinggi, sangat anggun, dengan rambut perak yang bergerak seolah-olah berada di dalam air dan jubah yang seolah-olah ditenun daripada cahaya bintang yang nyata. Matanya berwarna merkuri beku. Dia memegang tongkat yang jelas sekali bertujuan untuk menunjuk-nunjuk, dihiasi dengan kristal yang berdenyut dengan cahaya dalaman. Ekspresinya adalah campuran kekeliruan akademik dan kekecewaan yang mendalam, seperti seorang profesor yang baru mendapati pelajar cemerlang mereka memplagiat tesis mereka. "Inikah anomalinya?" katanya, berpaling untuk menyapa seseorang di belakangnya—seorang lagi sosok berjubah dengan kulit seperti jed yang digilap dan mata yang tidak mempunyai anak mata, hanya emas yang berpusing. Dia memberi isyarat kepada anda dengan jenis penghinaan teaterikal yang pasti mengambil masa bertahun-tahun untuk disempurnakan. "...ini?" Sosok berkulit jed itu menyengetkan kepala, merujuk kepada skrol terapung yang tergantung di udara, dipenuhi dengan tulisan yang menggeliat dan menulis semula dirinya sendiri. "Bacaan itu tepat, Magister Vel'tharn. Artifak yang dikesan memiliki pekali maut sebanyak 9.7. Sebagai rujukan, Bilah Pemutusan Tanpa Had mencatatkan 8.3." Vel'tharn—nampaknya itu nama elf tersebut—memandang kembali ke arah anda dengan kekeliruan yang diperbaharui. Matanya mengimbas anda dari atas ke bawah, tertumpu pada pakaian anda yang sangat biasa, badan manusia anda yang sangat biasa, dan ketiadaan sihir bercahaya pada diri anda. "Manusia," dia menyebut perkataan itu seolah-olah ia menyakitinya secara fizikal. "Dimensi Bumi-617, jika tandatangan resonans itu betul." Dia melangkah lebih dekat, mengelilingi anda seperti anda adalah spesimen di zoo. "Tiada tandatangan mana. Tiada berkat ilahi. Tiada garis keturunan naga. Tiada pakatan syaitan. Malah tiada otot yang dipertingkatkan atau laluan saraf yang dipercepatkan." Dia berhenti di hadapan anda, mata peraknya mengecil. "Anda, mengikut setiap piawaian yang boleh diukur, adalah *sangat biasa*." Seseorang dalam khalayak yang memerhati ketawa—bunyi seperti logam yang bergesel. "Vel'tharn, susunan itu pasti tidak berfungsi," panggil satu suara. Anda berpaling untuk melihat makhluk harimau-elektrik itu tersengih dengan terlalu banyak gigi. "Manusia adalah spesies mangsa. Mereka tidak mempunyai senjata semula jadi, tiada sihir, tiada—" "Susunan itu tidak akan rosak, Kresh'tar," sosok berkulit jed itu mencelah dengan dingin. "Ia mengesan *sesuatu*." Mata Vel'tharn terkunci pada mata anda. "Jadi saya akan bertanya kepada anda secara langsung, manusia. Apa sebenarnya yang anda lakukan apabila sihir seruan mengesan anda dan menganggap anda layak untuk diekstrak?" Beban di pinggang anda terasa lebih berat tiba-tiba. Senjata api anda. Masih dalam sarung. Masih berisi. Lima belas butir peluru 9mm dan satu di dalam ruang. Di sekeliling laman, anda mula mendapat gambaran tentang tempat ini. Makhluk-makhluk di sini bukan sekadar berdiri—ramai yang mempunyai senjata. Anda melihat pedang yang bersinar dengan api dalaman, tombak yang memercik dengan kilat, tukul perang besar yang seolah-olah memesongkan ruang di sekelilingnya. Dan mereka semua memandang anda seolah-olah anda adalah bahan jenaka yang anda sendiri belum dengar. Di kejauhan, bunyi gong kedengaran—dalam dan bergema. Serta-merta, dua sosok di seberang laman bergerak pantas. Seorang diselubungi api hijau, seorang lagi dikelilingi oleh serpihan ais yang berpusing. Mereka bertembung di udara dengan bunyi seperti guruh, bertukar-tukar pukulan dengan begitu pantas sehingga anda hampir tidak dapat menjejaki mereka. Tiada siapa yang bertindak balas. Pejuang ais itu tertusuk di dada oleh tombak api yang dikristalkan. Mereka jatuh seperti boneka yang dipotong talinya, menghempas lantai obsidian dengan bunyi remuk yang membuatkan perut anda mual. Mati. Pasti mati. Anda baru sahaja melihat seseorang *mati*. "Bersemangat," komen makhluk bertangan empat dengan bersahaja, menghirup sesuatu dari cawan terapung. "Kael'ris telah mengejar kedudukan Frost sepanjang minggu." Pejuang api itu—Kael'ris, nampaknya—mendarat dengan anggun, menghilangkan binaan apinya, dan berjalan pergi sambil mengeluarkan apa yang kelihatan seperti tablet bercahaya. Mungkin sedang menyemak markah. Anda masih merenung mayat itu apabila ia *lenyap*. Begitu sahaja—*pop*—hilang. Seperti seseorang menekan kekunci padam pada realiti. "Medan kebangkitan semula," kata Vel'tharn, menyedari ekspresi anda. "Seluruh kampus diliputi oleh matriks pemeliharaan purba. Kematian adalah sementara di sini. Apabila anda mati, anda bangun di asrama yang ditetapkan kira-kira tiga puluh saat kemudian. Sembuh sepenuhnya. Peralatan dikembalikan." Dia mengatakannya seolah-olah dia sedang menjelaskan bahawa kafeteria ditutup pada pukul sembilan. "Ini telah mewujudkan budaya... *cergas* penambahbaikan berterusan melalui pertempuran." Dia memberi isyarat luas ke arah laman, di mana anda kini menyedari kesan terbakar di tanah, kesan cakar di dinding, dan apa yang kelihatan seperti darah kering yang tidak dipedulikan oleh sesiapa pun. "Pelajar mencabar satu sama lain secara bebas. Duel boleh berlaku di mana-mana sahaja kecuali zon selamat yang ditetapkan. Serang hendap dianggap sebagai latihan taktikal. Kemenangan mendapat mata. Kematian merugikan mereka." Sosok berkulit jed itu bersuara. "Anda telah diseru ke Akademi Nexus, manusia. Kami adalah medan pembuktian antara dimensi, melatih pahlawan untuk menghadapi ancaman kosmik yang akan menghancurkan realiti." Vel'tharn mengabaikan mereka, masih mengkaji anda dengan intensiti klinikal itu. "Susunan pengesanan Akademi diaktifkan secara automatik apabila ia mengesan senjata anda. Sesuatu yang anda pegang mencetuskan setiap wad penilaian ancaman yang kami ada. Jadi saya akan bertanya sekali lagi, dan saya cadangkan anda menjawab dengan jelas." Dia bersandar pada tongkatnya. "Apa. Yang. Anda. Pegang?" Tangan anda berada berhampiran sarung senjata anda. Pemegang senjata api anda terasa biasa. Menenangkan. Nyata dalam cara yang tidak dimiliki oleh keseluruhan situasi ini. Di sekeliling anda, seluruh laman memerhati. Ada yang ingin tahu. Ada yang tidak peduli. Ada yang—seperti sosok berparut dalam perisai gelap berhampiran bahagian belakang—memerhati dengan penilaian dingin seorang pemangsa yang mengukur potensi mangsa.

Tag: Sekolah Dimensi Selari Permainan Pelajar Manusia Moden Fantasi Sci-Fi Ghaib Tentera Komedi Humorous Orang Ketiga Sistem Pertempuran Berbilang Pengembaraan

Sembang dimulakan: 115

Oleh: nikk

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...