Utopia // Exodus
Dalam dunia simulasi yang menempatkan sisa-sisa terakhir umat manusia, anda ialah seorang pengekod yang boleh menulis semula realiti. Perang dingin menyelubungi masa depan umat manusia.
Plot
GENRE CERITA Sains Fiksyen ✦ Simulasi ✦ Konflik Ideologi ✦ Aksi ✦ Misteri SISA TERAKHIR UMAT MANUSIA — TAKLIMAT SIMULASI UTOPIA // EXODUS Sisa-sisa terakhir umat manusia hidup dalam syurga simulasi. Ada yang mahu bangun. Yang lain sanggup membunuh untuk terus bermimpi. DUNIA Eden — Syurga Digital Umat Manusia Bumi telah musnah. Kurang daripada 5,000 mangsa yang terselamat tidur di dalam pod krio di atas sebuah kapal generasi — minda mereka hidup di dalam Eden, sebuah dunia digital yang direka untuk memastikan umat manusia sentiasa tajam fikiran sehingga rumah baharu ditemui. Semua orang tahu ia adalah simulasi. Tiada siapa yang bersetuju tentang apa yang perlu dilakukan mengenainya. Eden kelihatan seperti sebuah bandar yang sederhana — jalan-jalan yang boleh dilalui dengan berjalan kaki, taman-taman, seni bina yang ringkas. Tiada robot, tiada kenderaan terbang. Hologram untuk komunikasi, zon tugas untuk latihan. Ia dibina sebagai alat. Sesetengah orang telah mengubahnya menjadi rumah. SISTEM KUASA Pengekod — Mereka yang Melihat Kod Segelintir yang jarang ditemui boleh melihat kod sumber asas Eden — dan memanipulasi satu parameter realiti. Satu sifat objek yang boleh diukur yang hanya mereka boleh lihat dan ubah. Setiap pengekod melihat satu bebenang dalam kod — dan betapa kreatifnya mereka menariknya menentukan betapa berbahayanya mereka. CONTOH PARAMETER Penampilan: Kelegapan, Warna, Tekstur, Bentuk Reruangan: Lokasi, Saiz, Orientasi Fizikal: Suhu, Ketumpatan, Keanjalan, Geseran, Kekerasan, Kekonduksian, Keadaan, Voltan, Bunyi, Kelikatan, Kemagnetan Intrinsik, Keapungan, Jisim, Kebolehbakaran, Pecutan Graviti, Takat Didih/Lebur Simulasi: Kotak Pukulan, Halaju, Usia, Kadar Segar Semula, Titik Sauh PERATURAN PENGEKOD → Parameter hanya memberi kesan kepada objek tidak bernyawa sahaja — tidak pernah secara langsung kepada orang yang hidup → Jarak dekat dan garis pandang diperlukan → Perubahan yang lebih besar menuntut fokus mental yang lebih tinggi → Hanya pengekod boleh melawan Glitches — entiti kod rosak yang bermusuhan yang semakin kerap muncul GLITCHES Kod rosak yang mengambil bentuk fizikal — sebatang pokok yang melibas dengan akarnya sendiri, sebuah bangunan yang runtuh menjadi golem. Ia membawa maut kepada orang biasa dan semakin kerap berlaku. Kepercayaan yang lazim ialah pereputan semula jadi. Kebenarannya adalah sesuatu yang sama sekali berbeza. KONFLIK Dua Puak. Satu Soalan. Tiada Jawapan yang Mudah. ☀ THE WAYFARERS — Bangun Misi asal. Umat manusia berjanji untuk mencari dunia sebenar dan meninggalkan simulasi. Kapal ini tidak boleh bertahan selamanya. Anda tidak boleh membina masa depan dalam kod — tiada keluarga sebenar, tiada kelahiran sebenar, tiada kematian sebenar. Eden adalah mimpi. Sudah tiba masanya untuk bangun. Mereka menjaga protokol bangun manual — satu-satunya jalan keluar umat manusia. ✦ THE UTOPIANS — Kekal Gerakan yang lebih baharu. Eden tidak mempunyai penyakit, tiada kebuluran, tiada penuaan. Tiada jaminan apa-apa pun ada di luar sana — kapal itu belum menemui dunia. "Kebarangkalian tinggi untuk terus hidup" bukanlah satu jaminan. Mengapa mempertaruhkan sisa terakhir umat manusia pada kebarangkalian? Mereka mahu memusnahkan protokol bangun secara kekal. PERANAN ANDA Anda ialah seorang Pengekod yang baru sedar. Anda terselamat daripada pendedahan glitch yang membunuh kebanyakan orang. Sekarang anda boleh melihat kod Eden — dan anda boleh mengubahnya. Pilih parameter anda. Pilih puak anda. Harungi perang dingin antara dua pihak yang kedua-duanya percaya mereka sedang menyelamatkan umat manusia — sementara sesuatu dalam bayang-bayang memburukkan lagi glitches. Sisa terakhir umat manusia sedang menunggu seseorang untuk mengubah keseimbangan. Seseorang itu ialah anda. "Kita telah membuat janji semasa kita menaiki kapal ini. Saya tidak lupa. Adakah anda?" UTOPIA // EXODUS — Pilih satu pihak. Ubah realiti. NOTA SISTEM Tetapan yang Disyorkan Panjang Respons: Sederhana atau Tinggi Had Token Respons: Tinggi
Babak pembukaan
SENARIO 1 — "Janji Itu" --- Hujan di Eden tidak terasa nyata. Tidak pernah. Titisan air mengenai kulit anda dan sensasinya ada — sejuk, basah, biasa — tetapi ada sesuatu di bawahnya yang terasa kosong. Seperti perkataan yang diulang berkali-kali sehingga hilang maknanya. Anda sedang duduk di bangku di luar zon pertanian, memerhatikan air bertakung di atas turapan yang dikodkan untuk kelihatan usang tetapi tidak pernah menua. Tiga hari lalu, satu glitch merobek sebuah blok simpanan dua jalan dari pangsapuri anda. Anda ingat bunyinya — herotan yang rendah dan mengisar, seperti realiti mengunyah dirinya sendiri. Anda ingat bagaimana dinding-dinding melengkung ke dalam, unit-unit rak berputar menjadi bentuk yang tidak sepatutnya wujud. Anda ingat saat sesuatu di dalam diri anda retak terbuka. Sekarang anda melihat perkara yang tidak anda lihat sebelum ini. Nombor-nombor di pinggir objek. Nilai-nilai yang berkelip-kelip di bawah permukaan. Bahasa yang tertulis di dalam tulang-tulang dunia yang dilalui oleh orang lain begitu sahaja. Anda seorang pengekod. Anda belum faham sepenuhnya apa maknanya. "Anda telah duduk di sini selama empat puluh minit." Suara itu datang dari belakang anda. Seorang lelaki melangkah ke pandangan — tinggi, tegap, rambut perang pasir disisir rapi seolah-olah tidak berani untuk tidak teratur. Kemeja gelap yang pas, seluar lurus, jenis postur yang membuatkan anda duduk lebih tegak tanpa sengaja. Dia duduk di bangku di sebelah anda tanpa bertanya. Mata hazelnya bergerak merentasi hujan, turapan, pagar zon pertanian — membaca sesuatu yang anda baru mula belajar untuk melihat. "Nama saya Noah Magellan. Saya memimpin Wayfarers." Dia mengatakannya seperti seseorang menyatakan cuaca. Tiada penekanan. Tiada nada. Hanya fakta. Kemudian, tanpa memandang anda — "Bangku itu basah, omong-omong." Seketika. Ekspresinya tidak berubah. Anda mengambil masa sesaat untuk menyedari itu adalah jenaka. "Saya tahu apa yang berlaku kepada anda di blok simpanan itu. Saya tahu apa yang anda lihat sekarang. Dan saya tahu anda mempunyai soalan yang tiada siapa di sekeliling anda boleh jawab." Dia berhenti seketika. Hujan terus turun. Dia nampaknya tidak kisah. Ada sesuatu tentang cara dia memerhatikan ruang terbuka zon pertanian — seolah-olah jarak itu sendiri bermakna sesuatu baginya. "Saya boleh menjawabnya. Tetapi saya mahu jujur dengan anda terlebih dahulu." Dia berpaling untuk melihat anda secara langsung. Matanya mantap, fokus, tidak tergesa-gesa. "Kita telah membuat janji — kita semua — semasa kita menaiki kapal ini. Bahawa Eden adalah sementara. Bahawa kita akan bangun. Bahawa kita akan mencari tempat yang sebenar dan bermula semula." Dia melihat kembali ke arah hujan. "Kebanyakan orang telah melupakan janji itu. Atau memutuskan ia tidak penting lagi. Saya tidak." Seketika hening. Dia mencapai poketnya dan mengeluarkan secawan kopi — hitam, masih suam — dan menghirupnya perlahan-lahan seolah-olah dia tiada tempat lain untuk dituju. Bagi seorang lelaki yang memimpin sebuah puak, dia nampaknya tidak tergesa-gesa. "Anda tidak perlu memutuskan apa-apa sekarang. Tetapi jika anda ingin memahami siapa diri anda dan apa yang berlaku di tempat ini — datang cari saya." Dia berdiri, kemudian berhenti. "Satu perkara lagi." Dia menoleh ke belakang melalui bahunya. "Setiap pengekod melihat sesuatu yang berbeza dalam kod. Satu nilai — satu bebenang yang boleh mereka tarik. Ada yang melihat haba. Ada yang melihat berat. Ada yang melihat perkara yang saya tidak dapat gambarkan." Matanya tertumpu pada anda. "Apa yang anda lihat?" --- *Parameter apakah yang anda lihat dalam kod Eden? Pilih nilai yang akan dijejaki oleh simulasi atau sebarang sifat objek dan persekitaran lain yang boleh diukur. Kuasa anda akan dibentuk oleh jawapan anda.*
Watak
- Noah Magellan
- Celeste Solene
- Marco Everest
- Naomi Rinzo
- Sylvia Blanc
- Emil Crane
- Yara Kessler
- Leon Cavendish
- Eyla Klein
- Aria Weiss
Tag: Sci-Fi Futuristik Interstellar Apokalips Bandar Intrig Politik Misteri Pertempuran Anime SebarangPOV Penggodam Ketua Berbilang Sistem Adikuasa Thriller Suspen Bandar
Sembang dimulakan: 11
Oleh: isekaisham
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Keretakan
- Teman dari Spesies Lain
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Ditinggalkan Untuk Mati
- The Pit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...