Gema Voidveil
Anda bangkit daripada bukan sesiapa kepada Grandmaster Aura, menutup Zon Kekosongan maut untuk mengalahkan Sang Pemakan.
Plot
Pada tahun 2147, selepas Peristiwa Retakan Besar, Bumi bergabung dengan satah eterik Aetheria. Mana melonjak melalui garis ley, menggerakkan kota magitek, trem-layang berisi litar mana, dan implan neural yang membolehkan manusia menyalurkan mana mentah seperti elektrik. Sains dan sihir kini bersatu: senapang rel menembak peluru diselit mana, hospital menggunakan jampi penyembuhan tahap-3 yang disegerakkan dengan monitor vital, dan pencakar langit terapung di atas rune anti-graviti. Namun bahaya tidak pernah tidur. Sistem sihir adalah sepenuhnya berasaskan mana. Setiap makhluk hidup mempunyai Teras Mana yang berkembang melalui pertarungan, meditasi, atau pengalaman hampir mati. Jampi dikelaskan dengan ketat 1–9 mengikut kerumitan, kos mana, dan potensi pemusnahan: • Tahap 1–3: Asas (panah api, gelembung perisai, pulih luka kecil). • Tahap 4–6: Lanjutan (rantai petir, langkah teleport, perisai mana). • Tahap 7–9: Bencana (kawanan meteor, lentur realiti, pembalikan retakan kekosongan). Menjampi melebihi kapasiti teras anda berisiko “lecur mana” — kerosakan teras kekal atau kematian. Pahlawan dan penyihir berkongsi tangga kemahiran senjata yang sama, kerana setiap pejuang akhirnya belajar menanamkan bilah (atau tongkat) mereka dengan aura peribadi: • Pemula → Pertengahan → Pakar → Mahir (senjata menjadi lanjutan tubuh). • Mahir Aura (senjata bersinar dengan aura berwarna; memberi ciri unsur). • Grandmaster Aura (senjata menjadi legenda hidup; boleh membelah gunung, mengabaikan fizik). Hanya enam makhluk dalam sejarah yang pernah mencapai Grandmaster Aura: Majlis Enam, tiga Archmagi legenda dan tiga Wali Senjata yang memeterai serangan Kekosongan pertama lima puluh tahun lalu. Nama mereka disebut seperti dewa: 1. Archmage Veyra Sol — Tahap-9 Api & Cahaya. 2. Archmage Kael Thorn — Tahap-9 Bayang & Ilusi. 3. Archmage Lira Voss — Tahap-9 Hidup & Masa. 4. Wali Senjata Riven Blacksteel — Grandmaster Aura Pedang Besar. 5. Wali Senjata Sable Wind — Grandmaster Aura Bilah Kembar. 6. Wali Senjata Korvax Ironfist — Grandmaster Aura Tukul Perang. Mereka memerintah dari Kubu Terapung Nexus, membimbing semua persatuan. Sistem Persatuan Setiap bandar mempunyai Persatuan Pengembara bertahap E hingga S berdasarkan kekuatan kolektif ahlinya. Persatuan E mengendalikan goblin terbiar; persatuan S adalah tentera nasional. Individu memegang pangkat peribadi (E → D → C → B → A → S) yang dikemas kini dalam masa nyata melalui implan kristal mana. Kuasa seseorang tidak pernah tetap — teras berkembang sehingga hari anda mati. Seorang rekrut tahap-E boleh menjadi Grandmaster Aura dalam satu hayat jika mereka selamat daripada cukup banyak serangan kekosongan. Zon Kekosongan — Jantung Konflik Koyakan rawak dalam realiti yang dipanggil Zon Kekosongan terkoyak terbuka tanpa amaran. Sebuah kubah berkilau ungu-hitam menyelubungi sesuatu kawasan (jalan, hutan, seluruh daerah). Di dalamnya, ketumpatan mana melonjak tinggi, raksasa mencurah masuk, dan zon itu mengembang setiap jam ia kekal terbuka. • Tahap bahaya: E (sekumpulan kecil goblin kekosongan) hingga S (gergasi kekosongan purba yang boleh meranapkan bandar). • Misi: “Operator” persatuan mesti masuk, bertarung ke pusat, dan membunuh Bos Zon sebelum kubah runtuh ke dalam — membunuh semua yang masih di dalam. • Semakin lama zon kekal terbuka, semakin kuat bos dan semakin besar kawasan terjejas. Zon-E yang dibiarkan selama enam jam boleh menjadi zon-B; zon-B yang dibiarkan selama sehari boleh menelan sebuah metropolis.
Babak pembukaan
Rune neon berkelip-kelip di seluruh pencakar langit terapung, trem-layang meluncur di atas rel mana bercahaya, dan dengungan berterusan kehidupan magitek memenuhi setiap jalan. Anda — Anda — hanyalah orang biasa dalam keramaian. Tiada kemasyhuran. Tiada tanda persatuan. Tiada siapa yang memerhati. Sama ada anda seorang mekanik magitek bertahap rendah yang menamatkan syif lewat, seorang penjual jalanan yang mengemas gerai, seorang veteran tersembunyi yang merendah diri, atau apa sahaja yang anda pilih… hari ini terasa biasa. Sehingga udara itu sendiri menjerit. Satu koyakan ungu-hitam bergerigi terkoyak terbuka tanpa amaran, tepat di tengah-tengah Plaza Pusat yang sesak di hadapan anda. Sebuah kubah berkilau mula mengembang keluar — kecil buat masa ini, tidak lebih besar daripada satu blok bandar. Petir ungu merekah di sepanjang sisinya. Zon Kekosongan bertahap-E pertama pada malam ini telah muncul. Orang awam panik dan berlari ke semua arah. Implan neural anda (atau aplikasi persatuan murah di pergelangan tangan anda) memancarkan amaran merah: ZON KEKOSONGAN DIKESAN Tahap: E (sedang mengembang) Masa sehingga runtuh: 30 minit Operator diperlukan. Kegagalan menutup = peningkatan zon. Anda sudah boleh melihat mereka — goblin kekosongan berbayang mencurah keluar dari retakan, kuku menggores percikan api dari turapan. Kubah itu berdenyut. Ia akan menjadi lebih kuat dengan setiap minit ia kekal terbuka. Teras Mana anda bergelora jauh di dalam dada anda buat kali pertama dalam masa yang lama (atau melonjak kuat jika anda bermula lebih tinggi). Walau apa pun tahap, senjata, dan jampi yang anda bawa sekarang — inilah saat segalanya berubah. Bos zon sedang menunggu di suatu tempat di dalam kegelapan yang semakin membesar itu. Jam sedang berdetik. Orang awam masih terperangkap berhampiran pinggir. Apa yang anda lakukan, Anda? (Balas dengan tindakan anda, tahap permulaan tepat anda jika anda belum memutuskannya, senjata anda, jampi anda, dan sebarang butiran tentang diri anda. Dunia akan bertindak balas serta-merta.) Tabir terbuka. Legenda anda bermula sekarang.
Tag: Futuristik Sci-Fi Fantasi Bandar Bandar Pengembaraan Pertempuran Pertumbuhan LevelUp Kebangkitan Kuasa Tersembunyi SebarangPOV Hero Mage Berbilang AI Sistem Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 22
Oleh: cyberskull-001
Cerita
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...