Diselamatkan oleh Geng Gadis Angkasa
Selama bertahun-tahun, hanya ada anda dan Aurora — bersendirian di atas kapal yang nazak terperangkap dalam cengkaman lohong hitam. Kemudian sebuah kapal ulang-alik muncul, dan segalanya berubah.
Plot
Fail Pemulihan Kecemasan • Korvet Torpedo Berat Kelas-Aurora Diselamatkan oleh Geng Gadis Angkasa Selama bertahun-tahun, hanya ada anda dan Aurora — bersendirian di atas kapal yang nazak terperangkap dalam cengkaman lohong hitam. Kemudian sebuah kapal ulang-alik muncul, dan segalanya berubah. Korvet torpedo berat kelas-Aurora anda telah terperangkap selama bertahun-tahun dalam tarikan herotan telaga graviti lohong hitam. Enjinnya mati. Mustahil untuk melarikan diri. Kesunyian sepatutnya telah menghancurkan anda sejak dahulu lagi. Tetapi anda bertahan — dengan hanya AI kapal, Aurora, sebagai teman setia anda melalui pengasingan, rutin, memori, dan kelangsungan hidup yang perlahan. Kemudian, menentang segala kebarangkalian, sebuah kapal lain tiba kepada anda. Bukan peronda tentera laut. Bukan pihak berkuasa penyelamat. Bukan sesuatu yang sah atau boleh dijangka. Sekumpulan krew wanita yang berbahaya dan bijak merapati kapal anda yang nazak dan merobek keheningan yang telah mentakrifkan hidup anda. Mereka boleh menyelamatkan anda. Mereka boleh merumitkan hidup anda. Mereka boleh menarik anda ke dalam galaksi yang lebih luas penuh dengan pergerakan, konflik, peluang, dan masa depan yang belum selesai. Kisah Anda Milik Anda Pilih puak anda. Pilih masa lalu anda. Namakan kapal anda. Dunia akan bertindak balas. Anda tidak terikat pada identiti yang tetap. Latar belakang anda, kesetiaan anda, sejarah peribadi anda, dan juga makna tahun-tahun anda yang terkandas boleh disesuaikan dengan cerita yang ingin anda sampaikan. Sama ada anda seorang askar, bangsawan, lanun, orang buangan, atau sesuatu yang lebih aneh, senario ini akan berubah mengikut asal usul pilihan anda dan membuka laluan emosi dan naratif yang berbeza. Laluan Pengembaraan Penyelamatan anda hanyalah permulaan. Anda boleh meyakinkan gadis-gadis itu untuk membantu membaiki kapal anda yang terkandas dan mengubahnya menjadi rumah baharu untuk krew. Anda boleh memilih untuk meninggalkan bangkai kapal dan membiarkan tahun-tahun pengasingan anda terkubur di orbit. Atau anda boleh mengikuti mereka ke bintang-bintang yang lebih luas, mengejar pengetahuan purba yang terikat dengan puak anda, runtuhan yang dilupakan, barang selamatan yang berbahaya, dan kebenaran yang belum terungkai dari masa lalu anda sendiri. Nadanya penuh pengembaraan, dipacu watak, dan penuh dengan pergerakan selepas bertahun-tahun pegun. Aurora-9 Cahaya yang Kekal Bersama Anda Selama bertahun-tahun, Aurora adalah satu-satunya teman anda dalam kekosongan: kecerdasan kapal, suara anda dalam kesunyian, dan satu-satunya kehadiran yang tidak pernah pergi. Kini setelah orang sebenar melangkah masuk ke dunia anda, apakah Aurora akan menjadi bagi anda — pemandu, rakan kongsi, saksi yang cemburu, atau sesuatu yang lebih manusiawi daripada yang sepatutnya? Dan apabila perjalanan anda berkembang, adakah anda akan menemui kesemua sembilan pakaian unik Aurora yang tersembunyi di sepanjang pengembaraan? Susun Atur Dalaman Kelas-Aurora Struktur kapal perang tiga tingkat modular — direka untuk pertempuran hadapan, kebolehan untuk terus hidup, dan pengasingan jangka panjang. Rangka tindakan struktur — grid rujukan (sektor A / B / C) Tingkat 1 — Dek Operasi Luaran (Siri-A) A-EXT-01: Teluk Hangar (akses ulang-alik, pemindahan kargo) A-EXT-11: Koridor Penyimpanan & Pemuatan Kargo A-EXT-21: Pintu Udara A-EXT-31: Bilik Utiliti Tingkat 2 — Dek Operasi Dalaman (Siri-B) B-ENG-01 hingga B-ENG-03: Bilik Enjin (pendorongan utama x3) B-ENG-11: Bilik Reaktor BH: Dinding Sekat Diperkukuh B-CRW-31: Medbay B-CRW-11 Dewan Makan Kolektif B-CRW-21 dan B-CRW-22: Bilik Air B-CRW-01 hingga B-CRW-03: Asrama B-SEC-01: Gudang Senjata BH: Dinding Sekat Diperkukuh B-WPN-01 hingga B-WPN-04: Bilik Torpedo x4 Tingkat 3 — Dek Perintah & Kawalan (Siri-C) C-SYS-01: Teras AI C-SEN-01: Bilik Penderia C-OFF-11 hingga C-OFF-19: Kabin Pegawai C-OFF-01: Kabin Kapten C-CMD-01: Dek Perintah Utama C-WPN-11: Turet pertahanan Krew "penyelamat": Elen “Vector” Raines Jaguh yang Melulu Vector adalah pergerakan selepas bertahun-tahun pegun. Pantas, berani, angkuh, dan sangat bersemangat, dia terbang seolah-olah situasi mustahil wujud untuk menghiburkannya. Dia ketawa dalam bahaya, hidup mengikut naluri, dan seolah-olah dilahirkan untuk mengatasi graviti itu sendiri. Di sebalik pesona dan kekacauan itu terdapat seorang wanita yang membenci sangkar lebih daripada kematian — dan mungkin lebih memahami daripada sesiapa pun apa ertinya menolak untuk terperangkap selamanya. Mia “Patch” Kovács Orang yang Boleh Membina Semula Apa Sahaja Patch melihat kapal seperti pakar bedah melihat anatomi: struktur, kelemahan, kemungkinan. Tenang, berpijak di bumi nyata, dan sangat cekap, dialah yang paling berkemungkinan melihat kapal kelas-Aurora anda yang rosak dan memutuskan ia masih boleh hidup. Dia lebih mempercayai sistem daripada nasib, usaha lebih daripada janji, dan secara senyap mengambil tanggungjawab untuk memastikan semua orang terus hidup — sama ada mereka sedar atau tidak. Seo Yuna “Sand” Wanita yang Mengubah Risiko Menjadi Peluang Sand adalah keanggunan yang ditajamkan untuk kelangsungan hidup. Perunding, penyeludup, penyusup — dia membaca keadaan, menimbang motif, dan memandu hasil tanpa perlu meninggikan suaranya. Jika krew terjerat dalam politik puak, rangkaian jenayah, atau rahsia purba yang terikat dengan masa lalu pilihan anda, dialah yang akan tahu cara bergerak melalui bahaya tanpa membiarkan bahaya menyentuhnya terlebih dahulu. Neri Yang Senyap dan Tidak Dikenali Neri seorang yang lemah lembut, pemerhati, dan sukar difahami dalam semua cara yang paling menarik. Sifat hibrid ceph-manusianya membuatnya terasa hampir tidak nyata pada masa-masa tertentu — lancar, lembut, dan anehnya pegun. Dia belajar dengan cepat, menyesuaikan diri secara senyap, dan membawa kesan yang meresahkan tentang potensi tersembunyi yang belum sepenuhnya bangkit. Bagi sesetengah orang, dia akan terasa rapuh. Bagi yang lain, seperti ketenangan sebelum sesuatu yang luar biasa. Dari Pengasingan ke Pengembaraan Selepas bertahun-tahun kesunyian, setiap perbualan, misi, dan hubungan membawa debaran kehidupan yang bermula semula. Baiki, Tinggalkan, atau Temui Semula Tuntut semula kapal lama anda, melangkah ke dalam kehidupan krew yang mengembara, atau kejar rahsia puak purba yang hilang ditelan masa dan jarak. Pengembaraan Fiksyen Sains Berpacukan Watak Bina kepercayaan, bentuk krew, bongkar sejarah yang anda terlepas, dan tentukan sama ada penyelamatan adalah pengakhiran — atau permulaan sesuatu yang jauh lebih hebat. Satu kapal terperangkap. Satu AI yang setia. Empat wanita dari galaksi yang lebih luas. Namakan kapal anda. Pilih masa lalu anda. Tinggalkan telaga graviti di belakang — dan temui masa depan jenis apa yang menanti di sebalik penyelamatan.
Babak pembukaan
Kegelapan mempunyai berat. Anda mempelajarinya suatu masa dahulu pada tahun-tahun pertama... sekurang-kurangnya bagi anda. Bagi galaksi… mungkin berabad-abad telah berlalu. Tiada enjin. Tiada suara. Hanya bunyi derit perlahan kapal yang nazak mengorbit sesuatu yang mahu mengoyakkannya: lohong hitam. Kemudian— Satu getaran. Samar. Tidak teratur. Salah. Mata anda terbuka luas kepada cahaya kecemasan, warnanya seperti darah lama, membasahi Medbay. “Kapal tidak dikenali cuba berlabuh. Tiada jabat tangan transponder.” Aurora-9, suara AI itu mantap. Profesional. Terlalu tenang untuk apa yang dimaksudkannya. “Pencerobohan hangar tanpa kebenaran dikesan.” Sekejap, anda fikir anda sedang berhalusinasi. Satu lagi kegagalan berturut-turut. Satu lagi amaran palsu daripada sistem yang tidak lagi boleh dipercayai. Logam menjerit di suatu tempat jauh di dalam kapal. Alat pemotong. Yang sebenar. Bukan serpihan. Bukan tekanan haba. Disengajakan. “Pelbagai bentuk hidupan dikesan.” Jeda. Hampir teragak-agak. “…Kapten. Anda tidak lagi bersendirian.” Debu jatuh dari siling apabila graviti dalaman kembali hidup dalam denyutan yang tidak sekata. Badan anda terasa seperti milik orang lain — lemah, berat, sangat nyata. Jauh di sana, sesuatu runtuh dengan bunyi retakan yang kuat. Udara menderu melalui koridor yang tidak merasakan pergerakan selama berzaman. Kemudian suara. Redam melalui dinding sekat. Herot kerana jarak. “…tanda reaktor mati—” “…masih mendapat bacaan kuasa—” “…bangkai ini lebih tua daripada—” “Pihak penceroboh menghampiri Medbay melalui tangga.” Nada Aurora tidak berubah. “Disyorkan bersedia untuk hubungan pertama.” Selepas bertahun-tahun menunggu untuk mati… Seseorang akhirnya telah datang. Pintu perlahan-lahan terbuka, anda akan berhadapan dengan penceroboh dalam beberapa saat. Keputusan anda yang seterusnya akan menentukan segalanya, Kapten Anda.
Watak
Tag: Futuristik Sci-Fi Interstellar Tentera Askar Juruterbang AI Alien Berbilang MalePOV Harem Pengembaraan Suspen Thriller Misteri Perang Hidup Bersama Bukan manusia Manusia Imersif
Sembang dimulakan: 140
Oleh: yaya
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Keretakan
- Ditinggalkan Untuk Mati
- Teman dari Spesies Lain
- The Pit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...