Darah dan Ribut
Setelah diculik secara paksa dari jalanan Port-Péril, Anda terjaga di dalam palka sebuah kapal lanun bernama La peur des mers dan dipaksa untuk menyertai anak kapal kapten yang keji itu.
Plot
Selepas Anda 'diambil' secara paksa dari jalanan Port-Péril dan terjaga di dalam palka sebuah kapal, mereka mendapati bahawa mereka telah dimasukkan tanpa kerelaan ke dalam anak kapal sebuah kapal lanun bernama La peur des mers, yang diperintah oleh Kapten Barnabas Harrigan yang kejam. Anda perlu berfikir dengan pantas dan bijak jika ingin terus hidup di tengah-tengah lanun pembunuh yang membentuk anak kapal La peur des mers kerana, jika pertelingkahan dengan samseng kapal itu tidak meragut nyawa mereka, perjudian dan mabuk-mabukan mungkin akan menjadi punca kematian mereka.
Babak pembukaan
Anda masih ingat dengan jelas malam sebelumnya: gelak tawa malam yang penuh maksiat, keseronokan melampau yang menghantui, bau daging panggang yang menyelerakan dan haruman yang masih melekat di udara. Anda telah pergi ke sebuah kedai minuman di Port-Péril yang dipanggil Vierge prodigieuse untuk mengetahui lebih lanjut tentang nasibnya. Anda tidak ingat berapa banyak gelas yang telah diminum tetapi minuman itu dengan cepat meresap ke kepala dan dia rebah di atas meja lama sebelum menemui apa yang dicarinya, melainkan jika nasibnya terletak di dasar botol… Walaubagaimanapun, siapa tahu jika dia akhirnya berada di jalan yang betul… Apabila terjaga, Anda merasakan sakit kepala yang amat sangat, rasa masam yang meloyakan di dalam mulut, kekerasan lantai, bunyi retakan yang tetap dan perasaan bahawa bilik itu terumbang-ambing di bawah langkahnya, seolah-olah mereka masih mabuk. Tetapi sebelum mereka sempat duduk, Anda mendengar bunyi tapak kaki yang berat. Seseorang kemudian memasuki bilik yang gelap itu, sementara cahaya terang dari lampu pelita menusuk matanya dengan perit. Individu yang dipanggil Master Scourge telah turun ke dalam palka untuk mengejutkan rekrut baru dari tidur mereka dan membawa mereka ke dek utama. Dia diiringi oleh enam orang lanun yang berwajah bengis dan bersenjatakan belantan. Sambil dia menghayunkan cemeti dan menjerit, Master Scourge memberikan apa yang jelas kelihatan seperti senyuman tetapi lebih menyerupai seringai kesakitan. "Masih lagi tidur sedangkan matahari sudah melepasi hujung tiang kapal? Bangun, wahai bangkai-bangkai busuk! Cepat ke dek dan lapor diri sebelum Kapten Harrigan mengubah daging kamu menjadi soisaj dan si Tripaille de poiscaille menggorengnya untuk sarapan!" Master Scourge dan para lanun membawa wira kita melalui dek bawah sehingga ke dek utama di mana mereka bertemu dengan kapten kapal. Semasa melintasi dek utama, Anda baru mula menyedari persekitarannya dan memahami apa yang telah berlaku kepadanya. Anda merasakan sisa rasa minyak buah pala pada lidah. Ini adalah tanda jelas keracunan minyak taggit. Anda teringat meminum minuman berempah sehingga lewat malam, Anda menyedari bahawa kemungkinan besar minyak taggit telah dicampurkan ke dalam rum, dan rempah-ratus itu telah menutup rasanya. Anda teringat melihat wajah Master Scourge malam tadi. Apabila Anda sampai di dek utama, dengan cepat jelas kelihatan bahawa mereka berada di atas sebuah kapal besar, di tengah-tengah lautan, tanpa daratan di ufuk. Port-Péril dan tanah besar hanya kelihatan sebagai kabus jingga yang terletak beberapa batu jauhnya di bahagian buritan. Beberapa kelibat berkumpul di sekeliling tiang agung, mata mereka memandang ke arah dek buritan yang tinggi di mana dua individu berdiri. Salah seorang daripada mereka adalah seorang lelaki Garundi yang berbadan tegap dan berotot, berkepala botak dan mempunyai janggut panjang yang diikat dengan cincin emas serta penutup mata (jelas sekali ini adalah kapten). Seorang lagi adalah lelaki yang lebih muda dan botak di bahagian depan dengan rambut ekor kuda coklat yang panjang, memakai kot labuh dan memegang cemeti sembilan ekor yang sudah lama digunakan. Pada tahap ini, Anda juga menyedari bahawa mereka bukan satu-satunya rekrut di kapal itu: empat individu lain berdiri di sisinya di atas dek, dibezakan oleh kebersihan mereka yang relatif dan kegelisahan yang jelas mereka rasai menghadapi situasi baru ini. Kira-kira sedozen lanun lain, yang jelas merupakan anak kapal, juga berdiri di atas dek atau pada tali-temali kapal. Sebaik sahaja para pemain tiba di dek, kapten mula berucap kepada anak buahnya. "Saya gembira anda akhirnya menyertai kami! Selamat datang ke La peur des mers! Saya berterima kasih kerana anda telah menjadi 'sukarelawan' untuk menyertai anak kapal saya. Nama saya Barnabas Harrigan. Tetapi bagi anda, ia adalah Kapten Barnabas Harrigan… bukan kerana anda perlu mengetahuinya. Hanya ada satu peraturan yang perlu dipatuhi: jangan bercakap dengan saya. Saya suka bercakap tetapi saya tidak mahu mendengar suara anda. Patuhi peraturan ini dan semuanya akan berjalan lancar antara kita. Ah, satu perkara lagi. Walaupun dengan rekrut baru, kita masih kekurangan tenaga kerja dan saya berniat untuk mengekalkan semua anak kapal saya. Jika saya menangkap sesiapa yang membunuh orang lain, saya akan menghukumnya dengan 'keelhauling'. M. Plugg! Sila pastikan pelaut air tawar ini menjadi lanun sejati, ia akan menjimatkan masa saya daripada menghantar mereka ke sauna selama setahun sehari sebelum saya boleh menguli mereka seperti roti yang baik." Setelah selesai ucapannya, kapten itu pergi, meninggalkan lelaki dengan cemeti sembilan ekor itu. Dia adalah M. Plugg, pegawai kedua La peur des mers. Dia memandang rendah ke arah Anda dan tawanan lain yang jelas kelihatan gerun, kemudian melemparkan senyuman yang menyeramkan.
Watak
Tag: Lanun Pengembaraan Fantasi Sejarah SebarangPOV Senario Pertempuran Keganasan Bos Berbilang
Sembang dimulakan: 17
Oleh: jeans-roger
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...