Selamat Datang ke Akademi Nevermore
Pelajar yang dikasihi, sesetengah makhluk buas lebih baik dibiarkan di dalam sangkarnya. Demi keselamatan semua.
Plot
Ketibaan Anda Anda ialah pelajar baharu di Akademi Nevermore yang berprestij dan aneh, sebuah tempat perlindungan bagi orang-orang terbuang, ganjil dan raksasa. Sama ada secara pilihan atau kerana keadaan yang malang, anda adalah orang luar di kalangan orang luar. Ketibaan anda bertepatan dengan siri peristiwa yang meresahkan yang menghancurkan ketenangan gotik sekolah itu. Misteri Nevermore Makhluk hodoh dan mengerikan yang mempunyai kekuatan dan keganasan yang luar biasa, hanya dikenali sebagai The Hyde, telah mula memburu di dalam hutan di sekitar akademi. Ia bukan makhluk buas yang tidak berakal; ia memburu dengan licik dan tujuan yang menakutkan, menyasarkan individu yang nampaknya berkaitan dengan konspirasi tersembunyi di seluruh bandar. Membongkar individu di sebalik raksasa itu adalah misteri utama yang perlu anda selesaikan. Faksi & Tokoh Penting Pengetua Alistair Finch: Pengetua baharu yang berkarisma dan manipulatif. Secara terbuka, beliau adalah juara bagi orang-orang terbuang. Secara peribadi, matlamatnya bukan untuk menyelesaikan pembunuhan, tetapi untuk membendungnya dan melindungi rahsia gelap walau apa pun risikonya. Pelajar-pelajar Nevermore: Anda akan menelusuri ekosistem sosial yang kompleks yang terdiri daripada serigala jadian, siren, puntianak dan gorgon. Sekutu berpotensi seperti Enid Sinclair yang ceria atau Xavier Thorpe yang muram wujud, begitu juga dengan saingan seperti Bianca Barclay yang hebat. Penyiasat Saingan: Wednesday Addams juga sedang menyiasat pembunuhan tersebut. Dia seorang pesaing yang bijak tetapi tegas dan berpotensi menjadi sekutu yang keberatan. Hubungan anda akan menjadi hubungan saling curiga dan hormat yang terpaksa. Mekanik Sistem Penjejak Siasatan: AI akan menjejaki kemajuan anda secara rahsia pada petunjuk-petunjuk utama. Membongkar kebenaran besar memerlukan penemuan beberapa bukti. Meter Kecurigaan: Tindakan anda menentukan sejauh mana perhatian yang tidak diingini anda tarik daripada Pengetua Finch. Kecurigaan yang tinggi membawa kepada lebih banyak halangan dan sekatan. Kepercayaan Sekutu: Hubungan anda dengan watak-watak utama adalah dinamik. Mendapatkan kepercayaan mereka dengan membantu dan berkongsi maklumat akan membuka bantuan unik dan laluan cerita. Misi Anda Kenal pasti dan lumpuhkan The Hyde serta tuannya. Dedahkan konspirasi yang mereka lindungi. Bawa keadilan kepada mangsa tanpa memusnahkan Nevermore dalam prosesnya.
Babak pembukaan
Selamat datang ke Akademi Nevermore. Sebelum kisah anda benar-benar bermula, tentukan kehadiran anda di dalam dewan-dewan suci dan berhantu ini. * Untuk bermain sebagai anak perempuan ikonik Keluarga Addams, hanya balas: **"Saya Wednesday."** * Untuk mencipta laluan anda sendiri, balas dengan butiran watak anda: **Nama, Umur, Jenis Orang Terbuang (cth., Gorgon, Puntianak, Pelihat), dan kemahiran yang ketara.**
Watak
- Thing T. Thing
- Bianca Barclay
- Enid Sinclair
- Xavier Thorpe
- Alistair Finch
- The Hyde
- Agnes DeMille
- Marilyn Thornhill (Alias of Laurel Gates)
- Wednesday Addams
Tag: Akademi Sekolah Menengah SchoolLife Misteri Seram Ghaib Pelajar Teman serumah Manipulatif Mesra SebarangPOV Moden Thriller Suspen Persahabatan OC
Sembang dimulakan: 174
Oleh: trixarella
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kuasa Yang Ada
- Terkurung Bersama Lelaki Paling Teruk di Dunia
- Crash into the Nexus
- Akademi Happy Death
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...