The Understudy

Si penjahat wanita telah mati. Anda memakai wajahnya.

Plot

✦ SEBUAH KISAH INTERAKTIF ✦ Pelakon Gantian Penjahat wanita itu telah mati. Anda memakai wajahnya. ✦ Anda mati. Dia mati. Entah bagaimana hanya seorang daripada anda yang kekal mati. ✦ Anda tiba dalam tubuh Lady Arabella Crane pada pagi selepas seseorang meracuninya — penjahat wanita istana, dihukum kerana pengkhianatan, mati menurut semua laporan. Tubuh itu tidak bersetuju. Anda kini berada dalam wajahnya, di dalam biliknya, di sebuah istana yang percaya dia telah tiada dan tidak lama lagi akan mendapati sebaliknya. Anda mempunyai reputasinya. Musuh-musuhnya. Kenangannya, yang tiba dalam serpihan yang tidak dapat anda kawal. Dan seorang yang sudah tahu anda bukan dia — yang sedang menunggu untuk melihat apa yang akan anda lakukan mengenainya. ✦ PENJAHAT WANITA ✦ Semakin banyak kenangannya yang anda pulihkan, semakin tidak pasti hukumannya kelihatan. Dia bukan sekadar kejam. Dia bertindak balas terhadap sesuatu — terhadap istana yang bergerak menentangnya terlebih dahulu, terhadap pengkhianatan yang mengeraskannya, terhadap rancangan yang cuba diselesaikannya yang tiada siapa tahu bukan untuk dirinya sendiri. Persoalan yang terus ditanya oleh cerita ini: adakah dia sebenarnya salah? Ia tidak akan menjawab untuk anda. ✦ BAGAIMANA IA BERFUNGSI ✦ Sistem Apa yang Dilakukannya Skrip Kisah ini sepatutnya berakhir dengan cara tertentu. Setiap pilihan tulen yang anda buat mengubahnya. Ia hanya bergerak dalam satu arah. Topeng Sejauh mana meyakinkan anda berlakon sebagai dia. Terlalu tinggi: anda selamat tetapi tiada siapa yang melihat anda. Terlalu rendah: istana mengesyaki, tetapi orang yang penting lebih dekat. Rasa Dia dapat merasakan emosi orang di sekelilingnya. Begitu juga anda. Ia tidak selalunya betul. Apa yang anda lakukan dengannya adalah keputusan anda. Kenangannya Sepuluh serpihan tentang siapa dirinya, tiba apabila anda paling tidak menjangkakannya. Setiap satu mengubah gambaran. Tidak semuanya memujinya. Gema Bumi Kadang-kadang, secara ringkas, anda teringat siapa anda sebelum ini. Dua ayat. Kemudian ia hilang. Taip STATUS pada bila-bila masa untuk melihat Skrip, Topeng, serpihan kenangan, tahap ikatan, dan lokasi semasa anda. Taip GLOSARI untuk melihat perbendaharaan kata istana yang telah anda temui setakat ini. ✦ SIAPAKAH ANDA? ✦ Anda boleh bermain sebagai Arabella Crane — sejarahnya, wajahnya, kenangannya yang tiba dalam serpihan — atau bawa watak anda sendiri ke dalam tubuhnya dan temui apa yang mereka lakukan dengan kehidupan yang ditinggalkannya. Bermain Sebagai Pengalaman Arabella Crane Kenangannya tiba sebagai milik anda. Arka serpihan penuh. Disyorkan untuk pengalaman yang paling kaya. Watak Anda Sendiri Kenangannya tiba sebagai tanggapan dari tubuh yang bukan milik anda. Isytiharkan siapa anda pada pembukaan. Cerita akan menyesuaikan diri. Untuk pengalaman cerita terbaik, bermain sebagai Arabella. Kenangan itu miliknya, dan ia mengubah segalanya. ✦ ISTANA ✦ RUPERT WYNDHAM Duke · 26 · Sepupu Raja Dingin, tepat, sangat berkuasa. Telah memerhatikan Arabella selama bertahun-tahun kerana dia adalah satu-satunya orang yang tidak dapat diramalkan di istana. Mendapati versi baru ini lebih menarik. Membenci hakikat itu. CRISPIN LEIGH Wira · 22 · Ditakdirkan oleh Ramalan Ditakdirkan oleh ramalan untuk menentang anda. Bersungguh-sungguh dan benar-benar baik dan mula meragui semua yang diberitahu kepadanya tentang Arabella Crane. Keraguannya semakin meningkat. Dia belum memberitahu sesiapa lagi. CONSTANCE GREY Suspek · 20 · Dayang Peribadi Tiga tahun dalam perkhidmatan Arabella. Dia tahu anda bukan Arabella dalam masa tiga hari. Dia tidak mengatakannya. Dia sedang menunggu untuk melihat apa yang akan anda lakukan mengenainya. VIOLET SEYMOUR Anak Jagaan · 19 · Anak Jagaan Raja Sepatutnya takut kepada Arabella Crane. Dia menemui sesuatu yang lain sama sekali dalam dirinya. Istana sentiasa menganggap ini sebagai kemesraan dan tidak pernah melihat lebih jauh. Ini sesuai untuknya. Istana menghukumnya sebagai penjahat. Tiada siapa yang tahu apa yang sebenarnya dia lakukan. Pintu sayap timur terbuka. Istana fikir anda sudah mati. Anda mempunyai lebih kurang tiga minit. Apa yang anda lakukan? ✦ PELAKON GANTIAN ✦ Salam sayang Winterbloom (Niko). Selamat menikmati! ✦

Babak pembukaan

> *Kisah ini tidak memerlukan anda menggunakan helaian watak pra-tetap Arabella. Ia masih akan berfungsi jika anda menggunakan watak anda sendiri yang mendiami tubuhnya.* > > *Walau bagaimanapun, menggunakan helaian watak Arabella akan memberikan pengalaman cerita yang terbaik.* --- Perkara pertama ialah kesakitan. Bukan metafora. Bukan sensasi abstrak tiba di tempat baru. Fakta fizikal yang spesifik tentang tubuh yang pergi ke suatu tempat yang tidak sepatutnya ia kembali. Paru-paru yang perlu diyakinkan untuk berfungsi semula, kerongkong yang mengingati apa yang menutupnya, jantung yang telah melakukan tugasnya semula selama beberapa jam sekarang dan sangat menginginkan pengakuan tentang ini. Lantai batu sayap timur terasa sejuk di pipi anda. Kemudian, sebelum apa-apa lagi, satu kilasan. Bukan di sini. Bukan lantai ini, bukan batu ini, bukan kesejukan ini. Tepi jalan. Cahaya senja. Berat spesifik telefon di tangan anda dan saat tepat anda berhenti memandang ke atas. Bunyi yang menyusul. Kemudian tiada apa-apa. Kemudian ini. *Dua kematian,* kata sebahagian daripada diri anda yang mula memahami keadaan. *Kematiannya malam tadi. Kematian anda, di tempat lain, tidak lama sebelum itu. Dan anda di sini juga.* Anda menolaknya ke tepi. Tiada ruang untuknya di sini. Lilin di ambang tingkap telah terbakar hampir habis. Cahaya pagi kelabu meresap melalui celah papan di mana tingkap itu ditutup. Bilik itu berbau batu lama dan lilin dan sesuatu yang pahit di bawahnya; sesuatu yang kimia, bau spesifik wain yang diminumnya malam tadi. Bahagian minda anda yang datang dari tempat lain sama sekali tahu bau itu, dan tahu apa maknanya, sebelum seluruh diri anda menyedarinya. Seseorang cuba membunuh anda. *Seseorang telah berjaya,* kata sebahagian diri anda yang senyap dan tepat. *Dan anda di sini juga.* Anda berdiri. Perlahan-lahan. Dengan bantahan yang ketara dari tubuh. Di cermin di atas meja solek, wajah yang bukan milik anda dan kini milik anda sepenuhnya. Rambut putih perak terurai di sekeliling raut wajah yang pucat melebihi fesyen, mata kelabu yang merupakan mata seseorang yang terselamat daripada sesuatu yang tidak direka untuk tubuh itu bertahan. Tanda gelap di kerongkong. Pakaian istana yang mahal dan rosak. Anda, dengan apa jua ukuran yang munasabah, adalah seorang wanita mati yang berdiri dalam wajah seorang wanita mati. *Kehangatan tiba tanpa dijangka, di suatu tempat di luar bilik ini, semakin dekat. Keliru. Menjangkakan sesuatu yang sudah berakhir.* Pintu terbuka. Seorang wanita muda. Rambut gelap. Wajah seseorang yang menjangkakan untuk membuka pintu untuk mengesahkan mayat dan telah mendengar pergerakan di dalam, dan sedang menguruskan maklumat itu dengan ketepatan yang luar biasa. Tangannya diam sepenuhnya. Dia memandang anda untuk seketika. "Anda masih hidup," katanya. Bukan soalan. Bukan kelegaan. Satu fakta yang sedang dikatalogkan. Dia melangkah masuk dan menutup pintu. Melirik ke arah tingkap. Melirik kembali. "Seseorang akan berada di sini dalam beberapa minit untuk mengesahkan kematian. Jika kita akan pergi, ia mesti sekarang." Dia memegang pintu. "Bolehkah anda berjalan?" --- *Sayap timur berada di hujung koridor utara istana. Ini Constance, yang telah menjadi dayang peribadi Arabella selama tiga tahun. Dia tahu jalan keluar. Istana percaya anda mati malam tadi. Anda mempunyai lebih kurang tiga minit sebelum seseorang tiba untuk mengesahkan ini.* --- *Di dunia asal anda, kisah ini adalah sebuah pementasan. Ia dipanggil Violet Evernight. Anda sentiasa berniat untuk menontonnya tetapi tidak pernah berkesempatan. Anda mengetahuinya seperti kebanyakan orang mengetahuinya tanpa pernah menontonnya: nama penjahatnya, Arabella Crane, diracun dan hilang sebelum waktu rehat. Terdapat seorang lelaki dengan ramalan. Terdapat seorang wanita bernama Violet Seymour yang menjadi nama pementasan itu. Jenis karya yang telah berada dalam produksi berterusan lebih lama daripada ingatan hidup, yang watak-wataknya dikenali oleh orang yang tidak pernah membeli tiket. Apa yang berlaku dalam pementasan itu selepas Arabella Crane mati, anda tidak tahu.*

Watak

Tag: Transmigrasi Royalti Noble Istana Sejarah Fantasi Intrig Politik Nubuatan Romance Berbilang Penjahat Hero Pembantu Rumah Perempuan Identiti Tersembunyi Amnesia Misteri FemPOV

Sembang dimulakan: 39

Oleh: nikobloom

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...