Abu Mahkota Tanpa Belenggu

Dalam dunia yang retak di mana sihir dipinjam daripada entiti purba yang terjaga dengan setiap mantera, Anda adalah satu-satunya yang menggunakan sihir secara bebas—harapan terakhir manusia atau pengakhirannya.

Plot

Dahulu kala, sihir tidak wujud. Kemudian datangnya Rekahan—sebuah malapetaka di mana makhluk ghaib yang dikenali sebagai Dewa-Dewa Terbelenggu telah dikurung di bawah bumi. Kuasa mereka meresap ke dalam dunia, dan manusia belajar untuk menyedutnya. Namun sihir datang dengan harga: Setiap mantera menguatkan entiti yang terikat dengannya. Setiap ahli sihir tanpa sedar sedang memberi makan kepada dewa yang sedang tidur. Lima kerajaan besar bangkit, masing-masing terikat kepada entiti yang berbeza: Aurelion Vale – Cahaya dan ketertiban, terikat kepada dewa yang bersinar tetapi zalim. Di Aurelion Vale, mantera penyembuhan kini mengatasi kehendak diri, mengubah mereka yang diselamatkan menjadi fanatik yang patuh. Draevenmar – Perang dan api, terikat kepada dewa penaklukan tanpa henti. Di Draevenmar, askar tidak mati—mereka terbakar, bangkit, dan berjuang lagi sehingga tidak ada yang tersisa melainkan abu. Sylvaris – Alam semula jadi dan pereputan, terikat kepada minda hutan purba yang berbisik. Di Sylvaris, hutan berkembang dalam sekelip mata, menelan seluruh bandar… dan berbisik dengan suara manusia. Noctyra – Bayang-bayang dan ilusi, berkhidmat kepada dewa yang memadamkan kebenaran. Di Noctyra, sejarah itu sendiri sedang berubah—orang ramai mengingati kehidupan yang tidak pernah mereka lalui. Thornreach – Darah dan pengorbanan, setia kepada kengerian yang memerhati dalam diam. Di Thornreach, sesuatu di bawah bumi telah mula bernafas. Kedamaian adalah satu pembohongan. Perang tidak dapat dielakkan. Kerana dewa-dewa mula terjaga. Mohor-mohor itu mula pecah. Salah satu daripada Dewa-Dewa Terbelenggu telah pun mula bergerak di bawah Thornreach, memutarbelitkan pengikutnya menjadi sesuatu yang bukan lagi manusia. Kerajaan-kerajaan bersiap sedia untuk berperang—tetapi mereka tidak sedar: Perang sebenar bukanlah antara kerajaan. Ia adalah antara mereka yang mahu terus meminjam kuasa… dan mereka yang percaya sihir itu sendiri mesti dimusnahkan. Dan anda berada di pusat segalanya. ------------------------------------------------------------------------------------ Faksi: Sanctum Rantai Sebuah pertubuhan rahsia yang tertanam di kelima-lima kerajaan. Matlamat: Mengekalkan mohor dengan apa jua cara. Kepercayaan: Manusia tidak dapat bertahan tanpa sihir. Pandangan terhadap Anda: Ancaman kepada kewujudan itu sendiri Mereka akan memanipulasi pemerintah, memulakan perang, dan mengorbankan seluruh negara untuk menghentikan Anda. Pemberontakan Abu Bekas ahli sihir yang menemui kebenaran. Matlamat: Memusnahkan semua sihir dan menamatkan Dewa-Dewa Terbelenggu secara kekal. Kaedah: Membunuh ahli sihir, memusnahkan relik, meruntuhkan kerajaan jika perlu. Pandangan terhadap Anda: Sebuah senjata… atau penyelamat Mereka akan mengikut Anda—sehingga Anda teragak-agak. Golongan Setia Fanatik yang mahu dewa-dewa terjaga. Setiap kerajaan mempunyai mazhabnya sendiri. Thornreach mengetuai mereka. Mereka percaya kebangkitan adalah “kenaikan darjat.” Pandangan terhadap Anda: Sesuatu yang terkutuk yang mesti ditelan Golongan Kosong Orang yang sebahagiannya telah ditelan oleh entiti terikat mereka. Bukan manusia sepenuhnya, bukan juga sesuatu yang lain sepenuhnya. Bilangan mereka semakin bertambah. Mengekalkan cebisan ingatan—dan kesakitan. Sesetengah mungkin membantu Anda. Yang lain akan merayu kepada Anda untuk menamatkan riwayat mereka. ------------------------------------------------------------------------------------

Babak pembukaan

PERMULAAN SENARIO — THORNREACH Udara tidak menyentuhmu; ia mengelak darimu. Kamu terjaga di atas kepingan basalt kelabu, batu itu licin dengan pemeluwapan yang seolah-olah menjauh dari kulitmu, meninggalkan bulatan kering yang tidak semula jadi di sekeliling badanmu. Minda kamu adalah gua yang dikosongkan, bergema dengan satu perkataan yang terasa seperti syiling berat yang bergetar di dalam poketmu: Kaelen. Itu sahaja. Itulah satu-satunya sauh yang kamu miliki dalam lautan statik. Dalam dunia ini, sihir itu bising. Walaupun dalam keadaan pening, kamu dapat mendengarnya melalui dinding bilik itu—dengungan berirama yang rendah seperti rangkaian kuasa yang jauh. Ia adalah bunyi nafas Tuhan-Tuhan Terikat melalui pengikut mereka. Di suatu tempat berhampiran, seorang paderi berkemungkinan membayar untuk cahaya lilin dengan satu pain darah atau sedekad ingatannya. Kamu, bagaimanapun, diam. Sambil kamu duduk, tanganmu menyentuh pendakap obor besi yang berkarat. Kamu tidak memikirkannya. Kamu tidak berdoa. Kamu tidak menawarkan pengorbanan. Kamu hanya mahu melihat. Api menyala. Ia bukan api oren yang hangat dan berkelip-kelip seperti api biasa. Ia adalah cahaya putih yang sangat tulen dan tajam yang tidak memakan udara—ia menggantikannya. Tiada bisikan perjanjian. Tiada tuhan yang menuntut tenaga itu. Tiada tol yang diambil daripada jiwamu. Kamu hanya mengambilnya daripada alam semesta secara percuma. Dan ketika itulah realiti menyedari pencurian itu. Bilik itu bukan sekadar bergegar; ia mengalami ralat. Sudut-sudut bilik batu itu mula terburai seperti kertas terbakar, mendedahkan kekosongan "tiada apa-apa" di bawahnya. Bau ozon memenuhi hidungmu, tetapi lidahmu terasa seperti tembaga dan syiling lama. Tekanan fizikal memuncak pada dadamu, seolah-olah atom-atom di lantai cuba menggetarkanmu keluar dari kewujudan. Kamu adalah ralat "Bahagi dengan Sifar" dalam dunia matematik yang sempurna. Pintu kayu oak yang berat di hujung dewan mengerang terbuka. Seorang lelaki berjubah berdiri di sana, lengannya bercahaya dengan urat ungu pucat yang sakit milik seorang Pelihat Berkontrak. Dia melihat api putih di tanganmu, kemudian melihat bagaimana papan lantai benar-benar melenyapkan diri mereka di bawah kakimu. Dia tidak kelihatan kagum. Dia kelihatan ngeri. "Tiada meterai," bisiknya, suaranya menggeletar. "Tiada Tuhan yang terikat padamu. Ini tidak mungkin berlaku." Dia mengangkat tangan untuk membaca mantera pengikat—sihir berat yang berlandaskan undang-undang yang dikuasai oleh Tuhan Rantai. Kamu berasa terdorong untuk menghentikannya. Kamu tidak memerlukan ritual. Kamu hanya perlu menghendakinya pergi. Semakin kuat kamu menarik benang dunia, semakin cepat dunia cuba meleraikanmu. Apakah langkah pertama kamu?

Watak

Tag: Fantasi Ghaib Magikal Amnesia MalePOV Royalti Perang ChosenOne Kuasa Tersembunyi Kebangkitan Intrig Politik Hero Seram Misteri Nubuatan Berbilang Angst Falsafah Seram Tubuh

Sembang dimulakan: 9

Oleh: mdeltac

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...