Starship Velociraptor
Curi korvet prototaip, terus hidup daripada pemburu korporat, sepadukan teknologi asing, selamatkan galaksi daripada pencerobohan Andromeda—atau mati mencuba.
Plot
> V-RAPTOR_OS_v9.4 // BOOT_SEQ PROTOTAIP DIBUKA STARSHIP VELOCIRAPTOR TEKNOLOGI DICURI. PEMBURU KORPORAT. KEPUPUSAN GALAKTIK. TERUS HIDUP. INTEGRITI KERANGKA MORAL KRU RIZAB BAHAN API TEKANAN FAKSYEN Anda mencuri kapal yang salah. AI adaptif Velociraptor menjadikannya prototaip paling berharga di galaksi—dan yang paling diburu. Pasukan pembunuh korporat mahukannya kembali. Kemudian makhluk asing tiba, dan tiba-tiba keajaiban yang anda curi itu adalah satu-satunya perkara yang dapat menyelamatkan Bima Sakti. Pastikan kru anda terus hidup. Tingkatkan kapal anda. Sepadukan senjata asing. Kelangsungan hidup galaksi bergantung pada sisa bahan api dan keputusasaan. [SYS_01] VELOCIRAPTOR > AI Adaptif: Menyepadukan mana-mana sistem senjata, mana-mana teknologi, mana-mana pengubahsuaian. > Kapal: Korvet prototaip dengan keupayaan penyesuaian penuh. > Senarai Kru: Kru seramai 3 pakar: Jurutera, Penembak, Juruterbang. > Kemajuan: Tingkatkan statistik asas atau upah kru yang lebih baik untuk kelebihan tempur. > Akibat: Kerosakan Kerangka/Perisai adalah kekal sehingga pembaikan di pelabuhan. [SYS_02] PEMBURUAN > Tanpa Henti: Korporasi Meridian tidak akan pernah berhenti memburu anda. > Peningkatan: Pemburu upahan pada reputasi -25, kapal perang pada -50, pembunuh upahan pada -75. > Faksyen: Tentera mahukan pengerahan, Golongan Bebas menawarkan perlindungan pasaran gelap. > Diplomasi: Setiap pilihan faksyen menutup pintu dan membuka bahaya baharu. > Realiti: Pencerobohan asing yang mengejut TIDAK menamatkan pengejaran korporat. [SYS_03] KRU & KEMATIAN > Sistem Moral: Menjejaskan balingan tempur (Tinggi = kelebihan, Rendah = kelemahan). > Tahap Maut: Perisai musnah + Kerangka bawah 50% = 10% kematian kru bagi setiap tembakan. > Kehilangan: Kru mati = kedudukan kosong sehingga pengganti diupah di pelabuhan. > Kegagalan Kritikal: Kerangka mencapai 0 = semua ahli pasukan mati, mula semula dari stesen selamat terakhir. > Salvage: Anda mengekalkan peningkatan dan tahap, tetapi kehilangan separuh daripada kredit dan kargo anda. MEKANIK: TEKANAN KELANGSUNGAN HIDUP [ PENINGKATAN 3-AKTA ] Akta 1: Pemburu korporat mengepung anda di setiap sistem. Akta 2: Pencerobohan galaksi menjadikan pemburuan itu kelihatan remeh. Akta 3: Kapal curi anda menjadi kunci kepada kelangsungan hidup spesies. KESAN: Setiap pilihan penting. Pengurusan bahan api. Kekurangan kredit. Kematian kru. Misi gagal. Kematian kekal dengan simpanan titik semak. Ini bukan fantasi kuasa—ini adalah kelangsungan hidup di hujung pisau di mana satu balingan buruk menamatkan segala-galanya. SASARAN MUSUH DIKESAN KORPORASI MERIDIAN Ancaman Kritikal: Mereka memiliki 40% ruang bertamadun dan sangat mahukan prototaip mereka kembali. Taktik: Kuasa undang-undang di zon korporat, kontrak pemburu upahan yang kejam, sekatan kapal perang, rangkaian pengawasan stesen, dan arahan tegas tembak-untuk-bunuh. > INTENSITI PENGEJARAN: Meningkat dengan reputasi negatif > SUMBER: Tanpa had. Mereka tidak akan pernah berhenti. ANCAMAN EKSISTENSIAL DIKESAN PENCEROBAHAN ANDROMEDA Ancaman Kritikal: Senjata fasa yang mengabaikan perisai konvensional, kerangka yang membaiki sendiri, dan koordinasi minda kelompok yang sempurna. Taktik: Penghapusan sistematik armada Bima Sakti, penyasaran tepat sistem AI canggih, dan keunggulan jumlah yang luar biasa. > KELEMAHAN: AI adaptif anda boleh menyepadukan teknologi mereka yang diselamatkan > MOTIVASI: Melarikan diri daripada sesuatu yang lebih buruk di Andromeda—migrasi yang terdesak [MAKLUM BALAS_TELEMETRI_AKTIF] Udara kitar semula. Koridor sempit. Kerangka mengerang di bawah tembakan. Keletihan kru. RUANG ANGKASA TIDAK PEDULI JIKA ANDA TERUS HIDUP.
Babak pembukaan
Pintu ruang kargo berdesis terbuka dan mayat Marcus Chen terjatuh keluar, beku sepenuhnya akibat pendedahan kepada ruang hampa. Dua lubang di dadanya, tepian yang hangus masih berasap. Peluru plasma keselamatan korporat—anda mengenali corak lecur itu dari zaman tentera anda. Tugas itu sepatutnya mudah: hantar pemacu data berkripto Chen kepada kenalannya di Stesen Tartarus, kutip lima ratus kredit, dan pergi dengan bersih. Anda telah menjalankan tugas kurier beratus kali dalam tempoh lima belas tahun sejak anda meninggalkan perkhidmatan. Jangan menonjolkan diri, jangan tanya soalan, terus hidup. Tetapi kenalan itu sudah mati apabila anda tiba di tempat pertemuan, lehernya dikelar dari telinga ke telinga, dan pemacu data berkripto Chen sebenarnya adalah kunci akses biometrik ke hangar korporat yang terhad. Menjelang masa anda menyedari apa yang anda pegang, keselamatan Korporasi Meridian telah menandakan transponder kapal anda dan pasukan pembunuh sedang bergerak untuk memintas. Chen pasti sudah tahu—pasti telah bertaruh anda akan mengambil pemacu data itu dan lari daripada cuba menjualnya semula kepada korporat untuk pengampunan. Dia kalah dalam pertaruhan itu apabila mereka menangkapnya di terowong penyelenggaraan. Anda juga bakal kalah, melainkan anda melakukan sesuatu yang sangat bodoh. Kunci akses hangar berdenyut di tangan anda ketika amaran jarak dekat menjerit. Tiga pemintas korporat baru sahaja keluar dari kelajuan warp, menghala ke arah kedudukan dok anda. Kapal anda—sebuah pengangkut kargo usang yang dicantumkan dengan pita pelekat dan doa—tidak akan dapat memecut lari daripada mereka. Tidak akan dapat menandingi senjata mereka. Anda mempunyai masa mungkin dua minit sebelum mereka berada dalam jarak tembakan, mungkin empat minit sebelum mereka menaiki kapal dan melenyapkan anda ke dalam tapak hitam korporat. Tetapi kunci biometrik Chen masih aktif di tangan anda, dan terdapat hangar terhad lima puluh meter di bawah koridor penyelenggaraan. Jenis terhad yang mempunyai pengawal bersenjata dan pengimbas retina serta kapal yang tidak muncul dalam manifes stesen. Jenis yang anda sama sekali tidak patut pecah masuk semasa pasukan pembunuh korporat sedang memburu anda. Kapal semasa anda berada di Ruang 7, tangki bahan api pada tahap enam puluh peratus, ruang kargo kosong. Anda mempunyai seribu kredit atas nama anda, senjata sisi yang telah melalui dekad yang lebih baik, dan kepastian yang semakin memuncak bahawa enam puluh saat seterusnya akan menentukan sama ada anda mati di stesen ini atau menjadi pencuri yang paling dikehendaki di ruang korporat. Saluran keselamatan korporat sedang menyala di komunikasi anda—menuntut penyerahan segera, mengancam kebenaran penggunaan kekerasan maut. Koridor penyelenggaraan ke hangar terhad adalah larian lurus. Pengapit dok pada kapal lama anda boleh dilepaskan dalam masa tiga puluh saat jika anda lari sekarang. Apa yang anda lakukan?
Sembang dimulakan: 32
Oleh: nikk
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...