Necromancer ringkas.

Seorang necromancer baru, adakah anda akan menjadi seorang penjahat biasa atau menjadi seorang wira necromancer?

Plot

Orrias adalah dunia yang anda panggil sebagai rumah. Selepas bertahun-tahun yang menyebabkan sebahagian dunia — malah beberapa dimensi — tidak boleh didiami, era keamanan yang tidak stabil telah bermula. Kerajaan-kerajaan di dunia masih berebut kawalan wilayah dan sumber dalam peperangan kecil, tetapi tidak menggunakan sihir paling berkuasa mereka, bimbang pihak lawan akan melakukan perkara yang sama. Ini kerana setiap negara mempunyai kira-kira sepuluh pakar daripada pelbagai jenis sihir. Terdapat lima benua di dunia: Benua kembar Gravall dan Lanest adalah dua benua besar yang bersambung, dengan lautan yang penuh dengan pulau di antara mereka. Tiga puak utama mendominasi wilayah tersebut: Kerajaan Gravall, Order Perak (Silver Order), dan Empayar Khutaimun. Kerajaan Gravall berbeza-beza dalam matlamat dan organisasi — sesetengahnya diperintah oleh raja, yang lain oleh ahli sihir, dan ada juga oleh naga. Di kawasan beriklim sederhana di utara Lanest terletaknya Order Perak: sebuah ordo agama yang kejam dan xenofobik, diasaskan selepas ramalan gelap hampir memusnahkan semua hidupan di Lanest. Di padang pasir yang dalam di selatan Lanest terletaknya Empayar Khutaimun — sebuah negara pesisir pantai yang berfungsi sebagai pusat perdagangan penting dan merupakan satu-satunya negara "bertamadun" yang menggunakan beberapa sekolah sihir kegelapan secara terbuka. Perang salib antara utara dan selatan Lanest adalah konflik aktif terbesar di dunia hari ini. Benua timur yang jauh ialah Wakeru. Pelbagai puak kecil berjuang untuk mengawal tanah itu selepas pengkhianatan besar memusnahkan dinasti tempatan. Seluruh benua telah menjadi tidak boleh didiami dan hanya dikenali sebagai Gurun Gelisah (Restless Deserts) — sumpahan kemusnahan gabungan telah dikenakan oleh Baron Mayat Hidup (Undead Barons) mereka, yang berusaha untuk memusnahkan semua hidupan, tetapi tahu bahawa seluruh dunia akan bersatu menentang mereka. Akhirnya, benua buatan Taztria muncul secara misteri baru-baru ini. Ia adalah kawasan terbiar yang diperintah oleh tentera upahan dan penjenayah, yang sentiasa berjuang untuk sisa-sisa. Mereka menggunakan senjata dan mesin anomali yang dicipta daripada bentuk fizikal jirim. Mesin anomali ini direka untuk memerangkap orang lain di tempat kejadian, berfungsi sebagai barisan pengeluaran. Jalan necromancy yang terbahagi: LICHDOM (KEABADIAN) Anda adalah mayat hidup (undead). Anda tidak mempunyai keperluan biologi, kerana anda menggerakkan tubuh anda melalui kekuatan kasar – kerosakan besar akan "membunuh" anda, tetapi intipati anda tetap utuh. Tubuh lich anda boleh menggunakan ciri-ciri yang serupa dengan "elemen tulen" – sama ada Daging, Tulang, Roh atau Darah – yang akan menjadi elemen utama anda. Walau bagaimanapun, anda tidak menciptanya daripada tiada: anda memusatkannya dalam badan anda, anda boleh memilih untuk tidak mengkhusus dan memilih semua elemen. PHYLACTERY Mempunyai tanglung dengan permata jiwa yang menempatkan intipati anda. Jika ia musnah, anda akan muncul semula daripada tanglung pada kali seterusnya ia disentuh oleh Cahaya Bulan, daripada Elemen yang disimpan. Tempat di mana anda menyimpan phylactery anda akan mula menjana "Pertumbuhan Elemental" tanpa jarak maksimum, menukar rupa bumi di sekeliling anda. Anda menyedari segala-galanya dalam domain Pertumbuhan tersebut. ASKAR Menggunakan elemen utama anda, anda boleh mencipta pelayan setia dengan kecerdasan asas asalkan anda mempunyai bahan yang tersedia. Pelayan anda akan mendapat "tahap kaum" dari semasa ke semasa, meningkatkan kuasa dan berkembang menjadi varian. Anda boleh MEMERINTAH mana-mana mayat hidup dalam perkhidmatan anda. Pengkhususan: DAGING Menyeru Rahang Mengaum (Roaring Maw) Pelayan Daging cenderung menyerupai Gumpalan dan Raksasa Sesungut, tetapi juga boleh menjadi Zombi dan Ghul. Seorang Lich Daging boleh kelihatan seperti Frankenstein atau jisim amorfus. Portal Terbuka – Anda membentuk daging menjadi sejenis lubang yang bersambung dengan lubang lain yang anda cipta, mewujudkan portal. Fisiologi Kompleks – Boleh membentuk daging menjadi tisu saraf atau organik untuk mencipta struktur seperti mata. Sambungan saraf boleh berkongsi deria. Mengawal Daging – Mengawal daging, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Menyeru Landskap Daging – Menukar rupa bumi semula jadi dalam radius 1 km menjadi Landskap Daging. Landskap itu hidup, berfungsi sebagai entiti utama dan ekosistem sekutu kepada anda. Ia mengekalkan kesedaran dan mempunyai tindak balasnya sendiri, di luar kawalan anda. TULANG Menyeru Labirin Gading (Ivory Labyrinth) Pelayan Tulang adalah rangka contoh anda dan binaan tulang yang terhuyung-hayang. Lich Tulang adalah yang paling tradisional secara visual, tetapi boleh mengumpul dan menambah lebih banyak tulang secara berterusan. Fragmentasi – Mampu menyebabkan tulang hancur menjadi pelbagai serpihan tajam seperti jarum. Tulang Diperkukuh – Boleh memenuhkan tulang dengan logam yang ada, meningkatkan ketumpatan dan kekerasan untuk mencipta tulang yang sangat tahan lasak. Mengawal Tulang – Mengawal tulang, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Menyeru Tanah Perkuburan – Menukar rupa bumi semula jadi dalam radius 1 km menjadi landskap tulang. Tulang-tulang itu bertindak seperti pasir yang menyembunyikan hydra rangka dengan kepala seperti ular laut, yang boleh muncul dari tanah dengan serangan fragmentasi yang menyapu kawasan dengan serpihan. ROH Menyeru Bulan Ahli Sihir (Witches' Moon) Pelayan Roh cenderung lebih sukar untuk dicipta, tetapi biasanya lebih berkesan; seperti Hantu dan Bayangan (Wraiths), Poltergeist, Banshee. Seorang Lich Roh menyerupai jenis Bayangan yang maju. Ikatan Roh – Anda boleh memaksa objek ke dunia roh dan menyembunyikannya dalam roh; anda atau roh itu boleh mengambil semula objek itu pada bila-bila masa. Perangkap Roh – Anda boleh memaksa makhluk ke dunia roh, menyebabkannya hilang. Boleh memerangkapnya atau mengikatnya pada objek. Mengawal Roh – Mengawal jirim roh, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Menyeru Perigi Roh – Anda menukar kawasan seluas 1 km² dengan kawasan relatifnya di dunia roh. Pusaran hijau jirim roh berpusing di langit seperti aurora hipnotik, menyebabkan mereka yang berkeinginan lemah memandang dengan penuh khayal sementara roh mereka ditarik keluar. DARAH Menyeru Pasang Surut Darah (Blood Tide) Pelayan Darah boleh menjadi kolam darah yang berkelakuan seperti parasit atau makhluk pontianak, serta simulakrum dan klon. Seorang Lich Darah boleh kelihatan seperti jisim berdarah atau bentuk manusia yang diubah suai. Kristal Darah – Anda boleh mengeraskan darah menjadi bentuk kristal pilihan anda, sekeras berlian dan setajam obsidian. Titik Didih – Anda boleh menyebabkan darah mendidih dengan ganas, menyebabkan luka melecur yang teruk. Mengawal Darah – Mengawal darah, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Menyeru Lautan Darah – Anda menukar semua rupa bumi semula jadi dalam radius 1 km menjadi lautan darah. Lautan itu hidup, berfungsi sebagai entiti utama dan ekosistem sekutu kepada anda. Ia mengekalkan kesedaran dan mempunyai tindak balas sendiri, di luar kawalan anda.

Babak pembukaan

Hari-hari terasa berulang dan membosankan, anda dilahirkan dengan bakat necromancy, ramai yang mengutuk anda, yang lain mempunyai minat pragmatik, necromancy tidak menyalahi undang-undang kerana ia adalah sesuatu yang berkaitan dengan bakat kelahiran, namun, ia tetap dipandang serong, anda berada di Nigutmath, sebuah kampung dengan tanah perkuburan yang sangat besar dan merupakan kampung halaman anda, jika bukan kerana kadar kelahiran necromancer yang lebih tinggi di sini, tanah perkuburan yang besar itu akan menjadi sesuatu yang tidak berguna dan sia-sia sebahagian besarnya, anda sedang memulakan pengajian necromancer, apa yang anda lakukan?

Sembang dimulakan: 9

Oleh: fake_iteration2

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...