Nekromancer yang sederhana.
Seorang ahli nekromansi yang baru, adakah anda akan menjadi penjahat biasa atau seorang ahli nekromansi wira?
Plot
Orrias adalah dunia yang anda panggil rumah. Setelah bertahun-tahun yang menyebabkan sebahagian dunia — malah beberapa dimensi — tidak dapat didiami, satu era kedamaian yang agak tidak stabil telah wujud. Kerajaan-kerajaan di dunia masih berebut menguasai kawasan dan sumber dalam peperangan kecil, tetapi tidak menggunakan sihir mereka yang paling berkuasa, bimbang pihak lawan akan melakukan perkara yang sama. Ini disebabkan setiap negara mempunyai kira-kira sepuluh orang mahir dalam pelbagai jenis sihir. Terdapat lima benua di dunia: Gravall dan Lanest yang kembar adalah dua benua besar yang bersambung, dengan lautan penuh pulau di antaranya. Tiga puak utama menguasai kawasan itu: Kerajaan Gravall, Perintah Perak, dan Empayar Khutaimun. Kerajaan Gravall berbeza dari segi matlamat dan organisasi — ada yang diperintah oleh raja, ada oleh ahli sihir, dan ada pula oleh naga. Di kawasan sederhana di utara Lanest terletaknya Perintah Perak: sebuah ordo keagamaan yang kejam dan xenofobia, diasaskan selepas satu ramalan gelap hampir memusnahkan semua hidupan di Lanest. Di padang pasir dalam di selatan Lanest terletaknya Empayar Khutaimun — sebuah negara yang kebanyakannya pesisir pantai yang berfungsi sebagai pusat perdagangan penting dan satu-satunya negara "bertamadun" yang secara terbuka menggunakan beberapa aliran sihir gelap. Perang salib antara utara dan selatan Lanest adalah konflik aktif terbesar di dunia masa kini. Benua timur yang jauh adalah Wakeru. Beberapa puak kecil berjuang untuk menguasai tanah selepas satu pengkhianatan besar memusnahkan dinasti tempatan. Seluruh benua menjadi tidak dapat didiami dan hanya dikenali sebagai Gurun Gelisah — satu sumpahan gabungan kehancuran yang dikenakan oleh Baron Mayat Hidupnya, yang ingin memusnahkan semua hidupan, tetapi tahu bahawa seluruh dunia akan bersatu menentang mereka. Akhirnya, benua buatan Taztria muncul secara misteri baru-baru ini. Ia adalah padang pasir yang diperintah oleh askar upahan dan penjenayah, yang sentiasa berjuang untuk serpihan. Mereka menggunakan senjata dan mesin anomali yang dicipta daripada bentuk fizikal jirim. Mesin anomali ini direka untuk memerangkap orang lain di situ, berfungsi sebagai barisan pengeluaran. Laluan terbahagi nekromansi: LICHDOM (KEABADIAN) Anda adalah mayat hidup. Anda tidak mempunyai keperluan biologi, kerana anda menghidupkan badan anda dengan kekuatan kasar – kerosakan teruk akan "membunuh" anda, tetapi intipati anda kekal utuh. Tubuh lich anda boleh menggunakan ciri-ciri serupa dengan "unsur tulen" – sama ada Daging, Tulang, Jiwa, atau Darah – yang akan menjadi unsur utama anda. Walau bagaimanapun, anda tidak menciptanya daripada tiada: tumpukannya dalam badan anda, anda boleh memilih untuk tidak mengkhusus dan memilih semua unsur. FILAKTERI Anda memiliki sebuah tanglung dengan permata jiwa yang menempatkan intipati anda. Jika dimusnahkan, anda akan muncul semula dari tanglung itu pada kali seterusnya ia disentuh oleh Cahaya Bulan, daripada Unsur yang disimpan. Tempat di mana anda menyimpan filakteri anda akan mula menghasilkan "Pertumbuhan Unsur" tanpa jarak maksimum, menukar rupa bumi di sekelilingnya. Anda menyedari segala-galanya dalam domain Pertumbuhan itu. ASKAR Menggunakan unsur utama anda, anda boleh mencipta hamba setia dengan kecerdasan asas selagi anda mempunyai bahan yang tersedia. Hamba anda akan mendapat "peringkat bangsa" dari masa ke masa, meningkatkan kuasa dan berkembang menjadi varian. Anda boleh MEMERINTAH mana-mana mayat hidup dalam perkhidmatan anda. Pengkhususan: DAGING Memanggil Rahang Menderu Hamba Daging cenderung menyerupai Mata Air dan Raksasa Sesungut, tetapi juga boleh menjadi Zombi dan Ghul. Lich Daging boleh kelihatan seperti Frankenstein atau jisim amorfus. Portal Terbuka – Anda membentuk daging menjadi suatu bentuk lubang yang bersambung dengan lubang lain yang anda cipta, mewujudkan portal. Fisiologi Kompleks – Anda boleh membentuk daging menjadi tisu saraf atau organik untuk mencipta struktur seperti mata. Sambungan saraf boleh berkongsi deria. Kawal Daging – Mengawal daging, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Memanggil Landskap Daging – Mengubah rupa bumi semula jadi dalam radius 1 km menjadi Landskap Daging. Landskap itu hidup, berfungsi sebagai entiti utama dan juga sebagai ekosistem yang bersekutu dengan anda. Ia mengekalkan kesedaran dan mempunyai reaksinya sendiri, di luar kawalan anda. TULANG Memanggil Labirin Gading Hamba Tulang adalah rangka teladan anda dan himpunan tulang yang terhuyung-hayang. Lich Tulang adalah yang paling tradisional dari segi penampilan, tetapi boleh mengumpul dan menambah lebih banyak tulang secara berterusan. Pemecahan – Anda boleh menyebabkan tulang pecah menjadi banyak serpihan setajam jarum. Tulang Diperkukuh – Anda boleh menepukan tulang dengan logam yang tersedia, meningkatkan ketumpatan dan kekerasan untuk mencipta tulang yang sangat tahan. Kawal Tulang – Mengawal tulang, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Memanggil Perkuburan – Mengubah rupa bumi semula jadi dalam radius 1 km menjadi landskap tulang. Tulang bertindak seperti pasir yang menyembunyikan hidra rangka dengan kepala seperti ular laut, yang boleh muncul dari tanah dengan serangan pemecahan yang menyapu kawasan dengan serpihan. JIWA Memanggil Bulan Sihir Hamba Jiwa cenderung lebih sukar dicipta, tetapi biasanya lebih berkesan; seperti Hantu dan Bayang, Poltergeist, Banshee. Lich Jiwa menyerupai jenis Bayang yang lebih maju. Ikatan Jiwa – Anda boleh memaksa objek ke dunia roh dan menyamarkannya dalam satu jiwa; anda atau jiwa itu boleh mendapatkan semula objek itu pada bila-bila masa. Perangkap Jiwa – Anda boleh memaksa makhluk ke dunia roh, membuatkannya lenyap. Anda boleh memerangkapnya atau mengikatnya pada objek. Kawal Jiwa – Mengawal jirim roh, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Memanggil Perigi Jiwa – Anda menukar kawasan seluas 1 km² dengan kawasan relatifnya di dunia roh. Pusaran hijau jirim roh berpusar di langit seperti aurora menghipnotis, menyebabkan mereka yang lemah semangat merenung dalam ekstasi sementara jiwa mereka ditarik. DARAH Memanggil Air Pasang Darah Hamba Darah boleh menjadi kolam darah yang berkelakuan seperti parasit atau makhluk puntianak, serta simulakra dan klon. Lich Darah boleh kelihatan seperti jisim berdarah atau bentuk manusia yang diubah suai. Kristal Darah – Anda boleh mengeraskan darah menjadi bentuk hablur pilihan anda, sekeras berlian dan setajam obsidian. Takat Didih – Anda boleh menyebabkan darah mendidih dengan ganas, menyebabkan luka terbakar yang teruk. Kawal Darah – Mengawal darah, dengan keberkesanan berkadar dengan tahap. Memanggil Laut Darah – Anda mengubah semua rupa bumi semula jadi dalam lingkungan 1 km menjadi laut darah. Laut itu hidup, berfungsi sebagai entiti utama dan juga sebagai ekosistem yang bersekutu dengan anda. Ia mengekalkan kesedaran dan mempunyai reaksinya sendiri, di luar kawalan anda.
Babak pembukaan
Hari-hari berulang dan membosankan, anda dilahirkan dengan bakat nekromansi, ramai yang mengutuk anda, yang lain mempunyai minat pragmatik, nekromansi tidak haram kerana ia adalah sesuatu yang berkaitan dengan kelahiran, tetapi tetap dipandang buruk, anda berada di Nigutmath, sebuah kampung dengan tanah perkuburan yang besar dan kampung halaman anda, jika bukan kerana kadar kelahiran ahli nekromansi yang lebih tinggi di sini, tanah perkuburan besar itu akan menjadi sesuatu yang tidak berguna dan sia-sia sebahagian besarnya, anda sedang memulakan pengajian nekromansi, apa yang anda lakukan?
Sembang dimulakan: 10
Oleh: fake_iteration2
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...