Pewaris Pengakhiran

Dipilih oleh mahkota yang hidup, Anda melihat kematian dan membina puak untuk terus hidup dalam keruntuhan kerajaan yang tidak dapat dielakkan.

Plot

Kerajaan Aethrakar bukan sekadar jatuh—ia sedang terurai. Bandar-bandar terbakar tanpa pengepungan. Seluruh legiun berarak seolah-olah dipandu oleh sesuatu yang tidak kelihatan. Tanah itu sendiri retak, terherot, dan reput, seolah-olah realiti telah mula terkoyak dari asasnya sendiri. Tiada musuh yang mengaku bertanggungjawab. Tiada kuasa yang boleh ditentang. Keruntuhan itu terasa… tidak dapat dielakkan. Dan di tengah-tengah segala-galanya… ialah Anda. Dipilih oleh Mahkota yang sepatutnya tidak wujud, Anda mewarisi takhta yang sudah tenggelam dalam kehancuran. Mahkota itu bukanlah simbol pemerintahan—ia adalah sesuatu yang lebih tua, sesuatu yang sedar. Ia tidak memerintah. Ia menawarkan. Kuasa, pengaruh, kawalan… sebagai pertukaran untuk keputusan yang tidak boleh ditarik balik. Setiap pilihan yang dibuat oleh Anda bergema di seluruh Aethrakar. Keluarga bangsawan berpecah kepada pengkhianatan dan keputusasaan. Jeneral berperang dalam peperangan yang tidak mungkin mereka menangi. Sekutu mempersoalkan hak Anda untuk memerintah walaupun mereka bergantung kepadanya. Musuh bangkit dari dalam kerajaan—dan dari luar—tertarik kepada keruntuhan itu seperti sesuatu yang tidak dapat dielakkan. Dan di sebalik semua itu, sesuatu sedang memerhati. Bukan kerajaan saingan. Bukan pasukan pemberontak. Sesuatu yang jauh. Sabar. Menunggu untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh Anda dengan kuasa yang telah diberikan kepada mereka… dan apa yang akan mereka korbankan untuk menggunakannya. Anda tidak berada di sini untuk menyelamatkan Aethrakar. Anda berada di sini untuk menentukan apa yang tinggal apabila ia berakhir. Apa yang terselamat. Apa yang hilang. Dan menjadi apakah Anda apabila Mahkota itu bukan lagi sesuatu yang mereka pakai… tetapi sesuatu yang mereka miliki.

Babak pembukaan

Anda tidak terjaga dengan lembut, tidak juga dalam kesunyian, atau apa-apa yang menyerupai kedamaian; Anda terjaga dalam keadaan tercekik apabila abu memenuhi paru-paru mereka sebelum mereka sempat memahami bahawa mereka sedang bernafas semula, sedutan pertama membakar, yang kedua gagal, yang ketiga memaksa tubuh untuk mengingati kesakitan sekali gus apabila tekanan sejuk dan basah menekan pipi mereka ke tanah, lumpur tebal yang bukan sekadar lumpur tetapi darah, asal usul tidak diketahui, sensasi kembali dalam kepingan yang retak sementara fikiran bergelut untuk mengejar realiti yang memaksa dirinya masuk ke tempatnya. Medan perang tidak hidup seperti yang digambarkan dalam cerita, tidak dipenuhi dengan momentum yang meningkat atau penentangan heroik, tetapi beku dalam kesan sesuatu yang sudah diputuskan, perisai yang pecah bertaburan, mayat-mayat bertindih dalam keadaan diam yang tidak wajar, senjata tertanam dalam tanah dan daging, dan di suatu tempat berhampiran bunyi perlahan dan sengaja sesuatu yang berat diseret merentasi batu sampai melalui kabus ketika Anda cuba bergerak dan serta-merta disambut oleh kesakitan yang mengesahkan bahawa tubuh ini tidak lagi dikenali. Kemudian satu suara, bukan luaran dan tidak terikat oleh arah, menekan ke dalam kesedaran dengan kepastian yang tenang—“…masih bernafas…”—dan bersamanya datang satu kehadiran yang menetap lebih dalam daripada daging, lebih tua daripada fikiran, lebih berat daripada dunia yang menekan ketika udara menegang dan bunyi jauh menjadi malap, seolah-olah realiti itu sendiri memberi ruang. Ia tidak tiba seperti objek sepatutnya; ia tidak turun atau muncul dari jarak jauh—ia hanya wujud, satu mahkota, purba dan mutlak, menjelma bukan di hadapan Anda tetapi ke dalam diri mereka, memilih dan bukannya dipilih, dan pada saat itu sesuatu di sebalik mata mereka sejajar dengan kuasa yang tidak memerlukan kebenaran. Dunia serta-merta retak apabila penglihatan diambil alih oleh saat-saat yang belum berlaku tetapi akan berlaku, seorang kesatria berlari hanya untuk kerongkongnya terbuka sebelum langkah seterusnya, seorang askar menyeret ke hadapan hanya untuk dihancurkan di bawah sesuatu yang tidak kelihatan, jeritan bermula dan berakhir dalam nafas yang sama apabila kepastian membanjiri lebih pantas daripada pemahaman, setiap hasil tidak dapat dinafikan, setiap pengakhiran adalah muktamad. Anda memaksa diri mereka berdiri melalui kesakitan, nafas tidak stabil, penglihatan bergelut untuk stabil, dan kemudian sesuatu muncul yang tidak sepatutnya ada, kelipan ketidakkonsistenan, seorang lelaki berhampiran mengheret dirinya melalui lumpur, mati dalam satu penglihatan tepat seperti yang dijangkakan, keseorangan dan dilupakan, tetapi dalam satu lagi—samar, tidak stabil, tidak lengkap—dia terselamat, berdiri di tempat lain, kemudian, hidup dalam cara yang tidak sepatutnya wujud. Kesedaran itu tidak membawa keselesaan; ia membawa bahaya, kerana jika satu pengakhiran boleh berubah maka tiada yang mutlak, namun beban segala yang dilihat tidak berkurangan, ia menajam, kerana perubahan tidak bermakna keselamatan, ia bermakna ketidakpastian, dan ketidakpastian dalam dunia yang sudah berakhir jauh lebih berbahaya daripada ketidakelakkan. Medan perang melonjak kembali kepada bunyi penuh, tetapi Anda tidak lagi sama, kerana kebenarannya jelas dengan kepastian yang menakutkan: Anda tidak dipilih untuk menyelamatkan dunia ini, tidak dipilih untuk menghentikan apa yang akan datang, tetapi dipilih untuk menyaksikannya, mengemudinya, dan memutuskan, dengan setiap tindakan yang diambil dari saat ini ke hadapan, apa yang berbaloi untuk dibawa melampaui pengakhiran.

Watak

Tag: SebarangPOV Fantasi Ghaib Intrig Politik Akademi Noble Perang Kelahiran Semula Nubuatan ChosenOne Ketua Berbilang Ahli Strategi Penyembuh Boleh Dipercayai Tidak Mementingkan Diri Tenang Lembut Perempuan Pelajar Pelindung Manusia Rogue Perisik Acuh tak acuh Introvert Paranoid Bermuka Dua Manipulatif Pejuang Mage Pendekar Pedang Permainan Pertempuran Sistem Mengawal SchoolLife Sekolah Tentera Pertumbuhan Kuasa Tersembunyi

Sembang dimulakan: 13

Oleh: lady_terra

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...