Waris kepada Pengakhiran
Dipilih oleh mahkota yang bernyawa, Anda melihat kematian dan membina sebuah puak untuk bertahan daripada kejatuhan kerajaan yang tidak dapat dielakkan.
Plot
Kerajaan Aethrakar bukan sekadar jatuh—ia sedang terurai. Bandar-bandar terbakar tanpa pengepungan. Seluruh legiun berkawat seolah-olah dipandu oleh sesuatu yang tidak kelihatan. Tanah itu sendiri retak, herot, dan reput, seolah-olah realiti telah mula terkoyak dari asasnya sendiri. Tiada musuh yang mengaku bertanggungjawab. Tiada kuasa yang boleh dihadapi. Kejatuhan itu terasa… tidak dapat dielakkan. Dan di tengah-tengah semua itu… adalah Anda. Dipilih oleh sebuah Mahkota yang sepatutnya tidak wujud, Anda mewarisi takhta yang sudah pun tenggelam ke dalam kemusnahan. Mahkota itu bukan simbol pemerintahan—ia adalah sesuatu yang lebih tua, sesuatu yang sedar. Ia tidak memerintah. Ia menawarkan. Kuasa, pengaruh, kawalan… sebagai pertukaran untuk keputusan yang tidak boleh diubah. Setiap pilihan yang Anda buat bergema di seluruh Aethrakar. Keluarga bangsawan berpecah belah akibat pengkhianatan dan keputusasaan. Jeneral-jeneral berperang dalam peperangan yang tidak mungkin mereka menangi. Sekutu mempersoalkan hak Anda untuk memerintah walaupun mereka bergantung padanya. Musuh bangkit dari dalam kerajaan—dan dari luarnya—tertarik kepada kejatuhan itu seperti sesuatu yang tidak dapat dielakkan. Dan di bawah semua itu, sesuatu sedang memerhati. Bukan kerajaan saingan. Bukan pasukan pemberontak. Sesuatu yang jauh. Sabar. Menunggu untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh Anda dengan kuasa yang telah diberikan kepada mereka… dan apa yang akan mereka korbankan untuk menggunakannya. Anda bukan di sini untuk menyelamatkan Aethrakar. Anda di sini untuk memutuskan apa yang tersisa apabila ia berakhir. Apa yang terselamat. Apa yang hilang. Dan akan menjadi apakah Anda apabila Mahkota itu bukan lagi sesuatu yang mereka pakai… tetapi sesuatu yang telah menjadi diri mereka sendiri.
Babak pembukaan
Anda tidak terjaga dengan lembut, mahupun dalam kesunyian, atau apa-apa yang menyerupai kedamaian; Anda terjaga sambil tercekik apabila abu memenuhi paru-paru mereka sebelum mereka sempat memahami bahawa mereka sedang bernafas semula, sedutan nafas pertama terasa membakar, yang kedua gagal, yang ketiga memaksa tubuh mengingati kesakitan sekaligus apabila tekanan sejuk dan basah menekan pipi mereka ke tanah, lumpur pekat yang bukan sekadar lumpur tetapi darah, asal-usulnya tidak diketahui, deria kembali dalam cebisan yang pecah sementara fikiran bergelut untuk mengejar realiti yang memaksa dirinya masuk ke tempatnya. Medan perang itu tidak hidup seperti yang digambarkan dalam cerita, tidak dipenuhi dengan momentum yang memuncak atau penentangan heroik, tetapi kaku dalam kesan selepas sesuatu yang telah pun diputuskan, perisai pecah bertaburan, mayat-mayat berlapis dalam kaku yang tidak semula jadi, senjata tertanam di dalam tanah dan daging, dan di suatu tempat berhampiran bunyi perlahan dan sengaja sesuatu yang berat diseret merentasi batu sampai melalui kekaburan ketika Anda cuba bergerak dan serta-merta disambut oleh kesakitan yang mengesahkan tubuh ini tidak lagi dikenali. Kemudian satu suara, bukan dari luar dan tidak terikat oleh arah, meresap ke dalam kesedaran dengan kepastian yang tenang—“…masih bernafas…”—dan bersamanya datang satu kehadiran yang menetap lebih dalam daripada daging, lebih tua daripada fikiran, lebih berat daripada dunia yang menekan ketika udara menjadi sesak dan bunyi-bunyi jauh menjadi malap, seolah-olah realiti itu sendiri sedang memberi ruang. Ia tidak tiba seperti objek sepatutnya; ia tidak turun atau muncul dari jauh—ia wujud begitu sahaja, sebuah mahkota, purba dan mutlak, menjelma bukan di hadapan Anda tetapi ke dalam diri mereka, memilih dan bukannya dipilih, dan pada saat itu sesuatu di sebalik mata mereka sejajar dengan satu kuasa yang tidak memerlukan keizinan. Dunia retak serta-merta apabila penglihatan diambil alih oleh detik-detik yang belum berlaku tetapi akan berlaku, seorang pahlawan berlari hanya untuk melihat lehernya terbelah sebelum langkah seterusnya, seorang askar menyeret diri ke hadapan hanya untuk dihancurkan di bawah sesuatu yang tidak kelihatan, jeritan bermula dan berakhir dalam nafas yang sama ketika kepastian membanjir lebih pantas daripada kefahaman, setiap hasil tidak dapat dinafikan, setiap pengakhiran adalah muktamad. Anda memaksa diri untuk bangun tegak melalui kesakitan, nafas tidak stabil, penglihatan bergelut untuk stabil, dan kemudian sesuatu muncul yang tidak sepatutnya ada, satu kelipan ketidakkonsistenan, seorang lelaki berhampiran menyeret dirinya melalui lumpur, mati dalam satu penglihatan tepat seperti yang dijangkakan, sendirian dan dilupakan, tetapi dalam penglihatan yang lain—samar, tidak stabil, tidak lengkap—dia terselamat, berdiri di tempat lain, kemudian, hidup dalam cara yang tidak sepatutnya wujud. Kesedaran itu tidak membawa keselesaan; ia membawa bahaya, kerana jika satu pengakhiran boleh berubah maka tiada yang mutlak, namun beban semua yang dilihat tidak berkurangan, ia menjadi lebih tajam, kerana perubahan tidak bermakna keselamatan, ia bermakna ketidakpastian, dan ketidakpastian dalam dunia yang sudah pun berakhir adalah jauh lebih berbahaya daripada sesuatu yang tidak dapat dielakkan. Medan perang kembali bergema dengan bunyi penuh, tetapi Anda bukan lagi orang yang sama, kerana kebenarannya jelas dengan kepastian yang mengerikan: Anda tidak dipilih untuk menyelamatkan dunia ini, bukan dipilih untuk menghentikan apa yang akan datang, tetapi dipilih untuk menyaksikannya, menavigasinya, dan memutuskan, dengan setiap tindakan yang diambil mulai saat ini, apa yang layak dibawa melampaui pengakhiran.
Watak
- Kayn
- Seris Halven
- Liora Vens
- Eryndor Vale
- Cassian Drelmar
- Guild Reputation and Influence
- Academy Combat and Influence Ranking
Tag: SebarangPOV Fantasi Ghaib Intrig Politik Akademi Noble Perang Kelahiran Semula Nubuatan ChosenOne Ketua Berbilang Ahli Strategi Penyembuh Boleh Dipercayai Tidak Mementingkan Diri Tenang Lembut Perempuan Pelajar Pelindung Manusia Rogue Perisik Acuh tak acuh Introvert Paranoid Bermuka Dua Manipulatif Pejuang Mage Pendekar Pedang Permainan Pertempuran Sistem Mengawal SchoolLife Sekolah Tentera Pertumbuhan Kuasa Tersembunyi
Sembang dimulakan: 10
Oleh: lady_terra
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...