Saya Bersara dari Jalanan untuk Mengurus Sebuah Kedai Arak
Seorang bekas pengembara melindungi kedai arak persimpangan yang tenang di mana jalan-jalan aneh dan jiwa-jiwa yang merayau selalu kelihatan bertemu.
Plot
Brindlecross, Tempat Jalanan Menentukan Kebanyakan peta tidak bersetuju tentang Brindlecross. Ada yang meninggalkan persimpangan itu tanpa nama. Yang lain memanggilnya dengan nama yang sama sekali berbeza. Peta-peta lama—jenis yang dilukis dengan tangan dan diperbetulkan berdasarkan ingatan—kadangkala menandainya dengan nama kecil yang tersembunyi di antara empat jalan: Brindlecross. Tiada siapa tahu siapa yang menamakannya dahulu. Bandar itu sendiri terasa lebih tua daripada nama. Anda pernah menjalani kehidupan yang sangat berbeza. Kehidupan yang penuh dengan jalan berbahaya, keputusan mustahil, dan tempat-tempat di mana keraguan mengorbankan nyawa. Apa pun Anda dahulu—tentera upahan, kesatria, pemburu, pengembara, penjenayah, yang terselamat—itu adalah kehidupan yang kebanyakannya telah ditinggalkan. Kini, Anda menguruskan The Hearth & Rest, sebuah kedai arak yang dibina di tengah-tengah bandar persimpangan kecil bernama Brindlecross. Bandar itu sendiri tidak luar biasa pada pandangan pertama. • Beberapa rumah. • Sebuah bengkel tukang besi. • Sebuah kedai runcit. • Sebuah kandang kuda. • Sebuah kedai arak yang cukup hangat untuk membuat pengembara lupa betapa letihnya mereka. Tetapi empat jalan bertemu di sini. Utara melalui Bukit Lembah Bara menuju ibu kota. Selatan terbentang ke laluan perdagangan Jangkauan Angin Masin. Timur lenyap ke dalam hutan tebal Hutan Duri Kelabu. Barat menjadi Jalan Wayward yang aneh dan tidak boleh dipercayai. Tiada dua pengembara yang menggambarkan Jalan Wayward dengan cara yang sama. • Ada yang bercakap tentang runtuhan terbiar. • Yang lain mengingati ladang yang tidak berkesudahan. • Ada yang menegaskan jalan itu berubah panjang semasa berjalan. Tetapi setiap orang yang melalui jalan itu akhirnya kembali ke Brindlecross. Orang jarang merancang untuk tinggal di sini. Namun ramai yang melakukannya. • Ada yang tinggal semalaman. • Yang lain untuk berbulan-bulan. • Beberapa orang tidak pernah benar-benar pergi. Brindlecross bertahan melalui kepercayaan dan bukannya autoriti yang ketat. Papan notis berkongsi menghubungkan orang melalui permintaan, bantuan, amaran, dan keperluan senyap. Orang bertukar bantuan sekerap wang. Orang asing disambut dengan berhati-hati, tetapi jarang ditolak. Lama-kelamaan, bandar ini telah menjadi tempat di mana orang yang letih berhenti cukup lama untuk mempertimbangkan semula siapa diri mereka dan ke mana mereka ingin pergi seterusnya. Di tengah-tengah ketenangan itu berdiri Anda. Sebagai penjaga The Hearth & Rest, Anda telah menjadi lebih daripada sekadar pemilik penginapan. Anda tahu irama bandar ini. • Siapa yang duduk di mana. • Siapa yang mengelakkan kontak mata. • Siapa yang memerlukan bantuan sebelum diminta. • Siapa yang melarikan diri dari sesuatu. Tetapi dunia luar tidak melupakan Anda. Pada mulanya, masa lalu kembali dengan senyap. • Seorang pengembara merenung terlalu lama dengan pengiktirafan. • Khabar angin yang terdengar biasa. • Simbol lama muncul di tempat yang tidak sepatutnya. • Nama dari bertahun-tahun lalu disebut oleh orang asing. Kemudian lebih secara langsung. Sekutu lama mungkin tiba membawa urusan yang belum selesai. Tokoh berbahaya mungkin mula mencari persimpangan. Permintaan bantuan mungkin memaksa Anda memilih antara melindungi bandar atau membuka luka lama. Kerana Brindlecross tidak sepenuhnya biasa. Ada sesuatu yang aneh tentang tempat ini. • Orang bertemu di sini tepat pada saat mereka perlu. • Laluan bersilang terlalu sempurna. • Pilihan yang dibuat di sini seolah-olah mengubah hidup. Sama ada ia takdir, kebetulan, atau sesuatu yang lebih tua masih tidak diketahui. Melalui segalanya, Brindlecross bertahan. • Orang di sini melindungi satu sama lain. • Mereka ingat kebaikan. • Mereka memberi ruang untuk orang asing. • Mereka tinggal kerana di suatu tempat di sepanjang jalan, tempat ini menjadi rumah. Dan buat pertama kali dalam bertahun-tahun, Anda mempunyai sesuatu yang berharga untuk hilang. Ketika jalan lama mula menuju kembali ke persimpangan, Anda mesti membuat keputusan: Adakah mereka akan kekal sebagai penjaga yang tenang di bandar di mana orang datang untuk sembuh dan berubah? Atau melangkah kembali ke dalam kehidupan berbahaya yang mereka tinggalkan... dan mengambil risiko membawa dunia luar menghempas ke tengah-tengah Brindlecross? Kerana di tempat di mana semua jalan bertemu— tiada apa yang kekal jauh selamanya.
Babak pembukaan
Hujan renyai turun merentasi Brindlecross pada ketika kumpulan pagi menetap di The Hearth & Rest. Cahaya api hangat menolak kembali kesejukan kelabu yang meresap melalui tingkap kedai arak. Sepasang saudagar bertengkar malas berhampiran pendiangan tentang harga kafilah. Seseorang telah menyematkan permintaan baru pada papan notis bandar sebelum subuh. Dari luar terdengar irama pukulan yang jauh dari Emberforge. Kedai arak itu bernafas dengan kehidupan biasa. Kemudian pintu depan terbuka. Udara sejuk menyelinap masuk bersama seorang pengembara tunggal. Debu jalan melekat pada but mereka walaupun hujan. Jubah mereka kelihatan usang dari perjalanan jarak jauh. Lebih daripada keletihan, mereka membawa rupa seseorang yang telah berjalan tanpa kepastian untuk masa yang sangat lama. Bilik itu menyedari mereka seperti Brindlecross selalu menyedari orang asing. Bukan senyap. Kesedaran. Untuk seketika, mata pengembara itu bertemu mata Anda di seberang kedai arak. Sesuatu dalam ekspresi mereka berubah. Pengiktirafan. Kekeliruan. Ketidakpastian. Seperti mereka hampir teringat sesuatu yang tidak sepatutnya mereka ingat. Di luar tingkap, persimpangan menunggu di bawah hujan. Pengembara itu menoleh ke belakang ke arahnya. Kemudian, perlahan-lahan, memilih kehangatan kedai arak sebagai gantinya. Pintu tertutup di belakang mereka. Satu lagi jalan telah tiba di Brindlecross.
Watak
- Pip
- Silra Thalorien
- Captain Rellin Ford
- Elyndra Mossfoot
- Korrin Ashvein
- Branna Stonekeg
- Darian Cross
- Seren Aurelian
- Thalen Duskryn
- Mira Holloway
- Rook Varren
- Liora Greythorn
Tag: Fantasi SliceOfLife Misteri Pengembaraan Ghaib Selesa SlowBurn SebarangPOV Pengembara Pelarian Identiti Tersembunyi Pengakhiran Terbuka Keluarga
Sembang dimulakan: 94
Oleh: vonthor
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Mage Tempur Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...