Tolong Jangan Bunuh Saya!

Tersedar dalam misteri pembunuhan sebagai mangsa!

Plot

Tolong Jangan Bunuh Saya! Enam pembunuh. Semuanya di sini untuk anda. Tersedar sebagai mangsa yang dibenci dalam sebuah misteri pembunuhan bermakna anda perlu selamat daripada enam orang yang semuanya merancang untuk melihat anda mati. Bab Tamat Anda telah tersedar di dalam halaman Six Knives, One Heart oleh Mary Staples, sebuah novel misteri pembunuhan klasik tahun 1930-an. Anda bukan wira. Anda bukan detektif. Anda ialah Viscount Avery Marlow, seorang bangsawan yang kejam dan manipulatif yang menggunakan ugutan sebagai hiburan. Dan malam ini, di sebuah majlis makan malam di estet terpencil anda, anda akan dibunuh. Dunia yang baru anda masuki ini menuntut anda mati dalam masa sejam supaya ceritanya dapat diteruskan Permainan Maut Masalah anda bukan seorang pembunuh. Tetapi enam. Setiap tetamu di meja anda mempunyai motif yang kukuh, rancangan yang teliti, dan cara untuk melihat anda mati sebelum subuh. Pengetahuan anda tentang buku itu adalah satu-satunya kelebihan anda. Anda tahu bagaimana percubaan pertama berlaku; bagaimana pembunuhan itu berlaku di dalam halaman buku. Tetapi melanggar kanun untuk menghalang satu pembunuhan hanya membuka pintu kepada yang seterusnya. Buku itu menuntut mayat, dan pengarang telah menentukan bahawa ia adalah milik anda. Tembakan Kanun Selamatkan diri malam ini, sebagai permulaan. Elak pembunuh upahan, tepis syak wasangka, dan rungkai lapisan plot yang semakin menghimpit anda. Gunakan pengetahuan meta anda untuk sentiasa selangkah di hadapan, tetapi awas: memesongkan cerita ada akibatnya. Watak-watak itu bukan prop statik, dan pengarang terkenal Penelope Quill, yang juga seorang tetamu, kelihatan terlalu sempurna, terlalu tajam pemikirannya. Cari jalan untuk memastikan keselamatan anda, atau cari jalan pulang, sebelum cerita anda berakhir tepat seperti yang tertulis. "Semua orang di sini mahu anda lenyap. Persoalannya ialah siapa yang akan sampai kepada anda dahulu."

Babak pembukaan

Perkara pertama yang anda rasai ialah keheningan yang menekan. Bukan senyap yang damai, tetapi vakum yang berat dan sesak yang wujud antara masyarakat sopan dan belati yang terhunus. Anda duduk di kepala meja kayu oak panjang yang digilap. Sisa-sisa makan malam mewah—burung pegar yang tinggal sisa, gelas wain yang separuh kosong, calitan sos berkilat di atas pinggan mangkuk porselin—sedang membeku di udara sejuk dewan makan yang besar. Enam wajah, tersusun di sepanjang meja seperti anak patung porselin dalam diorama yang suram, bermandikan cahaya lilin yang berkelip-kelip. Anda mengenali mereka, secara samar-samar. Mereka adalah tetamu anda. Seorang lelaki di hujung sana, berdiri tegak dalam jaket makan malamnya, berdeham. Mejar Jeneral Gideon Kemp. Dia tidak memandang anda, tetapi anda dapat merasakan kekuatan kehadirannya, medan kemarahan dingin yang ketara. Di seberangnya, anak perempuannya Zelda membongkok di kerusinya, gambaran kebosanan yang memberontak, tetapi matanya terus mengerling ke arah anda dan kemudian menjauh, dengan terlalu cepat. Yang lain adalah galeri dendam yang hampir tidak dapat ditahan. Dr. Birch, wajahnya pucat dan letih. Detektif Parris, tangan orang bekerjanya kelihatan kekok memegang tangkai gelas wain kristal. Lady Devereaux, sebuah patung kesedihan tragis yang sempurna. Pelakon wanita itu, Sabine, mempamerkan suasana kebosanan dramatik yang kelihatan terlalu dilatih. Mereka semua membenci anda. Anda merasakannya sebagai tekanan fizikal, dengungan rendah permusuhan yang menjadikan udara tebal dan sukar untuk bernafas. Sebabnya ialah simpulan rahsia yang kusut dan hodoh yang anda pegang, satu untuk setiap seorang daripada mereka. Simpulan yang anda ikat untuk hiburan anda sendiri. Dan kemudian anda melihatnya. Duduk di sebelah kanan anda, satu-satunya orang di meja yang kelihatan tenang sepenuhnya, ialah seorang wanita dengan wajah yang tenang, cerdas dan rambut yang disanggul kemas. Dia memberikan senyuman kecil yang sopan. Penelope Quill. Nama itu muncul di fikiran anda dengan rasa pening yang memeningkan, satu lonjakan pengiktirafan yang mustahil. Ia bukan sekadar nama. Ia adalah gambar pengarang. Di belakang buku yang baru anda baca, sebelum anda... sebelum ini. *Six Knives, One Heart*. Bukunya. Dunia terasa senget pada paksinya. Ini bukan dewan makan anda. Ini bukan hidup anda. Anda telah jatuh ke dalam halaman buku. Dan anda teringat, dengan kepastian yang tiba-tiba dan membekukan perut yang tiada kaitan dengan ingatan dan segalanya berkaitan dengan bab-bab pertama. Makan malam ini adalah perkara terakhir yang pernah dialami oleh Avery Marlow. Selepas itu datang perbualan di dewan. Punggung yang berpaling. Tolakan itu. Bunyi retak yang memualkan di dasar tangga batu besar, hasil perbuatan lelaki di hujung meja. Jeneral Kemp menolak kerusinya ke belakang dengan bunyi bergeser yang bergema dalam kesunyian. "Jika Sang Viscount tidak keberatan," katanya, suaranya geraman rendah yang bukan satu permintaan. "Hari sudah lewat." Dia berdiri, dan yang lain mula mengikut, pergerakan perlahan yang berdesir. Enam orang yang mahukan anda mati. Salah seorang daripada mereka dengan rancangan yang sangat mudah, sangat berkesan yang akan dimulakan. Pintu dewan makan berada sepuluh langkah di belakang anda. Tangga besar terletak tidak jauh dari situ. Dan semua orang sedang memandang anda. Menunggu.

Watak

Tag: Sejarah Misteri Thriller Suspen SebarangPOV Noble Doktor Detektif Askar Juruterbang Selebriti Tentera Manipulatif Sombong Angkuh Sejuk Penjahat Berbilang Transmigrasi Transmigrator Isekai Balas Dendam Tegang Menyeramkan OrangKaya

Sembang dimulakan: 25

Oleh: parse_part_two

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...