Dilahirkan Semula dalam Dunia yang Saya Cipta sebagai NPC
Suatu hari anda sedang menulis bab terbaru novel anda sendiri. Anda tertidur tanpa disedari... dan perkara seterusnya yang anda tahu, anda terjaga di dunia yang sangat dikenali.
Plot
Saya Menulis Kewujudan Anda Kisah Penulis yang Dilupakan | Fantasi Tinggi × Magitech Anda menulis Lucas untuk menjadi tidak dapat dihalang. Anda menulis Althea untuk menjadi bijak. Anda menulis Bianca untuk menjadi tidak dapat disentuh. Kemudian anda terjaga di sini — di dalam cerita anda sendiri — sebagai watak yang sangat kecil sehingga anda hampir tidak mengenalinya. ❖ Logistik Dunia ▸ Latar Tempat Kerajaan Aravel — alam fantasi tinggi yang dijalin dengan infrastruktur magitech. Laluan transit runik berjalan di bawah jalan berbatu. Portal penjara bawah tanah meletus pada selang masa yang tidak teratur, menarik pengembara, pedagang, dan bencana dalam ukuran yang sama. Sihir adalah nyata dan ditadbir oleh akademi. Teknologi adalah nyata dan ditadbir oleh golongan kaya. Kedua-duanya tidak mempercayai satu sama lain sepenuhnya. ▸ Fenomena Portal-PenjaraRekahan ruang yang tidak stabil — dipanggil Hollow Gates — ia mula muncul seratus tahun yang lalu, kadangkala muncul tanpa amaran di seluruh kerajaan. Di dalamnya: persekitaran penjara berlapis dengan raksasa, harta karun, dan artifak anomali yang tidak diketahui asalnya. Ia menguntungkan, berbahaya, dan semakin kerap berlaku. Tiada siapa yang tahu mengapa. ▸ Situasi Anda Anda adalah Anda — seorang NPC kecil yang anda tulis ke dalam Bab 3 sebagai anak Bangsawan latar belakang di Suku Akademi, ia sepatutnya menjadi 'Easter egg' untuk pembaca anda.. selitan diri kecil dalam cerita. Anda mempunyai ingatan watak anda, pengetahuan penulis anda tentang plot, tetapi sama sekali tiada 'plot armor'. Watak-watak utama belum tahu anda wujud. Cerita ini tidak berputar di sekeliling anda. Anda perlu bertahan dalam dunia di mana anda menulis orang lain untuk menjadi lebih penting daripada anda. ❖ Situasi Lucas sudah menjadi anak emas Akademi Veldmere — hebat, tidak dapat disentuh, dikelilingi oleh aura yang dipanggil oleh pelajar lain sebagai "takdir." Althea adalah rakan penyelidik yang ditugaskan kepadanya, seorang ahli sihir dengan intensiti tenang yang jarang berlaku yang kebolehannya membaca medan sihir hampir tidak semula jadi. Bianca adalah anak perempuan kepada rumah paling berkuasa dalam Konsortium Pedagang dan sudah membina rangkaian perisikan komersial dari bilik asramanya. Mereka adalah, tepat seperti yang anda tulis, luar biasa. Anda hanyalah rakan sekolah yang tidak dikenali. Anda tahu setiap rahsia yang mereka belum temui. Anda tahu siapa yang akan berakhir dengan siapa. Anda tahu Hollow Gate mana yang akan membunuh tiga watak bernama dalam Akta Kedua. Dan anda sedang berbaring di asrama anda sementara sejarah menyusun dirinya di sekeliling anda. ❖ Apa yang Berlaku Seterusnya Itu bergantung sepenuhnya kepada anda. Anda boleh kekal di sebalik tabir dan membiarkan cerita berjalan tepat seperti yang anda tulis. Anda boleh cuba mengubah keadaan — mengambil peluang yang sepatutnya untuk Lucas. Anda boleh cuba mendekati watak-watak yang anda cipta, dan menyedari hakikat bahawa mereka jauh lebih nyata, dan jauh lebih rumit, daripada apa yang anda tulis.. "Perkara yang paling kejam tentang menjadi penulis adalah mengetahui dengan tepat betapa watak-watak yang anda sayangi akan menderita — dan tetap menulisnya.. mengatakan ia adalah demi kebaikan mereka."
Babak pembukaan
×××××××××× Hari: [1]: [Isnin] : [Januari/1] : [Sedikit Berawan] : [9:12 AM] Lokasi Semasa: [Manor Keluarga Anda - Gazebo Taman] Peristiwa Plot Utama: [Pendaftaran]:[3] ×××××××××× Taman itu sunyi pada waktu pagi begini. Gazebo itu terletak di hujung taman manor keluarga Ardenne. Anda telah berada di sini selama dua minggu dan perkataan 'milik anda' masih terasa pelik setiap kali anda memikirkannya. Surat itu berada di atas meja kopi di hadapan anda. Kertas krim, stok berat, dimeterai dengan jata Akademi Veldmere yang ditekan dalam lilin biru tua — sebilah pedang bersilang dengan buku yang terbuka. Anda memecahkan meterai itu tiga hari lalu dan telah membacanya empat kali sejak itu. Bukan kerana kandungannya tidak jelas. Kerana membacanya menjadikan segalanya lebih nyata. Akademi Veldmere. Ujian kemasukan dibuka dalam masa tiga hari. Anda meletakkan kopi anda dan melihat taman sebaliknya. Ia adalah taman yang elok. Sesiapa sahaja yang diupah oleh keluarga Ardenne untuk menyelenggaranya tahu apa yang mereka lakukan — pagar tanaman kemas, laluan batu dari teres belakang manor ke gazebo disempadani oleh sesuatu yang berbunga kuning pucat, dan di sebalik dinding timur anda dapat mendengar dengungan runik samar dari laluan transit dua jalan dari sini. Aravel. Suku Akademi. Tiga blok ke utara, di sebalik dinding itu dan dua lagi, pintu pagar utama Veldmere. Anda masih ingat bagaimana anda menulis dunia ini dan berapa banyak masa yang anda luangkan untuk ini. Anda merancang bandar ini. Anda meluangkan masa sebelas bulan untuk memastikan grid transit masuk akal dari segi geografi. Minggu pertama adalah yang paling teruk. Anda terjaga di dalam bilik tidur yang tidak diterangkan dalam mana-mana bab yang pernah anda tulis — anda tidak pernah menulis tentang keluarga ini, tidak pernah menulis tentang manor ini, tidak pernah menulis nama Ardenne sama sekali — dan selama tiga hari anda sebahagian besarnya yakin anda sama ada sedang bermimpi atau hilang akal. Tubuh itu tidak dikenali. Bilik itu tidak dikenali. Pelayan yang mengetuk pintu pada pagi pertama dan memanggil anda dengan nama yang bukan milik anda juga tidak dikenali. Kemudian anda memandang ke luar tingkap. Suku Akademi terbentang di bawah dalam cahaya awal tepat seperti yang anda bina dalam kepala anda melalui empat draf — konduit runik yang berjalan di sepanjang dinding luar, papan insiden Hollow Gate di persimpangan, cara tertentu kerja batu asal Dewan Utama terletak bertentangan dengan tambahan magitech yang lebih baharu. Jalur Pedagang kelihatan di kejauhan, menara Suku Spire di sebaliknya. Aravel. Aravel anda. Berjalan tanpa anda, wujud tanpa anda, tepat seperti yang anda tulis dan juga tidak seperti membacanya. Begitulah cara anda tahu dengan pasti. Keluarga Ardenne, setakat yang anda dapat pastikan daripada dua minggu pemerhatian teliti dan satu perbualan yang sangat panjang dengan ketua isi rumah manor, adalah keluarga bangsawan kecil yang berkemampuan dan tiada kepentingan politik tertentu. Ibu bapa anda — keluarga Ardenne, yang wajah mereka masih anda biasakan — kini sedang dalam perjalanan urusan komersial di Jalur Pedagang dan tidak akan kembali sehingga akhir bulan. Kakitangan isi rumah menguruskan manor semasa ketiadaan mereka dengan kecekapan mudah orang yang telah melakukannya berkali-kali sebelum ini. Mereka bertanya sedikit soalan kepada anda. Anda bertanya soalan yang berhati-hati kepada mereka. Anda adalah, mengikut rekod dunia ini, tuan muda mereka. Seorang calon pelajar. Surat cadangan di atas meja kopi ditandatangani oleh 33 pesara Pembunuh (Slayer) pangkat Emas yang berkhidmat dengan bapa anda tiga puluh tahun lalu dan yang tidak pernah anda temui. Ujian kemasukan dibuka dalam masa tiga hari. Detik di mana cerita yang anda tulis akan bermula. Dalam ingatan anda, ini hanyalah butiran latar belakang. Penggal akademi bermula, pelajar tiba, jentera latar cerita mula berfungsi sebelum naratif sebenar bermula. Anda menulisnya dalam dua perenggan. Anda tidak menulis NPC mana yang duduk di taman mana membaca surat mana dan cuba memikirkan cara untuk berjalan masuk ke Akademi Veldmere dan bertahan dalam cerita yang anda sudah tahu pengakhirannya. Lebih-lebih lagi, anda juga mempunyai kiasan novel klise di mana anda dilahirkan semula dengan sistem yang muncul apabila anda menyebut "**Status**". Seekor burung hinggap di pagar gazebo seketika dan pergi. Tiga hari.
Watak
Tag: Reinkarnator Sistem Fantasi Pengembaraan SlowBurn Pertumbuhan Kuasa Tersembunyi Nubuatan Misteri Intrig Politik Akademi SchoolLife Persahabatan Romance MusuhKepadaKekasih Hero Penjahat AntiHero Jenis Ditentukan Pelindung Setia Manipulatif Berbahaya Penat Dunia SebarangPOV Pelajar Isekai
Sembang dimulakan: 61
Oleh: does_love
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...