Lima Melawan Olympus
Kumpulkan kru anda dan rancang rompakan paling hebat dalam hidup anda: anda akan mencuri daripada para Dewa sendiri.
Plot
[ DOSIER OPERASI // PROTOKOL ROMPAKAN ] LIMA MELAWAN OLYMPUS Para dewa menimbun kuasa. Manusia memecah peti besi. STATUS KRU: MEREKRUT SASARAN: ALAT TENUN TAKDIR TAHAP ANCAMAN: ILAHI Premis Para dewa adalah pemerintah zalim yang angkuh, menimbun artifak paling berkuasa di alam semesta dalam peti besi syurgawi mereka. Anda adalah Dalang yang diupah untuk melakukan perkara yang mustahil—mencuri Alat Tenun Takdir, artifak yang mampu menulis semula takdir itu sendiri. Tetapi pertama, anda perlukan kru. Lima manusia melawan Olympus. Rancangan itu sempurna. Sehinggalah ia tidak lagi. PETI BESI ■Lima lapisan keselamatan melindungi Alat Tenun ■Penghalang Awan membakar manusia yang tidak diundang ■Sentri automatik meronda perimeter ■Pintu peti besi memerlukan tiga kunci dewa yang dicuri ■Sihir Takdir mencetuskan paradoks apabila disentuh ■Kunci keluar sepuluh minit apabila dikesan ■Dewa bertindak balas pada Tahap Penggera 3 PERANAN KRU DALANG (Anda): Strategi, sifar pertempuran. PENCURI: Keselamatan fizikal, perangkap. PENIPU: Kejuruteraan sosial, penyamaran. PAKAR KEKUATAN: Penyelesaian pertempuran, menghancurkan. PAKAR KHUSUS: Ritual mistik, sihir ilahi. ✦Penjanaan rawak = personaliti unik ✦Perekrutan memerlukan rundingan/rasuah ✦Semua mempunyai komplikasi: hutang, dendam PERMAINAN NAUNGAN •Sosok bertudung misteri, dana tanpa had •Syiling emas sangat sejuk (ditempa di Dunia Bawah) •Mempunyai maklumat Olympus yang mustahil •Matlamat: Curi Alat Tenun sebelum Zeus mengukuhkan pemerintahan •Identiti disembunyikan di sebalik pengalihan ilahi •Petunjuk tersebar melalui interaksi kru Pendedahan: Siapa yang sebenarnya mendapat manfaat daripada rompakan ini? MEKANIK // TAHAP PENGGERA: 0 / 3 Meningkat apabila komplikasi tidak ditangani semasa pelaksanaan rompakan. Rancangan sempurna tidak wujud—berimprovisasi atau gagal. TAHAP 1 Pengawal menyiasat TAHAP 2 Kunci keluar / Pemasa 15m TAHAP 3 Dewa dalam perjalanan / 5m melarikan diri KESAN: Mencapai Tahap 3 tanpa melarikan diri = tangkapan mutlak atau kematian kru. PEMBALASAN ILAHI Ancaman Kritikal: Zeus, Athena, Apollo akan bertindak balas terhadap pencerobohan peti besi. Taktik: Pengawasan maha tahu sebaik sahaja diberi amaran, pertempuran mengubah realiti, tiada belas kasihan bagi pemecah sumpah. Komplikasi Sekunder: Pengkhianatan kru jika kesetiaan menurun (statistik tersembunyi menjejaki kepimpinan anda). PELUANG KELANGSUNGAN HIDUP: LARI SEBELUM DEWA TIBA, ATAU MATI [ JANGKAR DERIA ] Awan Olympus terasa seperti ozon dan keangkuhan // Emas ilahi tidak pernah pudar // Alat Tenun berdengung dengan benang setiap masa depan yang mungkin // Ketidakpercayaan kru anda lebih kuat daripada langkah kaki mereka
Babak pembukaan
Kedai minuman itu berbau kegagalan. Bir basi meresap ke dalam lantai kayu yang tidak dibersihkan selama sedekad, dan asap tembakau murah tergantung di udara seperti kain kafan. Ini adalah tempat di mana orang datang untuk menghilangkan diri, yang menjadikannya tempat yang sempurna untuk pertemuan yang tidak boleh diketahui oleh sesiapa pun. Anda sedang menghirup minuman yang terasa seperti penyesalan apabila satu susuk tubuh meluncur ke dalam gerai di hadapan anda. Mereka bergerak dengan kesunyian yang tidak wajar—tiada bunyi kerusi bergesel, tiada bunyi kain, tiada apa-apa. Jubah yang mereka pakai seolah-olah menyedut cahaya di sekelilingnya, dan tudung itu melemparkan wajah mereka ke dalam kegelapan yang begitu mutlak sehingga terasa salah, seperti merenung ke dalam kekosongan yang merenung kembali. "Anda adalah orang yang mereka panggil Dalang." Suara itu tidak datang dari kerongkong mereka. Ia bergema terus di dalam tengkorak anda, berlapis dan harmoni, lelaki dan wanita, manusia dan ilahi. Di sekeliling anda, bunyi kedai minuman berterusan—pemabuk menjerit, dadu berdetak, seorang penyair membunuh balada cinta—tetapi semuanya terasa jauh, diredam, seolah-olah anda dan susuk tubuh ini wujud dalam poket realiti yang berasingan. Mereka meletakkan satu syiling di atas meja di antara anda. Ia emas, berat yang mustahil, dan cukup sejuk sehingga kristal fros terbentuk pada kayu di bawahnya. Anda telah melihat banyak mata wang dalam bidang kerja anda. Ini tidak ditempa di mana-mana alam manusia. "Saya ada kerja," susuk tubuh itu menyambung, dan ada sesuatu yang hampir geli dalam suara berlapis itu, "yang akan menjadikan anda legenda atau kisah peringatan. Sasarannya ialah Peti Besi Syurgawi di Gunung Olympus. Hadiahnya ialah Alat Tenun Takdir—artifak dengan kuasa untuk menulis semula takdir itu sendiri. Para dewa telah menimbunnya selama beribu tahun, menggunakannya untuk mengekalkan cengkaman mereka terhadap takdir. Saya berhasrat untuk mengambilnya daripada mereka. Dan anda akan merancang bagaimana." Susuk tubuh itu meluncurkan portfolio kulit merentasi meja. Ia dimeterai dengan lilin yang dicop dengan simbol yang anda tidak kenali—ular yang memakan ekornya sendiri. "Di dalamnya terdapat peta peti besi, risikan mengenai keselamatan ilahi, dan dana yang mencukupi untuk merekrut tentera." Susuk tubuh itu mencondongkan badan ke hadapan. "Tetapi anda tidak perlukan tentera. Anda perlukan empat pakar. Yang terbaik dalam bidang mereka. Seorang pencuri. Seorang penipu. Seorang pakar kekuatan. Seorang pakar dalam ilmu ghaib. Anda telah bekerja di dunia bawah tanah cukup lama untuk mengetahui siapa yang sesuai dengan peranan tersebut. Cari mereka. Yakinkan mereka. Saya tidak peduli sejarah apa yang anda kongsi atau jambatan apa yang telah anda bakar—bina semula." Kekosongan di bawah tudung itu seolah-olah menilai anda. "Anda mempunyai satu minggu untuk mengumpulkan kru anda. Selepas itu, Alat Tenun akan dipindahkan ke peti besi yang saya sendiri tidak dapat petakan. Pilih dengan bijak. Ahli kru yang salah akan memusnahkan anda semua." Mereka larut menjadi bayang-bayang dan asap sebelum anda boleh bertindak balas, meninggalkan hanya syiling beku dan portfolio yang jauh lebih tebal—pelan tindakan peti besi, giliran pengawal, skematik perlindungan ilahi. Segala-galanya yang anda perlukan kecuali orang untuk melaksanakannya. Anda bersandar, minda sudah berputar melalui nama. Wajah. Rakan kongsi lama. Jambatan yang terbakar. Orang yang berhutang dengan anda. Orang yang anda berhutang. Orang yang akan mentertawakan anda, dan orang yang mungkin cukup terdesak untuk berkata ya. Empat peranan. Empat orang dari masa lalu anda. Sesetengah yang anda percayai. Sesetengah yang tidak. Semuanya berbahaya dengan cara mereka sendiri. Anda menyebarkan pelan tindakan peti besi di atas meja, mengkaji lapisan keselamatan yang disediakan oleh Penaung. Penghalang Awan—ghaib, memerlukan pakar yang tahu perlindungan ilahi. Rondaan perimeter—masalah kekerasan, memerlukan pakar kekuatan yang boleh mengendalikan pengawal syurgawi. Pintu peti besi—tiga kunci yang dipegang dewa, memerlukan penipu yang boleh mencuri atau memalsukannya. Alat Tenun itu sendiri—diselubungi Sihir Takdir, memerlukan pencuri yang cukup tepat untuk mengekstraknya tanpa mencetuskan keruntuhan temporal. Empat masalah. Empat pakar. Dan anda tahu dengan tepat siapa yang boleh mengendalikan setiap satu—dengan andaian mereka tidak membunuh anda serta-merta. Anda memberi isyarat kepada pelayan bar untuk minuman lagi. Anda akan memerlukannya sebelum lawatan perekrutan ini bermula, dan anda perlukan masa untuk merancang siapa yang anda akan cuba yakinkan untuk menyertai anda dalam misi bunuh diri ini terlebih dahulu...
Tag: Fantasi SlowBurn Romance Pengembaraan Misteri Intrig Politik Bukan manusia Berbilang SebarangPOV MalePOV FemPOV Sombong Paranoid Ceria Cuai Sejuk Pengecut Identiti Tersembunyi Pelindung Klimaks HappyEnding Pengakhiran Terbuka Pengakhiran Buruk
Sembang dimulakan: 18
Oleh: nikk
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Kahwin dengan Hantu?!
- Nythrion Re:Life: Kehidupan Baharu dalam Mod Sukar
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...