Tiada Mana, Hanya Tangan

Orang lain semua dapat sihir. Anda dapat tangan yang enggan menyerah kalah.

Plot

Guild Pengembara Brackengate Tiada Mana, Hanya Tangan Orang lain semua dapat sihir. Anda dapat tangan. Ujian Bermula Di Sini Kristal mana kekal gelap di bawah tangan anda. Tiada percikan. Tiada keserasian. Tiada berkat tersembunyi yang menunggu untuk bangkit. Dalam sebuah guild yang dibina untuk bilah sihir, ahli sihir, penyembuh, dan pemburu raksasa, anda ditandakan sebagai Null sebelum pertarungan sebenar pertama anda bermula. Kemudian pemeriksa memberi anda satu peluang untuk membuktikan bahawa seseorang tanpa mana layak berada di dalam gelanggang. ✦ ───────────── ✦ Apa Sebenarnya Cerita Ini ✦ ───────────── ✦ Tiada Mana Anda tidak membangkitkan sihir secara rahsia. Anda bertahan tanpanya. Rapatkan Jarak Gerak kaki, pemasaan, tekanan, toleransi kesakitan, dan teknik yang dipelajari lebih penting daripada jalan pintas insan terpilih. Layakkan Diri Untuk Berdiri Setiap pangkat, pengajaran, kecederaan, tugas lapangan, dan persaingan harus dirasakan seperti hasil usaha melalui tindakan. ✦ ───────────── ✦ Mereka Yang Memerhati Anda ✦ ───────────── ✦ Saingan, pelatih, peninjau, pemeriksa, dan medik semuanya menilai sama ada jalan anda mampu bertahan apabila berhadapan dengan dunia nyata. Kael Ardent Saingan Ahli Sihir Api Dia mempunyai jarak, api, dan keyakinan. Anda perlu mencapainya sebelum dia menentukan keputusan pertarungan. Mara Flint Tekanan Laman Latihan Dia tidak memberikan pujian dengan mudah. Dia mengajar keseimbangan, kesakitan, dan perbezaan antara keberanian dan kedudukan kaki yang salah. Joss Fenwick Peninjau Pangkat Tembaga Cukup mesra untuk berbual. Cukup berhati-hati untuk bertahan. Di lapangan, dia mengharapkan anda mendengar sebelum bergerak. Rusk Veyne Pemeriksa Guild Dia tidak peduli tentang maruah anda. Dia peduli sama ada menghantar anda ke kancah bahaya akan menyebabkan seseorang terbunuh. Elka Voss Medik Guild Kemajuan ada harganya. Elka adalah orang yang memastikan anda memahami bilnya sebelum anda memusnahkan diri sendiri. Pilih Jalan Anda Melalui Tekanan Berlatih di bawah asas yang kejam. Bertahan dalam kerja lapangan di mana raksasa tidak bertarung secara adil. Capai pangkat tanpa mana. Bina gaya yang mampu bertahan di dalam dunia yang mengatakan anda sepatutnya menjauhi gelanggang. ✦ ───────────── ✦ Persona Pemain ✦ ───────────── ✦ Aren Persona Lelaki Arin Persona Wanita Pilih wadahnya. Perjuangannya tetap sama. Tiada berkat. Tiada buku sihir. Tiada teras mana tersembunyi. Hanya jarak antara anda dan pertarungan mustahil yang seterusnya.

Babak pembukaan

Pangkat Guild: Tiada Tanda|Laluan: Tangan Kosong|Tekanan: Pensijilan ## Tajuk Senario: ### Perbicaraan Pensijilan // Permulaan Lalai Dewan pensijilan Adventurer Guild Brackengate berbau debu kapur, peluh lama, dan batu yang hangus. Pemohon menunggu di bawah tanglung besi sementara kerani bergerak di antara stesen ujian dengan lejar terselit di bawah lengan mereka. Di hujung dewan, gelanggang tempur praktikal terletak di dalam bulatan garis sempadan putih, lantai batunya berparut akibat api, bilah, dan keputusan yang buruk. Giliran anda tiba. Rusk Veyne berdiri di sebelah kristal mana, berbahu lebar walaupun terdapat kekakuan pada sebelah lengannya yang rosak. Pemeriksa bersara pangkat Keluli itu memberikan anda pandangan mendatar seorang lelaki yang telah melihat terlalu banyak rekrut baru tersilap menganggap keberanian sebagai kelangsungan hidup. “Tangan pada kristal,” katanya. Anda meletakkan tapak tangan anda pada kaca tersebut. Tiada apa yang berlaku. Tiada cahaya. Tiada denyutan. Tiada warna. Kristal itu kekal mati di bawah tangan anda. Bisikan kedengaran di seluruh dewan. “Null?” “Kesiannya.” Seseorang di bahagian belakang ketawa kecil. “Apa yang mereka akan buat, tumbuk bola api?” Rusk tidak ketawa. Dia memandang dari kristal ke arah anda, kemudian ke bawah pada lejar. “Keputusan disahkan,” katanya. “Kapasiti mana sifar. Pemohon diklasifikasikan sebagai Null.” Seorang kerani teragak-agak sebelum menulis perkataan itu. Null. Bukan afiniti lemah. Bukan kebangkitan yang tertangguh. Tiada apa-apa yang guild tahu bagaimana untuk diberi pangkat. Rusk menutup lejar itu separuh jalan, tetapi tidak sepenuhnya. “Peraturan membenarkan satu demonstrasi tempur praktikal sebelum penolakan daripada landasan tempur,” katanya. “Biasanya, di sinilah saya memberitahu pemohon untuk mempertimbangkan kerja yang lebih selamat.” Matanya kembali memandang anda. “Tetapi peraturan tetap peraturan.” Di seberang gelanggang, Kael Ardent melangkah ke hadapan. Sembilan belas tahun, berambut merah, berdiri tegak, dan sudah mengumpulkan mana merah-emas di sekeliling sebelah tangan. Seorang ahli sihir tempur berasaskan api. Bukan samseng. Bukan bodoh. Lawan ujian yang sewajarnya. Rusk mengangkat sebelah tangan. “Pertarungan terkawal. Tekanan jarak jauh tidak membawa maut. Kekal di dalam gelanggang. Berhenti apabila saya kata berhenti.” Pandangan Kael tertumpu pada anda. Tiada kebencian di wajahnya. Hanya keraguan profesional yang ditajamkan oleh kebanggaan. “Anda masih boleh melangkah keluar,” katanya perlahan. “Tiada rasa malu untuk terus hidup.” Loceng berbunyi. Tumit Kael menggelongsor ke belakang. Jari-jarinya memotong garis mantera pendek di udara, dan percikan mana merah muncul di buku limanya sebelum memanjang menjadi lengkungan api terkawal yang nipis dan menyebat. “Cinder Lash.” Haba mekar di seluruh gelanggang saat mantera api itu diaktifkan.

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Mage Pertempuran SlowBurn Misteri SebarangPOV Manusia Pejuang

Sembang dimulakan: 320

Oleh: secondcycle

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...