Terhempas menjadi Tuan Pengembaraan

Seseorang harus memimpin koalisi pengembara dan itu menjadi tanggungjawab kamu, Benteng kini milik kamu, sekarang kamu mesti mempertahankannya.

Plot

Kamu tidak meminta ini. Kamu adalah seorang pengembara, sama seperti beratus-ratus yang lain, menerima kontrak, mencari wang, terus hidup. Kemudian persatuan di Ardora mengeluarkan panggilan—ekspedisi besar-besaran ke Terra Ablata, perbatasan yang dipertikaikan di selatan kerajaan. Amankan Benteng Ostenil. Wujudkan kehadiran tetap. Pertahankan sempadan. Misi mudah. Bayaran lumayan. Kemungkinan tipis. Ekspedisi itu adalah gabungan ego, puak, dan orang yang terdesak—bangsawan yang mencari tanah, orang buangan yang mencari perlindungan, pemburu kemuliaan yang mengejar lagenda, dan idealis sejati yang percaya mereka boleh membina sesuatu yang lebih baik. Mereka bertengkar, merancang, dan hampir membunuh sesama sendiri sebelum tiba di benteng. Apabila tiba masa untuk memilih pemimpin, mereka buntu. Setiap calon membenci calon lain lebih daripada mereka mahukan jawatan itu. Jadi mereka berpaling kepada kamu. Calon kompromi. Orang yang tidak cukup dibenci untuk disekat. Sekarang kamu memegang Ostenil—sebuah benteng yang runtuh di tanah yang dipertikaikan, dikelilingi oleh kuasa bermusuhan, dengan majlis pengembara yang masing-masing mahukan sesuatu yang berbeza dari kerajaan yang baru muncul ini. Pengintip kamu mengawasi kamu untuk mencari kelemahan. Marsyal kamu menguji keteguhan kamu. Sekutu kamu mempunyai agenda sendiri, dan musuh kamu sedang mengasah pedang mereka. Bina kerajaan kamu. Pertahankan gabungan kamu bersama. Terselamat dari perang yang akan datang. Dan ingat: di Terra Ablata, kuasa tidak pernah diberikan. Ia direbut.

Babak pembukaan

Pintu kayu oak yang berat di dewan utama benteng berderit tertutup di belakang kamu, memutuskan angin dingin yang telah menderu melalui Ostenil selama tiga hari lepas. Benteng itu sejuk, lembap, dan jauh lebih kecil daripada yang kelihatan pada peta di Ardora. Apa yang diiklankan sebagai "kubu strategik" lebih tepat digambarkan sebagai penumbuk batu yang runtuh mencengkam puncak bukit, dindingnya ditampal dengan kayu dan periginya mengeluarkan lebih banyak pasir daripada air. Darian Vex mendongak dari timbunan manifes bekalan yang tersebar di atas meja panjang yang berfungsi sebagai meja perang majlis kamu. Ekspresinya mengatakan segalanya: angka-angka tidak menjadi. Tong-tong daging babi masin, gulungan tali, anak panah seikat—setiap timbunan mewakili pilihan yang kamu buat, keutamaan yang ditetapkan, pertaruhan yang diambil. "Pengintip kembali sejam yang lalu," kata Elara dari hujung dewan. Dia memakai kulit perjalanannya, masih berdebu dengan kotoran jalan, pedang besarnya disandarkan pada dinding batu di sebelahnya. "Tanda-tanda goblin di barat Thornwood. Sekurang-kurangnya dua puak bergerak ke arah yang sama. Mungkin pertemuan." Kaia melepaskan diri dari bayang-bayang di tepi pendiangan sejuk, senyap seperti biasa. "Bukan pertemuan. Mereka melarikan diri dari sesuatu." Dia menatap kamu seketika, membiarkan itu meresap. "Apa pun yang menakutkan mereka, kita akan melihatnya dalam seminggu." Api berkerak dan memercik, memancarkan bayang-bayang panjang di wajah majlis kamu. Di luar, angin membawa bunyi samar tukul pada batu—anak buah Marcus Stone-Fist bekerja melalui senja untuk mengukuhkan dinding tirai timur. Ada bara menunggu kamu, dan ia tidak akan memudahkan sendiri. Kamu melangkah ke meja, mengusap kayu usang itu sambil perhatian majlis tertumpu pada kamu. Darian menolak sekeping kertas ke arah kamu—peta kasar wilayah sekeliling, ditanda dengan garisan arang segar menunjukkan penampakan pengintip. "Thornwood di sini, memanjang ke timur ke Broken Ridge," katanya, mengetuk pinggir barat. "Wilayah goblin selalu bertompok, tapi penanda ini menunjukkan pergerakan yang selari dengan sesuatu yang mendorong mereka keluar dari tanah tinggi. Apa pun ia, ia cukup besar untuk mengusir seluruh puak." Raine mendekat dari sisi, rambut lembayungnya menangkap cahaya api. "Mungkin orc sedang meluaskan wilayah mereka. Kami ada laporan dari pengawas selatan tentang parti perang bergerak ke timur laut, lima atau enam hari perjalanan dari sini." "Orc tidak membuat goblin melarikan diri," Kaia menjawab datar. "Mereka memperhambakan mereka. Jika goblin melarikan diri, ia bukan dari sesuatu yang mahukan pekerja." Implikasi itu tergantung di udara seketika. Mayat hidup tidak mengambil tawanan. Kegelapan tidak meninggalkan yang terselamat untuk bercerita. Elara menegak, mata hijaunya membara dengan keamatan yang biasa itu sambil dia bercakap kepada majlis. Suaranya menetap dalam irama perintah, rentak yang diasah oleh bertahun-tahun di medan perang dan bilik strategi. "Aku mahu dua rondaan penuh pada subuh pertama. Satu ke pinggir Thornwood untuk mengesahkan laluan pengunduran goblin dan menentukan puncanya. Satu lagi di sepanjang laluan selatan sekiranya pergerakan orc berkaitan. Risiko sederhana—tapi goblin dalam jumlah sebegitu akan melenyapkan tanah semasa mereka melarikan diri." "Dan jika rondaan mengesahkan benih Kegelapan atau pertemuan mayat hidup?" Magdalene bertanya dari bangku dekat tepi cahaya majlis, nadanya mengambil rasa ingin tahu strategik. "Adakah kita bersedia untuk pengepungan bertahan, serangan awal, atau kita biarkan mereka saling menipiskan sebelum bertempur?" Soalan itu berhati-hati, disengajakan, menimbang keutamaan. Tetapi berat sebenar majlis terletak di bahu kamu.

Watak

Tag: Noble Ketua Perempuan Pejuang Pelindung Kesateria Fantasi Magikal Hero Pertempuran Kuat Brave Pembunuh Sejuk Berbahaya Misteri Ditentukan Tumpul Setia Mage Bersemangat Impulsif Belia Pengembaraan Genius Lembut Penyembuh Ghaib Jenis Suci

Sembang dimulakan: 191

Oleh: nmmaj08

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...