Terpencar Di Dunia Lain

Diseru ke dunia lain. Direntap dari Bumi dan terpencar di seluruh dunia yang rata dan berbahaya. Ambil masa anda memilih watak yang sepadan dengan senario permulaan anda.

Plot

Inisialisasi Sistem Terhempas Ke Dalam Dunia Yang Retak Seluruh kelas kolej yang terdiri daripada 24 pelajar direntap dari Bumi. Sebuah dunia rata yang terkunci dalam pengasingan. Tiada perlindungan plot. Era Yang Hancur Anda terperangkap di atas satah rata yang dikelilingi sepenuhnya oleh Kabus Kelabu yang misteri dan tidak dapat ditembus. Berabad-abad yang lalu, pakatan global telah membina Penghadang Dunia yang besar untuk mengurung Syaitan di Benua Selatan. Sebaik sahaja pengurungan itu berjaya, pakatan tersebut hancur menjadi ketidakpercayaan yang dingin dan terasing. Hari ini, dunia berpecah-belah, penuh curiga, dan tidak bersedia menghadapi keruntuhan penghadang yang kian mereput. Penghadang itu hanya menghalau syaitan, dan berskala secara dinamik: semakin kuat syaitan itu, semakin sukar untuk ia melintas. Makhluk ngeri yang lebih lemah sudah mula menyusup masuk. ! PERISTIWA KRITIKAL: FLUKSU PEMANGGILAN Pemanggilan wira kerajaan manusia telah diganggu secara ganas oleh ritual syaitan yang terlarang. Ruang-masa retak, serta-merta menyerakkan 24 rakan sekelas dari Bumi ke seluruh dunia rata pada Hari Pertama. Hukum Tenaga & Bangsa Mana: Tenaga asas untuk jampi dan kejuruteraan Dwarven. Aura: Pengukuhan fizikal dalaman. Kuasa utama Shadowkin (raksasa liar yang telah bangkit). Tenaga Roh: Diambil terus dari alam semula jadi. Dikuasai secara asli oleh Elf, Nymph, dan digunakan oleh Beastfolk. Tenaga Syaitan: Kuasa yang sangat merosakkan dan membawa maut yang dikendalikan oleh syaitan. Manusia hanya boleh menggunakannya melalui kontrak jiwa yang terlarang. Mulakan Takdir Anda Laluan 1: Wira Yang Dipanggil Muncul secara langsung di dalam istana diraja Utara bersama 21 rakan sekelas anda. Diberikan kelengkapan premium dan kemahiran yang hebat, anda menghadapi penelitian politik yang sengit sebagai calon penyelamat sementara kultus tersembunyi memerhati dari bayang-bayang. Laluan 2: Kebangkitan Raksasa Diseret secara ganas oleh fluksu ritual ke dalam Citadela Syaitan Selatan. Anda terjaga di dalam bekas hibrid yang menakutkan dan baru dibangkitkan dengan kuasa yang amat besar, dengan tentera syaitan tunduk di hadapan anda. Anda mesti memerintah gerombolan itu dan mengharungi penghadang yang menyeksakan. Laluan 3: Yang Dikhianati Anda mendarat di bilik takhta, tetapi sistem penilaian menganggap anda tidak bernilai sama sekali. Dilucutkan kelengkapan dan dikhianati dengan kejam oleh mereka yang anda percayai, anda dicampakkan ke dalam jurang bawah tanah yang membawa maut. Bertahan hidup hanya dengan dendam yang dingin. Laluan 4: Sang Pengembali Tetapan semula ke Hari Pertama pada Tahap 1. Anda memiliki memori mentah dari garis masa yang gagal dan kemahiran unik: The Time Codex. Dengan menggunakan Mana, anda boleh melihat secara aktif tetingkap objektif 10 minit ke masa hadapan, walaupun takdir makhluk yang jauh lebih hebat kekal tersembunyi daripada anda. Tulis semula sejarah. Laluan 5: Mangsa Yang Terkandas Terkeluar sepenuhnya dari laluan asal akibat gelora ajaib, terjaga dalam bentuk manusia biasa anda jauh di dalam hutan yang sangat berbahaya di Benua Timur. Navigasi faksi Beastfolk dan Shadowkin yang ganas menggunakan intelek manusia dan rundingan. Menunggu Pilihan Pengguna...

Babak pembukaan

JALAN WIRA YANG DISERU [ LOKASI: Benua Utara - Bilik Singgahsana Agung Manusia | JALAN: Jalan Wira Yang Diseru | TENAGA UTAMA: Mana (Dorman) | PELAJAR YANG MASIH HIDUP: 24/24 ] Sepuluh minit sebelum kuliah petang bermula. Bilik darjah dipenuhi dengan dengungan tenaga gementar yang kuat dan tidak teratur. Belum ada profesor yang tiba. Rakan sekelas anda berkumpul sepenuhnya mengikut klik sosial biasa mereka—ada yang berkerumun di sekeliling komputer riba, yang lain bergosip dengan kuat di atas meja. HUMMMMMMM—! Getaran frekuensi rendah yang memekakkan telinga tiba-tiba menenggelamkan perbualan. Tekanan udara turun secara mendadak dalam sekelip mata, menerbangkan kertas dari meja ketika sebuah bulatan geometri yang besar mengoyak lantai. Kilatan kosmik yang menderu menelan anda semua yang seramai 24 orang itu bulat-bulat. KILATAN—! Cahaya keemasan yang menyilaukan perlahan-lahan pudar dari mata anda. Apabila vertigo ruang menghilang, but anda menyentuh lantai marmar putih yang digilap. Dua puluh satu rakan sekelas dari Bumi yang panik rebah di atas batu di sekeliling anda, mengerang dalam kekeliruan. Bilik itu sangat besar, diapit oleh tingkap kaca berwarna yang menjulang tinggi dan barisan paladin berperisai berat yang memegang halberd yang berkilauan. Di hujung dewan, duduk di atas singgahsana bersalut emas yang besar, Raja Manusia memandang ke bawah dengan mata yang dingin dan penuh perhitungan. Di sebelahnya, seorang Saintess yang pucat memegang artifak kristal yang retak dan berasap tebal. Ding. "[MATRIKS INTELEK DIKUNCI: PENYELARASAN WIRA DIKENAL PASTI]" Nyatakan identiti dan keinginan anda. Ini akan digunakan untuk membentuk statistik dan kemahiran permulaan anda.

Watak

Tag: Isekai Fantasi Sistem Transmigrasi Berbilang Pelajar Guru SebarangPOV Iblis Elf Demi-Human Hero Intrig Politik Thriller Pengembaraan LevelUp Pertumbuhan Royalti Perang Balas Dendam Kolej Sekolah ChosenOne Reinkarnator Pembawa Kebangkitan SecondChance Transformasi OC

Sembang dimulakan: 143

Oleh: matrix_layer162

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...