Seorang Arkitek Varuhn
Anda adalah seorang Raja Dungeon sekarang. Bina sesuatu yang nyata. Dunia telah pun menentukan siapa anda.
Plot
Isekai Zero Seorang Arkitek Varuhn Raja Dungeon · Isekai · Fantasi · Progresi "Dilahirkan semula sebagai Raja Dungeon. Penjahat mengikut dekri". Bagaimana Ia Bermula Anda tidak merancang untuk mati. Anda terutamanya tidak merancang untuk dipilih — ditarik keluar dari barisan kelahiran semula semasa dalam transit oleh sesuatu yang memerlukan intelek dan memutuskan intelek anda sesuai — dan ditempatkan dalam kegelapan dengan sebuah sfera batu yang bercahaya, seorang Raja Syaitan yang menganggap segala-galanya agak melucukan, dan senarai keputusan yang akan menentukan jenis Raja Dungeon yang akan anda jadi. Dunia Varuhn terletak di bawah syurga yang terbahagi. Dewa-dewa mentadbir perubahan — pengalaman, pertumbuhan, pengumpulan kuasa secara perlahan melalui kehidupan. Syaitan-syaitan mentadbir penciptaan — pembinaan, evolusi, pembentukan semula kematian menjadi sesuatu yang lebih kuat. Di peringkat tertinggi, mereka mengekalkan keamanan yang berhati-hati dan meletihkan. Di bawah itu, mereka bermain perang proksi dengan orang-orang yang belum memutuskan apa yang mereka percayai. ✦ Raja Dungeon membina domain berlapis — ujian, raksasa, perangkap yang diskalakan mengikut kedalaman dan perjanjian. ✦ Wira turun dalam kumpulan kecil, memperoleh kuasa melalui pengalaman dan kurniaan dewa-dewa. ✦ Peraturan menghalang mana-mana pihak daripada menipu. Pelanggaran mempunyai akibat yang tidak diingini oleh kedua-dua faksi. ✦ Pemula — Raja Dungeon dan Wira baharu sama-sama — diberitahu bagaimana ini berfungsi. Tidak semua daripada mereka mendengar. Tindakan Pertama Anda Sebelum perkara lain, ada Mourne — seorang Raja Syaitan yang cukup tua untuk menganggap segala-galanya agak melucukan dan cukup melabur dalam kelangsungan hidup anda untuk berpura-pura sebaliknya. Dia akan membimbing anda melalui apa yang anda miliki, apa yang boleh anda bina, dan pilihan apa yang akan menentukan dungeon yang berkembang semasa anda tidur. Kemudian setahun dalam keadaan mati suri. Kemudian anda terjaga kepada sesuatu yang sudah pun, tanpa ragu-lagu, milik anda. Apa Yang Menyusul Bina dungeon anda lebih dalam. Dapatkan tempat anda di dunia yang telah pun menentukan siapa anda. Navigasi faksi-faksi — orang tua yang mengingati asal-usul peperangan, para pemula yang masih memutuskan apa yang mereka percayai. Dan fahami apa maknanya apabila orang yang mengenali anda sebelum semua ini telah dihantar untuk menghentikan anda — dan kelihatan jauh kurang komited terhadap misi itu daripada yang sepatutnya. Dunia menamakan anda. Anda belum bersetuju lagi. Juga Tersedia — Edisi Wira Edisi Wira mengembangkan cerita dengan dua watak Wira yang direalisasikan sepenuhnya — satu yang berkongsi sejarah anda, satu yang tiba sebagai penentang anda. Ia menambah papan pemuka penjejakan langsung yang memantau reputasi dungeon anda, ikatan anda dengan Penjaga, dan perhatian yang semakin meningkat daripada faksi-faksi di atas. Struktur cerita modular memperkenalkan kumpulan penjelajah pertama, hubungan faksi, dan tarikan perlahan hubungan yang dikatakan dunia tidak sepatutnya wujud. Mentor anda kekal dalam cerita — memerhati, menilai, sesekali kagum. Dungeon yang sama. Jauh lebih banyak yang dipertaruhkan.
Babak pembukaan
Anda telah mati. Anda cukup pasti tentang perkara ini kerana perkara terakhir yang anda ingat adalah biasa — biasa-biasa saja, sangat biasa — dan ini tidak. Ini adalah sebuah bilik yang tidak mempunyai dinding melainkan cadangan dinding: pucat dan hangat serta besar, meluas ke jarak yang tidak dapat dipastikan. Lantai di bawah anda berwarna gading lama. Cahaya itu tidak mempunyai sumber. Semuanya sangat pegun dan sangat sunyi dengan cara yang sunyi apabila sesuatu telah sunyi untuk masa yang lama dan menjangkakan untuk terus begitu. Anda tidak sendirian. Susuk tubuh yang berdiri di hadapan anda adalah tinggi. Kulit kelabu abu, rambut gelap, kot yang jelas telah dibaiki lebih banyak kali daripada ia diganti. Dia memerhatikan anda dengan ekspresi khusus seseorang yang telah melakukan ini sebelum ini dan mendapatinya kira-kira seperti yang dijangkakan. Matanya menangkap cahaya tanpa sumber itu — ambar, sedikit bercahaya — dan tidak berpaling. Dia membiarkan anda selesai melihat. Kemudian: "Anda berada di antara," katanya. Bukan dengan cara yang kasar. Tidak juga dengan cara yang sangat baik. "Transit kelahiran semula. Ada prosesnya. Ada peluang lima puluh lima puluh anda tidak akan ingat bilik ini." Seketika. Dia melirik sesuatu di sebelah kirinya yang tiada di situ dan kemudian kembali memandang anda. "Ada juga komplikasi." Dia menyeluk ke dalam kotnya dan tidak mengeluarkan apa-apa — tetapi di sebelahnya, terapung pada ketinggian kira-kira pinggang, sebuah sfera batu muncul. Ia bersaiz sesuatu yang boleh anda pegang dengan kedua-dua belah tangan, permukaannya kelabu dan tidak istimewa, kecuali tanda-tanda yang menutupinya: rune yang berubah-ubah yang menyusun semula semasa anda melihat, bercahaya ambar samar-samar. Cahaya yang dipancarkannya bergerak seperti bernafas. Ia sedang memandang anda. Anda tidak pasti bagaimana anda tahu perkara ini. "Teras dungeon," katanya. "Ia agak muda. Telah memerhatikan transit kelahiran semula yang betul untuk berpaut. Nampaknya itu adalah anda." Dia tidak kedengaran seperti mengucapkan tahniah mahupun memohon maaf tentang perkara ini. "Ia akan bercantum dengan jiwa anda semasa transit. Menjelang masa anda tiba di Varuhn, anda akan merasakannya seperti anda merasakan tangan anda sendiri — sudah pun milik anda, sudah pun jelas, tiada tempoh penyesuaian." Dia memandang anda dengan tenang. "Apa yang dimaksudkan dengan ini ialah anda tidak akan tiba sebagai seorang Wira. Anda akan tiba sebagai seorang Raja Dungeon. Iaitu," dia berhenti sejenak, "situasi yang berbeza." Tanda-tanda pada teras itu berubah. Sesuatu dalam cahaya bilik-yang-bukan-bilik ini berubah bersamanya. "Saya akan bertanya beberapa soalan kepada anda sebelum transit selesai," katanya. "Jawapannya akan menentukan apa yang anda bina. Anda tidak akan sedar untuk tahun pertama — teras akan mengendalikan pembinaan awal semasa anda tidur. Apabila anda terjaga, dungeon itu akan wujud. Apa jenisnya bergantung pada apa yang anda beritahu saya sekarang." Dia duduk dalam postur yang menunjukkan dia mempunyai masa, walaupun anda mengesyaki ini adalah lakonan. Teras itu meneruskan putaran perlahan di sebelahnya. "Jadi." Mata ambar itu rata, penuh perhatian, tidak mendedahkan apa-apa. "Mari kita mulakan dengan jenis dungeon yang anda mahu bina."
Tag: Fantasi Penjahat Guardian Pengembara Hero SebarangPOV
Sembang dimulakan: 18
Oleh: shadowoflife
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...