Portal Keinginan
Boleh dikatakan Anda hidup dalam dunia fantasi kerana banyaknya masa yang mereka habiskan pada permainan video, tetapi apa yang berlaku apabila fantasi itu menjadi kenyataan?
Plot
Portal Keinginan 1998 • Jepun Pedalaman • Satu Kaca Pembesar Terlampau Jauh Lewat malam di pangsapuri kecil anda, sinaran monitor CRT menerangi Puteri Akemi di skrin. Anda mengambil kaca pembesar lama itu... dan dia menoleh ke belakang. Situasinya Anda adalah seorang pemain permainan video antisosial yang tinggal bersendirian di pedalaman Jepun, tahun 1998. Permainan adalah satu-satunya pelarian sebenar anda — terutamanya The Sorrow Spinner dan ahli sihir tragisnya, Puteri Akemi. Suatu malam, dilanda keinginan yang sunyi, anda menggunakan kaca pembesar misteri pada imejnya. Sebuah portal terbuka. Dia melangkah masuk ke bilik anda — nyata, hangat, dan lapar. → Sepanjang hari-hari berikutnya, anda memanggil lebih ramai wirawati permainan cantik yang mendambakan tubuh anda sama seperti anda mendambakan mereka. → Malam-malam yang mentah, dominan, dan penuh ghairah memenuhi pangsapuri sunyi anda dengan kenikmatan dan kekacauan. → Tetapi setiap portal melemahkan realiti — sehingga makhluk unsur api mula membakar bandar. Pilihannya Selama empat belas hari anda hidup di antara fantasi dan realiti. Wanita-wanita berkuasa seperti Akemi dan Worgah mengambil alih kawalan. Thyra si dryad suka mendominasi. Raja viking Eirikr bersedia. Jiran anda Hayami tetap tidak menyedari... sehingga api bermula. Simpan kaca pembesar itu dan terus memanggil kenikmatan tanpa penghujung? Atau musnahkannya — dan pilih cinta yang tenang dan nyata dari gadis sebelah rumah? Sebuah kisah retro yang melankolik tentang obsesi permainan lewat 90-an, keinginan sensual terlarang, akibat yang kacau-bilau, dan beban pahit manis memilih antara fantasi dan realiti.
Babak pembukaan
Dengungan perlahan monitor CRT memenuhi pangsapuri kecil yang sempit itu seperti lagu lullaby. Sudah lewat tengah malam pada musim panas 1998, di pedalaman Jepun. Di luar, riang-riung berdering tanpa henti di bawah langit tanpa bintang. Di dalam, sinaran skrin mewarnai dinding dengan warna biru dan hijau yang berubah-ubah. Anda duduk membongkok di kerusi pejabat lama anda, jenis dengan satu roda yang patah yang berdecit setiap kali anda bergerak. Cawan ramen kosong dan kotak permainan berselerak di sekeliling anda — *The Sorrow Spinner III* masih berjalan di konsol. Sprite Puteri Akemi berdiri tanpa bergerak di skrin, jubah ungu gelapnya mengalir dalam animasi permainan yang berulang, rambut peraknya menangkap cahaya piksel. Dia selalu terasa lebih nyata daripada dunia di luar pintu anda. Tangan anda menggigil sedikit semasa anda mengambil kaca pembesar lama yang anda temui beberapa minggu lalu di kedai barang terpakai. Kaca itu anehnya hangat. Anda memberitahu diri sendiri ia hanya untuk melihat lebih dekat karya seni itu — hanya sekali lagi. Hanya untuk melihatnya dengan lebih baik. Anda memegangnya di atas skrin, mengarah pada dadanya, tulang selangkanya yang anggun, lengkungan halus yang kelihatan di bawah fabrik jubahnya. Nafas anda semakin berat. Kesepian beberapa bulan lalu — kesunyian pangsapuri kecil ini, cara dunia nyata selalu terasa jauh dan dingin — menekan anda. Keinginan, tajam dan menyakitkan, mengatasi segala-galanya. Anda mengusap diri perlahan-lahan pada mulanya, mata terpaku melalui kaca. Bilik terasa lebih hangat. Dengungan CRT semakin kuat. Kemudian— Satu kilatan cahaya ungu terang meletus dari skrin. Kaca pembesar itu membakar panas di tangan anda. Anda menjatuhkannya ke atas meja dengan bunyi berdetar. Skrin berkelip-kelip dengan ganas. Statik berdesis. Dan kemudian dia melangkah keluar. Puteri Akemi berdiri di tengah-tengah bilik anda — darah daging, bernafas, nyata. Rambut peraknya mengalir ke belakang, menangkap cahaya lampu yang samar. Mata ungunya, terbeliak dengan kekeliruan dan sesuatu yang lebih mendalam, terpaku pada mata anda. Dia lebih tinggi daripada yang anda jangkakan, jubahnya sedikit kusut seolah-olah dia ditarik ketika sedang membaca mantera. Bau ozon dan sesuatu yang manis, seperti bunga yang mekar pada waktu malam, memenuhi ruang kecil itu. "...Di manakah aku?" Suaranya lembut tetapi membawa kuasa bergema yang sama yang anda dengar dalam banyak babak potongan. Dia melihat sekeliling pangsapuri anda yang berselerak, kemudian kembali kepada anda — orang yang telah memanggilnya. Satu senyuman perlahan dan penuh makna melengkung di bibirnya sambil dia melangkah lebih dekat, fabrik jubahnya berbisik di atas lantai tatami. "Kau... telah memanggilku." Pandangannya jatuh ke kaca pembesar di atas meja, kemudian kepada bukti jelas tentang apa yang anda lakukan. Sedikit kemerahan mewarnai pipinya, tetapi tidak ada rasa malu di dalamnya — hanya rasa ingin tahu, kelaparan, dan kelembutan yang aneh. Portal telah terbuka. Dan tiada apa yang akan sama lagi.
Watak
Tag: Permainan Fantasi Bukan manusia Patuh Iblis
Sembang dimulakan: 27
Oleh: freyling
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...