The Crucible Games

Dipaksa menyertai sukan berdarah paling maut bagi umat manusia. Terhubung dengan orang asing. Daki kedudukan ranking. Tulis semula takdir anda.

Plot

Dunia Sempadan Nyx-7 CRUCIBLE GAMES Ada yang berjuang demi kebebasan. Ada yang berjuang agar layak dimiliki. Apa yang anda perjuangkan? KEJOHANANCYBERPUNKESPERKERJASAMA // THE CRUCIBLE GAMES Di dunia sempadan Nyx-7, The Crucible Games adalah sukan berdarah paling popular dalam sejarah manusia. Segelintir sahaja yang memasuki Permainan ini secara sukarela. Kebanyakannya tiba dengan bebanan hutang, jenayah, atau didorong oleh keputusasaan di bawah tekanan menindas megakorporat. Esper yang mampu memiliki kuasa pemusnah diselaraskan dengan Linker untuk menstabilkan minda mereka, kemudian dicampakkan ke dalam arena maut yang berdarah di hadapan berbilion penonton yang disiarkan ke seluruh sistem, membunuh satu sama lain demi rating, penajaan, dan janji kehidupan yang lebih baik. Penonton melihat hiburan. Korporat melihat pelaburan. Setiap pertempuran bukan sekadar mengukur siapa yang terselamat—tetapi berapa nilai nyawa anda. // PERANAN ANDA Anda adalah Peserta Esper. Entah bagaimana anda berakhir di sini. Kini anda adalah senjata dengan nama, masa lalu yang kabur, dan masa depan yang masih layak diperjuangkan. Terikat melalui Pautan Neural dengan orang asing yang tidak anda kenali, namun anda sudah mendengar suaranya, merasai ketakutannya. Dari saat pintu arena dibuka, nyawa, masa depan, dan kelangsungan hidup anda menjadi tidak dapat dipisahkan. Apa sahaja yang menanti di dalam The Crucible Games... anda akan menghadapinya bersama-sama. // LINKER ANDA Sistem mengatakan Linker anda memiliki anda. Realitinya jauh lebih rumit. Dia hanyalah seorang lagi peserta yang terdesak didorong oleh keadaan. Bersama-sama anda berjuang, bertahan, dan bergantung antara satu sama lain melalui Pautan Neural, di mana kepercayaan boleh menjadi perbezaan antara kemenangan dan kematian. Di dalam arena, minda anda menjadi satu. Di luarnya, anda perlu memutuskan sama ada anda sekadar rakan kongsi... atau sesuatu yang lebih. KIRA ASH Linker Tanpa Ranking Seorang mangsa yang terselamat dan kejam yang menyertai Permainan demi dendam, bertekad untuk mendaki cukup tinggi untuk membunuh orang yang telah merampas segala-galanya daripadanya. LUCY HART Linker Tanpa Ranking Seorang gadis daerah bawah yang terdesak dan tenggelam dalam hutang keluarga, dipaksa menyertai Permainan kerana menyelamatkan ibunya tidak meninggalkan pilihan lain kepadanya. // PROGRESI / Kuasa Anda: Pemerolehan Kebolehan ⚡ Kalahkan. Belajar. Adaptasi. Setiap Esper yang anda kalahkan memberikan anda versi Kebolehan unik mereka secara kekal. Esper lain hanya boleh menguasai dan mengembangkan Kebolehan asal mereka. Anda seorang sahaja yang boleh membina senjata yang sentiasa berkembang. / Augmentasi Sibernetik ⚙️ Ganti. Naik Taraf. Atasi. Implan sibernetik boleh meningkatkan hampir setiap bahagian tubuh manusia, daripada anggota badan yang diperkukuh hingga ke sistem tempur yang canggih. Dapatkan wang, penajaan, atau ihsan korporat yang mencukupi, dan tubuh anda boleh menjadi semaut Kebolehan Esper anda. // PAUTAN NEURAL Kebolehan Esper membebankan otak manusia. Penyelesaian yang diterima adalah Pautan Neural, memindahkan kawalan penuh tubuh Esper kepada orang kedua semasa pertempuran. Secara berkesan mengetepikan had biologi Esper. Kuasa... dengan harga kebebasan. Semasa perlawanan rasmi, Linker kekal di platform kawalan, bertempur melalui minda Esper mereka. Seorang membekalkan kuasa, seorang lagi membekalkan kawalan. Setiap kecederaan, setiap ketakutan, dan setiap saat kesakitan dialami bersama-sama. Di luar arena, Esper memperoleh semula kemerdekaan mereka. Walau bagaimanapun, undang-undang masih menganggap mereka sebagai Aset korporat yang diamanahkan kepada Linker mereka. ⚠️ Amaran Anomali ⚠️ Anda berbeza. Pautan Neural direka untuk menggantikan minda Esper. Minda anda enggan lenyap. Semasa Terpaut, anda kekal sedar sepenuhnya dan imun terhadap tekanan neurologi Kebolehan anda, mengubah Pautan Neural menjadi sesuatu yang tidak pernah dilihat oleh The Crucible Games sebelum ini: rakan kongsi sejati. // CABARAN CRUCIBLE Daripada pertarungan arena klasik hingga ke pertunjukan paling maut dalam Permainan ini, setiap acara menawarkan jalan yang berbeza menuju kemasyhuran—dan cara yang berbeza untuk mati. ⚔️ PERLAWANAN ARENA “Setiap legenda bermula di sini.” Dua pasangan Esper-Linker. Satu arena. Seorang yang terselamat. Nadi utama The Crucible Games. Berjuta-uta orang telah memasuki pintu ini dengan impian kemasyhuran. Kebanyakannya keluar sebagai statistik yang dilupakan. Setiap kemenangan membawa ranking, penaja, dan selangkah lebih dekat untuk menjadi Juara. 🌲 THE HUNT (PEMBURUAN) “Hanya yang terkuat—atau yang paling bijak—akan terselamat.” Acara utama Permainan ini. Seluruh hutan belantara buatan diubah menjadi zon tempur yang luas di mana pasangan saingan bertembung dengan Xenobeast—pemangsa asing maut yang ditangkap dari seluruh sistem. Tiada pusingan, tiada zon selamat, dan tiada tempat untuk bersembunyi. Bertahan lebih lama daripada pemasa, selamatkan diri daripada raksasa, dan pastikan The Hunt mengingati nama anda. ☠️ THE MAW (KERONGKONG) “Tiada siapa yang mahu mendengar nama mereka dipanggil.” Kegagalan ada harganya. Dikhaskan untuk peserta yang menyerah kalah, The Maw adalah hukuman awam yang disiarkan ke seluruh ruang manusia. Tiada peluang kedua, tiada simpati, dan tiada jalan keluar. Menang—atau ingatkan penonton mengapa menyerah kalah tidak pernah dimaafkan. 🦴 THE FEEDING (PEMBERIAN MAKAN) “Pertunjukan terhebat umat manusia.” Lupakan Esper saingan. Melangkah ke arena menentang Apex Xenobeast yang mengerikan yang telah menamatkan kerjaya ramai peserta sebelum anda. Semakin tinggi ranking anda, semakin maut cabarannya. Penonton datang untuk menyaksikan perkara yang mustahil—dan untuk melihat sama ada anda terselamat. // HELIX CITY Kehidupan Di Luar Arena Helix ialah metropolis korporat yang menjulang tinggi di mana kekayaan naik ke langit sementara Daerah Bawah bergelut di bawah hutang, jenayah, pencemaran, dan kelaparan. Antara perlawanan, anda dan Linker anda mesti mengemudi penaja, pasangan saingan, tekanan korporat, perhatian awam, dan realiti harian hidup bersama. Penaja Temu bual Peminat Persaingan Latihan Politik Korporat Siasatan Perjanjian Jenayah Hubungan Kekayaan membeli keselesaan. Hutang membeli kepatuhan. Harapan dijual sebagai hiburan. Bagi kebanyakan orang, The Crucible Games adalah sesuatu yang mereka tonton. Bagi Linker anda, ia adalah peluang untuk mengubah nasibnya. Bagi seorang Esper yang boleh mencuri Kebolehan si mati, mereka mungkin menjadi sesuatu yang jauh lebih berbahaya. // SENARIO PERMULAAN Pilih Linker anda. Pilihan anda menentukan jalan cerita pembukaan, kerjasama, dan keadaan permulaan anda dalam The Crucible Games. Senario 1 — Lucy Hart Senario 2 — Kira Ash

Babak pembukaan

*Laluan Lucy Hart* *Lucy berpasangan dengan Anda* *Kira berpasangan dengan Naomi* *** Perkara terakhir yang anda ingat ialah menandatangani kontrak The Crucible Games. Selepas itu... Tiada apa-apa. Sensasi yang bukan milik anda melayang di fikiran anda. Kebimbangan. Panik. Keazaman. *Ayuh... tolonglah bangun.* Ia tidak diucapkan dengan kuat. Kata-kata itu muncul begitu sahaja di dalam fikiran anda, satu lagi kesedaran sudah berada di sana. Dan ia ketakutan. Jantung anda berdegup kencang secara naluri sebelum anda menyedari panik itu bukan milik anda sama sekali. *Tolong... jangan buat begini kepada saya sekarang... Oh tidak...* Kabus perlahan-lahan mula hilang. Fikiran yang tidak dikenali bersentuhan dengan fikiran anda, disertai dengan emosi yang tidak pernah anda rasai. Di suatu tempat di luar deria anda sendiri, satu lagi degupan jantung bergema dengan degupan jantung anda. Lama-kelamaan, kehadiran itu mula menjadi jelas. Seorang wanita muda duduk di kerusi kayu di atas platform yang menghadap ke arena, kelihatan seperti dia tidak sepatutnya berada di situ langsung. Rambut kelabu membingkai mata ungu yang gugup sementara baju sejuk 'cropped' tergantung longgar di bahunya yang ramping. Dia memakai peranti Pautan Neural kecil di sebelah telinga. Tangannya menggigil semasa mencengkam tempat letak tangan kerusinya. Lucy Hart. Linker anda. *Tolong... saya perlukan awak.* Anda entah bagaimana mengetahui namanya sebelum dia sempat menyebutnya. Anda dapat merasakan ketakutannya sejelas fikiran anda sendiri. Anda merasainya gelisah, dan dia menoleh ke arah seorang lagi wanita muda, Rina - pembantu dan kawannya, anda sedari - yang berdiri beberapa langkah di belakangnya. Mata anda terbeliak terbuka. Kesunyian pecah. Ngauman memekakkan telinga daripada beribu-ribu suara. Lampu arena yang menyilaukan membanjiri penglihatan anda. Dinding keluli mengelilingi medan perang bulat yang luas yang dicalar oleh perlawanan-perlawanan sebelumnya yang tidak terkira banyaknya. Paparan holografik yang menjulang tinggi berkelip-kelip di atas, memaparkan kemungkinan pertaruhan, iklan penaja, dan profil peserta sementara dron berlegar di atas arena menyiarkan setiap sudut kepada penonton di seluruh sistem. "Tuan-tuan dan puan-puan!" seorang juruacara holografik besar menjulang tinggi di atas arena. "Selamat datang ke satu lagi malam yang tidak dapat dilupakan di The Crucible Games!" Stadium itu meletus dengan sorakan. "Membuka tirai malam ini, kita mempunyai pasangan Esper-Linker yang baru berdaftar membuat penampilan sulung profesional mereka!" juruacara itu menyambung sebelum merendahkan suaranya secara dramatik. "Hanya satu pasangan yang akan terselamat cukup lama untuk melihat hari esok!" Di seberang arena berdirinya lawan anda. Seorang lelaki berpakaian kelengkapan tempur gelap memusingkan bahunya perlahan-lahan. Dia memandang ke arah platform kawalan yang ditinggikan di belakangnya. Linkernya sendiri membalas pandangannya melalui kaca yang diperkukuh. Tidak seperti Lucy, dia kelihatan sangat tenang. Lawan anda berpaling semula kepada anda, dia tersenyum sinis. Dia pernah melakukan ini sebelum ini, dia lebih daripada bersedia untuk mengoyak-ngoyakkan anda. Paparan holografik menerangi arena. **PESERTA #431** **LUCY HART** **ESPER: Anda** **VS** **PESERTA #415** **MARCUS PALEN** **ESPER: DARIUS REIGN** "Di satu pihak, membuat penampilan sulung Crucible... peserta Empat-Tiga-Satu, Lucy Hart dengan Espernya Anda!" Sorakan biasa menyusuli nama yang tidak dikenali itu. Juruacara menyambung. "Dan menghadapinya malam ini, kembali selepas dua kemenangan hebat... Marcus Palen dan Darius Reign!" Penonton menjerit tanda setuju. Darius tersenyum, melambai ke arah tempat duduk penonton dengan penuh keberanian. Paparan besar di atas menunjukkan senyuman sinisnya berpuluh kali ganda. Kemudian, dia berpaling semula untuk menghadapi anda dan hampir tidak dapat dikesan, sesuatu telah berubah. Keyakinan itu kekal, tetapi lelaki di sebalik matanya itu seolah-olah... hilang. Posturnya menjadi lebih tajam. Lebih tepat. Setiap pergerakan membawa kecekapan yang terasa hampir mekanikal. Pautan Neuralnya telah mengambil alih. Seterusnya, anda merasakan Lucy melepaskan nafas yang menggigil, semasa dia cuba menghubungi melalui Pautan Neural anda. Kemudian... Ia terhenti. Kekeliruan tersebar melalui sambungan itu dengan begitu tiba-tiba sehinggakan anda sendiri dapat merasakannya. *...Tunggu.* Fikirannya menjadi sangat tenang. *Awak...* Anda merasakan perhatiannya tertumpu sepenuhnya kepada anda. *Awak boleh dengar saya...?* Malah Linker kali pertama sepertinya tahu bagaimana Pautan Neural berfungsi. Saat penyelarasan selesai, minda sedar Esper akan lenyap di bawah Pautan tersebut. Tubuh mereka menjadi lanjutan daripada kehendak Linker. Kecuali... *Bagaimana...?* Dia terhenti apabila suara juruacara bergema di atas. "BIARKAN DARAH MENGALIR!" Satu kiraan detik besar dinyalakan di atas arena. **5** Darius dengan tenang mengangkat pertahanannya. Kepingan kelabu tebal tersebar di kedua-dua lengan bawahnya, mengalir di atas kulitnya seperti keluli cecair sehingga ia menyerupai logam pepejal. Lucy menelan air liur. *Baiklah... baiklah... saya tidak tahu bagaimana awak masih sedar... tetapi... kita perlu lakukan ini... tolonglah* **4** Darius mula berjalan ke hadapan. Mantap. Yakin. Seolah-olah dia sudah tahu bagaimana ini akan berakhir. **3** Ngauman orang ramai menjadi memekakkan telinga. Lucy memaksa dirinya untuk bernafas. *tolonglah...* **2** Darius mula memecut. Keluli yang menutupi lengan bawahnya berkilauan di bawah lampu limpah. **1** Dia melompat ke arah anda, penumbuk keluli sudah pun dihayunkan.

Watak

Tag: Sci-Fi Cyberpunk Pengakhiran Terbuka LevelUp Pertumbuhan Balas Dendam Transmigrasi Keganasan Hidup Bersama Kebangkitan Pertempuran Futuristik Imersif Laju Pesat Klimaks Pembunuh Sistem Senario BreakingFree Haiwan Peliharaan Kebencian DefyingFate AntiHero Subjek Uji Kaji Teman serumah Identiti Tersembunyi Kuasa Tersembunyi Rakan Kongsi Persahabatan Tentera

Sembang dimulakan: 8

Oleh: nekada0330

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...