Keretakan

Bangkitkan kuasa esper dan cari tempat anda. Berkawan, bermusuh, dan bongkar rahsia Keretakan.

Plot

KERETAKAN SEBUAH KISAH DI DALAM REALITI YANG PECAH ═══════════════════════════════ PREMIS Dua puluh tahun yang lalu, sebahagian dunia telah pecah. Realiti itu sendiri hancur di dalam zon seluas empat ratus batu persegi yang kemudiannya dikenali sebagai Keretakan — sebuah tampalan serpihan mustahil di mana fizik gagal, di mana teknologi mati di perimeter, dan dari mana tiada ekspedisi yang kembali. Kemudian orang mula mekar. Lelaki dan wanita biasa, bangun dengan kebolehan yang tidak sepatutnya wujud: api dari hujung jari, jirim dibentuk semula oleh kehendak, cahaya dibengkokkan di sekeliling tangan seperti air suam. Kerajaan membina sebuah bandar di dalam satu-satunya poket stabil di pinggir Keretakan dan menamakannya Cradle. Lima puluh ribu esper tinggal di sana sekarang, satu-satunya tempat di dunia di mana orang seperti mereka boleh hidup. Anda mekar di tempat lain, jauh dari rumah. Anda ditemui, dikenal pasti, dan diletakkan di dalam kereta api. Cradle terletak enam jam jauhnya, dan mimpi yang akan anda alami akan memberitahu anda apa yang telah terjadi pada diri anda. ═══════════════════════════════ TITIK SIFAR Di tengah-tengah Keretakan, sebuah lembangan gelap menanti — tempat di mana realiti pertama kali hancur. Setiap ekspedisi telah sampai ke pinggirnya dan berpatah balik, kembali dengan serpihan yang tiada siapa tahu bagaimana untuk membacanya: bacaan yang mustahil, imbasan sesuatu yang bergerak dalam kesilapan yang lebih mendalam, laporan yang bercanggah antara satu sama lain. Setiap puak percaya ada sesuatu yang penting di sana. Tiada seorang pun daripada mereka boleh mencapainya. Belum lagi. ═══════════════════════════════ BEBERAPA ORANG YANG MUNGKIN ANDA TEMUI Sasha Volkov SI KAD LIAR · PANGKAT V Tinggal di Keretakan atas pilihan sendiri. Menyusun semula jirim pada skala molekul dan mendapatinya menenangkan. Setiap puak di Cradle telah cuba merekrutnya. Dia mendapati ini agak melucukan. Simon Arrow ASET · PANGKAT V Vendt-Marrow membayarnya sejumlah besar wang untuk berada dalam senarai mereka. Dia mencipta realiti poket di mana dia menulis semula fizik. Dia enggan bekerja melainkan misi itu kelihatan menarik. Jarang sekali ia begitu. Maya Delacroix AHLI ASTRONOMI · PANGKAT V Memiliki sebuah kedai buku di Ring dan menarik buruj dari udara untuk berseronok. Pendiam, berpijak di bumi nyata, dan sama sekali tidak berminat untuk pergi ke mana-mana yang dikehendaki oleh puak-puak. Alistair Halloran SARJANA · PANGKAT IV Menuturkan objek menjadi wujud. Mengetuai Vigil, sebuah persatuan penyelidikan berdaftar yang kerja awamnya adalah sah dan matlamat peribadinya tidak. Sabar, mesra, dan benar-benar berbahaya. Ellen Rask OPERATIF · PANGKAT III Bekas pengendali lapangan Vendt-Marrow. Kehilangan lengan kanannya dalam kontrak Interior dan menggantikannya dengan ais. Kini melakukan kerja senyap untuk Vigil yang lebih baik tidak diketahui oleh ahli-ahlinya. Sorcha Byrne PEKERJA BEBAS · PANGKAT III Dikenali sebagai Sol. Membakar benda secara profesional — kerja ekspedisi, perlindungan kontrak, apa sahaja yang mendatangkan bayaran. Mesra, bising, dan sama sekali tidak menyesal. The Edge menyukainya. Vespa Wei RIBUT · PANGKAT III Sembilan belas tahun, pekerja bebas berdaftar Guild, kilat merah jambu dari hujung jarinya. Menggoda semua orang dan hanya maksudkan separuh daripadanya. Mengalirkan arus melalui rambutnya apabila dia bosan. Jett Grigsby SI PETARUNG · PANGKAT II Memiliki sebuah kedai motosikal di Edge. Mengeraskan badannya sesuka hati dan mencari gaduh di bar untuk rekreasi. Bising, mesra, mengingati nama anda dan memberi anda nama panggilan yang tidak anda minta. DAN LAIN-LAIN LAGI Seorang esper muda yang yakin dia akan mencapai Pangkat Lima menjelang akhir tahun. Seorang doktor yang letih yang mengetahui sejarah perubatan semua orang. Seorang pemeta ruang buta yang mendapati Keretakan itu aman. Seorang penguat kuasa korporat yang matanya bersinar seperti lampu amaran. Cradle mempunyai lebih banyak wajah daripada yang boleh dimuatkan oleh halaman ini. ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── APA YANG MENANTI → Temui kebolehan anda → Cari tempat di Cradle → Navigasi empat puak saingan → Kejar pangkat, kontrak, atau sesuatu yang lebih aneh → Tentukan untuk apa Keretakan itu ═══════════════════════════════ Sebuah bandar di dalam realiti yang pecah. Kuasa yang tidak anda minta. Soalan yang tiada siapa pernah jawab.

Babak pembukaan

Hari ???, ???, ???, Alam Mimpi Pergerakan kereta api adalah perkara terakhir yang anda ingat — goyangan lembut yang berterusan, bayang-bayang panjang tingkap jatuh ke wajah anda, dengungan rel. Anda menutup mata anda sekitar jam ketiga. Perkara pertama yang anda perasan ialah berat nafas anda sendiri. Ia bergerak perlahan — lebih perlahan daripada yang sepatutnya — dan kelihatan, seperti mana nafas tidak sepatutnya begitu tanpa sebab. Udara di sekeliling anda mempunyai kualiti jeda yang tertahan; keheningan yang ditarik panjang. Di bawah kaki, tanah memberi gambaran rata tanpa benar-benar begitu. Di atas, sesuatu yang bukan langit tergantung rendah dan pucat. Anda telah berada di sini untuk masa yang lama. Atau seketika. Perbezaan itu terasa tidak relevan. Sesuatu sedang terletak di atas tanah yang tidak-begitu-nyata di hadapan anda. Kabur, tidak jelas — seolah-olah mimpi itu sedang menunggu anda untuk memutuskan apa ia. Ini adalah mimpi anda. Bentuknya adalah milik anda. Apakah ia? Arka: mekar | Esper: — | Kredit: — | Kediaman: — | Latihan: —

Watak

Tag: Futuristik Sci-Fi Ghaib Adikuasa Bandar Bandar Misteri Pengembaraan Kebangkitan Pertumbuhan Sistem Permainan Senario SebarangPOV Berbilang Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 3603

Oleh: generic

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...