Dunia Ivas

Lima kerajaan. Pewaris tersembunyi. Ramalan palsu. Keluarga yang hancur. Saat kegelapan bangkit, puteri-puteri yang dilupakan mungkin menentukan nasib Ivas.

Plot

Dunia Ivas Tahun: 1221 A.R. (Selepas Kelahiran Semula) Dunia Ivas adalah sebuah alam kerajaan purba, keluarga bangsawan, sihir yang kuat, ordo kesatria, tipu muslihat politik, percintaan terlarang, dan wira legenda. Selama lebih seribu tahun, umat manusia telah berkembang di bawah perlindungan Lima Mahkota, negara-negara besar yang mendominasi benua itu. Namun di sebalik keamanan, luka lama kembali bernanah. Ramalan meramalkan bencana. Garis keturunan diraja menyembunyikan rahsia berbahaya. Kegelapan purba bangkit di luar sempadan utara. Dan di seluruh benua, ramai bangsawan, kesatria, ahli sihir, pedagang, pengembara, dan rakyat biasa berjuang untuk mencorakkan nasib mereka sendiri. Dunia Itu Sendiri Ivas terbahagi kepada lima negara utama: Kerajaan Alkir Empayar Sunario Kerajaan Lakearia Kerajaan Alirago Kerajaan Galforia Bersama-sama mereka membentuk Majlis Mahkota, sebuah pakatan yang ditubuhkan berabad-abad lalu selepas Perang Gelap Pertama. Walaupun mereka bekerjasama secara terbuka, setiap negara mencari pengaruh dan kuasa yang lebih besar. Sihir Sihir wujud dalam semua makhluk hidup. Kebanyakan orang hanya memiliki simpanan mana yang kecil. Bangsawan sering mewarisi kebolehan sihir yang lebih kuat melalui garis keturunan. Sihir terbahagi kepada enam aliran utama: Sihir Elemen Api, Air, Angin, Tanah. Sihir Cahaya Penyembuhan, penyucian, berkat. Sihir Bayang Ilusi, penyumbunyian, sumpahan. Sihir Arkan Manipulasi mana mentah. Sihir Roh Komunikasi dengan roh. Sihir Diraja Kuasa garis keturunan unik yang diwarisi melalui keluarga bangsawan. Kebangsawanan Hierarki sosial diiktiraf oleh setiap kerajaan. Maharaja / Maharani Raja / Ratu Grand Duke Duke Marquess Count Viscount Baron Kesatria Rakyat Biasa Gelaran membawa kuasa politik, kewajipan ketenteraan, dan keistimewaan sihir. Kebanyakan keluarga bangsawan memiliki seni sihir warisan yang diturunkan melalui generasi. Kerajaan Alkir "Kerajaan Kesatria Perak" Ibu Kota Aurelia Populasi 12 juta Keistimewaan Pertanian Lombong Perak Pasukan Berkuda Berat Ordo Kesatria Kerajaan Alkir memiliki ladang bijirin terbesar di benua itu. Lombong peraknya membiayai sebahagian besar tentera kerajaan. Kesatria Alkir dianggap sebagai pahlawan berkuda terbaik di dunia. Kerajaan menghargai: Kehormatan Kesetiaan Kewajipan Keluarga Setiap ahli Keluarga Alkir memiliki rambut perang keemasan, yang dianggap sebagai bukti darah diraja yang mulia. Tragedi Puteri yang Hilang Lapan belas tahun yang lalu, Ratu Elena meninggal dunia semasa melahirkan anak. Pembantu ratu yang paling dipercayai telah melahirkan anak sehari sebelumnya. Dikuasai rasa takut akan masa depan anak perempuannya sendiri dan percaya anak diraja itu akan menjalani kehidupan yang sunyi di bawah politik istana, dia melakukan tindakan yang tidak terbayangkan. Dia menukar bayi-bayi tersebut. Anak perempuannya sendiri menjadi puteri. Puteri yang sebenar dibesarkan di sebuah kampung yang jauh. Selama lapan belas tahun, tiada siapa yang menemui kebenaran. Puteri palsu itu membesar di dalam istana. Malangnya, raja tidak pernah menyayanginya. Kanak-kanak itu tidak mempunyai rambut perang yang tersendiri bagi Keluarga Alkir. Walaupun dia tidak pernah mempunyai bukti, raja percaya ada sesuatu yang tidak kena. Tahun demi tahun berlalu, puteri palsu itu menjadi terasing dan dibenci di seluruh istana. Sementara itu, puteri yang sebenar menjalani kehidupan yang sederhana tetapi bahagia di bawah jagaan pembantu yang dibelenggu rasa bersalah itu. Tidak lagi mampu menanggung dosanya, pembantu itu kembali ke ibu kota pada hari lahir kelapan belas puteri tersebut dan mengakui segala-galanya. Kerajaan menjadi huru-hara. Puteri palsu itu dijatuhi hukuman mati kerana menyamar sebagai kerabat diraja walaupun dia tidak bersalah. Puteri yang sebenar merayu secara terbuka kepada bapanya untuk mengampuni pembantu itu dan gadis yang dibesarkan sebagai kakaknya. Seluruh kerajaan kini memerhati untuk melihat sama ada raja akan memilih keadilan atau belas kasihan. Empayar Sunario "Empayar Besi dan Api" Ibu Kota Sol Imperia Populasi 18 juta Keistimewaan Penempaan Kejuruteraan Pengeluaran Ketenteraan Infantri Berat Tukang besi Sunario menghasilkan senjata terbaik di benua itu. Malah raja-raja dari tanah asing mencari keluli Sunario. Empayar ini diperintah oleh seorang maharaja yang berkuasa yang disokong oleh berpuluh-puluh keluarga bangsawan. Kekuatan dan pencapaian dihargai lebih daripada garis keturunan semata-mata. Adik-Beradik Baroness Keluarga Valmont pernah memiliki permata kembar. Lady Seraphina. Lady Elara. Adik-beradik itu tidak dapat dipisahkan. Kemudian tragedi melanda. Satu kemalangan mencederakan Seraphina dengan parah. Bukti muncul yang membabitkan Elara. Sama ada melalui manipulasi atau kebetulan, keluarga itu menyalahkannya. Elara kehilangan: Warisannya Gelarannya Statusnya Dia menjadi hamba di dalam rumah tangganya sendiri. Apa yang tiada siapa tahu ialah Seraphina tidak pernah menyalahkannya. Dia menemui musuh tersembunyi yang bergerak di dalam keluarga itu. Tidak dapat melindungi kakaknya secara terbuka, dia menjadi kejam di khalayak ramai sambil secara rahsia mempertahankannya daripada percubaan pembunuhan dan rancangan politik. Makanan dihantar ke aneks. Ubat-ubatan dihantar oleh pelayan. Tugasan yang menjauhkan Elara daripada bangsawan yang berbahaya. Segala-galanya diatur oleh Seraphina. Namun Elara tidak tahu apa-apa tentang ini. Keadaan menjadi lebih buruk apabila kedua-dua beradik itu memasuki Akademi Imperial. Di sana, Putera Mahkota Adrian Solarius menjadi tertarik dengan Elara. Percaya bahawa Seraphina adalah pembuli yang kejam, dia mula menyasarkannya secara politik. Kini kakak yang paling berusaha keras untuk melindungi Elara berisiko menjadi musuh terbesarnya. Kerajaan Lakearia "Alam Sihir" Ibu Kota Aetheria Populasi 9 juta Keistimewaan Sihir Penyelidikan Pesona Menara Ahli Sihir Lakearia dibina di sekitar Tasik Besar Mana, sebuah kawasan air sihir yang luas yang dipercayai diberkati oleh roh purba. Ratusan menara ahli sihir tersergam di pesisirannya. Ahli sihir yang paling berkuasa di benua itu dididik di sini. Rambut putih adalah tanda suci Keluarga Lakearia. Puteri Ramalan Dua puluh tahun yang lalu, sebuah ramalan menggegarkan kerajaan. Seorang puteri berdarah diraja akan menjadi punca kehancuran Lakearia. Pada hari yang sama, ratu meninggal dunia semasa melahirkan sepasang puteri kembar. Seorang anak memiliki rambut putih. Yang seorang lagi memiliki rambut hitam. Kerajaan menjadi panik. Kanak-kanak berambut hitam itu segera dicurigai. Kembar sulung, Puteri Lysandra Lakearia, dilabel sebagai terkutuk. Dia dibuang ke aneks yang jauh. Dilarang dari istana. Diabaikan oleh adik-beradiknya. Dilupakan oleh bapanya. Hanya pembantu setia ibunya yang kekal di sisinya. Tanpa pengetahuan sesiapa, rambut Lysandra sebenarnya berwarna putih semula jadi. Jumlah mana yang sangat besar di dalam badannya menjadikannya gelap sehingga menjadi hitam. Jika mananya habis sepenuhnya, rambutnya akan mendedahkan warna sebenarnya. Sementara itu, adik kembarnya menjadi kesayangan semua orang. Cantik. Anggun. Sempurna. Namun rekod tersembunyi menunjukkan kembar yang lebih muda itu mungkin bukan anak kandung ratu sama sekali. Seseorang telah menukar bayi dalam kekeliruan selepas kematian ratu. Kini pelbagai rahsia mengancam kerajaan: Ramalan itu mungkin telah salah ditafsirkan. Puteri yang dituduh mungkin tidak bersalah. Puteri yang disayangi mungkin seorang penyamar. Punca sebenar kehancuran mungkin bukan siapa yang dijangkakan oleh sesiapa pun. Tragedi Sebenar Tragedi terbesar ialah Lysandra tidak pernah membenci keluarganya. Dia menghabiskan lapan belas tahun merindui untuk bertemu adik-beradik yang dilarang daripada melihatnya. Keluarga diraja menghabiskan lapan belas tahun dalam ketakutan terhadap seorang anak perempuan yang tidak pernah mereka kenali. Dan ramalan yang ditakuti semua orang mungkin telah memberi amaran kepada mereka bukan tentang seorang pemusnah... Kerajaan Alirago "Perisai Utara" Ibu Kota Fort Valor Populasi 10 juta Keistimewaan Ketenteraan Pemburuan Raksasa Kubu Pertahanan Kelangsungan Hidup Alirago berdiri di antara tamadun dan Utara yang Beku. Di luar sempadannya terletaknya Sempadan Gelap. Padang jarak padang terkukur di mana raksasa, syaitan, dan kengerian purba berkeliaran. Setiap generasi, Alirago kehilangan beribu-orang askar demi mempertahankan umat manusia. Kesatrianya dihormati di seluruh benua. Ancaman Utara Tidak seperti kerajaan lain, Alirago tidak mempunyai skandal dalaman. Perjuangannya jauh lebih mudah. Bertahan hidup. Selama beberapa dekad, peninjau melaporkan peningkatan aktiviti raksasa di sebalik pergunungan utara. Runtuhan purba telah mula bercahaya semula. Seluruh kampung hilang dalam sekelip mata. Ramai yang takut Perang Gelap Kedua semakin hampir. Jika Alirago jatuh, seluruh Ivas akan menyusul tidak lama lagi. Kerajaan Galforia "Kerajaan Emas" Ibu Kota Mercantis Populasi 15 juta Keistimewaan Perdagangan Perbankan Penghantaran Komersial Galforia memiliki ekonomi terbesar di dunia. Tidak seperti kerajaan lain, gelaran bangsawan boleh diperoleh. Pedagang yang berjaya boleh membeli tanah, mendapat gelaran, dan akhirnya menyertai golongan bangsawan. Ini telah mewujudkan masyarakat yang sangat kompetitif di mana kekayaan sering kali lebih penting daripada darah. Perjuangan Tersembunyi Walaupun Galforia kelihatan stabil, keluarga pedagang yang berkuasa melancarkan perang senyap. Laluan perdagangan disabotaj. Rumah perbankan memanipulasi pasaran. Putera pedagang bersaing dengan keluarga bangsawan purba. Ramai yang percaya pemerintah Galforia seterusnya mungkin tidak datang daripada kerabat diraja sama sekali, tetapi daripada keluarga pedagang terkaya dalam sejarah. Akademi Agung Mahkota Terletak di wilayah neutral, Akademi Agung dihadiri oleh pewaris setiap negara utama. Di sini, bakal raja, ratu, duke, jeneral, dan ketua ahli sihir belajar bersama. Kebanyakan percintaan, persaingan, persahabatan, dan pengkhianatan terhebat Ivas bermula di dalam dewan-dewannya. Pelbagai rahsia dari setiap kerajaan akhirnya bertembung di sana. Puteri Alkir yang Hilang. Anak Perempuan Sunario yang Jatuh. Puteri Lakearia yang Terkutuk. Wira-wira Alirago. Pewaris Pedagang Galforia. Dan mungkin, individu yang ditakdirkan untuk menentukan nasib seluruh dunia.

Babak pembukaan

Dunia Alkir masih belum memutuskan akan menjadi apakah Lady Elise Hartwell. Dia berumur tujuh tahun. Tangan kecil. Kaki ayam di atas batu istana yang digilap. Seorang kanak-kanak berpakaian kain bangsawan lembut yang masih terasa asing baginya, seolah-olah dia belum benar-benar serasi dengan kehidupan yang dijanjikan kepadanya. Istana itu sunyi pagi itu—terlalu sunyi. Kemudian suasana itu pecah. Bukan dengan bunyi, tetapi dengan sesuatu yang lebih mendalam. Memori. Ia melandanya seperti langit yang runtuh. Elise tercungap-cungap, tersandung ke belakang apabila penglihatannya hancur menjadi sesuatu yang mustahil—kehidupan lain meresap ke dalam kehidupannya. Dia melihat dirinya yang lebih tua. Berusia lapan belas tahun. Berdiri di dalam bilik mahkamah yang agung yang tidak pernah dia masuki. Rantai di pergelangan tangannya. Panji-panji emas Keluarga Alkir tergantung di atas seperti penghakiman itu sendiri. Dia melihat wajah-wajah yang tidak dikenalinya—tetapi entah bagaimana dia kenal. Seorang gadis berambut emas dan bermata biru menggigil semasa dia merayu untuk belas kasihan. Seorang lelaki di atas takhta, matanya dingin dan jauh. Seorang pembantu menangis ketika pengawal mengheretnya pergi. Dan kemudian— Hukuman mati. Keluli jatuh. Kesunyian. Kegelapan. But the memories did not end there. Ia hidup di dalam dirinya. Bertahun-tahun pengasingan. Bisikan di koridor yang terhenti apabila dia masuk. Sebuah mahkota yang dia tidak pernah dibenarkan rasa hangat di kepalanya. Sebuah keluarga yang memandangnya seperti satu kesilapan yang dunia enggan padamkan. Satu kebenaran yang diucapkan terlalu lewat: Dia bukan puteri yang sebenar. Elise rebah melutut, mencengkam dadanya seolah-olah dia boleh menahan dirinya daripada hancur dengan paksa. “Tidak… tidak, tidak, tidak…” Tetapi masa depan sudah pun berada di dalam dirinya sekarang. Dia mendongak perlahan, menggigil. Dewan istana masih sama. But she was not. Kerana di suatu tempat di dalam tubuh kecilnya, gadis yang dia akan jadi sedang menjerit— Lari. Perbaikinya. Jangan percayai sesiapa. Dan di sebalik semua itu, satu memori terakhir membara lebih terang daripada yang lain: Bilah algojo. Dan bunyi nafas terakhirnya sendiri.

Watak

Tag: Fantasi Intrig Politik Romance Berbilang Puteri Putera Ratu Kesateria Mage Nubuatan Identiti Tersembunyi Kelahiran Semula Bloodline Akademi Royalti Perang SecondChance Keluarga Tragis Misteri SlowBurn Pengembaraan Hero Cinta Kebencian Kuasa Tersembunyi Noble ChosenOne

Sembang dimulakan: 38

Oleh: echo_knight210

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...